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想了一下決定重發。 首先因為是先用手機來打下來,故排版和上色可能會有些混亂,等睡醒之後會再用電腦重 新編輯一次,請見諒。 此外,上一篇已經自刪,所以不用帶有我企圖洗文章的疑慮。 會發再這篇除了在比較深入的討論之後覺得有些部分可以講得更多點之外,就是在再三思 考之後覺得某些版友講得雖然片面但也不全然是錯的。因第一時間發佈的資訊令我個人不 滿,所以無意間將慍怒表達在字裡行間,更讓自身的觀點沒能得到完整的表述,導致產生 可能不必要的誤會也讓彼此不快,倒不如收斂一下心境後再來好好發一次。最後,雖然我 上一篇在討論時並無使用(最起碼我認為並非是)人身攻擊的詞彙,不過若還是感到冒犯的 板友,在此向您致歉。 -- 這次改版比起上一回10.0大型改版(笑),確實令人興奮許多。 一次解放2種熱門(封神除了水以外應該都還算合用吧...)系列、久久沒能Buff的狂魔也終 於昇華(埃及:...)、照慣例的新石抽系列,而且還是獸類新系列(龍類新卡呢...)。 不過如斯豐富的改版也有美中不足的部分,這個嘛...就整體來說不知道是MH對待昇華跟 解 放的差異性問題,還是MH真的偏愛某些系列呢?總之這次Buff的水平相當不一致讓我有點 皺眉和扼腕。 狂魔昇華: 第一個好消息是火狂在經過2年後終於得到和其他狂魔一樣的主動技了,這究竟該哭還是 該笑呢... 三色狂魔的昇華項目實在有些搔不到癢處...這樣說吧,有玩雙狂魔的都知道狂魔的隊伍 技 是少數會自婊的隊伍技,即使它只看首消,但問題在於 1.沒人會在打小怪時模擬怎麼疊珠 2.在部分情況下,會陷入消不消都有困難的兩難情形 隊伍技只要發動一次,就會從3.5掉至2.5,這對隊伍本身三圍就不算強勢的狂魔隊來說殺 傷力是相當大的,12.25掉到6.25,傷害瞬間少了1.96倍,而且主要令人厭惡的原因在於 它太容易發動了,所以要改善三色狂魔隊的燃眉之急就應當要從動刀隊伍技著手,而不是 無謂地去-CD,-4然後說「嘿,你看酒吞CD-2都算不錯了,狂魔CD-4當然是相當大的Buff 囉!」 什麼跟什麼啊... 從上面提的來看,這隊伍技有幾個變動的方式對狂魔本身有一定程度的助益: 1.隊伍技改組合技,透過消耗頭尾狂魔來發動,效果皆不變。 2.改善副作用,發動3倍後變為發動前倍率,或者僅下降一層倍率(3.5>3) 3.置換發動條件,以水狂為例,改成消除水強+火+心時發動 雖然不知道實際運作起來如何,但不管怎麼說都較現在好一點... 光暗狂則相對不差但也僅止於「哦...好像好一點了嘛...」的程度。 9倍以現今雜色體系來說可以說是偏低的,何況是綁種族的。再來,要組純色的話這隊長 技真的不差,但問題在於光暗魔可以使用的卡片真的太少了,若今天給火魔一個一樣的隊 長技,必定又是一番不同的新氣象。 總之,以後魔族成就會比較好解啦(X 不過狂魔千萬別灰心。 「隨著「鮮紅恩典」一眾狂魔們的魔性力量深化,魔族中與他們有著力量共鳴的角色也將 現身,他們將繼續為了各自的目的和慾望,掀開殺戮與死亡交織的故事。」 以上節錄自GNN 10.1改版預告新聞稿 -- 巫女解放: 單看巫女解放我就知道MH對三巫偏心到不行,就解放的幅度來說大概跟西遊神有得比囉。 巫女在未解放時普遍弱點我想大家也都心知肚明。水火巫副作用大不說,在9.25改版後隨 著開關技能逐漸盛行,附加消除&重置這個鬼畜的技能就如雨後春筍般大量出現,導致絕 大多數開關技能不再亮眼,巫女也不例外。 但巫女解放上,MH針對這個技能加強抗性新增了以下3個效果: 1.增傷幅度增強 2.即使未再次跳起也能隨時關閉 3.關閉時CD-4/-6(似乎可重複發動) 這個...MH好像就和設計兄弟昇華時一樣,好像怕這麼做不夠強似的。 這三個效果真的任選2個都能讓巫女再次躍升一線。 一次三個效果給下去就造成 老娘實際上CD4,能開就開、想關就關、開開關關沒煩惱、常駐2倍增傷過關就像切豆腐 裁判!有這樣開了又關、關了又開、開了又關的嗎!? 而且巫女解放後最不濟的情況下,也就是半強迫你一定要被消除重置的情況下,巫女: 它重置有差嗎?老娘CD8還2倍增傷耶~ 懂我的意思了嗎?巫女解放後三圍佳、CD短、增傷強、圖片美,對現在的增傷卡片來說無 非會造成相當大的衝擊。 更甚者,造成加速敵人通膨、環境淘汰的可能性不是不存在的。 -- 封神解放: 這次我想最受矚目的就是新生二消隊了吧(舊二消完完全全黑歷史...)。 二消能夠揉合火木兩屬性的牛棚,在雙巫的支援下不管是爆發還是回復力都相當誘人呀, 以目前的情勢來有竄起的機會。 雖然被二消的光芒給掩蓋住,不過這次銳兵隊應該也是具有潛力的一隊。 假定銳兵基礎改為3倍,雙隊長有18倍亦不可小覷,算是不完全版的兄弟。 由於不像兄弟那樣有兼屬,所以就算水光互搶的情形不太嚴重,組隊也勢必會受影響。 我自己對水光牛棚分析不太深入,就請高人再另外解說了。 申公豹則是...多了增傷的壓血隊,還是壓血隊啊... 最後輪到聞仲的主動技了。 我對這個只有一個想法:生不逢時啊 早解放晚解放都好,偏偏挑在這個糟糕時機給禁心真的很可惜...9.2解放的話還有一個版 本的時間可以爽禁心,10.5或啥米碗糕版號解放的話搞不好除了禁心還會多一項可隨時關 。 現在這樣子說穿了只能打本來就能開心碾的關卡,放棄治療事小,水隊有神の沐月幫ㄈ.. . 我是說幫忙轉心,但嚴重的是這類開關技遇上附加消除&重置是幾乎沒有抵抗力的。 所以我說MH啊,你(們)出一個早就被你(們)打壓的技能幹什麼呢... 對了,封神解放三圍很可觀...燃燈解放從99掉到90,然而90級解放燃燈血量超過99沒解 放 燃燈200有餘... -- 新石抽系列(德魯伊) 這系列我認為有個相當奇怪的毛病,那就是除了火以外都相當一致地將心珠排外。奇怪的 點就在MH設定來拉拔獸隊的卡片更因為這個系列特色而和不少卡片衝突。 我嘗試過後還是想不太到很優的獸隊技能組合...德魯伊不吃心這點反而侷限了不少東西 。 光德魯伊的主動技感覺起來就是要自己當隊長後放熊貓隊員,但這又產生了一個問題:要 怎麼妥善運用這些木珠? 若要放光隊員的話...一樣的問題啦,先過附加消除&重置這一關。 水德魯伊主動技頗尷尬的,要解2秒有水主、要解全盤問號有靈兒三清等等的東西,初步 看來適用性還好... 放獸隊就不知道了,會需要這東西嗎? 火德魯伊主動不詳 木的問題同聞仲就不贅述。 在獸隊和光德魯伊很投機,只是仍缺少個能夠完整運用這些木珠的關鍵,不知道如果是木 精獸的話... 暗德魯伊是目前CD次短的2倍增傷,我想以暗隊缺高血增傷的情況下(奧丁不爭氣)她會很 好用,真要論缺點就是可能會被FBI抓走 整體來說感覺這批新石抽可以完全撇除強度觀點,大獎是哪張就取決於個人的外貌喜好來 判斷(咦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 77.207.118.24 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1447547165.A.C1A.html
freeQoo: 幹 來連播阿11/15 08:28
ilovesola: 不是被FBI抓走?11/15 08:29
watchr: 連你妹,當我不用睡喔11/15 08:30
freeQoo: 睡你妹 我都沒睡了11/15 08:30
Radisu: 推~11/15 08:31
h2owaters: 很掙扎的是水希有聞仲更完整 但又遇到附加消除這雞巴盾11/15 08:35
h2owaters: 難道只能期待異空轉生之後能夠有按照三巫的禮遇嗎(?) 11/15 08:35
ijk12345: 狂魔更嚴重的問題是先天血少 要撐血很容易犧牲掉回復11/15 08:38
ijk12345: 如果之後有類似的"主魔"的卡 這方面也勢必要有所改善11/15 08:39
brian980466: 開關技關不起來 實用性大扣分 而且大部份開關技cd是1 11/15 08:39
brian980466: 0 巫女可關掉而且進場CD6......11/15 08:39
meredith001: 巫女這樣 大概將來暗龍屎.魯蛇跟土蜘蛛也會比照11/15 08:42
a100100200: 水希用聞仲 那解宙怎麼辦... 11/15 08:42
meredith001: 不然6封王解放太難改了11/15 08:42
skydear: 期待新銳兵列陣11/15 08:43
tctv2002: 期待魯蛇法 解放 更威XD11/15 08:43
meredith001: 水希帶轉心不就解決了11/15 08:44
brian980466: 魯蛇法改雙技能也行11/15 08:45
brian980466: 為了讓宙斯二技有用而多帶一隻轉心蠻浪廢的11/15 08:46
yashiro68: 蘇瑪塔萌萌11/15 08:46
walter741225: 只能說水木希(木不肯定)隔了超久終於拿到該拿得11/15 08:47
walter741225: 至少可以虐虐舊關卡11/15 08:47
phoenix286: CIA才不理你 中情局管這個幹嘛 會抓的是FBI11/15 08:51
a100100200: 水希 解宙 龍王 沐月 解聞仲?這樣嗎11/15 08:51
phoenix286: 順便問一下 原本和波比隊不合的火巫 當成CD8(4?)兩倍11/15 08:53
phoenix286: 增傷合嗎?11/15 08:53
walter741225: 開的當回合一定要打死 不然被打到還是很傷11/15 08:58
walter741225: 不過通常開增傷就是求帶走 所以應該沒問題吧11/15 08:58
Angel0724: 不擺聞仲至少水巫能入隊了 11/15 08:59
walter741225: 沒練玄宵表示欣慰11/15 09:01
brian980466: 我倒覺得 水希 水巫 玄霄 聞仲/沐月 宙斯11/15 09:06
OlivierLin: 放4隻巫女不就每回合無痛增傷了 11/15 09:07
h2owaters: 我是 水希 聞仲 龍王 沐月 雙魚11/15 09:22
dark0light: 光德跟木德組木精。禁心木珠50%全屬25%心還維持不消心11/15 09:24
howlongbing: 龍類新卡有那個......源....唔...頭好痛 想不起來 11/15 09:28
kurtsgm: 源...義經吧?11/15 09:29
vm06wl: mh:下次我就出個隊長技「太陽的血潮」看還有誰嫌水德魯11/15 09:31
vm06wl: 依廢(?)11/15 09:31
dark0light: 同源三巫可以組聞仲應該不錯11/15 09:32
g06cj6: 這篇寫的比較好啦… 上篇情緒都漫出來了11/15 09:33
Angel0724: 順便問一下,水巴下一版水巫如果入隊,放異轉水北會不11/15 09:33
Angel0724: 會比龍王好11/15 09:33
OlivierLin: 同源組聞仲就沒心啦11/15 09:34
dark0light: 對吼!11/15 09:34
raichuchuchu: 小的不才 請問二消18倍怎麼算的11/15 09:42
phoenix286: 是水光18倍吧11/15 09:42
sojijugles: 那是銳兵 不是二消11/15 09:43
s91156: 火巫重重打臉我的玄霄....11/15 09:50
bluelamb: 玄宵免錢卡乖乖閉嘴啦(?) MH肯改回你壓底1血已經算11/15 10:07
bluelamb: 大恩大德了 顆顆11/15 10:08
OyAlbert: 三巫解放真的打不少卡的臉 11/15 10:08
luke2: 銳兵單邊震怒(3倍) 消水光50%機率全隊2倍(可疊) 3*3*2=1811/15 10:10
luke2: 這是從新聞稿裡面看出來的 當然不一定11/15 10:10
cloudxyz: 推,這樣的三巫根本帶領又一次新通澎時代,可能為了在龍 11/15 10:12
cloudxyz: 使、巴比倫、甚至仙劍解放昇華異轉後還保有一席之地吧..11/15 10:12
cloudxyz: 不過隊長和隊員還是不同取向,看那屹立不搖的解放主角11/15 10:12
walter741225: 三巫的通膨大概會落在中長關卡的中後期 11/15 10:30
walter741225: 畢竟再怎樣還是有開場CD的11/15 10:31
gowellplayer: 推11/15 10:39
GetQ: 台棒贏古巴 法國歷恐攻 您卻專注分析改版 真是遊戲界真人材11/15 10:39
bleach0716: 推遊戲界人才11/15 10:42
bluelamb: 這樣都能轉移焦點喔...這裡可是遊戲版耶 不討論遊戲11/15 10:43
bluelamb: 要幹嘛11/15 10:43
wlkb0000: 覺得他分析的不好就直接提出來打臉阿,扯東扯西幹嘛www11/15 10:46
x75395175951: 中肯推 希望能改善11/15 10:46
h0a9n1k8: 阿羅哈11/15 10:49
h0a9n1k8: 期待有人組六貘貘無限40.5倍攻隊11/15 10:52
acb521: 雖然不是看很懂 但我還是會投石打地獄 用心文給推11/15 10:53
xd712182000: 樓上上意圖不明11/15 10:54
DUNA: 路西法希望可以像唐雨柔那樣,吸收攻擊乘上一個數字,op11/15 10:58
czsw: 請教一下現在CD最短的2倍增傷是誰?11/15 10:59
DUNA: 應該就玄霄了吧11/15 11:01
cdwu503: 暗龍使解放技能大概就是吸收龍*1.5+隨時關-6CD 11/15 11:01
DUNA: 算進場-CD,機偶系列11/15 11:01
iamsocool: 五色陣目前還看不太到用途...頂多就安倍稍微好轉一點..11/15 11:02
pppeeeppp: 三巫到齊給推 封神只缺水給推 11/15 11:08
czsw: 感謝DUNA回答~11/15 11:11
watchr: 現在最短的2倍/近2倍就屬巫女囉,只要CD4就能發動11/15 11:14
TARONHSAU: 錶R你不是去睡覺惹嗎? 11/15 11:15
watchr: 起床上個廁所,順便確定我還活著沒11/15 11:17
taine: 錶會練4火巫嘛(喂11/15 11:21
watchr: ......練那種東西幹嘛啊喂11/15 11:22
a100100200: 算過,路西法配露娜就已經有至少1.5倍的增傷了11/15 11:26
czsw: 感謝watchr回答,不過暗屬性應該目前是德魯伊CD6最短吧?11/15 11:27
DeepV: 這篇客觀多了 上一篇太多主觀且情緒性的批判11/15 11:29
DeepV: 狂魔cd8跨回合增傷其實還堪用 至少比雙周卡好練技多了11/15 11:32
DeepV: 這次改版算蠻有亮點的 至少再三巫和二消都是 洸隊也小期待11/15 11:34
Yan5566: 我會想組 光封 路西法 露娜 易經 玄霄 光封11/15 11:40
ecoli0608: 請問這樣2隻水巫有無搞頭 不用等4回合?11/15 11:45
ericroger: 推用心11/15 11:46
cdwu503: 水巫副作用可以無視了 這回合開-被打-下回合關馬上能補血11/15 12:05
kess: 水封神沒什麼嫌棄了吧...總要按部就班來啊11/15 12:06
cdwu503: 變CD4的2倍增傷 不用補血時增傷還能持續 WTF11/15 12:06
luke2: 水巫真的滿誇張的 因為"被打的那回合"本來就沒差 不像火巫11/15 12:07
luke2: 無法治療的副作用是從第二回合才開始有 11/15 12:07
youngmoa: 三巫拉的高度真的太高了 遠遠超過妲己/巴比倫時代11/15 12:12
achero: 可惜拆了一隻水巫,不然就兩回開一次增傷了11/15 12:18
wesley7801: 新石抽德魯伊完全沒有吸引力 11/15 12:25
RICKY12035: 我也覺得聞仲解放的時機太差了 當初妍希解放我就練滿11/15 12:30
RICKY12035: 聞仲放著 可惜過了不知多久才到今天要解放...11/15 12:30
RICKY12035: 妍希解放是2014/8/25 睽違將近15個月阿QQ 11/15 12:32
f87413: 文仲還好吧反正也不用吃鳥啊=.=11/15 12:49
k910005: 禁珠卡還是有他的優勢在,只是看會不會使用而已11/15 13:01
panda1031: 狂魔真的改錯方向了很可惜 這次重點放在三巫封神了11/15 13:26
k910005: 狂魔真的洗洗睡,要暴力沒暴力,要穩定沒穩定11/15 13:33
BailiTusu: 狂魔先別論隊伍技什麼的啦11/15 13:39
BailiTusu: 從北歐也開心常駐3.5倍就知道根本沒要真心理狂魔11/15 13:41
BailiTusu: 永遠用暴力平衡…11/15 13:43
n924127: 狂魔一直以來就是比北歐多0.5 這昇華實在令人失望11/15 13:48
hsu761001: 狂魔應該改成 消到最高倍率後~有再消屬珠就-1CD/回合啊11/15 14:10
hsu761001: 隊長技可以考慮給到 3.75倍 因為真的比北歐皮薄11/15 14:12
BailiTusu: 我看直接給個5倍吧省得一下子又要再buff了11/15 14:18
BailiTusu: 給5倍都不知道能不能成為主流隊呢 現在各種惡意11/15 14:19
watchr: 我覺得4倍就夠啦,再來注意力放在隊伍技上就好11/15 14:21
luke2: 就等"主魔"怎麼出了吧11/15 14:23
ijk12345: 倍率高只能解決輸出問題 生存力低終究打不了高強度關卡11/15 14:23
ijk12345: 但是這次什麼問題都沒解決...偉哉mh 11/15 14:24
herochang: 你是不是搞錯什麼?吃經驗多的卡片本來就該比較強。偏11/15 14:29
herochang: 心?11/15 14:29
BailiTusu: 完善狂魔這種賺不了錢的事可是會耽誤了MH出新卡&人氣三 11/15 14:32
BailiTusu: 巫解放撈錢的11/15 14:32
BailiTusu: 一直就是短視近利賠上倍率快速的膨脹11/15 14:34
kimisawa: 一切都是巴比倫的錯...開啟大倍率時代 11/15 14:35
meredith001: 狂魔這種要暖機又容易跳車外加貧血的給五倍不過份11/15 14:36
meredith001: 不然就是消三色6倍改常駐 外加不掉倍率11/15 14:37
BailiTusu: 對阿我就是說現在這種關卡 貧血熱機5倍也不算什麼11/15 14:38
BailiTusu: 更別說不用個多久主流倍率又會升到4倍了11/15 14:40
watchr: 狂魔現在就只能等主魔(笑)做得如何了,MH就想賭這一把11/15 14:44
kimisawa: 在那邊說5倍6倍根本搞笑 那就是隔壁的通膨 遊戲死更快11/15 14:53
kimisawa: 狂魔問題是軟屌 狂魔很好救 改成一樣要疊倍率 疊到最高11/15 14:54
kimisawa: 後追加 消三屬多增傷 然後增傷不會掉倍率就好了11/15 14:55
timidwei: 改不要副作用就很好用了11/15 15:02
a240daniel: 給狂魔調高倍率成5倍根本沒用,下幾批改版馬上變成時11/15 15:04
a240daniel: 代眼淚,給出特色才是真的,不然就只是三圍不佳沒主神11/15 15:04
a240daniel: 又很少buff的北歐11/15 15:04
watchr: 我的想法同樓上,無副作用能連續觸發3倍也算堪用11/15 15:05
a240daniel: 其實怕連續觸發太強可以放進雙隊長才有的的組合技,但11/15 15:10
a240daniel: mh不肯11/15 15:10
kimisawa: 如果狂魔的主魔可以轉屬另外讓副作用消失那我給MH拍拍手 11/15 15:11
quick511413: 主魔給個魔族白值1.3~1.5的加成應該還可以?雖然這11/15 15:11
quick511413: 樣感覺很莫名其妙11/15 15:11
pujos: 狂魔血量不夠連關卡都進不去,幾倍有鳥用 11/15 15:18
watchr: 火狂血可以撐到16、17K以上,木狂更不用說有毒龍這神隊員11/15 15:23
watchr: ,貧血的早就只剩水狂,還是沒20K都叫少嗎?11/15 15:23
hecateII: 三屬雙狂很好玩啊,難得有這麼燒腦的隊伍可玩 11/15 15:26
kimisawa: 水狂明明有水EJ, 幻北, 熬廣可放,血量大概16K多,還可以11/15 15:27
watchr: 放敖廣的話應該可以,幻北有點難說...CD8有點長11/15 15:28
meredith001: 水狂還有姬氏可以放11/15 15:31
thankmilk: 只是讓一個主動技11/15 15:32
luke2: 姬氏主動在水狂不算讓啊 CD8大號令又容易觸發隊伍技11/15 15:41
luke2: 在水希最鳥 其他就...中等11/15 15:42
ijk12345: 事實上 就是燒腦但是給不出應有的feedback 我玩到現在很11/15 15:44
ijk12345: 灰心 虛幻唯一打到最遠就是火巴 往往死在前25關11/15 15:44
dogalan: 改成消三屬增傷1.5~2倍 沒副作用不就好了...11/15 16:12
dogalan: 爆發時很容易轉掉心珠所以也不會太強 硬要搞副作用根本11/15 16:13
bluelamb: 我比較傾向消三色降敵攻 彌補體質問題11/15 16:23
bluelamb: 然後倍率拉高到4至4.511/15 16:24
pujos: 消光暗+主廚屬減傷90%11/15 16:29
watchr: 反正不要加副作用,這是重點11/15 16:29
luke2: 主廚屬XDDDDDD 可惡 餓了11/15 16:31
pujos: 既然要指定珠了,乾脆直接多出一些組合給OP效果算了 11/15 16:42
pujos: 反正不平衡也不是今天才開始11/15 16:43
pujos: 減傷,破防,直接回血,降傷,甚至控場11/15 16:43
pujos: 搞個神手專用隊伍也不錯 11/15 16:45
acer5738G: 那就10C10倍或消6色7倍阿 夠神手專用了吧11/15 18:37
※ 編輯: watchr (80.12.35.217), 11/15/2015 19:11:32
BailiTusu: 原來沒人看得出我說給5倍只是在諷刺= =我當然不是真的 11/15 19:13
BailiTusu: 覺得要給5倍的…… 11/15 19:13
BailiTusu: 只是mh永遠的平衡方法就是堆上去 11/15 19:14
BailiTusu: 一點想延緩膨脹的設計都沒有 11/15 19:15
acer5738G: 反串到人家看不出來就不好看囉 11/15 19:48
WilliamWill: 狂魔不狂 11/15 20:46
ck6a83: 聞仲至少可以當水珠掉落放置器 11/15 21:03
csaga: 推個分析 11/15 23:02
kxakxa1214: 巫女可以隨時關+減CD真的太強 11/16 00:59
brian980466: 如果狂魔隱藏技不會掉倍率 就會超好玩 11/16 04:42
kess: 狂魔珍改強又會一堆開始靠北北歐希臘了 11/16 09:42
qoodboy26: 三巫強一點過分嗎? 這年頭誰沒有三巫…又不像西遊那 11/16 14:39
qoodboy26: 麼稀有 11/16 14:39
kxakxa1214: 5隻木巫沒火水巫路過 11/16 14:54