推 wchirabbit : 特地職業NPC,是從既有的人裡面挑選的哦,甚至還他 07/04 05:48
→ wchirabbit : 們也可以有住的地方 07/04 05:48
推 imys : 建議使用MC Command center 這個mod,適合您 07/04 21:19
→ okai : 感謝解惑!另外我已經有在用MCCC了 不能沒有它! 07/04 22:44
推 levs : 我玩玩轉大學時有把NPC宿舍室友也一起弄畢業的習慣 07/05 19:20
→ levs : ,因此有在觀察,我覺得是兩者都有。會從既存的人 07/05 19:21
→ levs : 裡面隨機挑,也有隨機新生出來的。 07/05 19:21
→ levs : 有一次獨居小人煮飯遇火災,千鈞一髮被消防員拯救, 07/05 19:22
→ levs : 決定讓小人跟消防員談戀愛,但只在模擬市民世界中過 07/05 19:22
→ levs : 了一兩天再去找,那兩個NPC消防員就不在了。 07/05 19:23
→ levs : 右上訊息欄原本顯示的人頭圖像也消失。 07/05 19:23
→ levs : 隨機新生出來的,會消失,但消失時間不一定。 07/05 19:24
→ levs : 我的市民人數超過500,NPC人也很多照樣不斷新生出來 07/05 19:26
→ levs : ,但是好像過200(?)以後,既有的NPC消失或被凍死的 07/05 19:27
→ levs : 速度就加快很多。連我主要在玩的人物凍死率也變很高 07/05 19:27
→ okai : 原來如此 不過你世界人還真多!這樣子平常不會lag嗎 07/06 01:09
→ okai : 比如說路上會有一堆小人在遊蕩之類的 07/06 01:10
推 wdcr : 大多都是沒有住在世界中的人 人物箱可以找到他們 07/06 02:55
→ OpenEnding : MCCC是不是可以設定規則來控制遊戲生成市民的衣著? 07/06 12:55
→ OpenEnding : 我每次把梳妝模塊點開就放棄了XD也許你可以研究看看 07/06 12:55
→ OpenEnding : 順帶一提在不使用模組修改的狀況下,一個地段載入的 07/06 12:55
→ OpenEnding : 人數上限好像是20人 07/06 12:55
→ okai : 啊 對喔有載入人數上限 那個梳妝模塊我也是放棄XD 07/06 13:08
推 levs : 印象中不會LAG,感覺地段上人數都差不多。原來上限 07/06 19:06
→ levs : 是20人啊!難怪不管蓋多大的建築物人都還是少少的 07/06 19:07