作者ijk12345 (木隊本命)
看板ToS
標題[攻略] 雙波比隊 高機率通關不滅輪迴 (文長圖多
時間Sun Mar 1 00:09:02 2015
好讀版:
https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1425139746.A.9C8.html
通關隊伍:
龍刻:攻之屏息龍紋
隊長:
白羊宮.波比 6★Lv99 CD10 昇華 ⅠⅡⅢⅣ
隊員1:
龍儀姬.愛格德 6★Lv99 CD5 昇華 ⅠⅡⅢⅣ
隊員2:
淘氣剪刀手.斯庫爾德 6★Lv99 CD12 昇華 ⅠⅡⅢⅣ
隊員3:
焚魔學者.阿涅茜 6★Lv99 CD14 昇華
隊員4:
錠光如來.燃燈 6★Lv99 CD5 昇華 ⅠⅡⅢⅣ
隊友:
白羊宮.波比 6★Lv99 CD10 昇華 ⅠⅡⅢⅣ
整體血量共:17641 \感謝小帳大力贊助/(咦?
整體回復共:2007*2.25=4516
整體攻擊力:
水 火8808 木 光 暗
通關隊伍圖:
http://imgur.com/b0yujqS
手轉盤面combo數:6-7c(開火妹至少要8c)
(不含天降)
攻略正文:
前幾天在板上po了一篇雙波比過輪迴的文章,雖然說是通關了,但是經過跟錶r大
和多人的意見交換後,也能理解並考慮到原打法具高風險,這幾天再經過仔細思考並分析傷
害後,在這邊決定重新組出一隊通關機率更高的隊伍,並修正一些在上一篇文章有分
析缺失的地方。全文的爆發方式以一個疊珠圖形為核心,文章極長,若只想看
我怎麼打過的可以跳過該段分析的部分,直接跳到不滅輪迴分關攻略那邊。
隊員組成&替換選擇
首先我要先修正前一篇文章提到的增傷卡的部分,火妹當然還是建議要有,排珠起來會比
較輕鬆,但是重要的是阿基師是可以替換的!而且在替換之後也能夠有更好的通關率!
包括
火機偶 火魔將(軒轅雙周副本的那隻火的) 以及新石抽卡的
拓跋玉兒都可以做替換
(4/28補充):
最近才出來的
火巴比倫雙周副本也可以用以替代
本篇即是以
火機偶為隊員通關的組合,文中會附加本人專門為這隊設計的
最佳疊珠解與傷
害精算(若要看阿基的請參考前一篇攻略:可在版上查關鍵字:雙波比)
對於這四個增傷角的優劣,簡單分析如下:
藍字為個人覺得的優點,
黃字則是缺點
火機偶 :
需首消5C才有兩倍攻,開火妹時須謹慎小心,
有較高的血量提供不錯的容錯率,
攻擊&回復力則略低
拓跋玉兒:
三圍極佳,
惟開技需蓄力一回合,使用上須要注意
火魔將 :
三圍較差,但是
可以及時發動技能,發動條件也相對簡單,前兩張都沒有
可以考慮使用這張,缺點是
血比較少一點,在打某幾關容錯率相對較低
(4/28補充):
火巴比倫(副本):
不錯的三圍,短CD的增傷,三神條件也可輕鬆達成,推薦
技能CD以及昇華需求:
技能CD以及昇華的部分,增傷角的CD不是很重要,只要能存出來就好,至於波比,能滿技
當然滿技最好,CD5必定要滿技不解釋;昇華方面,火妹可以不用昇華滿,但是
頭尾的波
比,火龍使,燃燈,請全部滿昇華,之後在傷害計算那邊會很注重這些直排帶來的傷害增
幅。
參考疊珠解&傷害精算:
(若只想看我怎麼打關卡的請直接看在最下面不滅輪迴分關攻略那
邊,這段是分析給真的有心想要打過的人看的,當然如果你早就理解的也可以跳過無所謂)
講完了隊伍組成,接下來要對這隊的傷害做很仔細的分析,並且附上我在思考後得出的最
佳疊珠解
(隊員攻擊力以我用來通關的隊伍來算,若換成其他成員攻擊力只會更高)
首先可以看到這隊全隊基傷8808 4倍攻 算上4倍的技能增傷也才16倍
在這樣低的倍率之下,想要將其傷害逼至極限,就是要靠版版接近完美的疊珠才有機會,
以下附上幾個經典的疊珠,並計算在無天降的狀態下,其精確的傷害值
(因燃燈會轉出強珠,這裡我都預設共消除7顆火強珠(等效1.05串)來計算,實際上火強珠
通常會更多)
1.華點大大整理過的幾個疊珠表:(雜珠在10顆以下無法保證8C故這邊不列出)
A.
6串9C 適用10~12雜圖形(注意!火機偶跟火魔將不適用)
http://imgur.com/xudV3Qs
傷害:8808*4*1.1(波比直排)*(6+1.05)*3*4=3278689.92 約327萬
簡評:開火妹時很常見且實用的疊珠圖形,低斷招率也是我覺得不錯的地方,但是對火
機偶來講並不適用,火魔像倍率也會略為下降,實為可惜。(隊員為拓跋玉兒則無此問題)
B.
5.5串9C 適用12~13雜的圖形(注意!火機偶不適用)
http://imgur.com/u68axOv
傷害:8808*4*1.1*1.1(火龍使&波比直排)*(5.5+1.05)*3*4=3350774.592 約335萬
簡評:傷害雖然較高,但是有1/6的斷招,排珠難度也較高,雜珠數目需要極好才能9C,
不推
C.
5.25串9C 適用13~14雜(注意!火魔將並不適用)
http://imgur.com/2FtdcqS
傷害:8808*4*1.1*1.1(頭尾波比直排)*(5.25+1.05)*3*4=約322萬
簡評:傷害較低,且有高機率火珠會少消一顆,不推
以上三個疊珠圖型,對於熟練的人來說應該不陌生,不過基於這些圖型或多或少都有可以
再改進的地方,我在這裡就不針對這些圖型分析了。
傷害部分我都幫你算好了,需要多少傷害,適不適用在你帶的增傷角自己斟酌,不一一探討
(3/1補)2.版友提出來的疊珠圖形:5.5串8C
可作為12雜時需單體攻擊的最大輸出,且所有增傷卡皆適用
火水火火火木
火水暗暗通火
火水火火暗火
火水光光火火
木火火火光火 圖中木珠可為任一屬雜珠 通則是任何屬珠皆可擺放(包括暗珠)
傷害:8808*4*1.4641*(5.50+1.05)*2.75*4=
3716567 可擊殺暗遊
簡評:雖無全體攻擊 且在做預疊判斷上會較難(後面會提到預疊)
但是
對12雜時需單體最大輸出很有幫助 這邊亦收錄進來
非常感謝版友adpxatp的提出
3.本人經思考後想出的最佳疊珠解:
http://imgur.com/nWQnjfg
5串~5.5串8C (適用
11~15雜,其中最推薦
13雜,前面提到的所有增傷卡皆適用)
小提醒:雜珠為13顆時,我們可以保證雜珠至少有3COMBO 這個疊珠表也才能充分發揮
最大的傷害!
這個版面雖然只有8C,不過它是可以作
全體攻擊的,並且,藉由充分的利用昇華,傷害可
以比華點大的幾個疊珠圖形還高,
首消c數不多不少正好5c,首消火珠數至少12顆,亦滿足
我們的幾張增傷卡兩倍的條件,而且
沒有斷招的問題,以下讓我們慢慢地來看
這個疊珠圖形有哪些地方需要注意,以及有哪些地方可以替換:
火暗火水火火
火暗火水火火
火暗火光光火
心
木水水火光
心
水火火火木
首先,請注意最左邊的直排,下面的兩顆心珠可以是火珠,也就是在13雜時我們要排
的圖型,通常我會以
13雜為最佳盤面,若真的遇到14雜甚至15雜,才會考慮將雜珠放在
那,當然這樣傷害一定會有所下降,所以在之後的介紹中,我會簡單的教大家如何利用燃
燈的直排來調整雜珠量,盡可能避免遇到13雜以上的盤面。
在這個圖形中,不會消除的雜珠總共有3顆 ,分別為右下角的木珠和右邊數來第三排
最上面的兩顆水珠,右下角的木珠可以換成任意的雜珠(不能是火珠),而水珠的部分只
要不要都跟光珠的部分都同色即可。
再來請大家看到左邊暗珠那排下面的那顆木珠,這個位置可以擺放除了水珠以外的雜
珠,這個位置若改成暗珠,可以多一個火龍使直排增傷(理想13雜的擺法),若雜珠數
為12顆時,亦能改成火珠,而不影響整體消除,惟整體傷害會較低
那11顆呢? 11顆的部分個人極不推薦,但是真的遇到了的話,請選擇這樣排:
火暗火水火火
火暗火光火火
火暗火火光火
火火水水火光
火水火火火木
為什麼不推薦這個圖形?因為它本身有極高的斷招率,一不小心會變成7C,開火妹時的傷
害瞬間會損失一半以上,
若非用火機偶者,請避免使用這個疊法(6串9C是你的好夥伴)
火暗火水火火
火暗火水火火
火暗火光光火
心
木水水火光
心
水火火火木
好,再回到原來的這個圖形,再來簡單講一下不能同色的地方
同色問題部分:暗珠和水珠那兩串雜珠不能同色(除非中間隔一顆他屬雜珠)
,水珠和光珠也不要同色,這點會造成某些盤面的疊珠需要更加謹慎,一
不小心可能會導致提早斷招,務必注意!
好!終於講完了這個圖形的可能變化,再來要作傷害的計算,以及在13雜時有什麼要注意
的地方
(強珠以七顆計,即1.05串,接近所謂的保底輸出,實際上數字往往更高一些)
11~12雜
若沒斷招傷害應該會一樣:
8808*4*1.331(直排)*(5.5+1.05)*2.75*2*2=3378697.7136
約338萬
13雜:重要!打暗遊那關時必須要能施展出來!
8808*4*1.4641(直排)*(5.5+1.05)*2.75*2*2=3716567.48496
約371萬
這個傷害對這隊有著決定性的意義,它是這隊為何能穩定通關不滅輪迴的最大原因!
這個傷害,不但是我研究到目前為止雙波比藉雙增傷並完全不靠臉
的最高輸出,在實際攻略的過程中能夠藉由一些技巧很容易運用出來
同樣的圖形,擺放拓跋玉兒的傷害 為
377萬
火魔將 的傷害 為
387萬
阿基 的傷害 為
443萬
阿基由於本身技能問題傷害本來就會高一點,不過鑑於他的主動技時常會跟波比相衝突,
這裡不特別強調這個輸出
14雜(5.25串):
8808*4*1.4641(直排)*(5.25+1.05)*2.75*2*2=3574713.76416
約357萬
15雜(5串):
8808*4*1.4641(直排)*(5+1.05)*2.75*2*2=3432860.04336
約343萬
講完了傷害部分,
我想再針對13雜額外再提出來分析的,在實戰的過程中,平平都是濾出13雜,可是雜珠
的數量分布會對你的疊珠難度造成一定的影響,這是我自己在攻略的過程中體悟到的,
這裡亦分享給大家參考
13雜的圖形,最好的分布是任一屬雜珠皆小於6顆
(5 5 3)(5 4 4):
這個圖形排起來最不容易忘記怎麼排,是理想中的13雜圖形
若有出現6顆以上,就要注意了,會有所謂不能同色的問題
(6 4 3)(7 3 3)(7 4 2)(7 5 1)(7 6 0)(8 3 2)( 8 4 1)(8 5 0)(9 4 0):
這裡只要注意不同色即可,火龍使4顆直排亦能夠兼具,沒有特別的問題
(6 5 2) (6 6 1):
最差的組合,遇到這樣的盤面,我會建議放棄火龍使的4顆直排,
選擇這樣排:
火水火暗火火
火水火光火火
火水火光光火
火光水水火光
火水火火火光
or
火水火暗火火
火水火光火火
火水火光光火
火暗水水火光
火水火火火光
還有一種排法如下,這樣排雖然保留了火龍使的4顆直排,本身卻有斷招的風險,除了非
不得以的情況下(這裡指有可能被秒殺但又要最大輸出的關卡,如暗遊),建議還是保守一
點,5%左右的斷招風險是追求穩定通關的隊伍所承受不起的。
火水火暗火火
火水火光火火
火水火水光火
火水光光火光
火光火火火水
or
火水火暗火火
火水火光火火
火水火水光火
火水光光火光
火光火火火暗
至於任一屬雜珠超過10顆,這機率蠻低的,真的遇到了也請把它濾成好一點的盤面,在
此不分析10顆以上的情形。
實戰技巧分享:濾版&預疊
講完了理論的部分,再來我們就要把這個圖形投入實戰之中了!
首先必須要注意,隊伍的排列順序是有其用意的,火龍使跟燃燈分別擺在波比的旁邊才
是正確的擺設,因為我想的疊珠表就是專門為這樣的排列順序設計的,其中
火龍使那排可以
對應到疊珠表的直排消珠,可以有1.21倍的增傷,而
燃燈對應到的那排只有一顆雜珠,讓
我們在作預疊時比較簡單預測盤面的變化。
Ex:
http://imgur.com/P7P0Ys6
進到r49-2的盤面,可以看到扣掉燃燈那排的兩顆雜珠,一共是10顆雜珠,
水珠3 暗珠3 光珠4
這樣的盤面當然不符合我們的期待,所以一定要作盤面的變動,可以看到燃燈的那
排有兩顆雜珠(一水一暗),即使加上這兩顆,亦只有12顆
所以我這邊選擇開波比,慢慢的消除心珠來增加雜珠數,
之後變成了這樣:
http://imgur.com/mX7TXIA
可以看到扣掉燃燈那排,雜珠數為最理想的13顆,並且我順便稍微作了預疊的動作,讓等
一下的排珠能夠更加穩定,但是這裡你有沒有注意到一個問題?這裡如果開了燃燈和火龍
使,盤面雜珠數會變成
(6 6 1),是我在前面所提到最不願見到的雜珠數目組合,所以這
裡我將燃燈下面直排的兩顆光珠和旁邊的水暗珠作交換,讓雜珠分配變成
(5 5 3),瞬間
就變成了最佳的分配組合!
燃燈直排轉心使用小心得:
這隊非常考驗你對盤面的正確判斷以及如何正確讓一個不好的盤面轉換成良
好的盤面的能力,以燃燈來講,他的直排轉心,是一個非常好利用的一點,在整理盤面時
,只要整個版面的雜珠數介於13~18顆,你都可以藉由調整在燃燈該直排下方的雜珠數量
,以達成一個理想的雜珠數量,而雜珠大於18顆,或者比13還小,也別緊張,大部分
的盤面都是可以藉由小面積消版(1~3c)而快速的在一兩回合內調整到13~18的範圍之內的
,
超過的就消雜珠,不足的有心珠消心珠,有木珠消木珠,以優先消心珠為佳,因木珠將
會變成火強,留著等於能夠變相提高整體傷害。
以上是對於雜珠數調整的實戰例子以及直排轉心使用小心得
接下來要講一下作
預疊的技巧,還有預疊時應該要注意什麼事情
什麼?你說為什麼要預疊?不是都靠火妹疊珠就解決了嗎?
嗯,的確,在不滅輪迴中的大部分關卡,靠火妹的疊珠就能排出完美解,但是有一個地方
例外,就是
R47-2,這關由於後面馬上接了一個會秒人的關卡,雙波比無法靠著擊
暈的主動技把所有增傷都洗回來,所以在
R47-2和
R48我們只能分別繳一招增傷,造成了其
中一關必須要手動預疊,不能靠火妹排珠,不過其實如果你能夠好好的預疊的話,在開火
妹時穩定度本身也會提升,
好預疊,不做嗎?
圖:
http://imgur.com/1ifAAqj
預疊可以讓你輕鬆手動疊出完美的盤面,還可以留時間拍照XD
雙波比在打任何關卡中的最大優勢就是她的主動技,
擊暈
除了
中毒(不滅輪迴中的暗遊),無法控制,自殘等波比沒辦法擋住的技能之外,這招可以
讓你在5回合內能夠安穩的作預疊的動作,預疊基本上就是
想辦法藉由空轉讓場上的雜珠
跑到最理想的疊珠圖形附近,讓你能夠很好的一次轉到位,以下給兩個預疊的圖作比較
圖:
http://imgur.com/stVxPBN
圖:
http://imgur.com/hmJIK6v
這兩張圖比較起來,上面那張是屬於比較好的預疊,藉由中間偏右的水珠起手,共15步就
可以完成,而下面那張圖雖然大部分的珠子也很靠近,但是要轉到位,幾乎難以避免斜
轉,這是屬於比較不OK的預疊
預疊整地的技巧在很多地方都能用到,學起來絕對對你的轉珠會有幫助,舉凡
高康盾,
首消C數盾,
多屬盾等,甚至在最近一周多人聯賽出現的
超級雞
歪
拼圖盾
都可以藉由預先排成較好的盤面讓轉珠的難度大幅下降,絕對不只是拿來作大爆
發時會用到而已喔!這個技術層面涵蓋的範圍太廣,有興趣可以去看相關影片學習
預疊因為是空轉的關係,技能的CD並不會存回來,當自己的隊伍中兩隻波比都在CD中,
下一關卻有可能被秒時,請特別小心,最好要存到其中一隻波比CD1,我就為此付出了一
次因為卡火珠,死在萬年的慘痛代價!
所有會用到的技巧都介紹完了:以下直接講實際攻略關卡的情形啦
雙波比過不滅輪迴分關攻略流程:結果這段反而比較短XD
R1-R41 對雙波比來講算是小case,只要小心,沒有哪關會死人的
R39:
http://imgur.com/VFomjXJ
http://imgur.com/9Uw3bCF
黑白符石?照樣開火妹疊8c給你死啦XD(圖中天降一c)
R40:
http://imgur.com/5R2O9Cc
回復歸0是吧?吃我一技擊暈,手動疊8C給你死啦XD
R41:
直接打過就可以了,有一隻波比跳的話,不需要特別存技能
R42:
遇到誰基本上都沒什麼差,就是慢慢打,要打死前轉心屬和增傷需全跳
R43:
遇到暗遊要很注意,如果遇到算是這隊的真王關,請盡量疊13雜的圖形,如果盤
面不好,你只有一回合的時間可以整理,但是在這裡只要你能疊出理想的13雜,理論上傷
害會剛好過線(傷害可參考前述傷害計算的部分)
圖:
http://imgur.com/2AA8h6E
http://imgur.com/XEQ7ZfN
圖中為12雜,但是強珠也較多(10顆),經考慮之後決定直接開爆發,傷害剛好過一點,傷
害多暗遊的血量約
2~3%
遇到光遊壓力就還好了,進關盤面不好還可以開波比慢慢濾版,一次爆發沒帶走,至少都
還有另一隻波比可以開,要通過不是什麼太大的問題
圖:
http://imgur.com/7Y4ryf5
圖中為13雜(6 4 3),且強珠極多(11顆),毫不猶豫直接開爆發打過
圖:
http://imgur.com/2qV9KS7
傷害剛好過線,只差約
0.2%,大概多光遊的血1W左右,這邊連我後來自己算
完後也嚇到了XD
R44:
這關的技能算是蠻惱人的,不過以這隊的回覆力,只要每個盤都好好轉
過這關只是遲早的問題,增傷轉屬想開都可以開,不需要特別扣招,波比進下一關前至少
要有一隻是跳起來的就好。
R45-1:
http://imgur.com/kB8UYBk
回復力檢定關 CD1打14000+聽起來好像很嚇人,但雙波比什麼不行,就是能扛CD1沒
秒人的高傷,充分利用無恥擊暈法,慢慢地打,穩定的通關吧!
進下一階段前轉屬增傷必須要全跳
R45-2:
進入這關,盤面不佳可開波比加以整理,要注意如果剛剛已經有開掉一隻波比的話,在這
邊請先存回到至少cd1避免下一關卡火直接出去XD
圖:
http://imgur.com/xeRgxKl 經整理之後13雜(5 4 4),不過沒什麼預疊
圖:
http://imgur.com/NnuKRRX 開火妹排珠
圖:
http://imgur.com/HaPCj7Z 一波帶走沒問題
R46:
轉兩回合火帶走 卡火珠開波比
R47-1:
這關一定要存回其中一隻增傷的CD(最好是兩隻都存出來),進關
可以直接先開波比加速洗回增傷角的CD
請注意打這關的時候如果發生卡心的情形,請優先選擇開波比敲暈,血要回讓
它回,這麼做是為了避免到了下一階段,轉心遲遲不跳造成預疊的難度提升
R47-2:
這裡是整場中最考驗手轉技術的地方了
進這關直接開波比,利用5回合的時間把版面挑整好,然後開火妹以外的另一隻增傷,直
接手疊帶走它!
圖:
http://imgur.com/0xFHgAB 火機偶未跳,算是一個小失誤,不過只差CD1而已還好
圖:
http://imgur.com/ntLnwNq 開火機偶之後手疊8C 有一點天降 可以看到溢傷不少
R48:
進關鎖定艾德,若卡火珠請直接開波比濾火珠
第一回合就卡 請至少濾三串火珠
第二回合卡 濾兩串
第三回合卡 濾一串
都沒卡火珠 第三回合打完之後請開波比
這裡算有那麼一點吃運氣,如果你在越前面就卡珠,對你接下來的濾版跟預疊會更加不利
,這邊就看個人造化了,如果前兩回合卡珠開了波比後又天降一串火,之後又卡珠,那我
只能說這是命啊…
圖:
http://imgur.com/1LGOGKt 第三回合發生卡珠 直接開波比
圖:
http://imgur.com/ok7nuWD
經濾珠後 消一串火破艾德的15連擊盾後 開爆發的盤面
可以看到是雜珠分配是最差的
(6 5 2)所以我選擇較穩定的排法,並且開龍刻補足傷害,這
裡龍刻大概只要能拿到5000分就能穩穩的過了,我刷了1萬分結果溢傷蠻多的
這關不管盤面好壞都要開龍刻,傷害才不會不夠
圖:
http://imgur.com/BRb9ZX3 由圖可算出約打了
471萬
R49-1:
對雙波比來講簡單到不行的一關 慢慢磨過去吧 心珠萬一剩一串開波比空轉 馬上又會有
一堆心珠報到啦!
R49-2:
最後的王關了 剛剛技能沒亂開理論上這裡會是全跳狀態
就請開波比,做最後的整理盤面吧!
圖:
http://imgur.com/P7P0Ys6 前面拿來當講解用的盤面 很明顯需進一步濾版
圖:
http://imgur.com/mX7TXIA
前面拿來講解用的盤面 雜珠數對 但是分布不佳
(6 6 1) 故再進一步整理
圖:
http://imgur.com/mSIUJZq
被打了一下後開轉屬火機偶火妹爆發 搭配龍刻一波帶走 這裡龍刻需求會稍微高一點,
建議至少要6000分,這裡我刷了1萬分,可以看到有明顯溢傷,打了將近一千萬
R50:
進關龍刻濾的OK,直接火烤大小鳥:
http://imgur.com/5NhssVo
結語:
這隊對於手轉的技術要求不用非常高,但是其攻略很富有戰略的特性,雙波比隊一直
都不是僅靠轉高C來破關的,最重要的關鍵還是在於
你能不能看出整體局勢的變化?對於
成員的cd數還有敵方的狀態是否清楚理解? 能不能適當的分配技能怎麼開?該如何開才
對?想當年在打秘賢輪迴時死在日月狼那關不知道幾十次,可說是累積了無數的經驗啊!
會想拿雙波比通關輪迴,真的是因為有愛而已,除此之外最大的理由大概就是疑似12
宮要解放的消息,輪迴剛出的沒幾天我大概就知道這隊絕對有過輪迴的潛力了,無奈波比
好友難找,就一直放著沒有去做,這幾天得知了,波比可能會解放的消息後,便下定決心
要拿4倍攻的隊伍過輪迴,前幾天的阿基版本或許能過,但是風險較高,經過和人討論並
且仔細思考後決定一不做二不休,花時間把小帳的波比從5星一等開始推肥,打了無數場
的12宮後終於打到那該死的占星者,然後進化,賞她4隻南瓜加瘋頭,補法眼騎士讓她滿
等,之後再餵5小鳥5大鳥滿技,並且灌靈魂滿昇華,就為了那一把昇華劍,想來還真他媽
的血尿,不過現在回頭來看,我覺得蠻過癮的,很久沒有為了拿某一隊過輪迴幹過這麼瘋
狂的事情了。
為什麼不等12宮解放再打?這只能說是個人的問題,我怕,怕在12宮解放後,人人又
視波比為主流,拿6.25倍攻4倍回的隊伍來打輪迴,還發文仔細的講解每個關的流程,讓
一堆人趨之若鶩,卻沒人知道,早在波比解放前,就已經可以過輪迴了!現在的雙波比隊
講白了無疑是時代的眼淚,缺乏高強的爆發,要過不滅輪迴需要有很縝密的思維,很精確
的傷害計算(如暗遊,為本隊打不滅輪迴的真王關),才能夠通過各種考驗,但是就算如此
,我還是想讓這隊見證神魔的歷史,至少這個4倍攻的隊伍,直到今天,還是能夠穩定的
通關如此高強度的關卡!
這隊讓我通過了最早期的輪迴,以及首次通關秘賢輪迴,如今,這隊更是通關了新時
代的不滅輪迴,如果你對這篇文章的作者的精神有那麼一點被感動,想要嘗試看看
的,自行到Tos_match版a我id,在這裡是不能徵友助人的!
在文章的最後,是本人一點小小的期待,期待波比解放後,再次重回一線隊長的地
位,利用無恥功力通關各種新時代的難關!
最後再次感謝各位收看這麼冗長的文章!(不知道有幾個人真的看完XD)
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(3/1更新)
火北歐帶雙波比過不滅輪迴
今天我把隊伍組成稍微換了一下,也
一次就通關輪迴啦~
假設你火隊長很多,增傷卡只練火妹的可以參考一下喔XD
隊伍圖:
http://imgur.com/nPVp1mf
這隊優點是有更好的血量,且R47-2不用開增傷就能過了,缺點是回復力較低
在應用上,在提爾的R45-1那關會比較危險
這隊的核心想法,爆發方式跟這篇文章提到的完全一樣,不再贅述,以下為簡單攻略
R1~R41
略 附張精美的黑白符石疊珠圖 個人覺得看起來還蠻帥的XD
http://imgur.com/6HJosQc
R42
磨過
R43
爆發全開 13雜時傷害可剛好過暗遊(
誤差約0.18%)
傷害:9239*5*(1.1*1.12*1.1*1.1*1.1*1.1)*(5.5+17*0.15)*2.75*2
=3689223 3689223-500*6(暗遊防禦力)=3686223
誤差:(3686223-3679500)/3679500=0.00182=0.18%
暗遊血量
遇到光遊還比較麻煩 先開一波 沒天降就跟他耗吧 不難
圖:
http://imgur.com/KnFL6OG
更!怎麼是光遊
R44
磨過
R45-1
有點難 但技術到位的應該還是能過 兩隻波比輪著開 磨過
回復力參考:兩串心6C可補回約14000
R45-2:
http://imgur.com/pncPLZI
全開 12雜就穩過了 小心一點濾版
注意波比要存回至CD1
R46
轉兩次火 卡火開波比
R47-1
快速打過不用存技 若卡心將死就開波比
讓對方回滿血重新再打吧
R47-2
開波比+濾版整地+手疊8C 提爾可以扣著不用開
圖:
http://imgur.com/knCGYXu
http://imgur.com/Zb2aFv6
http://imgur.com/dEgrN7N
R48
轉三次火攻擊艾德
第四回合開波比存回1CD後 濾版 爆發全開 火妹疊8C帶走
圖:
http://imgur.com/9Tj0HzC
http://imgur.com/w7REsEN
http://imgur.com/4sUpzju
R49-1
磨過
R49-2
波比暈+濾版
開爆發 開火妹8C
開龍刻
3689223*
(1.2)龍刻技能*(1+龍刻分數/10000)>6645800+2500*6=6660800
2500為路西法防禦力
得龍刻分數
需大於5046分
圖:
http://imgur.com/iKK4dOO
http://imgur.com/HzC32e2
http://imgur.com/9NuxVGb
R50
燒毀!
圖:
http://imgur.com/brPCmxM
這隊跟我那張疊珠表相性即合 用起來也蠻過癮的 有6把劍XD
整體來講算簡單 龍刻只開一次而已 所以
燃燈應該可以換朱雀
r43的部分可以開龍刻
刷個500分補傷害應該就夠了
大概就這樣 供人參考囉~
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純色隊通關不滅輪迴:
油油
雙解放木狂:
http://ppt.cc/E0n~
無恥
萌萌雙波比:
http://ppt.cc/GTIk
平民
雙解放水北:
http://ppt.cc/HhL9
靠天降
光希制服:
http://ppt.cc/1b3D
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.213.1
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1425139746.A.9C8.html
※ 編輯: ijk12345 (140.112.213.1), 03/01/2015 00:10:56
推 some61321: 1000塊 03/01 00:11
推 spellcaster: 這種才應該要M文吧 03/01 00:15
推 znmkhxrw: 論文推 03/01 00:19
→ znmkhxrw: 沒玩過波比問一下:心珠萬一剩一串開波比空轉...這段 03/01 00:19
推 mimchu: 推 03/01 00:19
→ znmkhxrw: 擊暈無法阻止他的靈氣?? 03/01 00:20
→ znmkhxrw: 我就是因為看完才看到那句XD 03/01 00:21
嗯 路西法會繼續轉心珠出來給你 沒錯
推 ebv: 媽呀~這篇太誇張了! 對波比這麼有愛給推 03/01 00:22
推 ak47ilike: 超用心推 03/01 00:23
推 ruqoo: 30頁 推XD 03/01 00:25
推 passbyks: 有愛有推了XDDD 03/01 00:26
推 lbowlbow: 我看完了。不過我沒有波比_(:3L∠) 03/01 00:26
※ 編輯: ijk12345 (140.112.213.1), 03/01/2015 00:29:07
推 urbancat: 我看完了XD超認真推 03/01 00:29
推 ruqoo: 14頁 火龍使跟燃燈分別擺在波比的.. 應該有漏字XD 03/01 00:29
已修正 感謝抓錯 我自己也還在看哪邊有問題XD
※ 編輯: ijk12345 (140.112.213.1), 03/01/2015 00:32:38
推 mmes: 推 就算開好讀也⊙_⊙ 擠霸昏 03/01 00:32
推 pameeyu: 淚推 太有心了 03/01 00:35
推 chris1083535: 推用心 03/01 00:36
推 tsining: 推推 03/01 00:37
推 encoreg10917: 可以發了.IF 大概 10 點 03/01 00:38
推 ilovesola: 也太用心了,寫超多。 03/01 00:40
推 stune: 這是在寫論文吧 03/01 00:42
※ 編輯: ijk12345 (140.112.213.1), 03/01/2015 00:46:38
推 yap5678: 推個 03/01 00:49
※ 編輯: ijk12345 (140.112.213.1), 03/01/2015 00:51:58
推 j29980424: 推 03/01 00:51
推 paoyi: 好用心文推推 03/01 00:52
推 scdou: 根本論文。不推不行 03/01 00:52
推 youchzbaby: 推!!太用心了,同是112我自嘆不如.. 03/01 00:54
→ ijk12345: 剛開學才有空做這種事啦 等接下來開始忙就沒機會了QQ 03/01 00:55
推 gary360: 這不推不行 03/01 00:56
推 Kevinshiau: 專業分析推 03/01 00:59
推 lu3yao: 好猛 這是真愛中的真愛 03/01 00:59
推 paan: 龍刻分數越高,增傷越痛嗎? 03/01 00:59
推 bn5566: 這.......才要桂吧 03/01 01:03
推 creamdancer: 推 03/01 01:10
推 wlkb0000: 我竟然看完了,推阿XD 03/01 01:10
推 borui: 推 03/01 01:10
推 qq1030: 很期待解放2.5攻 2回 不過現在隊伍成員選擇太多了XD 03/01 01:12
推 momoWade: 好文 03/01 01:14
推 vovzz: 太用心了 推 03/01 01:16
推 kkoommaann: 學起來了! 03/01 01:22
推 contaminate: 完全看完給膝蓋囉 03/01 01:23
推 callum1996: 推 我直接END(羞 03/01 01:23
推 BIMON: 膝蓋痛 03/01 01:24
推 perseverean: 你讓我想回歸馬尾的無恥了>< 03/01 01:27
推 chow365: 推 我也直接end,QQ 03/01 01:31
推 bookticket: 推 03/01 01:34
推 zinstar: 推!!! 03/01 01:35
推 tttttalcon: 波比淚推QQ~~ 03/01 01:37
→ funbook: 03/01 01:38
推 alexuuu: 波比不能亡!! 03/01 01:51
推 gw10313: 可是原PO..這年頭沒人掛波比了阿... 03/01 01:52
推 qwe20: 4倍真的好厲害 03/01 01:54
※ 編輯: ijk12345 (140.112.213.1), 03/01/2015 01:56:05
推 forevers: 內牛滿面推 03/01 02:02
推 buumiaby41: 波比我第一個愛 推 03/01 02:08
推 e761031: 時代的眼淚不能亡!!!!!!!!!!! 03/01 02:11
※ 編輯: ijk12345 (140.112.213.1), 03/01/2015 02:51:23
推 pameeyu: 還是掛波比 萌萌再推\(^▽^)/ 03/01 02:52
→ fun5566: 03/01 03:02
推 fatotaku: 太神了 我的濾珠疊珠技巧不好玩不起波比啊 03/01 03:07
※ 編輯: ijk12345 (140.112.213.1), 03/01/2015 03:38:57
推 watchr: 靠北,剛剛穩打到49結果打了個噴嚏空轉,幹XDDDDD 03/01 07:16
→ watchr: 這篇真的讚 03/01 07:17
感謝大大的認同,感覺我打這篇也沒白打了,雙波比的用法是我一直想要提出來讓大家
看看的,今天這個關卡剛好就是需要這樣的技術以及思路,發這篇是要讓大家知道
喔幹! 雙波比竟然可以玩成這樣喔XD 希望多多少少能給現在的TOS版眾一個不一樣的思維
在倍率爆炸的時代,能藉著一些過去時代中時常可見的技術,用這樣低倍率的隊伍通關
時下的新關卡!
推 freaky0908: 想當初也是靠波比打各個地獄跟封王...感動推 03/01 08:41
推 fredtru: 可以通關還眼淚啥 波比一直都萌萌瘩~ 03/01 08:56
推 xd712182000: 波比超強! 03/01 09:10
推 charles4483: 文長!?魏延…4ni? 03/01 09:25
推 alan1943: 推 03/01 10:02
推 Akyo: 推波比! 03/01 10:26
推 KEYork: 也太長..推 03/01 10:43
推 Z9: 波比...(擦眼淚) 03/01 10:45
推 markk90355: 想當初秘賢剛開的時候也是靠雙波比雙寶雙巫磨過QQ 03/01 10:46
推 ff9kent: 推用心!!! 03/01 11:20
※ 編輯: ijk12345 (140.112.213.1), 03/01/2015 12:30:11
推 georgeboy: 推!! 該投期刊了 03/01 11:45
→ adpxatp: 第4顆水珠 可以代換非光屬的任意珠(包含火) 03/01 12:22
推 bright910570: 這不m嗎? 03/01 12:24
→ adpxatp: 只是不支援全體 03/01 12:32
→ ijk12345: 恩 這個我有想過 只是因為沒有全體+燃燈直排影響兩顆以 03/01 12:37
→ ijk12345: 上 預疊判斷上難度會較高 不過感謝你的提出 可作為12雜 03/01 12:39
→ ijk12345: 時的單體最大輸出 03/01 12:39
※ 編輯: ijk12345 (140.112.213.1), 03/01/2015 13:03:56
推 MrLOG: 好文推 03/01 13:11
推 s29181715: 認真好文推一個 03/01 13:24
推 LKJS: 太強啦 03/01 14:24
推 tsunizuka: 好用心 推一下 03/01 15:05
推 ed258789: 用心 推一個 03/01 15:38
推 pkevint: 這文簡直不下呂布...大推!!! 03/01 16:21
※ 編輯: ijk12345 (140.112.213.1), 03/01/2015 19:24:20
推 zzxcasd: 靠腰阿 你是在寫paper嗎 03/01 19:54
推 ted40905: .................... 03/01 20:59
推 Isinging: 你畢展主題是波比嗎? 03/01 23:52
推 rx7995: 推 03/02 14:00
推 phoenix286: 先推 03/02 15:56
推 s1681688: 比王喔 03/03 07:35
※ 編輯: ijk12345 (140.112.213.1), 04/28/2015 06:58:40