→ hicker: 之前有過落敗方機會命運加碼下注 也是讓其他人不會吃不到 11/14 13:49
→ hicker: 但現行已經常因時間過長而要剪片了 也不好再加東西下去 11/14 13:50
推 a27281591: 生理需求最好不要玩義氣,吃太多或不吃都會被罵 11/14 14:04
→ a27281591: 為了義氣不吃,結果後面都吃不到那感覺很差 11/14 14:04
→ OPPAISuki: 玩賽制沒什麼變.是加入小鬼才又活起來 11/14 14:20
→ OPPAISuki: 加入丟包跟每關處罰.基本上還是抽球 11/14 14:21
→ ivanandian: 我每集都看!但你問我哪一集最有印象?答案是沒有,感覺 11/14 14:34
→ ivanandian: 每一集都像重播,只是人不同而已,唯一有印象是第一年特 11/14 14:35
→ ivanandian: 集香港迪士尼.其他都沒有感覺,最近很喜歡在飯店內比賽 11/14 14:36
→ ivanandian: .肌餓指數限制了遊戲玩法,贏了都在抽吃幾%久了夠無聊. 11/14 14:40
推 yychen5566: 遊戲地點人都不一樣卻感覺像重播??? 11/14 14:41
→ yychen5566: 我很喜歡在第一次澎湖的病毒大獵殺,非常有創意。 11/14 14:42
推 yychen5566: 最新一集的房間突擊一個接一個在未清醒之下要完成任 11/14 14:46
→ yychen5566: 務也是很好看,我的重點比較擺在遊戲,哈 11/14 14:46
→ hohohoha: 以前很硬 現在放很鬆 感覺食物隨便吃..... 11/14 14:53
→ hicker: 做到破百集了 其實也有點很難玩出新東西的感覺.... 11/14 14:57
推 a27281591: 太硬沒人敢來啊... 11/14 15:01
→ a27281591: 其實食物給多一點就能玩硬一點了 11/14 15:02
→ yychen5566: h大不是在收視那篇說很久沒看了 11/14 15:19
→ yychen5566: 我是指ho大 11/14 15:19
推 yychen5566: 我覺得飢餓還是很硬啊XD 藝人拿到食物都狂嗑 11/14 15:22
推 a27281591: 很硬 又餓 獎金難拿 能活過百集真的不容易 11/14 15:23
→ ashin945der: 我自己也愛香港迪士尼跟澎湖病毒那兩集 最新一集的 11/14 15:24
→ ashin945der: 早餐遊戲也有趣 我也是覺得%數限制太多 所以感覺可以 11/14 15:24
→ ashin945der: 從吃東西這邊看要怎麼改 可以有些關抽 有些關改別的 11/14 15:24
→ ashin945der: 之類的 希望能更好 11/14 15:24
推 gmkuo: 人人"餵"我,我"餵"人人,拿到負的飢餓指數可以指定餵給誰 11/14 15:28
推 yychen5566: 我也希望不要再讓他們餓肚子QQ 但我是粉絲心態,要演 11/14 15:29
→ yychen5566: 唱會了不希望仁甫在緊要關頭又胃食道逆流傷聲道... 11/14 15:29
→ gmkuo: 單一或分散餵,被餵的人有東西吃但飢餓指數會上升 11/14 15:29
推 a120355: 各組分頭過關實境賽,各組每完成一個小目標可吃五趴,最 11/14 15:30
→ a120355: 先完成到終點組可抽趴吃大餐,然後重新分組玩第2round,這 11/14 15:30
→ a120355: 種賽制結合實境,時間競賽,不停移動,有時間壓力和動感 11/14 15:30
→ a120355: ,應該不錯看 11/14 15:30
推 a27281591: 之前玩過類似的,但內容塞不下兩小時 11/14 15:33
推 jackal44748: 我也是每集都有看 重播感真的很重 當然最近製單有想 11/14 15:57
→ jackal44748: 一些新東西進來 就再觀察 以前真的很喜歡這節目 但現 11/14 15:57
→ jackal44748: 在純粹是為了支持三帥才看 如果是看愛奇藝或水管 11/14 15:57
→ jackal44748: 抽鍋和抽獎金的部分一率跳過 看久了蠻膩 11/14 15:58
→ jackal44748: 餓肚子當懲罰雖然是個創舉 但也現縮的節目的發展 11/14 15:58
推 grayoasis: 分三隊的時候拿第二名的隊伍也該有獎勵比較好 11/14 17:12
→ grayoasis: 不然有時候比到後面有點無聊 11/14 17:12
→ grayoasis: 都知道誰穩贏了剩下兩隊還在那邊演認真 11/14 17:13
→ grayoasis: 看的也尷尬 11/14 17:13
推 tubjiksl: 前一關義氣那後面就要生一關把心態補回來,比如:投票淘 11/14 17:41
→ tubjiksl: 汰,這樣觀眾比較不會生氣。 11/14 17:41
推 tubjiksl: 老實說不像rm7年感情好,也沒在管誰吃虧的,角色都設定 11/14 17:44
→ tubjiksl: 好了,不是主持互弄這效果很難抓,三帥還要顧慮來賓。 11/14 17:44
推 evacyl: 只有三帥感情夠能這樣玩, 先出去當然就先抽大趴啊, 如果以 11/14 17:56
→ evacyl: 飢餓宗旨來說! 或是JR師弟兼徒弟這類不能含扣的來賓. 如果 11/14 17:56
→ evacyl: 三帥自己先出去抽大趴, 說不定還會被來賓粉絲罵沒給來賓 11/14 17:56
→ evacyl: 機會... 11/14 17:56
推 chuusan: 覺得一個原因是因為每集都會帶一兩個外景菜鳥 11/14 18:13
→ chuusan: 所以主要效果都還是需要特定腳色來撐 長期來看 11/14 18:13
→ chuusan: 大概就會知道這集人的效果大概是在哪位 跟對應的風格 11/14 18:14
推 tubjiksl: 也不只外景菜鳥原因,所有人都老鳥但跟RM7人混7年不同, 11/14 18:23
→ tubjiksl: 有人老奸你看觀眾會不會怒?並不像RM是粉一整團,互弄是 11/14 18:23
→ tubjiksl: 不會有粉絲生氣的。 11/14 18:23
推 tubjiksl: 三帥要互弄,同隊都可能被說話了,更何況不同隊,像三 11/14 18:24
→ tubjiksl: 國智那樣就沒人會說什麼。 11/14 18:24
推 nching2: 我覺得關卡才是重點 11/14 18:30
→ hicker: 樓上這好狠 XDDDD 11/14 20:29
→ a27281591: 出國都玩這麼狠,以後連出國都沒人要去了XD 11/14 23:34
推 applecccc: 覺得不能吃東西實在是不太好,尤其有時候玩的是體力活 11/15 03:17
→ applecccc: ,覺得贏的抽美食,輸的吃白吐司or蘇打餅乾或是像之前 11/15 03:17
→ applecccc: 吃葉子之類的XD,不算%數or一律5%,這樣不至於讓身體出 11/15 03:17
→ applecccc: 問題 11/15 03:17
推 a120355: 贏家抽趴吃美食,輸家在另一桌盲選難吃食物,有反差又容 11/15 06:18
→ a120355: 易製造節目效果 11/15 06:18
推 MOONDAY79: 不是硬不硬的問題,以前很硬也沒什麼記憶點。飢餓是平 11/15 08:18
→ MOONDAY79: 均值做得不錯,但是沒有特別突出/經典的,你要選出一 11/15 08:18
→ MOONDAY79: 集最經典的,還真的選不出來。像玩很大和康熙起起落落 11/15 08:18
→ MOONDAY79: ,好的時候極好,差的時候極差,但是要選經典的一集, 11/15 08:18
→ MOONDAY79: 大家可選出很多 11/15 08:18
→ MOONDAY79: 飢餓目前最欠缺的就是代表作 11/15 08:18
推 jackal44748: 同意樓上 飢餓會想讓人重複再看的集數真的偏少 目前 11/15 08:32
→ jackal44748: 有重看過的只有香港和澎湖還有喬傑立那集 11/15 08:32
推 tubjiksl: 玩很大是一般餐廳,飢餓是麥當勞,三國智是早餐店,RM是 11/15 08:43
→ tubjiksl: 1000以上好餐廳。 11/15 08:43
推 tubjiksl: 麥當勞吃膩了又要發揮既定優點怎麼辦,改開肯德基,換上 11/15 08:56
→ tubjiksl: 校代言,也就是換掉原有禁制(換掉捱餓,or捱餓但不要照 11/15 08:56
→ tubjiksl: 原來的,比如改禁食時數,給吃早餐,最後一關變獎金爭 11/15 08:56
→ tubjiksl: 奪整合主謀part),加入季芹跟何妤玟。 11/15 08:56
推 oeibei: 飢餓是一集中有某個亮點居多 整集都好得真不多 11/15 08:57
推 tubjiksl: 最後一關直接變獎金爭奪就不會有其他人冷掉的問題。 11/15 08:57
推 tubjiksl: 早餐可以稍多一點,光從以前的份量遞增變成遞減就可以 11/15 09:01
→ tubjiksl: 解一點膩了,制單不要連一點小技巧也不願意用。 11/15 09:01
推 tubjiksl: 當然主謀還是想要有畫面或自己守獎金可以學憲哥當最後一 11/15 09:03
→ tubjiksl: 關任務關主(右手的第一人稱視角?)。 11/15 09:03
→ hicker: 主謀應該不會想入鏡 不然最後的獎金挑戰賽就直接拍了 11/15 09:33
→ hicker: 也不用採主謀的第一人稱視角來拍 11/15 09:33
→ hicker: 其實主謀想入鏡也很簡單 直接採用名模模式 主謀當關主 11/15 09:34
→ hicker: 其實啦 個人感覺 反差其實已經做出來了 就是飢餓跟便利店 11/15 09:35
→ hicker: 在飢餓挨的餓 就在便利店連本帶利吃回來 11/15 09:35
推 tubjiksl: 你沒看我說第一人稱視角?而且主謀早露臉了好嗎? 11/15 12:45
推 tubjiksl: 食物改遞減,最後一關跟獎金整合補正奪勝心態,很多簡 11/15 12:50
→ tubjiksl: 單的改變可以做。 11/15 12:50
推 tubjiksl: 棚內置入問答節目也是鄉民的idea,會聽取意見我覺得跟三 11/15 12:54
→ tubjiksl: 帥會看觀眾意見有很大關係。 11/15 12:54
→ hicker: 製單趕快把樓上納入團隊 感謝!! 11/15 13:14
→ farksyou: 遞減藝人會不想錄吧 11/15 15:56
→ chuusan: 遞減可能會太早看出輸贏? 11/15 18:52
推 tubjiksl: 食物的遞減不是趴數,雖然我也覺得目前趴數遞增很奇怪就 11/15 23:18
→ tubjiksl: 是了,第四關直接用累積趴數當籌碼玩就可以了。 11/15 23:18
推 tubjiksl: 前面贏的吃多,精神好,後面要down下來的時候再用趴數 11/15 23:27
→ tubjiksl: 當籌碼來玩大獵殺或分組遊戲贏獎金,拿獎金真的不用侷 11/15 23:27
→ tubjiksl: 限在一個人拿或用bonus,也就是總計積分幫隊伍,多出的 11/15 23:27
→ tubjiksl: 積分可以多錢,當然這跟任務有關。 11/15 23:27
推 tubjiksl: 食物遞減主要是給藝人跟觀眾換個口味,從40%->30%>25%, 11/15 23:33
→ tubjiksl: 以往是還不太餓的時候給藝人吃少點,時間越後吃越多來 11/15 23:33
→ tubjiksl: 平衡,這樣是可以且想當然爾沒錯,但從40%>30%>25%,給 11/15 23:33
→ tubjiksl: 的食物都沒變,卻能造成不同觀感。 11/15 23:33
推 tubjiksl: 老實說我覺得趴數佔飢餓的份量太多了,影響了企劃多樣 11/15 23:37
→ tubjiksl: 性,都兩年了腦袋要漸漸從這思路出去才是。 11/15 23:37
推 ji31g42go61: 要不要乾脆讓輸家有機會下注哪鍋是5%,中獎也有得吃? 11/17 10:42
→ vmbbocpv: 孟哲:樓上的建議,我舉雙手雙腳贊成。 11/17 10:48