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我個人的感覺是這樣... 當巴比倫對帶領神魔進入一個新高度的攻擊倍率的時代後 官方卻還沒有拿捏好關卡如何設計出相對應的難度 1.瑤瑤這張卡幾乎是可以被取代的,給新手用的過度品 給集權而不給霸權的原因可能是顧及將來木巫解放的面子 但是當初酒神和火母也是隊長技完全打臉光、火北歐 這次的強度給得很保守 2.和前兩次比較,關卡難度更難,但是獎賞卻相對縮水 如果遙遙真的是有石抽強度的卡,或是比以前討伐的卡更有價值 那玩家也比較能接受關卡相對應的提升難度 官方顯然很不希望看到玩家靠強勢隊伍單刷關卡 他們可能認為高手只顧刷自己的關卡而不幫新手打,會讓新手體驗不到討伐的樂趣 但是一味地提升關卡數值反而讓新手連1%也打得很痛苦 如果設計接關只能接別人開的,不能自己開又接自己的開的關卡 應該就能減少部分自刷,增加大家合作的意願吧? 討伐的關卡可以難,可是要難的有所道理 官方提升難度的方式大約粗分為 1.直接將三圍提升一個層級,怪有超高血量、防也超厚,攻擊也超高 2.將複數的技能直接合在一起放 這種像是光玩將射擊+封鎖+強化盾一股腦地推給你的設計太過粗糙 單純的以為只要敵方技能疊越多就越強 這樣只會讓人深怕以後技能就是五合一,六合一... 3.直接針對特定屬性、隊伍限制,像是禁消光暗、三色,X屬只剩10%傷害等 當你進下一關發現怪完全將你這隊剋死,你只能倒數等死換另一隊 結果換隊打完再進下一關,卻發現怪又變其他技能還是剋死你隊伍 除了惡意完全感覺不到推進關卡的樂趣.. 那種感覺就像是:"用這隊打也不行、用那隊打也不行 不然你到底是想怎樣,都給你打就好啦~"的感覺吧 一個關卡當然可以設計成適合某些隊通過、而某些不適合 但如果完全不讓其他隊伍有能逆天、克服逆境的機會通過的話,就沒有轉珠的樂趣了 進關挑隊伍就變成像是跟關卡猜拳似的 我幸運選對隊伍就能打到下一關,不幸隊伍被剋就摸摸鼻子回去再來 雖然大概又會被罵抄襲,但是像隔壁棚那種怪的技能會隨血量不同而變化 這種像RPG打BOSS的設計,我覺得的確是很好的提升關卡難度的方式 其實隔壁現在也同樣面臨關卡難度設計不佳的窘境 新嘗試的是強制降低隊伍等級的方式來提升難度,也是風評不佳 另外,我也覺得神魔沒有繼續朝複數敵人的方向設計也很可惜 像是昇華關卡中的各種共生技能的確能考驗轉珠的技巧 但討罰戰絕大多數的關卡仍是以單一隻敵人為主 如果複數技能是用分配到複數個敵人,就可以選擇先集中火力打一隻減輕壓力的戰術 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.218.152 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1436203086.A.9AC.html
bowbear: 是火母跟安倍吧?! 酒神是公會任務的 07/07 01:20
的確細分不一樣,不過我認為都是藉由公會拿到的免石抽卡片的性質這點是類似的 ※ 編輯: louisalflame (140.112.218.152), 07/07/2015 01:22:32
Lucky0105: 推複數敵人 複數王好像很好玩 07/07 01:21
mii27: 尤其這次20%結算1抽 會讓大家想達到20% 卻頗難需要一些運氣 07/07 01:23
Naimamo: 而且光讀那些複雜說明的技能就不知道浪費多少時間= = 07/07 01:25
DuFanSong: 複數王 處女 狂魔 光蛋才有價值阿 要不然這都是強技耶 07/07 01:25
Naimamo: 超推你第三點,不能同意更多 07/07 01:26
ghjkl1478: 我有火巴跟光巴 可是我真的不知道他們強在那耶 直4 07/07 01:28
ghjkl1478: 實在是太難控制了 為何說巴比倫把攻擊倍率拉高阿 07/07 01:29
williamoleeo: 簡單說怎麼搞都是搞死新手啦,我們公會沒幾個單刷 07/07 01:29
williamoleeo: 的,都碼有幾組人(我)負責解奇怪的關卡,關卡再怎 07/07 01:29
williamoleeo: 麼改,人不變還不是一樣。 07/07 01:29
Naimamo: 婀某樓,巴比倫...真的很強光安巴不要遇到剋星起碼20%以 07/07 01:31
Naimamo: 上,剛剛用暗巴打了33% 07/07 01:31
s056911335: 第二天了,真的覺得打完八顆就夠了,超幹 07/07 01:36
Woqeker: g大巴比倫有隊伍技你知道嗎 07/07 01:36
s33003030: 莫提隔壁棚 現在在比爛的 07/07 01:38
momoWade: 無副作用的條件式3*3*1.5倍攻 還消直4必落1+1屬珠 不扯? 07/07 01:39
krizarlid: 巴比倫就是純色輸出隊 上次的討伐已經證明過了 07/07 01:49
Witting: 這次討罰站有種測試芭比極限的感覺 至於其他正攻隊就... 07/07 01:51
bookticket: 霸權大概還可以靠著高回復洗技爆發拉 沒那麼慘orz 07/07 01:59
Erich: 平均有個9*1.3倍就很強了啦,不開延長轉珠哪那麼容易六直排 07/07 02:01
acer5738G: 隔壁最近的新關卡才被砲慘呢 唉 07/07 02:35
sft005: 這當然有石抽卡強度啊....你看石抽多雷... 07/07 02:35
sft005: 然後隔壁的傳說地城我覺得比這邊慘多了.... 07/07 02:36
sft005: 懲罰高等玩家也不給新手玩=_= 07/07 02:37
Lucky0105: 乾天秤 真是拖時間 煩死了 07/07 02:44
Lucky0105: 不好意思上一句遷怒 補推 07/07 02:44
ghjkl1478: 原來有隊伍技!! 喔喔喔 我就想說怎麼算配妲己都比較強 07/07 02:46
ghjkl1478: 感謝 07/07 02:47
beastlcc12: 我覺得難度有降欸 友人也這樣覺得嗎? 07/07 04:16
Zhang97226: 是變難吧 高防是要怎麼常常破 時間都浪費在CD上了 07/07 06:23
Rakka: 空間要40格的可以算是給新手使用的..? 07/07 06:27
dogalan: 這次是不容易被打死提早送出關 但是拖台錢的盾更多 整體 07/07 07:03
dogalan: 來說反而是把天花板壓低 要破30%40%變難了 更別說那獎勵. 07/07 07:04
dogalan: 整體而言設計王應該是讓玩家能夠靠技術/事前組隊去破關 07/07 07:05
NgJovi: 看看暴雪吧 痛苦太多 收穫太少 的例子 把玩家當敵人 07/07 07:40
ilovesola: 我覺得複數敵人不好啊,這樣每打一關至少要兩倍時間。 07/07 07:45
ilovesola: 而且像能力繼承這種的,會要求兩隻一起死,對雜色隊就 07/07 07:46
ilovesola: 很不利。 07/07 07:46
ted40905: 乾脆全部一次重製算了 省得在那邊比誰爽 07/07 08:53
liskenny: 別這樣嘛 看看那精美的火母不也是一堆人刷結果還是倉管 07/07 08:59
meredith001: 復樹敵人最大的問題是畫面擺不下阿 07/07 09:00
herman1110: 我覺得MH搞錯方向了,提升難度不是放一堆要花很多時 07/07 09:10
herman1110: 間的盾在關卡裡面這麼單純 07/07 09:10
herman1110: 難度不應該只是強制玩家一關要花費三分鐘來打,像是上 07/07 09:11
herman1110: 面舉到的天秤五屬強化,基本上一點都不難,只要有轉珠 07/07 09:11
herman1110: 技巧做出五屬就可以,也沒有被秒的壓力,但是就是浪費 07/07 09:11
herman1110: 時間 07/07 09:11
herman1110: 難跟花時間沒有一定的關聯這點Mh很失敗。 07/07 09:12
plant: 一隻王就幫你壓血了 兩隻王同CD不就只能按確定? 07/07 09:13
herman1110: 而且啊,這任務根本要新手吃屎,王一千五百萬的血, 07/07 09:13
herman1110: 用巴比倫都要爆發個兩三輪才有辦法過 07/07 09:13
herman1110: 新手連打五百萬可能都有困難,何況限制木暗10% 07/07 09:14
agreerga: 整個不爽 我都直接雙艾德進去開大砲就出來 07/07 09:15
plant: 這次的王跟上次我都用大聖伊登三呂暗遊進去收割 07/07 09:24
plant: 認真打還不一定打贏 就1C簡單打吧 07/07 09:25
plant: 說錯 是奧丁伊登三呂暗遊~ 07/07 09:26
liskenny: 王不就是用呂布呂布呂布暗遊收尾嗎 這次一樣負責撿尾刀 07/07 09:32
liskenny: 王這血量可能要用前幾禮拜衝破天際的火屬追打才能秒了 07/07 09:33
liskenny: 但前題是還要存技回血 07/07 09:33
chang0206: 尾王用大樹有機會可以直接收.. 只要不是被鎖到主要輸出 07/07 09:37
chang0206: 就算一輪收不了,兩輪總是差不多了 07/07 09:39
pm2001: 傳說地城根本垃圾好嗎 換個方式的限cost跟要求+值 07/07 09:40
zxp930110: 只是一味地把技能塞在一起= = 07/07 09:44
Saminoya: 靠%數決定獎勵是要新手打個屁 07/07 10:10
lbowlbow: 超爛的討伐,這次一堆超高防的根本連1%都打不下來 07/07 10:52
tissot: 打了35%才抽一次卡是什麼概念 07/07 10:54
d8731400: 19趴沒戰靈沒得抽卡 甘 07/07 11:02
ebv: 幫人家收尾15%吃了四戰靈沒半張卡超幹 07/07 11:17
peter0726: 關卡設計的爛就是大家更不想打 一個公會一天打到100% 07/07 11:39
peter0726: 的場次沒幾場 07/07 11:40
damn7: 大家都說巴比倫可以打幾%..那沒有巴比的勒..- - 07/07 11:40
reallove: 巴比倫 霸權 皇后 聖妲 目前看到可以打比較多的 07/07 11:45
flyego: 皇后 迪蛋 姬氏 雙北歐 加減打吧.. 07/07 11:46
reallove: 然後前面兩種純屬隊 應該是火最廣 (波比、龍刻 07/07 11:47
chang0206: 沒人推大樹喔?除了強化盾以外,其他都不算太大問題啊 07/07 11:55
chow365: 有 阿我都用大樹在打 遇到強化盾就放棄掙扎自殺 07/07 12:04
martian001: 沒人用希臘了嗎Q_Q 07/07 12:06
reallove: 多屬盾裡要求強化的沒差 真的強化盾不多的樣子 07/07 12:08
reallove: 疑 也快10個… 忘了水光玩的複合 跟 強化反擊 07/07 12:10
misthide: 我覺得現在複合盾已經走火入魔了 技能敘述一大串落落長 07/07 12:16
Sanish: 光看技能說明就要花個5秒....根本有病 07/07 12:17
misthide: 而且常常有看沒有懂 不如直接先在官網上公布所有敵人跟 07/07 12:17
misthide: 技能好了 提前公布還可以帶動玩家討論如何攻略 07/07 12:18
MysterySW: 大樹除了強化盾沒問題.. 可是強化盾多到靠杯呀XD 07/07 12:51
OyAlbert: 強化盾不只多還很靠背咧… 07/07 12:56
bluelamb: 不會啊 最靠悲的乳那5屬強 還不是要靠大樹解 07/07 13:33
bluelamb: 進去跟乳那磨到精靈使跳 炸珠再全開組合 收工 07/07 13:34
chang0206: 也要炸得盤面剛好... 07/07 13:43
bluelamb: 可是用別隊也不會解得比較漂亮 沒辦法ˊ_>ˋ 07/07 13:48
Lizardon: 火母那種渣回復叫打臉喔 三太子不一定每一個人都有 07/07 14:14
Lizardon: 放火龍使 三龍回復... 07/07 14:15
bookticket: @MysterySE, 你是不是誤會了什麼...大樹隊不能破的是 07/07 14:40
bookticket: 純強化盾 但強化n屬盾 是可以破的... 07/07 14:40
TQTa: 姬式三屬光巴接剋屬大都有15到20 07/07 14:41
bookticket: 這次討伐戰 強化n屬盾是占多數吧@@ 07/07 14:41
chang0206: 強化N屬盾 不也一樣是做強化珠等反擊喔? 07/07 14:55
bluelamb: 不是喔 強化N屬盾是你要消到指定種類的珠子 當回攻擊才 07/07 14:57
bluelamb: 會有效 跟"強化/強化反擊"類型不同 07/07 14:57
bluelamb: 比如說強化三屬盾 可是你是光或暗隊 07/07 14:58
bluelamb: 消含三色屬強 + 沒強化的光暗珠一樣能打穿 07/07 14:58
chang0206: 瞭解,感謝 07/07 15:07
echochrome: 遇到五屬強化直接空轉到死 等別人清掉再接關 07/07 16:52
a103232: 這個遊戲已經朝虐人的地方發展了 07/07 18:17
louis771001: 連碰到兩次五屬強化(眼神死 07/07 18:27
chow365: 空間不夠放遙遙 07/07 18:41
love3344: 遙遙是啥 07/07 19:14
OyAlbert: http://goo.gl/zrQsyH 07/07 19:22
tnjolin: 彈珠龍刻可解五屬強化,但是你要會玩這科 07/07 22:33
tnjolin: 彈珠龍刻真的好用 07/07 22:34
NgJovi: 基本上就兩隊 龍妲雙水使 都滿技 注意血1C洗技 爆發 07/07 23:27
NgJovi: 另一隊 雙呂布巨蟹暗遊木妹大聖 太機車的就用這個打 07/07 23:28
ghostunt893: 其實我覺得暗希還可以啊 就是洛珠太浪費時間 07/07 23:49
abc811009: 恐怖連結== 07/08 03:02
fhsh115: 這遊戲到。。了 07/08 04:15
SCLPAL: 以後有隨機複數技能盾lol??? 07/08 14:05