推 loveporins : 天啊!跟我以為的差好多,謝謝分享~ 02/13 17:55
推 waspie : 專業分析! 02/13 19:26
推 pierides47 : 模型屋XD 02/13 21:55
推 a4567850 : 其實會阿~朋友讀建築的 有時會用這個來排示意圖XD 02/14 12:19
推 loveporins : 遊戲蓋出來的遠勝建商的3D示意圖啊~但我剛照原po 02/14 14:47
→ loveporins : 的算法,怎麼一格長度大概是80cm… 02/14 14:47
→ sophia810130: 讀建築平時建模型 玩遊戲也在蓋建築的路過 02/15 09:00
(以下文長)
我這兩天在檢視遊戲裡的物件,的確,根據遊戲裡的鋼琴鍵盤寬度,
算出來的結果比較接近 80cm,這算是比較可靠的數據,
因為鋼琴不像床墊、小提琴、籃球等物品,鍵盤尺寸是全世界統一且精確的。
此外,若床墊長度為標準,也能得到 80cm 的結論,
但是單人床的寬度就明顯不符合標準:它太窄了。
既然在此是以美式床墊為依據,就不能選擇性地只看長度而忽略寬度。
所以說,從床墊來看,不能得到可靠的結論。
把這「一格是 80cm」的標準套用在成人,卻顯得成人的身高太矮。
模4成人的身高是 1.9 格,152cm 的成人身高與我們的認知有點距離。
根據維基百科,平均身高最矮的國家是印尼,男性 158cm,女性 147cm,
所以 152cm 還不算是脫離常理,能不能接受就看個人主觀了。
若用遊戲中的籃球來做為依據,籃球直徑大約 25cm,一格可容納 3.7 顆,
如此看來一格是 92.5cm。然而現實的籃球也有各種尺寸,因此也不能得出很可靠的結論。
籃球尺寸有各種不同標準,但場地就沒那麼多彈性了。
從模4《都會生活》籃球場的三分線與禁區來看,
它應該是 1984 年後的標準籃球場:寬 15m。在遊戲中是 10 格,一格是 150cm,
只能推測是遊戲性的考量,球場被縮小了。
模3有個低價位的 CRT 電視,在文字說明裡有明確提到 27 吋。
它的螢幕(不含邊框)寬度是 0.55 格,經計算後,可得 99.8cm。
模3還有個中價位的電漿電視,也有明確標示 36 吋,
目測是主流的 16:9 寬螢幕,螢幕寬度是 1.3 格,計算後得 61.3cm。
從以上來看,縱使是遊戲裡有告知尺寸的物品,仍然沒有依比例製作 3D 模型。
綜合以上全部,我認為一格的寬度是多少,沒有很明確的答案,
我在原文提到的 90~91.5cm,只能算是我個人主觀上接受的數據。
我終究還是會以身高為考量,152cm 是我能接受的下限,上限是 180cm。
(一樣是維基百科的數據,荷蘭男性 183cm,女性 170cm)
換做遊戲裡的格子,就是 80~95cm,隨性取個值,就是那個我認定的 90cm 了。
※ 編輯: atlassys8 (111.248.91.36), 02/15/2017 14:28:34
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推 loveporins : 謝謝原po詳解!!(已跪) 02/17 23:58
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推 Juanr : 看到國外也有人估算的長度跟這篇的原po差不多 02/20 22:29
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