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尚未正式推出,資訊皆僅供參考。 官方擁有最終決定權。 道具 ITEM 淘氣南瓜頭 ITEM 鐵皮的哈梅爾 ITEM 克拉拉 ITEM 瑪特羅什卡 ITEM 南瓜三人組 ITEM 莫里斯 ITEM 千千 ITEM 雪女 ITEM 酒吞童子 ITEM 毛倡妓 ITEM 烏天狗 ITEM 土蜘蛛 ITEM 純真屠夫 ‧ 艾德 隊長技 浪濤熾燄藤木玄光幽冥怒嘯:(X=) X屬性攻擊力 3.5 倍 浪濤熾燄藤木玄光幽冥萬鈞之怒:(X=) X屬性攻擊力 4 倍 元素契約 ‧ X:(X=) X屬性攻擊力 2.5 倍,消除一組 5 粒或以上的X符石,X屬性攻擊力 3 倍。消除X強化 符石時,全隊攻擊力有 50% 機會額外提升 1.5 倍 (機率可以疊加) 元素契約:自身屬性攻擊力 2.5 倍,消除一組 5 粒或以上的自身屬性符石,自身屬性的攻 擊力 3 倍。消除自身屬性的強化符石時,全隊攻擊力有 50% 機會額外提升 1.5 倍 (機率 可以疊加) (TBC)靈石附體:(TBC)心符石兼具 250% 所有屬性效果 (TBC)靈石附體:(TBC)心符石兼具 300% 所有屬性效果 LEADER_DESC_852:所有緊急任務(靈魂石出現,靈魂石再現)尾關 50%出萬年 主動技 劍嘯九天:每回合鎖定 3 粒符石:消除所有被鎖定的符石,全隊攻擊力 2 倍;反之,扣除 10% 總生命力 (最多扣至 1 血)。效果會在再次發動此技能或死亡後消失 敕令強化 ‧ 水靈:水符石、火符石與心符石轉化為水強化符石,同時將木符石轉化為心 強化符石 敕令強化 ‧ 火靈:火符石、木符石與心符石轉化為火強化符石,同時將水符石轉化為心 強化符石 敕令強化 ‧ 木靈:木符石、水符石與心符石轉化為木強化符石,同時將火符石轉化為心 強化符石 敕令強化 ‧ 光靈:光符石、暗符石與心符石轉化為光強化符石,同時將火符石轉化為心 強化符石 敕令強化 ‧ 暗靈:暗符石、光符石與心符石轉化為暗強化符石,同時將木符石轉化為心 強化符石 汪洋大號令:水符石轉化為水強化符石,同時將火符石與心符石轉化為水符石 熾燃大號令:火符石轉化為火強化符石,同時將木符石與心符石轉化為火符石 森野大號令:木符石轉化為木強化符石,同時將水符石與心符石轉化為木符石 聖光大號令:光符石轉化為光強化符石,同時將暗符石與心符石轉化為光符石 魅影大號令:暗符石轉化為暗強化符石,同時將光符石與心符石轉化為暗符石 武化之X:(X=) 1 回合內,X屬性攻擊力 1.5 倍,並將隊長或戰友所在隊伍欄直行的符石轉化為X符石 武之控壓:2 回合內,全體敵人的攻擊力弱化 80% 武之控壓:2 回合內,全體敵人的攻擊力弱化 80%,期間所有減傷效果無效 延時之術:延長移動符石時間至 8 秒 NORMAL_DESC_1131:1 回合內,消除一組 5 粒或以上的符石時,全隊攻擊力 1.5 倍;反之 ,全隊攻擊力 2 倍 凝X之印 ‧ 強:(X=) 1 回合內,所有掉落的X符石必定相連;同時,如果自身有X屬印記,X屬性傷害加乘提升 至最大;回合結束時,將自身所在隊伍欄直行的符石轉化為X符石 攻擊之姿:心符石轉化為自身屬性符石 轟天重炮:對敵方全體造成 80 倍自身攻擊力的自身屬性傷害 魔之怨念 ‧ 熾燄:1 回合內,火屬性攻擊力 2 倍;場上有其他附加效果時,火屬性魔族 攻擊力 3倍 緩之力:1 回合內,木屬性攻擊力 1.5 倍;並延遲全體敵人行動 1 回合 武化:將隊長或戰友所在隊伍欄直行的符石轉化為自身屬性符石 控壓:1 回合內,全體敵人的攻擊力弱化 20%,期間所有減傷效果無效 引領之燄:2回合內,每回合隨機將 5 粒符石轉化為自身屬性符石(效果期間技能不會冷卻) NORMAL_DESC_1145~1147: 1 回合內,每消除一組符石,額外計算多 1 連擊 (Combo) (只計算首批消除符石);若首批 消除 4\5\6 組符石或以上後, 每組符石額外計算的連擊 (Combo) 數目增加至 2。其他 計算首批消除符石的技能不受此額外的連擊 (Combo) 影響 NORMAL_DESC_1148:在全部或最少 2 個成員可發動主動技時,可發動此技能,並將這些成 員的技能 CD 重置:1 回合內全隊攻擊力 2 倍及延長移動符石時間 2 秒。若多於 2 個成 員的技能被重置,其後每個技能被重置的成員,額外增加效果持續 1 回合,最多可持續 4 回合 延時之魅:1 回合內,全隊攻擊力 1.5 倍,並延長移動符石時間至 8 秒 (TBC)水靈移魂加冕:(TBC)水符石轉化為心符石,同時將心符石轉化為心強化符石 (TBC)火靈移魂加冕:(TBC)火符石轉化為心符石,同時將心符石轉化為心強化符石 (TBC)木靈移魂加冕:(TBC)木符石轉化為心符石,同時將心符石轉化為心強化符石 (TBC)光靈移魂加冕:(TBC)光符石轉化為心符石,同時將心符石轉化為心強化符石 昇華技 移動符石消除角色所在隊伍欄直行的一組符石 @num 粒或以上,該回合@race攻擊力提升 @value% (不包含掉落符石) 敵方技 首回合敵人會對召喚師施加永久的負面狀態:每回合消除X符石時,全隊攻擊力減少 50% 首回合敵人會對召喚師施加永久的負面狀態:每回合沒有消除X符石時,全隊攻擊力減少50% (X=) 首回合敵人會令召喚師的生命力剩 1 點,下一回合會扣除自身 100% 生命力,期間不會受 到任何攻擊傷害及無視所有控制技能 敵人會令召喚師的回復力變 0,並會靈化移動符石時所觸碰的符石,每觸碰 1 粒被靈化的 符石,召喚師回復 200\500\800 點生命力 移動符石時間會縮短至 2 秒。敵人會靈化移動符石時所觸碰的符石,每觸碰 1 粒被靈化的 符石,召喚師回復 500\800\1000 點生命力 敵人會令召喚師的回復力變 0,而且每回合扣除召喚師 90% 生命力 (無視所有減傷效果和 意志技能)。此外,敵人會靈化移動符石時所觸碰的符石,每觸碰 1 粒被靈化的符石,召喚 師回復 200\500\800 點生命力 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。當首次受到敵人攻擊時,場上隨機一橫行的符石會轉化 為水符石;第二次受到敵人攻擊時,場上隨機一直行的符石會轉化為水符石。以上攻擊循環 周而復始。 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。首回合敵人會優先攻擊一次,並將固定 2 直行的符石 轉化為水符石。當首次受到敵人攻擊時,場上隨機一橫行的符石會轉化為水符石;第二次受 到敵人攻擊時,場上隨機一直行的符石會轉化為水符石。以上攻擊循環周而復始 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。敵人生命力愈低時,攻擊力會提升,達到一定血量時並 會連擊 2 次 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害,並無視所有控制技能。敵人生命力愈低時,攻擊力會提 升,達到一定血量時並會連擊 2 次 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害,並會令召喚師無法看透符石的本質 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害,並會令召喚師無法看透符石的本質。每回合移動符石時 ,隨機把 1 粒符石風化,一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 3000 點傷害 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。首 2 回合及以後每 3 回合會隨機封鎖 2 個成員主動 技,持續 2 至 4 回合(可疊加) 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。每 3 回合會隨機封鎖 2 個成員主動技,持續 3 至 6 回合 (可疊加)。若有成員被封鎖主動技時,移動符石時間會縮短至 2 秒 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。每回合開始移動符石時,場上的符石才會顯示屬性 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害。每回合開始移動符石時,場上的符石才會顯示屬性;而 且敵人會黏附移動符石時所觸碰的符石,被黏附的符石一經觸碰,即時停止移動符石 召喚師必須先擊斃此敵人,才可以對其他敵人造成傷害 敵人會無視所有控制技能;當有其他敵人被擊斃,下回合開始,敵人的攻擊力及防禦力提升 至 50 倍 敵人會無視所有控制技能,並在每回合扣除召喚師 50%\70% 生命力;當有其他敵人被擊斃 ,下回合開始,敵人的防禦力提升至 50倍,並在每回合將扣除召喚師 100% 生命力 (無視 所有減傷效果和意志技能) 召喚師需要累積消除 30 粒或以上、與敵人相同屬性的符石 (不受轉換屬性技能影響),才 會對敵人造成攻擊傷害。敵人固定在每 5 回合,對召喚師造成額外 20000 點的攻擊傷害 (無視所有減傷效果和意志技能) 召喚師消除一組 4 粒或以上的屬性符石,該屬性將無法對敵人造成攻擊傷害 (只計算消除 符石) X成員的攻擊傷害減少至 20%,並永久封鎖其兩側成員的主動技 (X=人類、神族、獸類、龍類、妖精類、魔族) 首回合敵人會清空龍脈儀的能量 每回合移動符石前,敵人會隨機電擊 1\2\3 粒符石;如有符石被電擊而未被消除時,該 回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石 需要以與敵人相同屬性的符石,以指定的形狀消除 (可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對 敵人造成攻擊傷害 需要以與敵人相同屬性的符石,以指定的形狀消除 (不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會 對敵人造成攻擊傷害 敵人會將移動符石時所觸碰的符石變為黑白色 敵人會持續將移動符石時所觸碰的符石變為黑白色 首回合敵人會鎖定所有符石,其後每回合會鎖定場上的心符石;如有鎖定的符石未被消除時 ,敵人回復相等於該回合所造成的屬性傷害的血量 敵人會持續將移動符石時所觸碰的符石轉化為隱藏符石 隊伍技 指定召喚獸的主動技能 CD 減少 1 (TBC)指定屬性的強化符石效果提升 15% 把指定召喚獸的隊長技能「屬性震怒」變為「屬性怒嘯」,當中屬性攻擊力提升至 3.5 倍 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.232.54 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1444022709.A.3B9.html
fiercy: 公會任務確定了 10/05 13:25
bluelamb: 好啦 公會任務無頭騎士事吧 10/05 13:25
bluelamb: 幹 下面的元素契約看起來超適合給北歐進階耶 10/05 13:26
bluelamb: MH明明有想過 為什麼不用 10/05 13:26
ansfan: 字多多 10/05 13:27
SQOneal: 對阿 要是我沒看宣傳片 我還以為元素契約是北歐的哩 10/05 13:27
actoss: 凝X之印 宙斯要解放了 10/05 13:27
jerfu: 首回合敵人會清空龍脈儀的能量 - )3 - 10/05 13:28
luke2: 元素契約真的好很多... 10/05 13:28
conanhide: 道具是公會任務嗎? 10/05 13:28
peter0726: 清空龍刻...能幹嘛? 10/05 13:28
reallove: 靈化是叫人轉10圈嗎 10/05 13:28
xup6ru0454: 852:所有緊急任務(靈魂石出現,靈魂石再現)尾關 50%出 10/05 13:28
fiercy: 要塞只有80倍直傷感覺弱弱的... 10/05 13:29
ruey6809: 推推 k大辛苦了 整理那很醜的字串XD 10/05 13:29
xup6ru0454: 萬年<----一張抵七張的意思? 10/05 13:29
conanhide: 就無法用龍刻洗版, 很不方便 10/05 13:29
ar0sdtmi: 靈化符石?有趣 10/05 13:31
dajyunlin: 哈哈哈哈原本解放北歐的2.5倍完全被當成基底倍率在設計 10/05 13:33
dajyunlin: 哈哈哈哈哈哈哈哈.....哈 10/05 13:33
fumigation: 幽冥無痛16倍欸 10/05 13:33
abellea85209: 元素契約根本就很適合北歐阿... MH你... 10/05 13:34
dajyunlin: 賤笑九天有改嗎@@? 10/05 13:35
luke2: 1血那句有差 10/05 13:35
n924127: 史王要解放了嗎? 10/05 13:35
bluelamb: 那是上次改版拔了玄宵的最低扣至1血 10/05 13:35
bluelamb: 現在把他修回來而已 10/05 13:35
dajyunlin: 喔喔懂,謝謝藍羊 10/05 13:36
ElrosHsun: 靈化是燃燒路徑補血版本嗎? 那就要瘋狂自轉囉XD 10/05 13:36
dajyunlin: 還以為原本就有修了,結果居然拖到現在嗎 10/05 13:37
Lizardon: MH:北歐去死吧 (σ′▽‵)′▽‵)σ 10/05 13:37
adam8520: 藤木表示: 10/05 13:37
dajyunlin: 延時之術豪爽喔,兩秒轉珠又一解 10/05 13:38
aqzzz: XX萬鈞之怒 4倍 是要給北歐的嗎? (幻想中 10/05 13:38
killerj466: 幹明明就有我說的強化方式嘛 10/05 13:38
dajyunlin: 把延時之術給北歐就會起飛啦,蠢頭就是蠢頭 10/05 13:38
Lizardon: 那是給新卡的 別幻想惹 10/05 13:39
dajyunlin: 萬鈞之怒只能是給其他卡的,功能是打臉異轉北歐 10/05 13:39
passbyks: 宙斯要翻身了嗎 開完技送五顆 不斷珠不斷印 10/05 13:39
dajyunlin: 當然是給新卡的XDD 10/05 13:39
aqzzz: 已哭 北歐掰掰 最後一絲機會 10/05 13:40
dajyunlin: 已哭髒髒 10/05 13:40
Lizardon: 時間大概兩週後吧 差不多都解放完了 出新卡打臉囉~ 10/05 13:41
dajyunlin: 這字串越看越獵奇,不忍看了... 10/05 13:44
shamus0309: 反四連珠是要婊希臘巴比倫? 10/05 13:46
Lutoucar: 反4連是不管誰都要婊的意思吧.... 10/05 13:47
luke2: 反4連好像只有"該屬性"會無效 所以巴比倫不消主屬就好 10/05 13:48
luke2: 主屬可以三連啦 10/05 13:48
n924127: 逼你開妲己排三三 10/05 13:48
watchr: 元素契約那個...3*3*1.5確實沒有比現在好多少,只是條件乍 10/05 13:48
watchr: 看之下條件剛好適合北歐 10/05 13:49
luke2: 而且看首消 所以希臘還是能解只是會有點麻煩 比起來還是 10/05 13:49
luke2: 既有的反5連最剋... 10/05 13:49
aoiaoi: 契約就酒妹的隊長吧...北歐大概會再開個條件 變成萬鈞之怒 10/05 13:49
luke2: 眾玩家之怒 10/05 13:50
shamus0309: 反4連不只計算首消 掉落也算 所以巴比倫還是會被影響 10/05 13:51
bluelamb: 應該說 元素契約的倍率條件是比較適合北歐 10/05 13:51
bluelamb: 只要雙北奧基礎弄到3倍起跳的話就會是個好buff 10/05 13:51
watchr: 首消反四連真的滿婊希臘的 10/05 13:51
bluelamb: 可是MH就喜歡3.5ˊ_>ˋ 10/05 13:52
luke2: 他有說看首消啊@@ 10/05 13:52
n924127: 召喚者之怒 10/05 13:52
bluelamb: 首消反4連對希臘來說就是要斷印了 超麻煩 10/05 13:52
aqzzz: 如果元素契約給北歐就好了 (BB只各刷一隻懊悔中 10/05 13:52
l6321899: 萬鈞那個4倍到底會落在哪張卡身上阿wwww 10/05 13:53
luke2: 現在反5連盾的血量最高好像250萬左右而已 太高的話連咒斯 10/05 13:53
luke2: 流都不好解... 10/05 13:53
aoiaoi: 元素契約5珠 就給酒妹開技 保3倍阿.. 10/05 13:54
watchr: 該屬性攻擊力3倍,首消包含自身強珠時攻擊力1.5倍(可疊加) 10/05 13:54
watchr: ,這樣如何? 10/05 13:54
sft005: 北歐剛好5珠直排2劍啊 10/05 13:54
znmkhxrw: 可是新增召喚獸沒有宙斯QQ 10/05 13:54
shamus0309: 只計首消的話 他會寫"只計算首批消除的符石" 難道我 10/05 13:54
shamus0309: 看走眼? 10/05 13:54
luke2: 他有寫啊...最後 10/05 13:54
luke2: 字串中有提到"4 粒"的只有那條 我們應該在講同一招吧XD 10/05 13:55
bluelamb: 9*2.25不錯 不過MH都只願意綁死你12.25 10/05 13:55
vm06wl: 敕令強化是?三屬西遊:我們也轉生了!? 10/05 13:55
bluelamb: 只能說北歐被討厭惹 10/05 13:55
luke2: ................等等 只計算消除符石是三小 10/05 13:55
ian90911: 敵方靈化還滿有趣的 10/05 13:56
bluelamb: 飭令強化喔 大概是煉化北奧吧 10/05 13:56
luke2: 我自己加上"首批"了 可是不加的話那句看起來很怪 10/05 13:56
znmkhxrw: 敕令轉強心是煉北組合無誤 10/05 13:57
sft005: 我猜MH會發個新聞稿,下次改版時北歐將更進一步ooxx 10/05 13:57
shamus0309: 簡單說 掉落或天降都算在內 10/05 13:58
※ 編輯: kwhailow (61.227.232.54), 10/05/2015 13:59:01
sft005: 然後就順理成章的推出改強版 10/05 13:58
corlos: 那是煉化北歐跟奧丁的組合技,跟西遊無關 10/05 13:58
darklan: 說不定直接說當新輪迴出來時北歐將再度強化..? 10/05 14:00
bluelamb: 只計算消除符石這敘述很怪 啊連珠盾本來就只跟消除符石 10/05 14:00
bluelamb: 有關系啊-.- 10/05 14:00
luke2: 不想跟MH的中文認真了(眼神死) 到時候再說 10/05 14:00
luke2: 以前看天降的話是什麼都不寫吧 10/05 14:01
darklan: 可是5連珠盾也沒有只看首消阿?QQ 10/05 14:01
ggininde5566: 所以巨人是真的沒有新招了 10/05 14:01
bluelamb: 像法印/首消法印 前者就不會特別有附註 10/05 14:02
bluelamb: 所以我覺得是官方寫字串檔的時候錯了 10/05 14:02
darklan: 不過他說只計算消除是不是要給兼屬的技能活路啊? 10/05 14:04
crazysun: 幹 反4連好狠 上次有人說斜轉打壓8B的 這才是真的打壓 10/05 14:05
l6321899: 敵人越來越狠倒是真的..,複合技能超煩又明顯做球 10/05 14:07
crazysun: 喔喔 錯了~ 只計首消 那不要消屬珠4連就好 希臘比較慘 10/05 14:07
krizarlid: 終於有龍刻清空了.....該拼張賽特了@@ 10/05 14:08
luke2: 不一定只看首消 不過那句只計算消除符石很迷樣 = = 10/05 14:08
kwhailow: 目前這只是程式中的字串 開機後沒意外會更新 10/05 14:08
Axarz631: 元素契約同時消5連+強化才有13.5倍,有比常駐12.25倍好? 10/05 14:09
luke2: 恩 等實裝或實際關卡吧 10/05 14:09
dajyunlin: 少打首消吧XDD不然幹嘛補那個括號 10/05 14:09
kobesniper: 巴比遇到反4連就正常消阿反正基本倍率還是有! 10/05 14:09
shamus0309: 也是啦 實裝後再來靠北也不遲 10/05 14:09
bluelamb: 5連+強其實在有女武神的前提下 並不是那麼困難 10/05 14:10
Rindou: 藤木氣炸 木5倍攻 10/05 14:10
dajyunlin: 巴比倫還是沒事 10/05 14:10
krizarlid: 敵人技能越來越複雜....真討厭啊.. 10/05 14:10
dajyunlin: 巴比就還是轉直排四阿,主屬就不要轉到四就好 10/05 14:11
luke2: 一開始我把那個強珠1.5倍增傷想成兄弟的算法XD 10/05 14:11
luke2: 後來發現是逍遙的那種= = 就還好 10/05 14:11
achero: 猜四倍是巨人,但爛技,不破壞平衡,又可以逼人強迫症刷 10/05 14:11
achero: 滿 10/05 14:11
l6321899: 有本事改成3顆做給二消玩算了,作卡出來又不給用 10/05 14:13
bluelamb: 不可能啦 巨人4倍的話誰還用北歐R 10/05 14:14
bluelamb: 反正一樣是讓主動 10/05 14:14
kobesniper: 北歐:我也是爛技還要綁2隻才有3.5 你想4倍? 10/05 14:15
dajyunlin: 組巨巨巨巨巨巨人隊,少女時代很久以前就有在唱了。 10/05 14:15
krizarlid: 無痛4倍不可能啦 起碼要綁一堆隊員吧 10/05 14:16
dajyunlin: 什麼巨巨巨巨北北那首,北放在巨後面,真是有遠見 10/05 14:16
dajyunlin: 有啊SNSD綁一堆成員阿 10/05 14:17
dajyunlin: 幹我到底在公啥小,該睡了 10/05 14:18
poke001: 反4連如果是 同屬44直排 連一起應該會有傷害吧 10/05 14:21
dajyunlin: 假如你是水隊,轉到一組四顆以上的就沒攻擊這樣 10/05 14:23
dajyunlin: 四顆以上的水珠 10/05 14:23
dajyunlin: 首消而已 10/05 14:23
Witting: 北歐還沒推出就準備被打臉了? 10/05 14:24
ryan100100: 如果那個4倍是給北歐的話不知道有多少人會沒褲子穿呢 10/05 14:26
ryan100100: ㄏㄏ(期待 10/05 14:26
bluelamb: 跟沒褲子穿倒是沒什麼關係 就跟公告得更新內容不同而已 10/05 14:29
bluelamb: 如果12.25好棒棒才叫沒褲子穿 10/05 14:30
acer5738G: 北歐真的給四倍就有點猛了 10/05 14:30
ryan100100: 綁奧丁+女武神4倍我倒覺得還好 畢竟綁2隻 10/05 14:31
acer5738G: 不不 無條件四倍欸...就算有綁卡也很猛了 10/05 14:32
acer5738G: 怕卡珠你至少還有兩格放蓄能 10/05 14:32
kobesniper: 7點海水退潮就知道是誰沒穿褲子了.. 10/05 14:32
acer5738G: 無條件16倍隊這輾度其實跟巴比有得比了 10/05 14:33
ryan100100: 就犧牲隊伍靈活度換倍率啊 不過私心4倍啦 因為我5屬 10/05 14:33
ryan100100: 北歐都有.. 10/05 14:33
acer5738G: 隔壁玩過16倍隊刷降臨超無腦的...這邊有蓄能會更扯 10/05 14:34
ryan100100: 隔壁16倍還有橫排跟U可以增傷 話說隔壁16倍是基本了 10/05 14:35
l6321899: 不過臨時動議更改技能..姑且不論成果其實也不太好吧 10/05 14:35
acer5738G: 隔壁25倍是基本 只有16倍會被嫌棄 10/05 14:35
bluelamb: 16倍哪算基本啊 沒25倍別丟臉 10/05 14:35
luke2: 如果女武神主動技帶加速 或是CD-1可以疊的話會很歡樂 10/05 14:35
luke2: 雙奧雙女武神..... 10/05 14:35
bluelamb: 臨時更改沒什麼啊...(望龍人共鳴) 10/05 14:36
ryan100100: 北歐16倍的話就感覺像彈珠前陣子神化的亞瑟 從倉管變 10/05 14:36
ryan100100: 成超幹爆強 10/05 14:36
dmes07: 敵方技能有的搭在一起出現完全會搞死人,討伐戰又要討幹了 10/05 14:36
luke2: 女武神帶加速的話好像放三隻在任何純色隊都超幹爆強(遠目) 10/05 14:37
krizarlid: 反正再過幾個小時就知道誰又沒穿褲子了 10/05 14:37
bluelamb: 波浪舞系統放什麼隊都好 10/05 14:38
l6321899: 只練火跟木北歐,只有三號角,只期望能抽到相應的女武神 10/05 14:38
miracle1215: 最後隊伍技明顯是北歐吧 怎麼可能會是4倍 10/05 14:38
Witting: 雙煉北奧 3.5* 雙煉北煉奧 4*4 奧丁3號角或吃北歐 (菸) 10/05 14:38
l6321899: 為了這波還終止了十二宮解放計畫,希望不要讓我太失望.. 10/05 14:39
krizarlid: 私心抽到暗女武 暗巴少轉一排輕鬆很多 10/05 14:39
Axarz631: 投資那麼多資源給無條件4倍一點都不為過,勿忘逍遙妲己 10/05 14:39
uminz: 靈石附體是史王進階嗎!!!???? 10/05 14:49
sft005: 隔壁25倍都被當3流隊長了... 10/05 14:52
KB722: 隔壁的火龍妹還活著嗎 帶我打關卡的好蛋蛋 10/05 14:56
bluelamb: 隔壁的北歐最新解放拿了火龍妹的隊長技強化版 10/05 14:58
bluelamb: 結果被嘲笑北歐末日 由此可知 10/05 14:58
acer5738G: 火龍妹還活著阿 也還是能打最難的關卡 就變清流而已 10/05 14:59
sft005: 不管哪裡的北歐都一起死的概念 10/05 14:59
e3randy: 玄霄終於要修了== 10/05 14:59
k910005: 北歐無條件16會破壞平衡,引起倍率通膨 10/05 15:00
bluelamb: 4倍遊戲崩壞 10/05 15:01
acer5738G: 要梅塔特隆嶺4倍才會崩壞 10/05 15:01
l6321899: 現在關卡不是靠倍率壓輾...,敵人技能都先進成這樣了 10/05 15:01
ryan100100: 花了那麼多資源+綁2固定隊員16倍其實ok欸 10/05 15:01
sft005: 7倍再來說崩壞啦 10/05 15:02
Witting: 各退一步 自己4倍 隊友維持3倍(咦 4*3比3.5*3.5還低 XD) 10/05 15:04
l6321899: 綁死成這樣,地獄級16倍還沒走到王關都先進棺材了 10/05 15:04
Axarz631: 北歐如果給3.5+大號令,配新卡面還能接受,硬要搞啥雙型態 10/05 15:09
dadadiiii: 搞不好是 雙煉北+奧+女武神+幻北才有4倍(咦 10/05 15:10
Axarz631: 弄的兩個型態都顯得雞肋-食之無味,棄之可惜 10/05 15:11
KJK5566: 無條件四倍 盡頭不遠囉 10/05 15:14
aoiaoi: 我一直覺得4倍顯然就是給北歐 只是要在綁齊格飛吧..我猜 10/05 15:14
linking56: 反4連出現啦 10/05 15:14
k910005: 平衡要好就要有條件高倍率(兄弟、巴比),不是隨便上調 10/05 15:20
k910005: 倍率就可以 10/05 15:20
conanhide: 要綁齊格飛+奧丁嗎? 10/05 15:21
krizarlid: 目前最高倍率4.5條件都很高 無條件4倍...至少要綁整隊 10/05 15:23
krizarlid: 倍率往上調不是件好事 不如開發新玩法... 10/05 15:23
miato: 真有這個無條件四倍 也大概要綁死所有隊員 限制器下太大 10/05 15:28
aoiaoi: 綁4張卡4倍我覺得差不多在酒女 一個蓄能or增傷 也很制服了 10/05 15:29
miato: 官方底線一直死守在3/3.5附近 10/05 15:29
dogalan: 基礎倍率3/3.5不錯阿 剩下用條件式高倍率 我覺得不錯 10/05 15:30
kimisawa: 真的要給MH拍拍手 3/3.5守了一整年... 10/05 15:30
dogalan: 這樣轉珠變化也比較多 無條件1太無腦2容易被取代 10/05 15:30
krizarlid: 最高倍率就是皇后跟拓哥阿 問題是達成條件都頗高 10/05 15:31
dogalan: 看北歐就知道了 倍率算高的時候大家狂用 一低馬上倉管 10/05 15:31
kimisawa: 我想到的是魔族隊長技 達成轉珠條件減傷 10/05 15:33
kimisawa: 這樣就不會有魔族低血難用問題... 10/05 15:33
acer5738G: 魔族給些堪用的血量倍率隊長就好了 像重樓那樣 10/05 15:34
dogalan: 達成轉珠條件傷害轉護盾也可以XD 10/05 15:35
dogalan: 給血量倍率雖可解決問題 但感覺就無聊掉了 10/05 15:35
acer5738G: 轉珠條件的盾很微妙 (望向隔壁十字盾 10/05 15:37
kimisawa: 魔族給血量倍率就沒特色了 10/05 15:39
kimisawa: 達成條件給盾或減傷是可以發展的 水火木狂不就是以轉珠 10/05 15:40
kimisawa: 條件設計的? 這可以當作魔族的特色 10/05 15:40
Elfgj: 80倍+全體 艾德表示: 10/05 15:40
acer5738G: 重樓那樣很好啊 魔族又沒規定一定要缺血... 10/05 15:41
cloudxyz: 魔族不就是個高攻壓(?)血的概念, 再給點常駐倍率吧.. 10/05 15:41
acer5738G: 隔壁體力隊回復都比回復隊高了...魔族給血倍沒啥問題 10/05 15:41
acer5738G: 特色什麼的 不是種族造成的 而是隊伍造成的 10/05 15:42
luke2: 神魔有盾的概念嗎? 三色妍希那種減傷就夠路吧 10/05 15:42
kimisawa: 可是魔族缺血是MH的設定啊... 10/05 15:42
acer5738G: 魔族缺血 跟魔族隊缺血是兩回事好嗎 10/05 15:42
luke2: 覺得火源龍主動可以當成隊長技的後一句 10/05 15:42
acer5738G: 是誰規定魔族缺血 魔族隊就一定要跟著缺血了 10/05 15:43
luke2: 有條件的小減傷剛剛好 10/05 15:43
acer5738G: 你乾脆說龍隊缺回該放棄治療算了 殊不知龍隊好打溢補 10/05 15:43
dadadiiii: 恐龍王是 30倍x3~5 80倍是什麼 10/05 15:44
cloudxyz: 我了解綠膿大說的, 就像龍隊也可以有高回的雙異界隊伍 10/05 15:44
acer5738G: 難道異界龍隊長技加回復 就有人說缺乏龍隊特色? 10/05 15:44
acer5738G: 沒有啊 還是一票暗異界隊長技再到處橫著走不是嗎 10/05 15:44
acer5738G: 因此魔族缺血 並不代表MH一定要把魔族隊設計成貧血 10/05 15:45
acer5738G: 可以給點血量倍率讓其堪用 再加點條件倍攻發展特色 10/05 15:45
kimisawa: 比方 水魔攻3倍 同時首3顆剋屬珠減傷15% 4顆20% 5顆25% 10/05 15:45
acer5738G: 無視減傷笑你 10/05 15:46
acer5738G: 神魔有個東西叫無視減傷 讓我覺得寧願倍血也不要減傷 10/05 15:46
krizarlid: 拜月就設計得不錯啊 10/05 15:47
cloudxyz: 無視無視減傷(誤)....XD 10/05 15:47
sexycute: 幹那個元素契約才是北歐該要有的東西啊! 10/05 15:47
sexycute: 喔還要先降北歐CD。 10/05 15:47
acer5738G: 既然沒有規定魔族隊要缺血 為什麼不給血量倍率 10/05 15:47
acer5738G: 拜月隊長技我絕得很棒 只是綁光人不好組罷了 10/05 15:47
kimisawa: 無視減傷就一回爆掉吧 磨隊不也就靠界王拳打掉? 10/05 15:48
acer5738G: 人類血量也沒有神族或龍類高阿 所以拜月隊缺乏特色? 10/05 15:48
luke2: 倍血怕扣啪數的啊 都有弱點 10/05 15:48
dogalan: 血量隊也是一種特色啦 但目前已經有了 減傷隊倒是沒有 10/05 15:48
krizarlid: 拜月隊血量可以屌打龍隊的說... 10/05 15:48
acer5738G: 水魔攻三倍 所以你的界王拳咧 10/05 15:48
luke2: 拜月血回都給到1.5真的很敗類 10/05 15:49
dogalan: 我是覺得能多一種類型的隊伍也不錯 10/05 15:49
acer5738G: 減傷隊怎麼會沒有 你把12宮監甲當空氣? 10/05 15:49
kimisawa: 綠膿我想說的是倍血隊倍回很多了 可以朝別的發展 10/05 15:49
acer5738G: 2倍攻的減傷隊長我覺得很強阿 10/05 15:49
wishxuso: 不知道有沒有辦法提供怪物技能代號 ? 不然做資訊一個代 10/05 15:50
wishxuso: 號xxx完全不知道怎麼做 10/05 15:50
acer5738G: 倍血隊伍很多嗎 毒龍 重樓 拜月 再講幾個來聽聽 10/05 15:50
luke2: 覺得mh對仙劍真的超好 北歐就各種"怕太強" 10/05 15:50
dogalan: 我是指正常倍率 條件減傷的那種 10/05 15:50
kimisawa: 堅甲算磨隊了....高倍攻條件轉珠減傷還沒有 10/05 15:50
acer5738G: 別說什麼玄武光游這種很磨得倍血隊 10/05 15:50
luke2: 媽祖 10/05 15:51
k910005: 元素契約如果改成平時3,奧丁3.5,五連/強珠增傷1.5,相 10/05 15:51
k910005: 信大家就不會抱怨了,可惜MH企劃真的頗糞,一直找罵 10/05 15:51
acer5738G: 給高攻減傷就是叫監甲去吃屎阿 10/05 15:51
kimisawa: 光暗狂 人類意志 仙劍三人加成 軒轅加成 倍多少而已 10/05 15:51
cloudxyz: 所以仙劍根本海撈一筆阿.... 10/05 15:51
luke2: 減傷倍率低一點就好啊 20% 30% 10/05 15:51
acer5738G: 仙劍軒轅三人是隊伍技能 不是隊長技 10/05 15:51
kimisawa: 沒有啊 所以我說高攻減傷要搭上條件轉珠 10/05 15:52
acer5738G: 然後光暗狂也只有兩倍攻 跟你的"磨隊"監甲一樣是"磨隊" 10/05 15:52
luke2: 再加個條件減傷 還好吧 10/05 15:52
acer5738G: 轉珠條件減傷設計不好就會很廢 10/05 15:53
acer5738G: 真正的高攻倍血隊只有我舉的那三個 其實根本不多 10/05 15:53
kimisawa: 6.25雙拜月以現今來說也很磨 是因為界王拳強的 10/05 15:53
dogalan: 參考兄弟隊就好了 條件增傷變減傷 改叫姐妹隊 10/05 15:54
cloudxyz: 血倍設計是安全, 轉珠設計就是雙面刃, 不有趣就很廢. 10/05 15:54
acer5738G: 認清現實吧 給倍血的哪個不磨 10/05 15:54
luke2: 媽祖啊 也有2倍攻 10/05 15:54
acer5738G: 毒龍也偏磨了 只是爆發很夠力 10/05 15:54
acer5738G: 你硬要講給倍血不好 我跟你講給條件減傷倍攻不可能太高 10/05 15:55
acer5738G: 除非是隊伍技能 10/05 15:55
kimisawa: 那遊戲中只需要設計倍血就好了啊... 這是"轉珠"遊戲吧 10/05 15:55
kimisawa: 我沒有否定倍血喔..我自己愛用雙拜月. 10/05 15:55
kimisawa: 我想表達的是可以朝別的方式設計不要只有倍血 10/05 15:56
acer5738G: 原來這遊戲只有玩巴比倫是完轉珠遊戲啊 很好你開大絕了 10/05 15:56
acer5738G: 其他無條件倍攻通通都不是轉珠遊戲 我懂 10/05 15:56
acer5738G: 那你回去玩你的巴比倫和狂魔 等新的轉珠條件吧 10/05 15:57
cloudxyz: 我覺得各有優劣啦..就像增傷也可以是三巫的條件常駐 10/05 15:57
luke2: 隊伍技能也可以 10/05 15:57
acer5738G: 可是三巫不是轉珠條件阿 開三巫等於否定轉珠遊戲 10/05 15:57
cloudxyz: 也可以是玄霄的轉珠式常駐..都不錯玩阿... 10/05 15:57
acer5738G: 硬要拿"這是轉珠遊戲"來護航真的很難看 10/05 15:58
kimisawa: ㄝ....我不知道你為何這麼激動啦... 10/05 15:58
sft005: 想到十字盾我就覺得轉珠減傷沒搞頭 10/05 15:58
acer5738G: 沒有激動阿 我就是就你給的論點來反駁阿 10/05 15:58
anonova: 卡位看戲 10/05 15:58
acer5738G: 我也是想到心十字盾就不看好條件減傷 10/05 15:58
luke2: 倍血怕打啪數的 減傷怕無視減傷 共同解都是直接秒掉那關 10/05 15:58
kimisawa: 護航什麼?? 就我自己空想的魔族減傷 有啥好護航? 10/05 15:59
sft005: 玩狗頭才是真轉珠拉 10/05 15:59
acer5738G: 尤其現在不少妨礙轉珠的技能 還要轉珠條件是真的不好搞 10/05 15:59
luke2: 出在R1的話就要想盡各種方法 或是放棄 10/05 15:59
cloudxyz: 所以我很少帶玄霄..XD 10/05 15:59
sft005: 剛剛用狗頭過lv9真感動 10/05 16:00
luke2: 六橫心解綁改成六橫心減傷也可以啊 類似的 10/05 16:00
kimisawa: 我也沒說魔族設計類似重樓不好 就很普通啊 10/05 16:00
acer5738G: 玄霄固然有創意又很有趣 但是真的不是那麼好上手使用 10/05 16:00
dogalan: 其實你看火源龍就好了 就是一種條件式減傷 只是整體隊伍 10/05 16:00
dogalan: 沒設計好而已 我是覺得idea本身是好的 10/05 16:01
dogalan: 兼顧創意跟隊伍平衡本來就不是我們的責任 給mh去煩惱 10/05 16:02
sft005: 玄霄跟魔翳這種破壞轉珠體驗的我都不喜歡.. 10/05 16:02
luke2: 玄宵就是高難度條件配高倍率效果啊 增傷可以這樣玩 10/05 16:02
kimisawa: 火源龍那就死在CD啊...低回還要洗到跳才開始減傷... 10/05 16:02
luke2: 減傷也可以比照辦理 就看mh怎麼設計 10/05 16:03
dogalan: 對 所以我就是指他沒設計好 但想法是好的 10/05 16:03
sft005: 不過我覺得玩起來不爽是因為關卡太多妨礙 10/05 16:03
sft005: 關卡妨礙+技能妨礙 我覺得超自虐 10/05 16:04
watchr: 火源龍這種失效才開始算CD就是廢,20%就普通而已 10/05 16:04
dogalan: XD可以說那也是mh的一種嘗試吧 條件式不一定就要妨礙轉珠 10/05 16:04
dajyunlin: 血魔:重樓 10/05 16:04
dajyunlin: 前陣子不是才剛有人玩過這隊 10/05 16:05
luke2: 消火珠這條件很好啊 10/05 16:05
kimisawa: 條件也可以設定成消主珠 or combo數....多變化總是好的 10/05 16:06
dajyunlin: 阿還有那個所有緊急靈魂石尾王50%萬年 10/05 16:07
dajyunlin: 要是可以疊加,就可以叫那些鴨鴨狗狗去死了..喔不,鴨 10/05 16:07
dajyunlin: 沒有了 10/05 16:07
sft005: c數減傷讓我突然覺得很酷 10/05 16:08
kimisawa: 4C-10% 5C-20% 6C-25% 7C-30% 10/05 16:10
sft005: 真的出了就會關卡有大量無視減傷 10/05 16:10
dajyunlin: #1LwTgezr (ToS)回味一下版主發過的重樓血魔隊 10/05 16:10
kimisawa: 或是把火源龍的主動併到隊長技 10/05 16:10
sft005: 但是舊關卡會很碾 10/05 16:11
kimisawa: 現在就一堆無視減傷打壓磨隊了啊 98回合 10/05 16:12
kimisawa: 倍血隊多就會一堆砍90%的關卡 一樣啊.MH不就很會針對 10/05 16:13
dogalan: 像10.0就一堆 敵人只會受到強化符石的攻擊傷害 <- wtf 10/05 16:14
sft005: 看字串也開始打壓倍率 永久減半XD 10/05 16:14
luke2: 強化盾還好啊 10/05 16:14
kimisawa: dogalan應該是想說"非"強化符石? 打壓希臘 10/05 16:16
sft005: 哪天敵方技能隨機拔卡就刺激了 10/05 16:16
bluelamb: 永久減半不就帶個木天去砍 10/05 16:16
thunderkid: 紅心皇后:還有我,選我選我 10/05 16:17
sft005: 要嘛擠掉要嘛炸掉 都可以拉XD 10/05 16:17
dogalan: 我是好奇這個永久能不能一樣用擠的擠掉 不然跟98回有差嗎 10/05 16:17
dogalan: 應該不會有人真的轉98回把他轉掉吧(汗) 10/05 16:18
luke2: 擠掉對巴比倫來說不算難 10/05 16:19
sounan: 元素契約也挺適合給希臘吧(變希臘之塔 10/05 16:20
kimisawa: 上次某地獄愛雪就轉掉98回 10/05 16:20
luke2: 我記得愛雪好像有直接磨掉98r的debuff過XDDDD 10/05 16:20
darklan: 隨機拔卡不就之前鎖技+攻?不過回復跟血還在就是XD 10/05 16:25
meredith001: http://i.imgur.com/o2ixUS5.jpg 98回合(挖鼻) 10/05 16:31
zxcv100: 電擊珠... 10/05 17:06
zeff: 我脫坑了 各位也別執迷不悟 10/05 17:33
chow365: 好多無視減傷 10/05 18:39
aul123: 看字串看不到新意 10/05 18:43
iamsocool: 這些字串...兄弟應該可以再威一陣子.. 10/05 18:57
aul123: 未開先猜 元素是給幻化北 10/05 19:00
yanking: 魔族隊給個血量盾,譬如造成敵人傷害的5%轉換成血量護盾 10/05 19:20
yanking: ,每回合最多形成最大血量1倍的護盾,有搞頭嗎? 10/05 19:20
bc007004: 前衛盾+復仇的Combo很快就會出現了吧 10/05 20:26
bc007004: 「這隻怪若不先殺會暴走耶」「幹!一定要先打旁邊那隻」 10/05 20:28