微軟近期發布了 Windows 版 Coreutils,旨在為 Windows 使用者提供與 Linux、macOS 和 WSL 相同的核心指令操作體驗。該專案基於 Rust 語言編寫的 `uutils/coreutils` 為基礎,將多項 UNIX 風格的指令封裝成單一的多重呼叫二進位檔(multi-call binary)。開發團隊的目標是消除跨作業系統切換時的腳本轉換成本,讓開發者能無縫銜接既有的指令與管道(pipeline)邏輯,從而提升跨平臺開發流程的效率。
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