→ bluelamb: 踏捏捏的 想來刷個緊急結果好友水肥鴨不到10個= =05/04 10:56
→ bluelamb: 是刷屁喔05/04 10:57
→ bluelamb: 幹 推錯篇!!05/04 10:57
→ bluelamb: 版主麻煩幫我把上面幾行連同這行砍掉QQ05/04 10:57
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.109.182.40
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1431249947.A.E0D.html
噓 bluelamb: 控制碼 05/10 17:27
推 watchr: 卡點其實不是自創名詞而是怪物彈珠原有的詞彙只是沿用下來 05/10 17:27
原來不是自創名詞ˊ_>ˋ
→ watchr: 另外也可以稱作甜蜜點,至於原因嘛...中過一次就知道 05/10 17:28
推 bookticket: 前面文章推文好像有人說 拉箭頭幅度的大小也會影響彈 05/10 17:28
→ bookticket: 的狀況@@? 05/10 17:28
會影響彈的速度和彈多遠吧 但我覺的影響不大
因為你沒抓到卡點的話 彈越遠基本上越浪費時間
※ 編輯: acer5738G (140.109.182.40), 05/10/2015 17:29:30
推 Yuze0609: 好像感覺不太出來...拉小拉大都彈還滿大力的 05/10 17:29
→ watchr: 不會,那個箭頭的長短只是方便你觀察它的路徑而已 05/10 17:30
推 tomatoo: 我沒玩過 覺得最快的方法就運氣流 玩個20次總會賽到一次 05/10 17:30
→ watchr: 這個系統說穿了只是沿用彈珠原有的系統,只是在彈擊這點上 05/10 17:30
→ watchr: 變得很粗糙,那個精確的入射角比怪物彈珠還難抓... 05/10 17:31
推 weigod: 箭頭長度和力道沒有關係 05/10 17:33
推 OlivierLin: 玩彈珠一年了 神魔的點有夠難卡 05/10 17:36
推 hugo840412: 我剛剛就是狂撞卡點,一次衝破萬三 05/10 17:41
推 passbyks: 彈珠設定上箭頭長短跟射速力道都無關 05/10 17:41
推 card: 神魔的點有夠難卡+1 彈珠沒這麼難 05/10 17:41
→ passbyks: 不過不得不說神魔在彈珠精准度上真的不如原版彈珠,一 05/10 17:42
→ passbyks: 直射歪... 05/10 17:42
噓 s89129: 就是只要能夠談進卡典禮面來回碰撞 05/10 17:42
推 OlivierLin: 才剛罵完就過了 05/10 17:42
→ OlivierLin: 可以看開場的符石位置決定要繼續或跳出 05/10 17:42
→ OlivierLin: 第一顆可以動的都是火巫 05/10 17:42
→ OlivierLin: 所以只要在火巫的上方 有2顆水平平行的符石 05/10 17:42
→ OlivierLin: 間距大概像這張圖的右上角2顆 05/10 17:42
→ OlivierLin: 大概是格子再小一點 可以讓彈珠彈進去 05/10 17:42
→ OlivierLin: 有中就超過分數了 05/10 17:42
→ s89129: 奇怪了綠膿的文我怎麼一直在偵錯== 05/10 17:43
推 oglms: 那卡點西德呢? 05/10 17:44
推 evan36: 有錯字,卡『典禮』面 05/10 17:59
→ Saturn3416: 9eb.jpg 這是第一下 05/10 18:24
推 hexi: 推運氣流,我也是玩了二十多次破2萬的是看都沒看隨便拉 05/10 19:55
→ hexi: 反正往一團珠子的方向撞,能卡點高頻來回撞就算幸運而已~ 05/10 19:55
→ hexi: 認真拉還看角度的...有5000就要偷笑了,多半四五千而已 05/10 19:56
→ Saren: 看了版上的討論 終於突破了 運氣不錯星星珠有卡點 05/10 20:20
推 superfourjc: 隨便彈2w分過關 05/10 20:49
推 ntnu: 看了版上的討論 終於突破了 運氣不錯星星珠有卡點~~ 05/10 20:57
噓 ataraka: 05/10 21:19
噓 a3225737: 槓每次標記都最遠 打了14刺都沒到 05/10 21:56
→ SCLPAL: 剛剛一下,主珠在強珠跟指定珠間戶撞,救從快5千分爆衝到3萬 05/11 13:21