→ skalt: 暫時還沒入手,拉板凳等全破心得,2ch是滿滿的糞game串中.. 01/23 11:28
推 leo79415: 這次秘奧義的表現好讓人失望哭哭 01/23 11:31
推 kuku321: 我比較好奇的是小劇場有沒有回到TOG的等級 近期TOX的小劇 01/23 11:43
→ kuku321: 場都太沉悶 要不是TOX2多了個小蘿莉搞笑 我怕玩一玩都要 01/23 11:43
→ kuku321: 憂鬱症了 01/23 11:44
→ kuku321: 小劇場可以邊移動我反倒覺得很好 之前常常被卡太久了 01/23 11:44
→ kuku321: 現在反而可以邊當廣播劇聽 邊加減跑些地圖 感覺改得不錯 01/23 11:45
→ kuku321: 另外戰鬥相機穿透物件半透明這點 絕對辦不到 因為版權在 01/23 11:46
→ kuku321: KONAMI手上 之前有人被婊過後 各廠都去註冊了自己公司的 01/23 11:46
→ kuku321: 攝影機調整方式了 所以是有版權問題的 01/23 11:47
推 g44170: 現在大概4小時左右 目前很滿意 01/23 11:49
→ g44170: 可能我超愛TOG 所以對很多細節感到親切 01/23 11:50
推 destiny02: 很滿意+1 不過一開始玩HARD容易滅團 敵人AI很高阿阿~ 01/23 12:04
推 tom11725: 戰鬥滑步有點卡卡的就是 01/23 12:08
→ loadball: 版權問題啊...那看來目前沒有更好的解法了~ 01/23 12:29
推 taleschia: 我戰鬥打起來會LAG, 感覺是我硬碟快掛了Orz 01/23 12:33
推 seiase: 鏡頭太近確實差評,有些招式完看不到完整的 01/23 12:33
推 windfeather: 鏡頭可以調遠,只是在狹窄地形還是容易卡 01/23 13:00
推 seiase: 之前看試玩能調也沒多遠 01/23 13:03
→ windfeather: 我看實況視角拉遠後,在大地圖看起來已經和過去系列 01/23 13:08
→ windfeather: 差不多了,只要還是室內場景或特定地形會卡 01/23 13:08
→ loadball: 同意樓上,問題主要是在場地狹小時的運鏡 01/23 13:13
推 GreenComet: 借問一下攻擊完直接按防禦是不是會有僵直判定的延遲 01/23 13:21
→ GreenComet: 很多時候看到發招預備按防禦好像都來不及 01/23 13:21
→ GreenComet: 還有血條顯示太不明顯了 都要刻意去看才知道被打半血 01/23 13:22
推 bben900911: 我也覺得還算滿意...但自從TOX後期吃到屎後 01/23 13:23
→ bben900911: 不能大意...... 01/23 13:23
推 seiase: 覺得過去系列再遠一些吧,法術招範圍大,能拉到全場嗎 01/23 13:24
推 GreenComet: 另外在戰鬥中我覺得明顯缺點就是按free run時鏡頭會亂 01/23 13:26
→ GreenComet: 飄 超希望可以用右類比調 01/23 13:26
→ RKain: 是說這樣如果在迷宮內狹窄的單行道的話...唔... 01/23 13:39
推 seiase: 其實說前作還是覺得不夠遠,這次狹小場地還會卡....... 01/23 13:42
推 ambition866: 目前(進度大概5小時)小劇場跟阿莉夏有關的都頗悶(汗 01/23 16:29
→ ambition866: 但因TOG前期同伴放下矜持前也很悶 所以後期很難說 01/23 16:30
→ ambition866: 然後這次只要住旅館就會有額外小劇場 害我有點擔心 01/23 16:31
→ ambition866: 會不會錯過一些時間限定的XD 看來第二輪無法抵擋 01/23 16:31
因應修掉捏他
推 g44170: 呃就算沒明講 能不能不要po影射後面劇情的留言 01/23 17:44
推 tom11725: 如果想捏他可以另外PO一篇文出萊,不過記得防捏 01/23 17:58
推 tom11725: 千萬不要再別篇文章推文裡面有暗示性的推文 01/23 17:58
推 zack7301428: 對不起 下次會注意 如果礙眼 就麻煩原po刪除了 01/23 18:04
推 windfeather: 千萬別自以為聰明說些模擬兩可的暗示,每個人的捏它 01/23 18:05
→ windfeather: 判定標準會不一樣 01/23 18:05
※ 編輯: loadball (60.250.73.121), 01/23/2015 18:16:51
推 tom11725: 不會,因為遊戲剛發售大家都還在衝刺,所以現在是敏感 01/23 18:36
推 tom11725: 時機,想討論的可以另開文章這樣 01/23 18:36
推 yes78529: 超想玩~ 無奈無PS3 XD 01/23 18:54
噓 leo79415: 我要幹爆馬場 01/23 20:46
→ thundelet: 樓上胃口真大 01/23 23:06
推 rugalex: 昨天入手後玩了也大概三四小時 我只能說去遺蹟路上 01/24 02:36
→ rugalex: 那個怪物 沒事先存檔的人保證會game over啊 XD 01/24 02:36
→ rugalex: @skalt 看2ch不太能當作參考 因為它幾乎是反指標代名詞 01/24 02:38
推 g44170: 我知道r大說的那隻XDD 今天才被滅團過 01/24 04:34
推 rugalex: 加上我是沒存檔 直接玩到那...XD 01/24 05:39
→ skalt: 嚴格來說2ch不是反指標,那邊不會把糞作講成神作 01/24 10:26
→ skalt: 那邊的興趣是把缺點放大把優點無視XD 01/24 10:27
→ skalt: 這幾天看那邊的討論串,其實對遊戲系統幾乎沒評價,按照經 01/24 10:27
→ skalt: 驗來說沒評價就表示做的不錯XD 01/24 10:28
→ skalt: 只是關於艾莉夏的討論內容就讓我很擔心,所以還是等這邊吧 01/24 10:31
推 rugalex: 目前猜測是 像是修理橋的選擇 應該會是造成分歧條件 01/24 11:04
→ rugalex: 因為兩種選項都各有人民對導師的觀感 應該也間接影響 01/24 11:05
→ rugalex: 艾莉夏在隊伍的狀況也說不定 01/24 11:05
推 rugalex: 其實真的要看比較中肯的評論 可以參考amazon的 01/24 11:16
推 kuku321: 如果到完結 能用的次數真的還是這麼少的話 依照BNGI資源 01/24 11:38
→ kuku321: 回收的能力 八成就能斷言會出完全版或是續篇了XD 01/24 11:39
推 g44170: ...不要在推文中暗示未來發展有這麼難嗎 01/24 11:48
推 Profaner: 版標中文但好像還是有人看不懂? 01/24 12:15
推 tom11725: 請原PO處理一下此篇推文吧 01/24 12:20
推 tom11725: 麻煩真的可以另外開文討論@@ 01/24 12:20
推 seanfaye: 要雷劇情請另開新文阿 本篇內文明明是無雷... 01/24 13:24
推 mikeneko: 玩到從遺蹟回城還在想這代怎麼都沒有skit,就存檔點幾個 01/24 13:39
→ mikeneko: 第一次跟旅館老闆講話跳出教學,原來都藏在旅館裡... 01/24 13:39
→ mikeneko: 買裝備已經夠窮了,不要閒聊還要花錢買誒... 01/24 13:40
推 thesky14: 這代AI很討厭 怪都跑給你追 遇到法師型真得很容易滅團 01/24 14:35
→ Barrel: 這代敵人AI超高 前期出現法師超會跑 01/24 19:33
→ loadball: 取得推文者同意後會修掉,先修標題止血 01/24 20:42