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DeepMind 發現突破摩爾定律的最新晶片設計法!NVIDIA 獨霸 AI 晶片的地位恐不保? https://buzzorange.com/techorange/2023/08/08/train-ai-design-chip/ 正當 NVIDIA 與 AMD 等晶片大廠競相以最大產能,試圖填補目前市場對算力無窮盡的需求,市場對如何建構性能越強、運行成本更低的晶片,興趣更勝以往,像是Google 與亞馬遜等雲端巨頭,紛紛投入大量資源研發自家的 AI 晶片,好超車對手。 近日 Google 一項設計晶片的新技術,被權威科學期刊《Nature》認為是有望超越摩爾定律、晶片產業的重大突破。 摩爾定律難突破!優化電路組合效率,比增加電晶體數量可行 要解釋這項新技術,首先得了解目前晶片產業,面臨摩爾定律即將到達極限的窘境。摩爾定律內容是:「積體電路上可容納的電晶體數目,約每隔兩年便會增加一倍。」 該定律自 1970 年代被提出,但現行晶片上可容納的電晶體數目已接近物理極限,很難再有「兩年翻倍」這種成長效率,因此大廠們無一不想找到其他能夠增強晶片效能的方法。 Google 旗下研究機構 DeepMind 在一項歷時 18 個月的最新研究計畫中找到了。 DeepMind 找到的解方不是想辦法增加更多電晶體在積體電路上,而是想辦法讓現有晶片內部的積體電路,以更有效率的方式排列組合,此舉同樣有助於強化晶片性能。 所謂讓積體電路以更有效率的方式排列組合,涉及的是晶片設計中,成為設計邏輯積體電路的階段。要知道一塊計算機晶片上有數以萬計個積體電路,每個組件的佈置、連結方式,將大大影響其運行速度與效率。 要手動改善一個積體電路的擺法雖然很簡單,但要一次優化幾百萬個積體電路的配置絕不可能,因此 DeepMind 將主意動到了最會做佈局規劃的深度學習技術。 借重深度學習預判棋局之力,用 AI 模型設計 AI 專用晶片! 還記得當初 AlphaGo 與國際棋王李世犒麉棤隉H深度學習如今被認為是最擅於接受佈局挑戰的技術。把晶片上數百萬個積體電路想像成是棋盤上的棋子,當深度學習能從每場賽局中預測出最好的致勝走法,同樣也能替所有組件安排出最佳的連接配置。 當初研究人員餵給 AlphaGo 數十萬張人類對弈的棋譜,好訓練其模型。這次 Google 工程師也搜集了一萬張左右的晶片平面配置圖,好讓深度學習模型計算出最佳的積體電路擺法。據《華爾街日報》報導,今年 6 月,DeepMind 倚賴深度學習所設計出的晶片,剛贏得一場小型的晶片開發比賽。且其運行效率比第二名的晶片快了約 30%。 Google 下一代 TPU 低功耗高效能,專門用來訓練 AI 目前 Google 內部的研究科學家 Azalia Mirhoseini 和 Anna Goldie 在接受《the Verge》採訪時指出,該技術預計會用來設計 Google 的下一代 TPU。TPU 是 Google 替自家專用於機器學習、訓練 AI 的訂製化晶片所取的名稱,於 2016 年 Google I/O 年會首次亮相。當 TPU 利用於處理數據、AI 相關任務時,具備功耗較低、運算速度較快的特性。 此話若真,那 Google 的最新一代 TPU 將是首樁利用深度學習打造商業晶片的案例。「這提供了晶片產業一個改善晶片性能的全新方向。」德州大學奧斯汀分校的電腦工程教授 David Pan 指出,DeepMind 發現的改良方法不僅 TPU,幾乎所有晶片,無論是 CPU 還是 GPU,都有望能遵循該方法優化。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.210.48 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Tech_Job/M.1691595002.A.0AC.html
XDDDDXDDDD : ai自己設計自己用 08/09 23:43
sweetpotatoa: 倒不如讓ai寫不會congestion 的電路 08/09 23:45
freef1y3 : 之前好像有硬體仔一直嘴軟體仔會被AI取代 08/10 00:06
wju1230 : 查起來是用神經網路的方式做synthesis 08/10 00:08
wju1230 : 還有用下圍棋那招 來做邏輯化簡 08/10 00:12
Brioni : 真要彎道超車? 08/10 00:32
Brioni : 現在幾是用AI到處破壞遊戲體驗 08/10 00:33
Brioni : 什麼領域都用AI來噁心圈子一下 08/10 00:34
aasslleepp : 只會設計有什麼用 就只是出一張嘴 ai已經學會人 08/10 00:42
aasslleepp : 類的陋習了 08/10 00:42
Coslate : APR仔要掰了 08/10 01:59
samm3320 : 做synthesis那也是取代軟體仔的工作不是? 08/10 02:17
misomochi : 優化APR治標不治本吧? 08/10 02:30
www17010 : APR跟Synthesis都要掰了嗎 08/10 02:32
a000000000 : APR哪可能掰 說穿惹只是強化APR而已八 08/10 03:16
HenryLin123 : Synthesis也是硬體仔按按鈕而已,沒差吧。 08/10 04:17
HenryLin123 : Synthesis的程式本來就軟體仔寫的不是嗎? 08/10 04:17
h9602b : 不清楚他這裡指的可完成的布局達到什麼標準,conges 08/10 05:30
h9602b : tion,timing free? 要達到的指標那麼多... 08/10 05:31
yytseng : 改standard cell才是治本之道 08/10 07:59
iamala : 硬體仔按按鈕就能賺錢,軟體仔還要跪求硬體仔買來 08/10 09:20
iamala : 按按鈕說XD 08/10 09:20
jheli : 純推AlphaGo真的厲害,現在跟AI下棋都被電假的QQ 08/10 10:16
GymRat : APR低調爽 08/10 11:47
abc0922001 : 李世犒麉棤隉H 08/10 12:01
cunankimo : 結果g自己的pixel cpu慘輸高通 08/10 12:36
dildoe : 想吹就弄個用AI就不會拉屎的 吹起來不是比較蘇湖嗎? 08/10 12:48
dagehoya5566: Apr就np complete問題 就算ai來也沒用 08/10 13:33
MATTANDLOLI : g自己的pixel就超爛 還吹 08/10 14:00
Litfal : AI也不是跑最佳解,跟np complete沒關係吧 08/10 14:51
okgogogo : 都給ai玩就好了,人類負責享受 08/10 15:24
utn875 : AI往自主自足,又走了一小步 08/10 17:36
xonba : 說了那摸多 不就EDA= = 08/10 17:50
kyle5241 : 幹掉蘋果吧,蘋果就不敢忽略AI了 08/10 20:19
jamesho8743 : 下棋 程式 電路 這種有明確規則 明顯對錯的 都是AI 08/10 22:38
jamesho8743 : 擅長的 改良優化後 很快就會超越人類水準 08/10 22:38
jamesho8743 : N P不N P的不重要 只要達到人類頂尖或超過人類水準 08/10 22:41
jamesho8743 : 就行 08/10 22:41
doranako : 天蛇cpu 08/10 22:55
cphe : AI 只要可以做到現階段常規做法做不到的優化就算是 08/11 07:49
cphe : 成功了 08/11 07:49
cphe : Google也不是做什麼都成功,失敗的產品一大堆,檯 08/11 07:50
cphe : 面上看到的都是活下來的 08/11 07:50
samm3320 : 如果成功的話cadence synopsis 可以少聘點RD 08/11 10:13
ooxx05312 : AI要做APR應該也要很制式的design吧 , 08/11 10:37
lpoijk : 阿就U化 這篇新聞根本廢文 08/11 11:03
saygogo : 進步一個節點 08/11 19:48
shikemurajy : 阿不就EDA== 08/12 02:06