→ songyu: 經過昨天後,決定要把封印已久的木龍使練一練了01/11 15:38
→ selfet: 用磨隊還是碾隊比較好打是看個人吧01/11 15:39
我已經盡量舉出差異度高的關卡了
其實這樣的關卡不多
但就是有一個太上老君檔在那邊
→ kurtsgm: 我總覺得這篇好像有點狀況外....01/11 15:40
推 sexycute: 太清真的是無腦磨...01/11 15:41
→ sexycute: 開木妹後完全懶的轉珠就一直滑~一直滑~一直滑~01/11 15:42
推 SamFuld: 從來不用磨隊01/11 15:42
您真是太厲害了
→ t19591591: 其實也沒錯 用石頭量考慮卡片價值時也該考慮關卡難度01/11 15:43
這又衍生出另一個問題
關卡重新設計的卡片怎麼算??
→ Bluegnga: 你要把時間成本也考慮進去啊01/11 15:54
很棒
你找到問題點了
太上老君地獄級就是像一道牆
要花1小時無傷饒過去
還是花10分鐘硬是打穿他
就算打的頭破血流
那一個可以代表他的價值?
※ 編輯: ar0sdtmi (222.251.11.124), 01/11/2015 16:12:21
→ iamsocool: 太上...雙堅甲20分鐘就跳過去了...好像還更快... 01/11 16:36
→ ppuuqq: 可以不要再強調太上老君關卡的難度了嗎...那天因工作無法 01/11 18:57
→ ppuuqq: 打,真怕像哈斯塔一樣改強 01/11 18:58
推 beavis77: 我自己是能磨的就不太想花體力用主隊去試 ~@@~ 01/11 19:06
推 nohair: 我太上老君花了40分鐘在combo盾,打一張後就賭爛不刷了 01/11 19:30