推 chiang2: 結論是看MH的心情決定一切 02/28 23:50
推 az61007: 實測推 02/28 23:52
推 hygen: mh能不能該給多少就給多少,不是很簡單嗎?為什麼要搞成這 02/28 23:56
→ hygen: 麼複習? 02/28 23:56
→ hygen: 雜 02/28 23:56
噓 as9632147: 跨龍謀QQ 03/01 00:00
→ SASHIKEME: 用道摩測應該會比較好測 因為道摩手轉可以補三萬以上 03/01 00:01
推 tim201227: 我覺得有沒有溢補觸發狀況是有沒有先達到50趴血量啦 03/01 00:17
→ tim201227: 只是這是有溢補的狀況 你的狀況我還是沒有想法 03/01 00:17
→ tim201227: 至少溢補的狀況我測出來都是吻合的 03/01 00:17
→ tim201227: 總之是一個超迷的bug... 03/01 00:22
推 kurtsgm: 有沒有try過心珠數量的差異? 03/01 00:41
推 encoreg10917: 我玩過,帳面上都是數字相加,但就只補50% 03/01 00:47
→ encoreg10917: (今天刷老君發現的) 03/01 00:47
→ paan: 借問一下 龍刻分數越高 增傷會越痛嗎? 03/01 01:01
→ kurtsgm: 沒有吧 說明如果寫+20%傷害就是過門檻固定+20%吧 03/01 01:03
推 paan: 因為後一篇波比過輪迴 03/01 01:05
→ paan: 講的很像龍刻分數越高打越痛 03/01 01:06
推 isdnwind: 龍刻分數會影響傷害沒錯,之前有人有整理過 03/01 01:08
→ isdnwind: 龍刻分數越高會越痛 03/01 01:08
→ znmkhxrw: 分數越高增傷是線性成長唷 03/01 01:12
→ znmkhxrw: 1+分數*0.001 有發動20%那種的是額外算 03/01 01:12
推 gygycowbei: 禁珠會掉該屬珠是火嗎? 沒印象有看到推文有過 03/01 01:16
推 callum1996: 會不會跟綠字X的大小有關? 03/01 01:25
推 CatDaylily: 我覺得如果以指令的角度來看 測試1萬分開始額外增傷 03/01 01:31
→ CatDaylily: 之後會不會排擠掉原本補血的第一指令 03/01 01:31
→ CatDaylily: 就像增傷只能容四個 1補血 2傷害 3龍刻20% 4補血50% 03/01 01:34
→ CatDaylily: 額外5一萬分後增傷 03/01 01:34
→ e3randy: 受害者+1 打東皇鐘莫名死掉Q_Q 03/01 01:42
推 oglms: 為什麼這種東西由玩家來測,官方應該要說明吧 03/01 09:25
推 ted40905: 分數跟傷害不是線性關係 有時8XXX 6X% 拉兩倍16XXX 8X% 04/04 22:24