推 seiase: 推,期待~ 01/04 12:43
推 tom11725: 到底為什麼要說成以前X+任意方向施放術技的方式不直覺? 01/05 00:20
推 tom11725: 把以前的術技換個按鈕放就會直覺到底是哪來的天真想法 01/05 00:20
推 tom11725: 先等著看他的FREE RUN會做到什麼程度好了 01/05 00:20
推 wsaz: 馬場到底要不要出來認監督啊 01/05 00:23
→ loadball: 喔抱歉那邊的"更"是我恍神問題 我改一下 01/05 10:09
※ 編輯: loadball (60.248.31.111), 01/05/2016 10:12:37
推 lses61104: 看完之後只知道右類比大概又不能設術技熱鍵了 01/05 11:20
→ lses61104: 就算再直覺也是那幾套 很容易膩 01/05 11:20
→ tales2: 所以全同伴又要8位走2位了嗎(捏鼻 01/05 11:30
推 chingswn: 如果是正太DLC的話可以完全無視 01/05 12:35
推 tom11725: 再八位走兩位然後DLC共用這招真的要拆片了 01/05 18:49
推 oread168: 我的直覺告訴我 為了省術技的數量 01/05 20:13
推 rh44442002: 右類比八成是條視角專用啦 01/06 00:52
→ rh44442002: 不過以前術技按法的確不直覺,類比的方向還滿容易搖錯 01/06 00:53
推 yinling0105: 不知道奧村設計的角色是哪位 想先打預防針 01/06 17:44