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感謝大家解答!!! 結論如下: 1.帶研希只剩賣萌功能 無法增加屬珠 2. 研希 敘述不同 依然可以增加屬珠 各位晚安 大家好!! 光巴制服隊真的很暴力!! 能穩定刷輪迴拿小鳥~~ 本日成神之途重開~沒注意到禁心珠~ 帶著輪迴隊伍一樣通關成功。 1.在禁心珠關卡 妍希是否一樣能增加屬珠掉落率? 2.還是因為沒心珠 就被平均分配到五屬去了? 如果是2.的話帶光劍靈去打會比較好~ 五屬盾比較不怕缺珠~ http://i.imgur.com/dilolib.jpg
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acer5738G: 不會增加 開了賣萌 05/18 17:12
chigi: 不能。 05/18 17:12
syanlin: 禁珠帶妍希就只是開給自己看的 05/18 17:13
謝謝 那下次類似關卡就可以改進隊伍了!!
creamdancer: 賣萌 05/18 17:20
dave9898: 水火木的可以 05/18 17:20
抱歉 那我應該打清楚 水火木本身敘述就ok 我加註一下
pujos: 要看副本,我嚴重懷疑成神直接鎖掉珠 05/18 17:25
看副本的意思是? 成神是鎖心珠? 上面的大大回答是說光暗研希不能增加掉落率
chiang2: 光妍就算賣萌我也可以> < 05/18 17:26
剛好沒卡五屬 一次通關 省鑰匙啦@@ 但真的不會增加掉落率的話 建議帶光劍靈去打
pujos: 希臘40%都無感到爆炸,好像根本沒增加 05/18 17:26
希臘是只有該排40%吧?? 多少有多一些 但是有沒有40%要給高手統計一下!
creamdancer: 希臘是落在自己底下有感 05/18 17:28
請問皇后 也是下面直排嗎@@ 有時候中間暗落珠是用噴的 是運氣流嗎
creamdancer: 皇后也一樣啊... 05/18 17:30
感謝回答  雙北歐的隱藏加成落珠 有時候就無感@@..
creamdancer: 去a harry901的希臘測試就知道了 05/18 17:31
有喵過 無法吸收~希臘真的就吃人品 現在巴比倫 排整齊直行太強 回不去希臘北歐了
pujos: 我6隻直排40%排在一起... 05/18 17:34
超級希臘隊? 希臘*6! 超級皇后隊? 皇后*6! 超級巴比排珠隊隊 巴比 皇后*4 巴比! 超級巴比落珠隊 巴比 希臘*4 巴比!
pujos: 根本沒啥感覺,跟一般關卡比差超多 05/18 17:34
hwei9582905: 所以樓上又想戰希臘不是好隊員了嗎? 05/18 17:35
pujos: 閱讀能力差不要出來丟臉,很噁心 05/18 17:37
pujos: 成神兩個字看不懂膩 05/18 17:37
pujos: 天天扯東扯西你不煩膩 05/18 17:37
pujos: 看到啥鬼都要跳針 05/18 17:38
沒事啦 光暗研希 在禁心珠關卡只能賣萌就是了~ 工程師可能上班打瞌睡..跟巨蟹忘記放一樣 哈哈
sam87070: 點心趴趴趴趴趴趴,管他跳歪七扭八 05/18 17:42
這是?? 我錯過了甚麼...
peterchenyw: 姊姊的歌詞啊 看不出來嗎? 05/18 17:46
看得出來 只是這是梗嗎 還是亂入??
InfinitySA: 超級隊我都有 覺得都蠻看人品 05/18 17:47
InfinitySA: 雖然沒特別統計測試 05/18 17:47
   很正點 改天不幸抽到 我在練!!
f7504261: PU妳那段人身攻擊感覺有點超過= = 何必這樣說 05/18 17:48
ashon: 想請問p版友, 所謂的無感到爆炸是有經過精確的測試了嗎@3@ 05/18 17:50
f7504261: 雄哥~~ 05/18 17:51
watasiku: 自己無感就可以對別人進行人身攻擊喔,再說無感是有實測 05/18 17:52
ttps556606: 我也帶暗研進去哈哈哈~最後還是過了 05/18 17:52
   恭喜!! 成神太久了 真的沒發現禁心珠 哈哈     重點也不知道沒有差 悲劇...
watasiku: 數據來證明的嗎?否則感覺也能拿來說嘴? 05/18 17:52
   有不舒服的地方 需要刪除嗎?? 相信大家都是很u質的    有時候落珠可能真的就不給力 偷偷調這樣~    人品流...
ymx3xc: 大家都說沒差 不過我成神帶火巫跟暗研 我是覺得有差~ 05/18 18:07
是指火珠 還是指暗珠呢??    隊伍是甚麼 該不會是北歐吧XD  
creamdancer: 光暗妍和火巫的技能說明不太一樣 火巫還是會掉心 不 05/18 18:13
creamdancer: 過成神禁心 05/18 18:13
所以火巫也會少一點點機率?
ymx3xc: 土蜘蛛隊 帶暗研+火巫 打成神~ 不過這個人主觀就是了 05/18 18:16
兩個屬珠都墜落有感? 人品超強!!
s960501: 我來u質一下好了 05/18 19:34
s960501: 光暗妍會沒用的原因是因為 05/18 19:35
s960501: 這關卡根本沒有心珠掉落機率 05/18 19:35
s960501: 所以就算把心珠機率+到光/暗的機率裡面 05/18 19:35
s960501: 加了0還是原來的數字 05/18 19:35
s960501: 至於火巫 以前有人拆包是這樣的 05/18 19:38
s960501: 原本落珠陣列是這樣的 05/18 19:38
s960501: {水,火,木,光,暗,心} 05/18 19:38
s960501: 開了火巫大概長這樣 05/18 19:38
s960501: {水,火,火,木,光,暗,心} 05/18 19:38
這個就很好理解了 感謝講解!! 但火巫應該是像wlkb0000講的那樣 25% 火巫:{水火木光暗心水火木光暗心水火木光暗心火}
s89129: 依照某人邏輯 那這樣子是否每個關卡都要測一次掉珠 因為不 05/18 19:45
s89129: 同關卡掉珠率可能不一樣 05/18 19:45
s89129: 喔抱歉我錯了 應該是每一個關卡的每一次說不定掉珠率都不 05/18 19:45
s89129: 一樣 所以都要分開測 05/18 19:45
s89129: 喔對不起我又錯了 應該說每一轉的掉珠率可能都不一樣 05/18 19:46
s89129: 所以應該要每一轉各自獨立 以免不同的掉珠率互相影響 05/18 19:46
這..有點複雜~
wlkb0000: 那個陣列錯很大,麥鬧啊XD 05/18 19:59
wlkb0000: 正常:{水火木光暗心水火木光暗心水火木光暗心} 05/18 20:01
wlkb0000: 火巫:{水火木光暗心水火木光暗心水火木光暗心火火} 05/18 20:02
感謝更正 25%應該是這樣 恩恩!!
vin850411: 禁心珠 心珠落珠機率=0 05/18 20:11
恩恩 經過大家講解 更容易明白了
s960501: 培我只是舉例啦 正確的忘記了 05/18 20:17
s960501: 我舉的陣列只是舉例用 與實際有落差哦 05/18 20:18
恩恩 已幫你加註在下面更正!! ※ 編輯: skylow134 (36.237.24.197), 05/18/2015 21:45:52