推 xxtuoo: 很難一概而論..有時候是躲工作的說詞..別想太多XD 07/13 14:23
→ wake7078: 不要擔心 開始工作 內容沒興趣時 你就是那一類 07/13 14:28
→ brightest: 寫遊戲一定會碰到資料結構的吧 07/13 15:15
→ summer08818: 很多東西是用的過程你會用到 但是具體又講不太出來 07/13 15:24
→ summer08818: 又或者說用了但是不明確具體. 一個小struc也是個資結 07/13 15:26
→ summer08818: map/vector/hash/tree 會用但刻出來就比較少人去實作 07/13 15:29
推 goldflower: 雖然這樣感覺很像戰學校…我有認識不會寫程式的資工人 07/13 15:29
→ goldflower: 士 07/13 15:29
→ goldflower: 沒有例外都是偏學店和在職的… 07/13 15:29
推 childlike12: 只要會擅長的語言實作資料結構 演算法 設計模式 07/13 15:48
→ childlike12: 就可以算是會程式設計 07/13 15:48
→ jengmei: 也許原PO程式的定義是Windows 作業系統 那類的.. 07/13 18:17
→ jengmei: 不然就是背後一堆純物理寫出的程式..Ansys..FEM那些... 07/13 18:18
推 jackyhuang: 程式寫得好 ________ 07/13 20:40
推 MarvinBagley: 看每個人定義吧 07/13 21:43
推 yainman: 若以考試取向 可能有些資工人線性代數 資料結構很強吧 07/14 00:21
→ yainman: 基本上寫成是任何人只要邏輯好都可以學 但到後面要寫出 07/14 00:21
→ yainman: 很屌的東西還是要有那些基礎科目做為base吧 07/14 00:22
推 ywbBetter: 相信自己吧,我也是過來人。出來工作機會不少 07/14 00:27
→ ruthertw: 我小葉老大和J胖看起開始這系列變成個版了~ 07/14 13:02
推 EZ5566: 定義不同吧,會寫Hello World算嗎? 07/14 22:00