推 MRFROG: layout跟apr分不清楚?07/04 15:33
→ just206: 我沒提到apr吧,還是大大指的是eda的部分07/04 15:35
推 onlykals: fully的placer router目前都還是不太成熟 07/04 15:58
推 peter810615: layout能一年一百我就覺得很屌了...07/04 16:01
一年一百我想是蠻容易的,只要方向對的話。一百多快兩百我都看過,再上去就不知道了
。
→ liuba: analog部分基本上是不會被tool取代的07/04 16:02
→ k9966809: 自動router不是沒有 目前大廠已經研發很久了 奇景跟成大07/04 16:04
→ k9966809: 開發自動router07/04 16:04
→ k9966809: 之前在某研討會有展示過 畫的就是類比的07/04 16:04
我也覺得以現在的技術,類比可以用tool畫是可以被預期的。
※ 編輯: just206 (111.71.56.223), 07/04/2017 16:09:19
推 kissa0924307: 輕鬆百萬 哪裡輕鬆07/04 16:09
大大,我說的蠻容易是只蠻常見的,並非指工作內容。內容不輕鬆我知道啊XD我做過欸
哈哈哈
※ 編輯: just206 (111.71.56.223), 07/04/2017 16:11:56
推 peter810615: 這工作門檻不高 薪資水平應該也上不來吧..QQ07/04 16:10
門檻是不高,但是也不是阿貓阿狗做的來的。優秀的layout絕對是很有價值的。不然這麼
容易輕鬆RD自己話就好啦。缺夠屎,薪水相對就會夠多啦。
※ 編輯: just206 (111.71.56.223), 07/04/2017 16:14:31
推 a1121210: 類比基礎佈線應該有機會 但是特殊的進階要求還是人作 07/04 16:13
→ k9966809: 雖然類比完全自動化不太可能 但是可以減少很多人力 剩下07/04 16:13
→ k9966809: 就是老鳥在次檢查layout 而已不需要這麼大量人力 07/04 16:13
我的看法跟大大類似,人力缺口會變小是可預期的。tool能做的事越來越多,人做的事就
越來越少了。
※ 編輯: just206 (111.71.56.223), 07/04/2017 16:16:32
推 peter810615: 目前聽到領很多的都沒得睡覺 07/04 16:17
這點大致同意,基本上領的多會很操沒錯。但是就跟當兵一樣,我相信再屎的單位也可能
有意想不到的爽缺。
※ 編輯: just206 (111.71.56.223), 07/04/2017 16:19:50
推 liuba: 舊製程只是router的話只到半自動或許可以,但先進製程應該 07/04 16:19
→ liuba: 還有很長的路 07/04 16:19
推 a1121210: 當到御用王牌畫手真的很辛苦,案子排滿滿外 還會遇到插07/04 16:20
→ a1121210: 隊要搶人的07/04 16:20
→ liuba: 如果是主畫先進製程不需要擔心這部份 07/04 16:20
→ liuba: 還有破百不是不可能,只是你願意用生活品質比輪大夜還糟來 07/04 16:22
→ liuba: 換?07/04 16:22
我覺得沒到那麼悲觀啦XDD,但是跟生活品質正相關是絕對的。
※ 編輯: just206 (111.71.56.223), 07/04/2017 16:24:03
補充:
弊還有,
由於工作內容很固定,基本上kpi的計算方式都訂的相當死。好一點說你一個月要完成到
哪裡。
誇張一點的把block切的超小,一小時一小時算。
這個狀況跟本讓人壓力超大的,覺得工作跟本沒有完成的一天。
※ 編輯: just206 (111.71.56.223), 07/04/2017 16:29:50
推 alau: 去某些豬屎屋還可以拍RD桌子喔07/04 16:28
※ 編輯: just206 (111.71.56.223), 07/04/2017 16:30:56
推 balius: 打斷手骨不是會顛倒勇XDDD 07/04 16:34
嗚嗚 layout的第二生命是滑鼠鍵盤啊!!!
打斷手骨就變廢人啦! 嗚嗚嗚
※ 編輯: just206 (111.71.56.223), 07/04/2017 16:40:04
推 bxxl: 躺在病床上,用動眼控制游標繼續畫 07/04 17:47
推 horb: 好的layout真的人人搶著要 07/04 17:54
→ horb: EDA進步的速度比製程進步的速度慢 我覺得人工layout需求越 07/04 17:57
→ horb: 來越高... 除非台積停止進步了07/04 17:57
推 ghost008: 其實EDA不能取代的還有很多啦 要失業蠻難的07/04 18:12
推 dakkk: layout只是工程師助手 會多高07/04 18:18
推 Battie: 正常layout手不會斷 除非有兼職當8+9 ;反而是眼睛會先花07/04 18:20
→ Battie: 掉07/04 18:20
→ diablos: PCB layout薪水不高 但IC layout因在豬屎屋 薪水破百萬應07/04 18:34
→ diablos: 該是沒問題的 也較不講求學歷 門檻低 但就少人有在學IC l07/04 18:34
→ diablos: ayout的tool 所以很缺 傷眼睛要常加班 非電資科系進科技07/04 18:34
→ diablos: 業的途徑之一 之前公司有位IC layout就是數學系畢業後去 07/04 18:34
→ diablos: 報名IC layout課程07/04 18:34
→ diablos: 去看104開的職缺就知 豬屎屋很多工程師都要求碩士學歷 但07/04 18:38
→ diablos: IC layout只要技術學院 科大 普大學士學歷而已 只要會IC07/04 18:38
→ diablos: layout就好07/04 18:38
→ liuba: 雖然不重學歷,但是沒上過課或沒經驗基本上會被打槍 07/04 19:06
→ Edge5566: 呃 那...喜歡交關的可以試試sales IC賣的出去笑呵呵 這07/04 19:19
→ Edge5566: 也是難的地方就是... 07/04 19:19
→ hellomen: 那畫layout不就能一直玩電腦好爽喔07/04 19:31
爽個頭…
※ 編輯: just206 (111.71.56.221), 07/04/2017 19:36:24
→ cha122977: 用電腦和玩電腦兩馬子事吧,多的是下班不想碰電腦的人 07/04 19:37
推 core226: 機械系畢去報課程學完有機會嗎? 07/04 19:45
絕對有,上課教的有好好學會,就很好找工作。
※ 編輯: just206 (111.71.56.221), 07/04/2017 19:54:16
推 timtim01: 其實IC驗證 也還不錯 門檻較高 要會verilog和C++ 07/04 20:03
→ timtim01: 那layout都是一堆方塊圖... 哪裡爽 07/04 20:04
推 a1121210: 畫電路跟設計 上班已經整天看電腦 下班根本不會想碰電 07/04 20:09
→ a1121210: 腦 07/04 20:09
→ liuba: 只是那個課程不太便宜就是 07/04 20:21
→ itmylives: 有去學過之後沒去做,這種工作真的太傷眼拉 07/04 20:25
推 drias: Layout遇到難搞RD真的是地獄... 07/04 20:40
推 Baneling: 我覺得我RD都跪著求layout幫我好好畫.... 07/04 20:40
推 Refauth: Layout再往上一個層級是什麼啊?好奇怪的分類法XD 07/04 20:41
layout再往上一層就是layout霸主,哈哈。不然就是剛好出缺讓你當部門管理職(機率低
)。小主管缺倒是蠻多的,但是小主管缺也還是要畫圖。
→ drias: 說改圖就改圖,還要求假日加班 >< 07/04 20:41
※ 編輯: just206 (111.71.56.221), 07/04/2017 20:46:53
推 kyosuke1: Layout 畫到16FF以下就會很累,CP值就不會太好,最好是 07/04 20:59
→ kyosuke1: 去大公司磨練幾年,從舊製成練到新製成,等技術強到跳出 07/04 20:59
→ kyosuke1: 來當contractor個體戶或跟團,再選中等至舊製成需求的 07/04 20:59
→ kyosuke1: 公司,CP值應該會不錯 07/04 20:59
推 goodideals: 吃屎 我們公司layout超兇的 都還要拜託他改...QQ 07/04 22:07
推 windkiss62: layout不用扛責任, chip fail是RD的責任 07/04 22:48
→ hsnuyi: Layout 有在畫16FF? 真的假的? 07/04 22:50
推 liuba: layout確實有畫到16FF,只是有錢下的公司不多就是 07/05 00:01
推 waitingB: 畫到16有什麼好意外的 幾年後個位數nm也不意外阿.... 07/05 00:38
推 futurestar19: 在台積的layout 不用說16FF 3nm都在畫了... 07/05 00:48
推 gototheptt: Layout是照rd指示畫的 頂多走線自己想 07/05 01:17
→ gototheptt: 你想太多了 07/05 01:17
→ supersuperX: 常被資深女媽媽Layout嗆,你是要改幾遍?不會一次就OK! 07/05 10:47
推 yungshengH: Analog ic不可能自動畫的 lauout還是很重要 07/05 12:20
推 Scofie1d: 覺得layout 有可能在EDA半自動化。有時候也搞不太懂, 07/05 12:25
→ Scofie1d: 明明layout學歷就是豬屎屋內最低的,還敢結黨嗆聲... 07/05 12:25
→ W980: 樓上 學歷最低怎麼了? 學生還是快滾吧!工作幾年了?還在 07/05 12:37
→ W980: 看學歷?呵 07/05 12:37
→ W980: 先說令北在傳產 不是科技業 呵呵 07/05 12:38
噓 Scofie1d: 你傳產來科技業嗆學歷不重要? XD 07/05 13:44
推 mygame: 其實要改layout的時候,先跟layuot媽媽說 07/05 13:57
→ mygame: schedule有往後延,layout就隨你改了 07/05 13:57
推 W980: 學歷重要啊~ 07/05 19:11
→ W980: 但你說學歷最低的還敢怎樣怎樣的 不就很好笑?以學歷看人?哈 07/05 19:11
→ W980: 哈哈 07/05 19:11
推 W980: 我哪句話說學歷不重要? 你還未夠班呢~呵 07/05 19:14
推 W980: 某s你真不敢面對啊?哈哈哈哈哈 07/06 20:59