推 moonwave: 觀察到現在 MW還算是會動作的 優化會隨時間慢慢加上去01/28 00:50
→ moonwave: 只是速度就不用太期待了...01/28 00:50
→ moonwave: 倒是協力本體 以我玩過的手遊來說 TB這塊算蠻有趣的 01/28 00:51
→ moonwave: 整體來說 協力骨幹不錯 缺點應該會改進 但罩門在速度...01/28 00:53
推 hangzer: 1.2.4我倒是覺得不需要 開野團本來就會有風險在01/28 00:54
→ hangzer: 如果要限制這麼多開野團會找不到人 不如直接在其他地方徵 01/28 00:54
→ hangzer: 人比較快..01/28 00:54
這就是我不能理解的地方了,我不太能理解tb是希望玩家間互動更多抑或者是大家都是過
客?因為他設定的其實很中性,要互動沒互動(講話,打完加好友)沒互動還是有編碼讓
你可以打朋友房。
有些明擺要賺你錢的那種競技模式的遊戲相比協力就做的相當完善,要讓你每次對戰都隨
機你只能挑要打的其他都是系統配置,可是打完後也能讓你覺得這個戰友不錯可以加好友
。
要嘛就全隨機,要嘛就全開放,我想現在這樣設定對於遊戲公司應該是還在觀望,畢竟tb
常常一更新就是要等很長的冷卻期,隨機配置是需要非常多玩家在線上才有可能更何況日
後可能出新降臨。可是全開放可能又會造成遊戲體驗不佳這應該也違背這遊戲當初的初衷
。
不過到台灣後應該會有人提起這類問題吧,日本這邊我有玩的朋友都不太愛打最個難度,
隊友有時選角就很兩光,要不打起來超沒效率,你是房主會不會覺得一盤好棋被打爛了不
爽直接故意斷線自己主控權?
推 chen1108: 5.像很多FPS都有 可以喊回血/夾擊/躲招/輔助之類的 01/28 01:01
推 oohay0201: 我到希望戰鬥中可以有表情選項讓隊友知道我在起肚爛01/28 04:01
真...的
※ 編輯: kingvsandy (125.203.131.174), 01/28/2015 09:27:41
→ Armadeus: 個人覺得2、4不太需要就是 -3- 01/28 09:25
推 alwyss: 簡單就可以了 看隊友老馬才是好玩的地方XDD 01/28 09:37
推 darkdark008: 而且在罵別人的同時~殊不知別人也在嫌你爛.... 01/28 16:21
→ darkdark008: 沒人敢保證自己看出來的路線就是最佳解吧? 01/28 16:22
→ darkdark008: 各自包容點~做出自己最好的play無愧於人就好~01/28 16:22
→ darkdark008: 玩個TB都要像LOL一樣嘴來嘴去嗎?01/28 16:23
→ darkdark008: 不過開房後可以調整隊伍真的很希望做出來~ 01/28 16:24
當然,所以我才說給建議,意見,這樣。
※ 編輯: kingvsandy (126.255.18.102), 01/28/2015 17:57:01