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Tennis World Tour 開發團隊於 2/13 先釋出 1.10 版更新, 昨日再釋出 1.12 版更新, (Switch 版需再幾周後才會更新) 版號由原本的 1.0X 更新到 1.1X,或許表示了團隊對本次更新內容很有信心。 1.10 版更新內容如下: http://tinyurl.com/y3la2kw9 功能 - 紅土球場加入了滑步動畫 - 角色創造中,加入了新的正手擊球方式:"whip",加上整組新的動畫 - 角色創造中,加入了新的發球準備動作與發球方式 - (線上模式)當已經開始打錦標賽時,也可以另外進入季賽模式,可在兩者之間遊玩 - 於訓練場中加入了介紹 平衡調整 - 更新選手選擇中的顯示順序,反應目前的 ATP 排名 - 更新 Agassi 與 McEnroe 的技能組 錯誤修正 - 修正選手在準備擊球時可能會瞬移的錯誤 - 修正選手可能在為接觸球的情況下還會擊到球的錯誤 - 改善擊球選擇引擎,以移除大部分不想要的切球效果。實際上,這個應該可以改善在 擊球準備中遇到這種狀況的機會 - 修正正手回發球懲罰的錯誤,此錯誤會造成不自然的高 Ace 球數量 - 修正關於擊球後選手方向的錯誤。現在選手在擊完每一球後會正確面向球場,讓整個 來回對抗看起來更流暢 - 修正 AI 移動的錯誤。AI 現在會更精確的跑向球,特別是網前短球 - 修正 AI 會避免使用高吊球的錯誤 - 改善發球準備動畫被中斷時的動作 - 修正 Quito's venue 中沒有球拍影子的錯誤 - 修正在過場動畫中在選手周圍有不想看到的光暈效果 - 修正在獎勵畫面中新的裝備圖片會上下顛倒的錯誤 - 修正一些八角型與工具科技阻尼器的貼圖 (這個看不太懂... 可能和電腦圖學有關) - (線上模式)修正季賽盃偶爾會在錯誤的球場比賽的錯誤 - (線上模式)修正選手的服裝在季賽盃沒有正確儲存的錯誤 - 修正有時會在生涯模式中的12月無法觸發手術(應該就是受傷)事件的錯誤 - 修正一些小的介面錯誤。 1.12 版更新內容如下: http://tinyurl.com/y6bb7n7w 平衡調整 - 些微提升來回對抗以及發球的步調(約提升 5%) - 改善全域的困難球回擊準確度,原本的版本中,進攻方在回擊困難球或是在困難的位 置回擊時會造成太多非受迫性失誤 - 降低「低弧度」擊球懲罰的高度門檻,由 60 公分降至 40 公分 (這個看不太懂...) - 提高分與分及盤與盤間體力恢復的幅度 持續更新的結果下, 其實目前的體驗已經比去年五月底剛發售好了不少, 至少遊玩起來比較沒有那種「卡卡的」感覺。 但是還是有些問題就是, 比如說讓人感覺像是「被ACE」,接發球的時候,明明壓對方向,也確實按了擊球鍵, 但是會發現選手完全沒有拉拍的意思,只會平行移動到壓的方向,球就這樣過去了... 而且頻率不算低(遊戲表演賽預設的盤數及局數,可以發生6、7次), 不曉得是不是我太早按擊球鍵的關係。 但整體上已經有越來越進步了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.19.218 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TennisGame/M.1550510105.A.222.html ※ 編輯: cmj (114.137.19.218), 02/19/2019 01:15:15