看板 TerraBattle 關於我們 聯絡資訊
感謝上篇給我情報的板友, 但我沒信用卡所以沒打算用網購, 巴哈好像有貨到付款但品切了....Orz ---- 雖然說是打工,但設計的工作從大學時代就開始做了吧。 話說回來,在剛才談到的藤坂先生人生中有接觸所謂插畫還是"畫畫"的機會嗎? 藤坂 啊,這個啊。從小學一年級到高中左右有在學繪畫喔。像是油畫之類的。 ---- 背景這麼硬喔!(笑) 藤坂 我家附近有位畫家開了一間繪畫教室,每週末都能隨我畫, 先教我道具的使用方法,接著就自由發揮。 但從沒想過把繪畫當成工作, 與其說身邊都沒有進美術系高中的人, 不如說因為本身是體育系的人,又身處整天運動的環境裡的關係。 ---- 當時連想都沒想過現在的工作是嗎 藤坂 沒這種想法呢。雖然很喜歡動畫、漫畫和遊戲, 應該很適合這方面的工作, 但學生時代宿舍連電視機都沒有,也幾乎沒有玩遊戲的環境, 直到找工作看到募集時才發覺到自己或許很適合走這條路。 ---- 話說應徵設計一職不是需要作品之類的嗎? 藤坂 是這樣沒錯。因此開始大量讀法米通之類的雜誌、 看當時流行的插畫、研究如何畫出這種感覺的方法。 結果為了畫出十分接近那種感覺的畫特訓了好幾個月呢, 只用於求職就是了(笑) ---- 有參考的插畫家嗎? 藤坂 參考的不是插畫家,當時全力模仿的對像是漫畫家北道正幸先生。 總之先拼命複製他漫畫的圖, 他的草圖非常清晰而且也跟得上當時的潮流, 邊看邊研究該怎麼畫,就這樣畫出作品了。 然後就畫出類似遊戲角色的作品送去投稿啦。 說一下題外話,從決定找工作到辭退研究所這段時間, 其實我有在史克威爾(現手遊天尊SE)打工過。 不知到現在還有沒有在做,當時有Alias研修制度, 是不但可以學到3D軟體的使用方法還能拿到薪水的制度。 ---- 這是史克威爾為了培育創作人(creator)所做的先行投資是嗎 藤坂 是啊,當時那群人很多現在還在遊戲業界生存,我也是其中一人, 從開始到就職大約三個月在那學到3D, 不但允許有空時才去還會給時薪, 超強的不是嗎?(笑) ---- 好像有點強耶(笑)。當時坂口先生(博信)也在會社裡吧 藤坂 我想應該是在,不過是在雲端上我接觸不到的地方(笑) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.119.88 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TerraBattle/M.1433309090.A.1C5.html ※ 編輯: vu6 (61.231.119.88), 06/03/2015 13:25:24
gipo776: 翻譯辛苦了 06/03 13:31
wolfrains: 沒想到SE社培育新人還挺有心的麻 06/03 13:34
clover1524: 發現北道正幸的影響至今仍在^^ 06/03 13:53
hangzer: 有看有推XD 06/03 14:06
hangzer: 話說現在沒屋頂應該還找的到 看要不要在那裏找找看? 06/03 14:44
hajimels: 推薦阿 看得懂跟翻譯出來給人看 是完全不同的事 06/03 14:45
hajimels: 真的很有心 06/03 14:46
Armadeus: 翻譯推~ 06/03 18:14
u067: 大推 06/03 19:37
u067: 日本的大廠會養人材....台灣的...嗯呃... 06/03 19:38
otogi: 巴哈又可以訂設定集囉,還送兩張明信片。 06/03 21:36
sougetsu735: 推! 06/03 23:23
※ 編輯: vu6 (61.231.119.137), 06/04/2015 08:33:39
bubki: 推一個 晚點再來推 06/04 12:19
phoenixtree: 雲端上w 06/05 18:44
Noic: 讚! 超喜歡看這種訪談的 06/05 19:43