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VR元年爭霸戰 HTC Vive銷售量敬陪末座 虛擬實境(VR)經由Sony、宏達電、Oculus等業者力拱,業者認為2016年已成VR的發展元年 ,然比較Sony的PSVR、Oculus的Oculus Rift與宏達電的HTC Vive,即便HTC Vive在功能 與規格等方面均領先同業,但今年整體銷售量已確定墊底,且預計2017年HTC Vive銷售量 仍難與Oculus Rift及PSVR匹敵。 VR無疑是近年宏達電重兵集結且欲快速推展的重點產業,並由宏達電董事長王雪紅親自督 軍,且為取得先行者優勢,除目前HTC Vive功能與規格上領先同業外,近來宏達電在一般 消費、遊戲與商用VR市場的布局也相當積極;另為構建VR產業生態鏈,宏達電也大手筆設 置加速器計畫、推展自家VR平台應用、積極投入異業結盟等,寄望藉由平台、硬體、軟體 、周邊配套與技術整合,能讓其在VR市場取得領先地位。 不過,即便HTC Vive一度來勢洶洶,但從整體銷售量表現來看,其結果仍不盡人意。市場 認為,相較於Sony PSVR 399美元售價以及Oculus Rift 499美元售價,HTC Vive 799美元 過高的訂價是阻礙其銷量遲遲無法打開的主因之外,另若納入所搭配的電競筆電價格,讓 HTC Vive的入手門檻更高,也是阻礙HTC Vive推展的主因。 此外,以商用市場的應用性來看,雖然VR在醫療、教育、商業展示等領域具有相當的發展 機會,但考量現行VR頭盔解析度限制,VR在商業活動或醫療模擬等所呈現的真實感等仍有 精進空間,某方面也是讓商用市場導入VR應用仍處相當早期階段而無法有效放量的主因。 3D設計軟體、產品生命週期管理大廠達梭系統(Dassault Systemes)直指,VR在商業應用 恐仍需1.5年的時間才有機會較成熟,由此不難察覺今日VR在商業市場推展的情境。 而值得注意的是,以今年三大VR業者的出貨量比較,雖然Sony的PSVR推出時程較晚,但其 挾持Sony PS遊戲主機既有市場規模量與相對便宜的價格支撐,市場多預期其今年VR總出 貨量可望超越Oculus與宏達電,並以近150萬台的出貨量位居市場冠軍寶座;另Oculus Rift則有近65萬台的出貨量,領先HTC Vive約近45萬台的銷量。 而HTC Vive出貨量無法快速拉抬,對宏達電而言將成一大致命傷。相關業者認為,由於宏 達電智慧型手機出貨難有起色,短期內手機部門營運虧損部分需要Vive補足,但簡單估算 可得,若宏達電今年營收總額約落在新台幣800億元上下,以今年Vive銷量46萬台,每台 出廠價新台幣2萬元計算,今年VR佔宏達電總營收比重不過在12%上下,比重仍相當低,如 此即便Vive利潤相較手機豐厚,但隨著競爭同業出貨量放大、價格與利潤持續壓低,加上 宏達電手機出貨表現遲無起色,如此要讓宏達電欲脫離虧損低潮,看似仍須相當時間。 DIGITIMES中文網 原文網址: VR元年爭霸戰 HTC Vive銷售量敬陪末座 http://www.digitimes.com.tw/tw/dt/n/shwnws.asp?CnlID=1&cat=10&cat1=30&id=0000486939_K1S85FX544F9AL8QJ8M5Z&ct=1#ixzz4QdXfQ7RV -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.191.190 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Tech_Job/M.1479723245.A.05F.html
k752555: 說個笑話 11/21 19:12
mercurycgt68: 賣賣都賣 跟手機一起賣人 11/21 19:49
Anda: 哈哈 11/21 20:18
cunankimo: 反正我又不在那邊工作 嘻嘻 11/21 21:35
VanDeLord: htc vr還是不錯的,繼續維持優勢特色,等待"內容"出現,相 11/21 22:37
VanDeLord: 信消費者會選htc(至少就我目前玩過線上所有vr設備)Vive 11/21 22:37
VanDeLord: 還是很ok的 11/21 22:37
divx999: 賣完手機賣VR 11/21 22:52
het97306: 走著瞧 11/21 23:36
hungys: 硬體需求這麼高賣得好有鬼 11/21 23:44
ilovenynyny: Vive還是所有體驗最好的,sony會暈 11/22 00:19
ypc1994: 遊樂園跟開發團隊 幾乎都用vive 本來就不是賣一般人 11/22 02:12