作者vu6 (覡)
看板TerraBattle
標題[閒聊] TB設定集 藤坂公彥訪談-7(END)
時間Tue Jun 9 10:00:10 2015
今後
---- 至今為止藤坂先生對『Terra Battle』有什麼感想?
藤坂 首先,這是第一次體驗遊戲營運,說實在話很辛苦(笑)。
但過程中很高興第一次感受到很多角色被玩家所喜好。
思考接下來如何發展、
找尋對玩家而言「有這東西的話會很有趣」、
「這樣做的話會比較開心」的過程雖然辛苦但也有快樂。
在和團隊一起想點子的同時,
我能在繪畫的部份能做出貢獻是件高興的事。
---- 回想增加角色時的作業有種時過境遷的感覺呢
藤坂 是這樣沒錯。畫出後並非結束,接著還能自我培養。
讓作品成長當然不在話下,製作側也必須成長茁壯,
我認為這是非常有意思的事。
雖然也有因為沒經驗而陷入「該怎麼辦哩」這種狀況就是了(笑)。
---- 今後藤坂先生的目標是什麼呢?
藤坂 我想還能做得事還很多,也想為玩家做很多事,
我個人的話還想提供充滿魅力的角色。
但是,假如這樣持續5年還10年會怎樣呢,
說實話有點無法想像呢(笑)。
而且,一直作同一部作品的恐懼,
其實在遊戲相關人士之間是存在的。
---- 恐懼是嗎
藤坂 在家用主機遊戲也有無法脫離續作咒縛的開發者。
遊戲粉絲希望該系列能長存,
所以當名作出續作就喊出「太棒了」。
但實際上製作群討厭在已做好格式的延長線上不斷作的出續作,
為此離開專案的人我想不占少數。
---- 原來如此。也有這種事呢。
藤坂 我對新規作品有所執著,希望能在那傾注心力,
就算『Terra Battle』持續作5年以上,
我還是也想作其他的作品。
當然也樂於考量『Terra Battle』的續作,
但"只作這部作品的話會很幸福"這種話,
我可能無法由衷說出來。
---- 在那有所糾結
藤坂 話雖這麼說,對此還是有答案的,
在培育『Terra Battle』的同時也搞其他作品,
就這麼簡單(笑)。
MISTWALKER還是間小公司,
大家一起思考並一同前進,我想就能找到答案吧。
---- 我對此很期待
總算翻完了~~
為了慶祝我花了5閃抽一契,
出現金契耶~~
一定是老天給我無料翻譯的獎賞~~
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結果是王女324....Orz
離王女畢業還有8抽.......
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