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『Terra Battle』的角色們 ---- 就『Terra Battle』來說, 藤坂先生是以怎樣的構想、印象來做插畫和設計呢? 藤坂 首先考量我們擅長的領域 ---- 也就是說幻想系 藤坂 幻想也好、SF也好、取兩方特點的選項也是有的, 但是SF的市場根本悲劇所以整體都SF風是不行的(笑)。 以中古世紀風為原點帶入SF,將兩者取良好平衡地混和在一起, 但是也要準確抓住親和感。親和感說起來很難, "不怎麼脫離王道幻想的感覺, 但要有限度地讓人看起來稍微有點高級感"就是這樣的構想。 ---- 平衡感覺很難抓啊 藤坂 我是以"用自己擅長的東西來畫吧"這種想法來畫的, 所以沒有特別勉強或什麼都想不出的情況,應該說很自然地畫出來呢。 ---- 以前我就想問這個問題, 近來遊戲裡的主要角色或是強力角色不都壓倒性的是帥哥美女嗎? 藤坂 是這樣沒錯呢(笑)。 ---- 但是在『Terra Battle』裡最高等級的魔法師不是爺爺就是奶奶, 還有蜥蜴這種充滿個性的角色非常多﹐有給人這種印象耶。 藤坂 該稍微考量修改一下嗎? ---- 不,我覺得這樣很好。是藤坂先生決定這方向性的嗎? 藤坂 "嘛~是大家一起把它搞成這樣的"這種感覺吧(笑)。 當然,有角色是以這方向思考畫出來的, 有最初就是以強力角色為訴求畫出來的, 反過來說,無意中畫出看起來有點強的角色也是有的。 ---- 當中也有加入坂口先生或西村小姐他們的要求是吧 (這裡不是指西村有紀嗎?怎麼英文寫"Mr.") 藤坂 是的,從結果來看,該說很意外的大家都是脫韁野馬嗎(笑)。 就"有許多有個性的角色"這點來說, 我想大概是因為只有一個人在畫的關係。 假如有十個人在畫的話, 每位畫家至少會畫一位帥哥不是嗎? ---- 啊─,沒錯呢。 藤坂 在這情況下就會比現在多出十倍的帥哥吧, 就是因為一個人才不會盡畫些帥哥不是嗎? 已經膩了嘛(笑)。 ---- (笑) 藤坂 還有、在把角色彼此畫出區隔時, 很自然的大叔類和胖子類和瘦子類就就生出來了, 之間的差異會很大嘛。 而且我本身覺得畫帥哥、可愛的孩子、美女之類的一點都不有趣呢。 實際上那些已經被定型了。 ---- 看的人的感性也是千差萬別呢 藤坂 所謂的帥哥美女對畫的人而言就是 "非得盡量迎和大眾取向不可"這樣的題目不是嗎。 雖然偶而會畫出有人氣的獨特帥哥美女, 但基本上感覺被平均化,變得都差不多呢。 比如把眼睛改尖一點就會變成恐怖角色, 這樣的話能變動的地方會變很少, 結果會畫不出區別。 ---- 原來如此 藤坂 所以我能理解老手畫家對那種角色臉都畫成一樣 ---- 只有髮型不一樣之類的 藤坂 沒錯沒錯。就因為這樣所以畫起來不有趣。 比較起來,像老爺爺之類的可以大量放入自己喜歡的要素, 選擇性有很多呢。所以畫起來輕鬆又愉快, 圖能一張接一張的畫出來(笑)。 ---- 話雖這麼說,『Terra Battle』裡漂亮的女性角色還蠻多的耶 藤坂 我想是不是因為我很努力的關係呢(笑)。帥哥反而很少呢。 ---- 女性比帥哥好畫嗎? 藤坂 因為女性可愛的差別變化還蠻劇烈的。 比如像大姊型或像小孩型之類的, 大家的喜好有明顯的區分。 但冷靜下來回頭思考,畢竟帥哥好像沒特別的要求....。 ---- (笑)。那麼,雖然每個角色都有迷人之處,能舉出比較喜歡的角色嗎? 藤坂 這個嘛,我喜歡如拉普羅、皮茲法等蜥蜴族。 這次畫插圖的構想當中有一項是要把線稿留在圖上。 我印象裡卡片遊戲的角色塗色塗很濃,厚塗系的插畫很多。 所以想塗色塗薄一些把線的印象留下來, 因此這次的畫法是線比較多的角色會比較顯眼。 ---- 聽你這麼一說,我理解了。 藤坂 如此一來因為蜥蜴的情報量多, 在完成時會感到「啊~,不錯耶」的角色也會比較多。 ---- 有畫得比較辛苦的角色嗎? 藤坂 雖然喜歡拉普羅但畫他很費力,應該說很煩惱呢。 ---- 在哪部分煩惱呢? 藤坂 得到的關鍵詞是 「雖然是中古世紀的世界觀,但他是饒舌歌手還用手機聽音樂」 這是怎樣的設定啦(笑)。是不是還有喜歡跳舞之類的設定呢? 有"如何把矛盾的要素帶入還要看起來很自然"的挑戰感, 雖然值得一試,但真得很難。 我認為我有好好的把感覺呈現出來。 ---- 拉普羅是很棒的角色 藤坂 也許是因為全部的蜥蜴都畫得很辛苦所以才會喜歡吧。 若要把臉動物化,就必須個別畫上記號才行。 人類能分辨人類臉部細微的不同不是嗎? 對象換為動物的話,彼此間是不同的生物就感覺不出個體的差異性。 這點繪畫也是會發生的。 ---- 的確要我說出蜥蜴臉哪裡不一樣的話還蠻困擾的 藤坂 但還是必須做出個體的差異, 所以部分用極端的變大、變小、變瘦來做區別化。 我認為這部分很辛苦也很有趣,是很迷人的所在。 ---- 關於角色插畫,還有玩家不知道和沒想到的設定或特徵嗎? 藤坂 嗯.....是不是大家都不知道我不曉得, 比如獸人族脖子下方、胸部附近都有付上謎一般的裝飾品, 其實有"把它拉開會有類似機械的東西跑出來"這樣的設定。 ---- 唉 ....!? 藤坂 真的有這設定只是沒什麼人知道(笑)。 "獸人族從那裡接收某種訊號進而藉此進化"這樣的設定。 雖然看起來像首飾, 但一按下去就會有類似EVA的插入駕駛艙(エントリープラグ)的東西彈出來。 ---- 還有其他像這種衝擊性的設定嗎? 藤坂 蜥蜴全部都有戴帽子是因為設定成在他們的文化裡, 頭上的瘤被看到是很沒禮貌的事。 ---- 這是藤坂先生想出來的嗎? 藤坂 是的(笑)。為了畫出種族的統一感,也會考量這種事呢。 下次就是最後一段了~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.71.233 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TerraBattle/M.1433646427.A.E5F.html
zeanmar: 感謝翻譯 06/07 11:13
※ 編輯: vu6 (111.243.71.233), 06/07/2015 11:25:51
acopika: 推 06/07 11:27
u067: 好棒啊 XDDDD 超喜歡他的圖的多元化 06/07 11:28
Armadeus: 推 06/07 11:34
curist: 還真的都有戴帽子耶 連大口三職也有 06/07 13:23
curist: 大口三職長那樣還有在考慮沒禮貌這件事嗎... 06/07 13:24
Minihil: 第一次看到別人放大口J3還以為哪抓的野怪... 06/07 13:32
hangzer: 話說首飾那一段 不是蜥蜴族 是獸人族才對吧? 06/07 13:33
hangzer: 設定集上提到可換核心的是獸人 06/07 13:33
感謝~~已修改~眼花了~ ※ 編輯: vu6 (111.243.71.233), 06/07/2015 13:54:05
bubki: 嘿,翻譯謝了,花了不少時間吧.thanks 06/07 14:06
kannax: 感謝翻譯! 種族設定好有趣XD 06/07 14:26
mizuto: 獸人的小設定太讓人驚訝了!!!! 06/07 14:30
gipo776: 推 06/07 14:41
wu90318: 我以為受人族的只是單純的裝飾品耶!!! 06/07 15:04
truthseer: 推 06/07 15:18
ffaarr: 謝謝分享 06/07 17:58
CP64: 獸人族的設定是怎樣的概念 XDDD 06/07 23:58
Momosix: 推翻譯 06/08 07:47
phoenixtree: 果然蜥蜴是真愛~ 06/09 11:43