→ vm06wl: 軒轅的地獄級真的很慘 08/11 03:39
→ lisoukou: 魔族的部份...光暗狂的隊長技是有針對到魔族血少的問題 08/11 03:39
→ vm06wl: 陳輔還好,當初唯一的火蓄能,不過後來出了李憶如,但隊 08/11 03:41
→ vm06wl: 長技還算有特色 08/11 03:41
→ lisoukou: 但是主動技方面.....(嘆氣) 08/11 03:42
→ vm06wl: 黃(ㄈㄟ‵)雷,大概mh說要刪掉這張卡重新出個地獄級玩家 08/11 03:43
→ vm06wl: 姬克,關卡難度跟實用性成反比,官方自己po的影片很愛放他 08/11 03:44
→ vm06wl: ,但玩家實際上根本很少拿他出來用 08/11 03:44
→ lisoukou: 紹光仙獸不知道是該修正隊長技?還是種族? 08/11 03:45
→ vm06wl: p.s.倉管帥臉教主也是 08/11 03:45
→ lisoukou: 請問樓上是指哪張? 08/11 03:46
推 vm06wl: 仙獸我投改種族1票 08/11 03:46
→ vm06wl: 通天教主 08/11 03:47
→ vm06wl: 拜月不算帥吧ヽ(゚Д゚)ノ 08/11 03:47
→ Bluegnga: 以大叔來說OK了 08/11 03:48
推 watchr: 火光童話主動技威力是敕令等級的,要是三圍再好一點,你叫 08/11 03:49
→ watchr: 其他轉珠怎麼活 08/11 03:49
→ lisoukou: 通天隊長技跟6星暗狂一樣 主動技卻比另2位封神的神更鳥 08/11 03:49
→ vm06wl: 目前神魔的大叔是稀有動物,要好好愛護(?) 08/11 03:49
→ vm06wl: 通天要是當初設計成火圍城會比較好嗎? 08/11 03:51
→ watchr: 技12+可練技+好抽幾倍,啊不就還好她是魔族,不然哪吒差點 08/11 03:51
→ watchr: 就要真的去切OO了 08/11 03:51
→ watchr: 通天就算設計成圍城也比現在這死樣好 08/11 03:53
→ vm06wl: 通天還有個問題是他是個吃貨,要吃的經驗值硬是比同梯多 08/11 03:54
→ watchr: 800萬拿到現在依然比毒龍少而已,偉哉 08/11 04:16
→ vm06wl: 而且毒龍雖然吃的多至少很實用…… 08/11 04:23
→ R10K: 魔族要就給貧血超高攻的玻璃劍,現在這種鳥樣子... 08/11 04:51
→ R10K: 現在看到故事中魔族,我都懷疑是不是平行世界... 08/11 04:52
推 meredith001: 其實精獸昇華四把回復*10改成回復自身血量這樣就好了 08/11 04:59
推 meredith001: 不然就是把回復力拉到東方獸水準 08/11 05:04
推 ljii: 身為大樹隊愛用者, 我覺得完成度差最後一塊就是強化盾 08/11 06:47
→ ljii: 強化盾無解永遠是一個遺憾 類似魔族隊之於先攻盾一樣 08/11 06:48
→ ljii: 要解總是有解的 魔族先攻盾-帶妮可 大樹強化盾-慢慢打 08/11 06:49
→ ljii: 但就是自虐跟自己過不去. 其實精靈使明明就應該要解決這回事 08/11 06:50
推 han72: 就MH的立場當然全能隊是越少越好 不然怎麼逼你去充實牛棚 08/11 06:53
噓 kimisawa: 又不是全部關卡都有強化盾 一直在吵大樹要破強化是怎樣? 08/11 07:00
→ kimisawa: 有強化盾是不會換隊? 組得出解放大樹的人會沒有別隊? 08/11 07:00
→ kimisawa: 誰說精靈使"應該"要解決這? 08/11 07:01
→ kimisawa: 魔族問題不在先攻盾, 同理. 現今誰有帶妮可? 08/11 07:02
推 kimisawa: 魔族隊出一個按消珠條件減傷的隊長技會有解 08/11 07:15
→ kimisawa: 魔2.5倍 同時消光暗減傷40% 08/11 07:17
推 kimisawa: 也許2屬太簡單, 或是要雙隊長+消三屬珠減傷 08/11 07:21
→ kimisawa: 或是打爆一個敵人可以疊盾的隊長技 08/11 07:21
→ kimisawa: 殺一支怪加一層盾減傷10% 怪殘血就少一層 08/11 07:23
→ kimisawa: 或同時消五屬珠會有一個減傷buff之類的 08/11 07:25
→ kimisawa: 也可以說消6顆以上屬珠 該屬(or刻屬)減傷 08/11 07:26
→ kimisawa: 妮可這種單回卡現今的meta很難用 08/11 07:27
推 kxloft: 童話系列隊長技改首消就很實用了啊,要存技或要打痛可以掌 08/11 07:32
→ kxloft: 握 08/11 07:32
推 kimisawa: 對啊 艾德玩趣味就算了 正式石抽卡隊長技看天降這哪招.. 08/11 07:38
推 bc007004: 童話改首消甚至撼動不了巴比倫之塔,不過MH龜兒子性格也 08/11 08:22
→ bc007004: 不是一兩天的事... 08/11 08:22
→ bc007004: 八成是被巴比倫嚇壞了不敢亂給倍率... 08/11 08:23
→ Archangle: 是被妲己事件嚇壞之後才學乖吧 08/11 08:35
→ superzenki: 問題是不敢亂給倍率的下場就是唯巴比倫跟妲己獨尊 08/11 09:00
→ superzenki: 石抽機多了十張垃圾卡這樣 08/11 09:00
→ echochrome: ...強化盾跟強化反彈本來就是要打你妖精 08/11 09:17
→ echochrome: 要解早就放心強破盾了 08/11 09:18
→ bluelamb: 不是"本來就要打你妖精"吧... 08/11 09:18
→ meredith001: MH很明顯就是不希望玩家用一隊打天下 08/11 09:19
→ echochrome: 應該是說克制妖精爽過之類的 08/11 09:19
→ bluelamb: 強盾其實對仙劍同源以外的雜色隊來說 也不算好解 08/11 09:19
→ bluelamb: 只是妖精除了大樹以外 沒什麼上得了台面的正規隊伍 08/11 09:20
→ bluelamb: 不然如果有什麼純倍攻型的妖精隊就不會被擋 08/11 09:20
→ echochrome: 純攻種族隊就死在卡片的三圍了 08/11 09:21
→ bluelamb: 童話這個案例...就算他改首消好了 也不會比三色狂魔好用 08/11 09:25
→ bluelamb: 更別說打巴比倫了 只能說MH太小氣了 08/11 09:25
→ echochrome: 與其一直用高倍率不如想想另一種類似大樹這種特殊攻擊 08/11 09:26
→ bluelamb: 對了 這篇說神/魔單卡很強可是組隊不好 08/11 09:28
→ bluelamb: 可是那邊的光巴米路 甚至之前流行過的希米路/光北米路 08/11 09:29
→ bluelamb: 又該怎麼說呢 雖然倍率沒掛"種族" 08/11 09:29
→ bluelamb: 但裡面可是確確實實的神魔隊呢 08/11 09:29
→ echochrome: 天秤共鳴只給神魔 所以也就放神魔居多 08/11 09:35
推 WD640G: 軒轅比仙劍 爛覺比雞腿 08/11 09:44
→ vm06wl: 獸類人類也給個共鳴好了 08/11 09:55
推 srk147: 不要減傷吧 感覺 打多少攻擊 轉化多少%做為護盾好一點 08/11 09:55
→ Witting: 除了根性 真的要幫低血隊想些不同出路 08/11 10:12
→ Witting: 精獸是現在很多新卡原型 兼用 界王拳 相鄰強化 08/11 10:14
→ bluelamb: 兼用不算啦...相鄰增傷和界王拳倒是真的 08/11 10:15
→ bluelamb: 只是MH就沒心要拉拔獸隊 08/11 10:16
推 kurtsgm: 大家都比較愛仙劍吧 (戰) 08/11 10:25
→ archi: 光神魔隊有米路啊 所以只要研發一下 獸隊也是可以有出路 08/11 10:59
→ archi: 看要不要做、怎麼做而已(講白了就是獸隊沒有MH的愛,結案) 08/11 10:59
→ acer5738G: 把拜月的隊長技改成魔族就會變成強力魔族隊長了 08/11 11:05
→ vm06wl: 都叫獸隊了,功能就是mh的白老鼠不是很合理嗎(誤) 08/11 11:55
推 kimisawa: 我還是覺得魔族可以設計消珠條件減傷or盾的隊長技 08/11 12:53
推 jerfu: 講白了就是一個給新手玩家的入門寵 一套卡裡面怎可能沒假金 08/11 13:04
→ jerfu: 每套都能用他還賺啥 08/11 13:04
→ GothicMetal: 童話改首消的話根本就等於沒限制(洗CD還可放走火) 08/11 13:08
推 gutocu: 覺得童話可改成類似陳輔,首回合看combo,次回合固定倍率 08/11 14:15
推 carllace: 薩胖地精10倍攻的那幾週配索羅門火肥婆其實很有潛力的說 08/11 16:29
推 Morisato: 光暗狂就可以解先攻,缺點是平時只有四倍攻.. 08/11 18:10
→ Morisato: 雙暗狂隊可以用呂凌霜+艾德爆發,而且很難死 08/11 18:14