→ reallove: 9.1最奇怪的是 沒解放的一樣有特權 解放的才跟其他一樣 06/24 14:45
推 chow365: 沒改回來真的差蠻多的 現在又可以爽輾了 06/24 14:45
推 airrade: 拍謝 資質駑鈍 我還是看不懂 = = 06/24 14:47
→ acer5738G: 還是看不懂的話 就當作沒看到這篇文吧(汗 06/24 14:48
推 airrade: 喔 所以只有沒滿血的時候傷害又差 06/24 14:49
→ reallove: 反正 只要知道打溢補盾 迪蛋op 06/24 14:49
推 c5onb: 多謝講解 不過純推5566~ 06/24 14:49
→ airrade: 就是先減後乘跟先乘後減的差別齁 06/24 14:49
→ acer5738G: 很明顯的airrade沒有搞懂這篇文在說什麼... 06/24 14:50
→ rehtie: 迪蛋隊穩定性那麼差 遇到把心轉掉和回復歸0幾乎同時失去 06/24 14:50
→ acer5738G: 這篇文就只是說 迪蛋打溢補盾可以用隊伍技能的倍率 06/24 14:51
→ rehtie: 生存力與輸出力 遇到多隻怪或連擊怪也不能磨 06/24 14:51
→ acer5738G: 前一次改版的時候原本是不行的 06/24 14:51
→ kevin810: 不是有沒有先減,是差在有沒有乘8 06/24 14:51
乘8還是有的,你看圖B中還有另一個白字1
那個就是乘8的傷害,因為不符合溢補盾的技能說明,所以被壓到1
上面文中我有提出這個1本來的數字是7546992
以這種解釋的方法來說的話,是乘了8之後也不能拿來對付溢補盾
而迪蛋隊原本面對溢補盾的特權是
無論原本滿血與否,直接就是用這個乘了8以後的傷害代替多出來的回復力
畢竟這個乘了8以後的傷害就是由補滿之後的剩餘結果再去乘出來的
→ rehtie: 給他對付溢補盾的優勢 不過分吧? 06/24 14:52
※ 編輯: afantacy (121.9.233.66), 06/24/2015 14:58:51
推 airrade: 喔我看懂了 06/24 14:54
推 online135: (X-Y)*8 跟 X*8-Y的差異嗎? 是不是這個意思? 06/24 15:00
→ acer5738G: online連你也沒看懂阿... 06/24 15:06
→ acer5738G: 就沒有那麼複雜 只是隊伍技能能不能打溢補而已 06/24 15:06
→ acer5738G: 為什麼能一直扯到先乘除後加減? 06/24 15:07
→ online135: QQ 06/24 15:07
推 airrade: 改版前 能補不能砲 改版後 能補且能砲 06/24 15:09
→ airrade: 砲 = 迪蛋回復力X10 噴出去的傷害 06/24 15:10
→ jonah1220: 簡單來說 有迪蛋隊 去打一打 就差不多知道了 06/24 15:15
推 arabeske: 好像有點懂了,問題是出在溢補盾吃不吃被迪亞放大後的 06/24 15:15
→ arabeske: 白字傷害,還是只吃綠字 06/24 15:15
推 KiSeigi: 不就是隊伍技的傷害有沒有被強制變1嗎? 06/24 15:16
→ jonah1220: 一般怪 迪蛋隊把多補的乘8尻出去(4蛋) 最早的溢補盾 也 06/24 15:18
→ jonah1220: 能用8倍尻出去 但9.1版 只能多補多少尻多少 沒8倍 但這 06/24 15:18
→ jonah1220: 次改版又把8倍尻還回來 06/24 15:18
→ jonah1220: 我這樣說應該沒錯吧 06/24 15:19
推 omgbase0914: 溢補盾字面上就是溢補的數字直接轉成攻擊傷害 06/24 15:22
→ omgbase0914: 跟解迪蛋的溢補N倍攻擊傷害衝突 06/24 15:22
→ omgbase0914: 官方一開始也沒注意到 06/24 15:22
→ omgbase0914: 舊迪蛋原本就有針對溢補的設定所以正常 06/24 15:22
推 tt8077919: 推一下 難怪剛剛去打火神器ex這麼輕鬆 06/24 15:28
→ desperado123: 覺得八倍溢補不合理XD 火ex打的超血尿 少說打了10 06/24 15:30
→ desperado123: -15場... 06/24 15:30
推 wsxedc80107: 迪蛋解放前...打火EX 符鬼打了3X張 10幾場算什麼 06/24 15:36
推 yunis20711: 5566得第一 06/24 15:51
→ lbowlbow: 迪蛋的溢補公式本來就和溢補盾一樣,只是系數不同 06/24 15:52
→ kevin810: 沒注意到有個1,有沒有乘8比較能讓大家搞清楚 06/24 15:53
→ kevin810: 或者說9.1是補超過A +A*8(被歸1) 現,A*8 06/24 15:54
推 oglms: 重點不是在敵防而是在打溢補的倍率吧@@ 06/24 16:09
推 Woqeker: MH中文不好大家又不是不知道XD 官方自己也用迪蛋打溢補還 06/24 16:09
→ Woqeker: 拍了影片 所以就當做是文字敘述錯誤吧~ 06/24 16:09
推 ilovesola: 我覺得其實本來就是設定迪蛋的溢補可以打溢補盾,但是 06/24 19:03
→ ilovesola: 解放後程式沒寫好所以打不了,現在只是改回原本的設定 06/24 19:04
→ ilovesola: 。至於仔細看文字感覺的確是不能打,但我覺得是MH中文 06/24 19:04
→ ilovesola: 不好的問題。 06/24 19:04
→ tsuduki: 無視防禦? 06/24 19:28
→ SCLPAL: 咦0.o 上闆沒注意到 06/25 00:11
推 Kuava: 我覺得應該改成先乘8再補比較合理,把乘8的數字放在血條那 06/25 00:17
→ Kuava: 裡應該就符合溢補盾了吧。 06/25 00:17
推 gungraveop: 難怪上週整形光BB跟今天整形難度差很多XD 06/25 21:56