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如題,雙狂現在進場倍率為2*2=4倍 每消一次主屬珠是+0.5倍 所以倍率是2*2---2.5*2.5---3*3---3.5*3.5 隊伍技能發動後 倍率是下降1倍 所以如果原本是3.5*3.5倍者 發動完隊伍技後會變成2.5*2.5倍 然後就是水火狂貌似有BUG 當倍率疊至3.5倍時 發動隊伍技將只有自己的隊長會掉倍率 即 3.5*3.5 變 2.5*3.5 以上 附圖:http://imgur.com/i2y5hzS 可以看到一邊亮一邊不亮的奇特現象 --- 幹你MH一次疊0.5倍是三小 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.213.1 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1434972222.A.4FF.html ※ 編輯: ijk12345 (140.112.213.1), 06/22/2015 19:27:03
krizarlid: 靠北 還以為有救了 .......... 06/22 19:25
peterman167: 感覺0.5倍也是bug 06/22 19:25
online135: 比之前好多了 06/22 19:26
talrasha: 回報MH吧 06/22 19:26
dogalan: 0.5是偷改吧 沒講 原本是1 06/22 19:26
n924127: 可是好像沒昇華! 06/22 19:27
in3: 一樣沒救 06/22 19:29
Angel0724: 還好不是昇華 06/22 19:30
in3: 雙狂還不如搭大腿... 06/22 19:31
magiclunar: 0.5合理阿 已斯說跟之前一樣要3回合暖場 06/22 19:32
iamsocool: 老實說...我比較希望狂魔能解決貧血問題 06/22 19:34
magiclunar: 後面那個只有自己掉應該是BUG XDD 06/22 19:34
pipiispipi: 貧血問題是魔族原罪 高攻換來的代價 沒法解決的 06/22 19:42
kess: 狂魔血多,那北歐要? 06/22 19:52
ttmtim: 剛試雙火狂有一樣的BUG 06/22 19:55
雙火狂也有嗎? 那我改一下 真心希望不要改掉這個BUG 疊0.5倍就算了XD http://imgur.com/UdLLUe4 雙水狂一場過輪迴!
adamptt: 0.5合理 還有現在雙狂有點強啊 06/22 19:59
happyspt: 原本應該是單狂0.5雙狂1吧? 06/22 20:02
其實我覺得雙狂一次疊一倍與否真的蠻關鍵的 發動隊伍技用一回合疊回來和用兩回合疊回來如果真的有在玩雙狂的 不難理解多那一回合就會造成多大的威脅 雙狂本身血量也少 水火狂如果搭巫女更是脆到不行 被摸到幾乎就掰了 目前的版本的雙狂個人評論在輸出上頂多略勝北歐一籌 然後依然被巴比倫海放 ※ 編輯: ijk12345 (140.112.213.1), 06/22/2015 20:08:03
a3225737: 靠腰 為什麼我會出現自己發光隊友沒發光? 06/22 20:05
dogalan: 如果自己降攻不是bug那狂魔根本神xdddd 06/22 20:06
ijk12345: 自己發光那個貌似也是BUG 隊友開場只有一倍的樣子 06/22 20:09
dogalan: Bug真多 ios不知道何時才能玩到正常版 06/22 20:11
bluelamb: 自己發光那個BUG 我記得上週就有了= = 06/22 20:12
bluelamb: 用雙狂打奧汀地獄解成就 好幾次都只有一邊發亮 06/22 20:12
ijk12345: 說起來 我記得我雙狂打姬氏的時候也有BUG 那時候還以為 06/22 20:13
ijk12345: 是顯示錯誤就沒特別注意...這個BUG還真神秘 06/22 20:13
skydear: 隊友不會降倍率,很強啊 06/22 20:14
g06cj6: 1現在消三屬戰友絕不會掉倍率,連消只會自己變紅這好怪啊 06/22 20:16
ijk12345: 隊友不會降倍率真的爆強XD 21倍的平A 06/22 20:16
aul123: 所以若每回都發動3倍,就是常駐2*3*3.5倍?? 06/22 20:35
ijk12345: 是這樣沒錯 但是我不管怎麼想都覺得這是個bug 06/22 20:38
jeff1008: 超爛 我剛用雙木狂來試隊長技有沒有變 結果跟你說的一樣 06/22 21:09
現在的BUG有點多 我都快搞不清楚怎樣才是正常的了冏 剛剛還發現隊友水狂進場只有一倍的BUG 都不知道怎麼觸發的... ※ 編輯: ijk12345 (140.112.213.1), 06/22/2015 21:13:32
zinstar: 至少現在要過輪迴 更簡單了吧.. 06/22 21:38
ijk12345: 輪迴這種關卡其實不太能顯現疊倍率的缺點 在高強度的關 06/22 21:51
ijk12345: 卡才會很明顯的感受到輸出的不足 06/22 21:51
ayno: 至少官方想出來的這個方案我覺得還不錯 就差數據bug改一改就 06/23 00:32
ayno: 好了 06/23 00:32
blacksun998: =輪迴來說這BUG算優點 但是地獄及副本根本比以前爛 06/23 22:55
blacksun998: 現在要到達3.5*3.5倍率 需要連消主珠5回合!!! 06/23 22:56
blacksun998: 在地獄級 R1根本沒啥能力清掉大部分的怪去洗技 06/23 22:57