推 dp44:水妖回復力高達800 配上水巫 還有2回合增傷 威猛! 04/10 13:19
→ peter0627:那個回復800我是不太敢信啦 有人願意練滿嗎給大家證明嗎 04/10 13:20
推 QJP05l8:純粹不考慮天降 其實都差不多 04/10 13:20
→ peter0627:想當初地精回復500配水巫很威阿 結果300馬上被打臉 04/10 13:21
推 QJP05l8:舊魔不是純粹增傷角 盤面差當爆發也是很不錯的 04/10 13:23
推 luke2:主角的增傷倍率幅度非常大 很難比 04/10 13:26
→ luke2:要看開出來的三列有多少主屬珠 也吃轉珠技巧 04/10 13:27
→ QJP05l8:主角天降1-2c就飛超遠了 只能假設不天降 04/10 13:28
→ scvscott:現在增傷誰優不是純粹論卡就能比出來 都要看打什麼怪決定 04/10 13:28
→ QJP05l8:主角我都假設沒多主珠 純轉9c 04/10 13:28
→ peter0627:說真的自己在開主角有時候也會天降 降個1串威力就多很多 04/10 13:29
→ scvscott:例如說火不死vs火希臘 一般認知會覺得火不死好(2.25倍) 04/10 13:30
→ scvscott:可假設尾王設計出像輪迴鴨王這種怪 我會傾向選火希臘 04/10 13:33
→ Fairychess:水妖800根本不可能 看看癡臉女王也才700多 04/10 13:35
→ Fairychess:新卡只有光隊人才少還有用 火隊不如阿基 暗隊人才多 04/10 13:38
推 Abysslol:舊魔加主角可以視為一次大爆發 缺點是cd長 04/10 13:39
→ Fairychess:不過勝在大家都可取得就是了 04/10 13:39
→ nintricia:主角解放是號角?? 04/10 13:40
推 luke2:是啊 你要假設很多條件...@@ 04/10 13:44
→ peter0627:腦殘了 回去改吧 04/10 13:45
→ johnlei:主角增傷只在主屬顆數 04/10 14:26
→ johnlei:例如主屬二c共六顆都強珠 04/10 14:27
→ johnlei:2*0.25(次數)+6*0.3(總數)+6*0.15(強珠) 04/10 14:28
→ johnlei:但是主角最大的效益在於更穩定的C數 04/10 14:29
推 liujd:一顆主屬珠0.3?? 怎麼記得是一顆5% 04/10 14:33
推 johnlei:確實是提升5% 從原本的0.25變成0.3 04/10 14:38
推 penelope:主角不是號角手 04/10 14:57
推 Axarz631:暗隊人才多...? 我們玩的是同一版本嗎? 04/10 15:01
→ Hylun:舊魔我覺得在衝回合數還蠻不錯的 04/10 16:32
※ 編輯: peter0627 (61.231.72.201), 04/10/2014 21:19:37