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有鑑於在敵人/自己身上放多個debuff/buff時 很常會有人問XXX還是OOO先作用? 雖然每次都有一番說法 但是似乎沒有專文測試分析 因此在今天開台時我稍微做一些測試 以我想到有可能有先後順序的 本篇屬於拋磚引玉的性質 希望板友有其他疑惑可以拋出來 讓我在下次有空時可以測試 或者親自測試後 把這部分整理得更完整 測試卡片: 聖誕火蛋(5星滿等無昇華) 攻擊1026 主動技點燃 為火屬性 放在敵人 萬聖木妹(6星滿等滿昇華) 回復679 主動技腐蝕 為無屬性 放在敵人 一般水蛋(不 重 要) 主動技泡沫爆破 為無屬性 放在敵人 萬聖伊登(6星滿等無昇華) 回復669 主動技癒合結界 放在自己 一般暗妹(5星滿等無昇華) 攻擊1280 主動技毒害 為無屬性 放在敵人 測試關卡: 可憐的薩肥不解釋 測試影片: http://www.twitch.tv/s89129/c/6014934 (因為沒剪好 麻煩從約四分半後開始看) 結果分析: 第一次 技能從左開到右(除了要等三回合的水蛋) 結果依序 自己:補6690 再跳 敵人:30765(小怪)1(薩肥) 1280 1358 個位數 自己補6690和敵人的火傷我看了好幾次還是覺得應該同時 而暗妹的動畫(敵人上有淡淡骷髏 我看不出來@@) 因此 伊登先 再來火蛋 再來暗妹 再來木妹 再來水蛋 第二次 技能從右開到左(一樣除了水蛋) 結果一樣 因此推翻與施放順序及與擺放位置相關 兩者皆無關 剛剛打文章的時候又想到未解放木妹技能不一樣所以又做了個小實驗(無影片) 用伊登 小木妹 暗妹 結果伊登先補 再來暗妹 再來木妹 補充一下NG片段(就是影片大約00:50處) 火蛋直接把薩肥燒死 所以技能只作用到敵人死亡為止!!! 因此結論 在同一回合在自己 怪物上施放多個技能時 作用順序為: 先打>>伊登>>火蛋>>暗妹>>木妹(無論有無解放)>>水蛋 敵人若在某技能作用後死亡 則後面技能不發動 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.104.237 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1422793665.A.4E6.html
az61007: 實測推 02/01 20:31
alan1943: 推 02/01 20:34
※ 編輯: s89129 (111.249.104.237), 02/01/2015 20:39:59
uriah064: 推 02/01 20:37
z0809777: 下去領500 ㄎㄎ 02/01 20:38
zzxcasd: 老實說 多想兩分鐘你可以不必做實驗 02/01 20:43
acer5738G: 實測推阿 02/01 20:44
bypang: 實測推 02/01 20:50
zinbal: 實測推 02/01 21:04
omyg0d2007: 實測推 02/01 21:12
momoWade: 下去領500!!!!!!!!!!!!!!!!!! 02/01 21:13
eaious: 推測試 02/01 21:35
ak47ilike: 推測試 02/01 23:15
gedian: 實測推~如果加上溢補、反傷、反彈、燃燒路徑或暗木蛋呢? 02/01 23:37
arcslam: 推個 02/01 23:55
luke2: 某人剩一張嘴 啊不就好厲害zz 02/02 06:31
luke2: 被打臉n次還嫌不夠嗎 02/02 06:31