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參考過去「討伐戰」的難度, 這次「討伐戰」將設有用 1 戰靈參與的「極限」級 與用 2 戰靈參與的「挑戰」級, 玩家可跟據自身的能力選擇挑戰較易的「挑戰」級, 或選擇「極限」級同心闖過難關。 http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/24/0001261624.JPG
「挑戰」級中較少機會遇到十分強悍的敵人   因應兩個不同的難度級別,是每次討伐戰參獎將有分別。 http://p2.bahamut.com.tw/M/2KU/25/0001261625.JPG
關於關卡難度就先不討論了, 那是討伐戰出了以後才要開幹的XD 相信會一樣幹意滿滿(?) mh算是吸取被慘罵的教訓(?),所以分級處理 : 2戰靈虐關卡 v.s. 1戰靈被關卡虐 2戰靈一次獎勵 v.s. 1戰靈一次獎勵 (大於1%) (一天四獎勵 v.s. 一天八獎勵) 2戰靈的高進度百分比 v.s. 1戰靈的低進度百分比 (追上上面獎勵次數的機會) 就讓我們拭目以待 or 拭筆以幹? ----- Sent from JPTT on my Asus Nexus 7. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.177.239 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1443788578.A.1A8.html
krizarlid: 比較開了以後希望有人分析CP值 10/02 20:24
iamsocool: 光是10魂 20魂就值得噓了好嗎 ... 10/02 20:25
qwe20: 開這麼多次來看 一定是困難出卡機率高 前提是能砍高% 10/02 20:26
f8954017: 應該還是被虐比較好 10/02 20:27
sisn: 不看參加獎,如果推進%數所得的卡片機率兩邊一樣的話, 10/02 20:29
garfunkel: 只求把那個進自己開的討伐戰的CD拿掉 10/02 20:29
yenshun: 但是閃10,20靈魂跟靈魂石,選2戰靈較佳? 10/02 20:29
sisn: 那就看花同樣戰靈數哪邊能推比較遠就行了。 10/02 20:30
iamsocool: 2戰靈的 平均一戰靈 15 30 60魂...有比較賺嗎=.=? 10/02 20:33
kingrichman: 大家別忘了,還要湊次數啊 10/02 20:35
gygycowbei: 打簡單1天4場早早結束好了 10/02 20:37
NEWDEED: 以獎勵來說 2戰靈的獎勵總數較少 抽到遊俠王跟人面鳥機 10/02 20:38
NEWDEED: 率比較高(?) 10/02 20:38
bc007004: 不要再像上次那樣出現低能的高防怪就好 10/02 21:00
mii27: 這次敵方有新技能 斜轉要來考驗手機了 10/02 22:19
sexycute: 拭筆以幹,絕對的。 10/02 23:45