作者TheOneisNEO (Thomas Anderson)
看板ToS
標題[心得] 雙昇IV宇文拓 組隊考量與輪迴試玩
時間Tue Sep 1 11:25:13 2015
----不重要的前言----
昇III時腦袋壞掉第一關就死一次
boss沒注意到會連擊 又死一次 結果手殘按到復活...
太心痛了 quit已近xd
先說 輪迴沒過 剛好我也不喜歡貼圖 所以隨便講一下就好
重點放在怎麼湊隊
----輪迴隨便打----
隊員 光主 光bb 姜子牙 光妍
光主cd9 其他滿技, 姜子牙昇IV 其他無
一路上都滿順暢的 光bb非常少開 快要用不到了xd
可濾珠的龍刻應該較好 節省宇文拓技能
49-1
前一關艾德我有開龍刻濾出大量光珠
這關手殘一顆光珠沒連到 沒有一回殺死
第二回他殘血我死 如果第一回有連到全光珠應該會過
接著雷霆光鏵一到兩發配個光主應該就過了 應該啦 今天有空再實驗
----廢話說完了 開始想想怎麼組----
組隊考量是
1.單開主動技雷霆光鏵後的效果
2.隊長技光珠全消的提升
(當然以隊員角色 要放光希臘跟光巴裡面也有極大效益)
昇IV宇文拓隊長 光屬攻擊至少3倍 是一個很不錯的改善
能達到此倍率以上的:
1.妲己
開宇文拓就要再開光主
2.唐雨柔 車芸 明琇 最大到3.5倍
而人類隊員數量要盡量多 變相地受到限制
如果自己沒有唐雨柔 可一併評估其主動技 看你要/能放幾個光人
3.李逍遙
還沒實驗過 應該算可以考慮的選擇
算是稍微有功能性質的搭配(譬如利用排珠增傷破盾)
如果有人有宇文拓x李逍遙的心得可以分享討論一下
4.人馬 木遊
應該是相性不好吧...還是有人有其他想法?
有攻擊力以外的特異功能:
1.拜月教主
血回提升也是人類數量受到限制 比較戰略性 有計算討論的空間
2.酒神
倍率比較難評估 特色是可以跟宇文拓連開 較多c
3.處女
回兩倍 看情況使用
4.大聖 特殊時候才會這樣玩吧...?
選擇非光人隊友時 光珠全消的提昇效益應該是不高(< 1.5)
自備唐雨柔的情況我沒算 但應該不會差太多
總和起來 以攻擊為主的情況
雙昇IV宇文拓效益應該是比較好
這邊列個式子 是我作為光珠全消的效益考量
首先昇IV宇文拓的攻擊是1559 兩隻3118
a = 3118 雙宇文拓攻擊力 因為綁定雙隊長 這部份不會變 特別獨立出來
b = 其他光人攻擊力
c = 其他光屬性非人攻擊力
接著就要計算實際倍率
n = ((a + b)*20.25 + 9*c) / (a + b + c)
全光人時 n = 20.25
計算提昇程度
p = ((a + b)*2.25 + c) / (a + b + c)
全光人時 p = 2.25
也算是一招增傷了 (btw 比昇華前的2.56來的略小一點)
當然上面的計算是沒有考慮兩種招來 也沒包含拜月教主技能
1.放路西法跟天秤
剩下兩隻幾乎是一定要放神 魔(又回到制服隊?)
此部份的估計是比較麻煩的 我也沒天秤 不想算xd(這才是重點?)
此時光全消的效益變小 而神魔共鳴的效應也下降了
依然是可以玩的隊形 爆發力應該也還算夠
但隊員若要這樣放 用其他光隊長/隊友會比較好
2.放唐宇柔
在有放入光非人角色時 開招後會讓p上升一點
3.放拜月教主
要考慮拜月的總累計回合數
一隻時 在累計8回就有提昇全隊2倍以上的差異(開技時p也會上升)
不過跟唐雨柔應該是互斥 但好入手 也有機會放複製人
----終於要講重點了----
以往在組全光人遇到的問題大多是 血量太少 沒有轉心
而現在整隊基本倍率的向上修正
暫且不用綁定全光人
放入寧珂來靠隊伍技提昇光落珠也比較不必要
利用上面n跟p的估計 決定放兩神族來幫血量做一點修正 整隊會比較靈活
此時n約為16 也已經是很高的倍率
(可以自己粗略估計 隊員0 ~ 4人時n p分別是多少)
有需要放妖精或魔族當然也可 只是血量會比較低 容錯更低
獸就...我對獸不熟 光獸只想到日狼比較好用
隊員兩神兩人的組合已經比四人好選很多
有些神 人技能可以互相幫助 如光bb幫助光希維持自身印記
前面列出的打輪迴組合我個人認為不錯 光bb換拜月可能更好
不需考慮補血的短關卡 姜子牙可以換光希
btw宇文拓複製人比較不建議 最多再一隻隊員 爆發上有限制
放在光希臘中也是一樣 最多兩隻
結論喔...倍率已經很高 不要全部都放光人也很猛
目標放在 n定在16附近 p在2以上 血量16000+ 是比較理想的
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沒可能啊~~~!!!
因為這不符合 "NEO定律"!!
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→ Witting: 光人隊伍愈來愈完善 但跟聖劍相比就... 09/01 11:37
推 penny2k1: 所以雨柔怎麼打萬年 09/01 11:41
→ Witting: 雨柔持續1.5倍 或拜月CD4 1.5倍會是滿關鍵的二擇 09/01 11:41
推 mess: 帶小魔女啊 09/01 11:44
→ TheOneisNEO: 雨柔請自己關掉xd 我打輪迴沒用他 09/01 11:46
推 garnett10330: 雨柔在萬年關掉,cd-2,木異第一階洗cd-4~cd-5,第二 09/01 11:52
→ garnett10330: 階cd-1,愛德關打三回合後就可以開了 09/01 11:52
推 carllace: 李逍遙和宇文可以玩吃我1C....30珠李的倍率約4.8倍...主 09/01 11:53
→ carllace: 動技全消有2.4倍 09/01 11:53
→ carllace: 雨柔等光人3.5倍隊長技要有6個人…不是光屬也可以只是吃 09/01 11:56
→ carllace: 不到3.5倍 09/01 11:56
推 fiercy: 如果是輪迴需要持續高輸出還是雨柔比較好吧 09/01 12:01
→ fiercy: 昇華前有看過影片,雙宇文拓配水巫、光妍過輪迴的 09/01 12:02
→ fiercy: 雖然已經強化很多,但是光人隊還是差光神魔隊差太多了 09/01 12:03
推 carllace: 雨柔配水巫也蠻猛的…全隊的回復力也吃下去了 09/01 12:03
→ fiercy: 所以就算宇文拓是軒轅大獎,但以實際組隊的實用性來說 09/01 12:04
→ fiercy: 我覺得實用性還比小雪、沐月還低 09/01 12:05
推 xup6ru0454: 拓沒有一定要光人,就算是光隊也比光北強了... 09/01 12:36
推 justin521: 光人就缺共鳴 就可以跟制服一拼了...組拜月那個血回太 09/01 12:38
→ justin521: 猛... 09/01 12:38
→ TheOneisNEO: 光人靠全消的高倍率 不用共鳴就可以很猛了 09/01 12:44
推 ericroger: 雙阿拓 組光bb光機合體光研 無壓力一次過 09/01 12:51
推 ericroger: 光機合體5回合約1.35增傷 值得推廣 09/01 12:54
推 misthide: 我想試試放入光希光妍打打看輪迴 09/01 13:14
推 leocat: 光機合體為什麼會有5回合增傷啊? 09/01 13:29
→ fiercy: 集氣砲集滿發射會有2倍增傷 09/01 13:32
推 youngmoa: 請大家別再對北歐鞭屍了 09/01 13:36
推 mess: 還是不懂那個光機合體5回合增傷1.35怎麼算的 09/01 14:25
推 ericroger: 光機合體每五回合集滿嘴砲 用集滿的嘴砲射完後 自身攻 09/01 14:47
→ ericroger: 擊兩倍 若光人隊總攻擊約8500 光機合體約3000 算起來 09/01 14:47
→ ericroger: 約1.35倍 09/01 14:47
推 beyondbaal: 今天用滿昇華阿拓帶31等雨柔組滿等光主,雙滿毛,74光機 09/01 15:24
→ beyondbaal: ,隊友逍遙 輕鬆打到萬年 雨柔開技後傷害滿高的 萬年那 09/01 15:24
→ beyondbaal: 要關掉 滿等傷害會比較穩 09/01 15:24
推 xeobonm5: 昇華滿雙拓開雨柔水巫光妍,平砍整個超可怕 09/02 02:58