作者watchr (30怒獅)
看板ToS
標題[羅伯] 火巴0石無成就
時間Sat Nov 28 23:10:11 2015
因為目前沒電腦可用,所以用手機發文請多包含。
通關隊伍:
龍刻
隊長:
火巴 6★Lv.99 CD12
隊員1:
火巫 7★Lv.99 CD 8 昇華 Ⅳ
隊員2:
機偶 6★Lv.99 CD10 昇華 Ⅳ
隊員3:
幻北 7★Lv.99 CD 8 昇華 Ⅳ
隊員4:
迪亞 8★Lv.99 CD 8/10
隊友:
火巴 6★Lv.99 CD12
整體血量共:17818
整體回復共:3059
通關隊伍圖:
http://imgur.com/OYkzmkr
手轉盤面combo數:3直排+2C、4直排
(不含天降)
攻略正文:
今天因為養病所以昏昏沉沉的,文章拖到現在才發真是不好意思(搔頭)
用火巴打只需要達到2個條件就好:
帶龍刻無視剋屬、正面在7-2洗技能。
雖然後者很瘋狂,不過火隊原則上的確只有這個辦法了。
首先,血量要高過最後一關的攻擊力
17362是必須的,這是我選擇幻北而不使用三太的原
因。
其次,就算血量勉強達標,沒有相應強大的回復力也是沒有用的,故
尊爵‧不凡‧無敵‧
最強DA樹王又要出動來拯救世界了。
火巫是我考量到
R5、R6、R7這三關需要連續爆發,這種時候靠火巫提高平砍力度是最實際
的方式。
最後,就是
第二張增傷。
雖說增傷已有火巫,不過火巫在R7-2就必須關閉,且考量到回補的問題,仍需要再一張增
傷來替補火巫不能使用的情況。
這張增傷最好
血量不要太低、有2倍最好、緊急時最好還能提供保命的能力。
綜合以上三點,我從火巴雙週、火天跟火機偶中選擇了火機偶。
╭──┬───────────────────────────────────
╮
│回合│ 關 卡 資 訊
│
├──┼───────────────────────────────────
┤
│ R1 │
3★水砲兵 HP 286980,傷害 13262,CD 3 ,防 280,無視減傷
│
│ │
♣敵人會無視所有減傷效果和意志技能
│
│ │
3★暗砲兵 HP 267420,傷害 3654,CD 1 ,防 40,先攻
│
│ │
♣首回合敵人會優先攻擊一次
│
│ │
3★木砲兵 HP 299230,傷害 6082,CD 2 ,防 170,心轉木
│
│ │
♣每回合敵人會把心符石轉化為敵人屬性的符石
│
╰──┴───────────────────────────────────
╯
這裡進場先轉2~3組火6C,鎖定木砲(1)、暗砲(2),當解決只剩水砲時即可慢慢存技(雖
然我走火了)
╭──┬───────────────────────────────────
╮
│回合│ 關 卡 資 訊
│
├──┼───────────────────────────────────
┤
│ R2 │
3★食屍鬼 HP 782610,傷害 6463,CD 1[1],防 660,連擊
│
│ │
3★食屍鬼 HP 782610,傷害 6463,CD 1[2],防 660,連擊
│
│ │
♣敵人會在 1 回合內連續攻擊 2 次
│
╰──┴───────────────────────────────────
╯
由於上一關走火只存到6回合的關係,進場先整理盤面順道濾出火心後讓左邊那隻打12926
。
再來直接轉直排同時補血帶走,這裡起碼幻北要跳。
http://imgur.com/Yr3cNVy
╭──┬───────────────────────────────────
╮
│回合│ 關 卡 資 訊
│
├──┼───────────────────────────────────
┤
│ R3 │
7★暗狂 HP 3087360,傷害 9372,CD 1 ,防 1060,黑白符石
│
│ │
♣將所有符石變為黑白色
│
╰──┴───────────────────────────────────
╯
進場前先短暫觀察盤面,這關開
火巫、幻北,轉4直排帶走。
不過可能有點過火了啊,雖然這也是沒辦法的事。
http://imgur.com/sRPKNwD
╭──┬───────────────────────────────────
╮
│回合│ 關 卡 資 訊
│
├──┼───────────────────────────────────
┤
│ R4 │
3★水鬼 HP 841560,傷害 8742,CD 2[1],防 630
│
│ │
♣當首次受到敵人攻擊時,場上隨機一直行的符石會轉化為水符石;第二次受
│
│ │
到敵人攻擊時,場上隨機一橫行的符石會轉化為水符石。以上攻擊循環周而
│
│ │
復始
│
│ │
3★木乃伊 HP 863730,傷害 8814,CD 2[2],防 720
│
│ │
♣當首次受到敵人攻擊時,場上隨機一直行的符石會轉化為光符石;第二次受
│
│ │
到敵人攻擊時,場上隨機一橫行的符石會轉化為光符石。以上攻擊循環周而
│
│ │
復始
│
╰──┴───────────────────────────────────
╯
進場後就關掉火巫開始存技,這關盡可能不開技,雖然因為有水怪很好存就是,只要別太
開心秒掉就不會有太大的差池。
http://imgur.com/aZVNd0b
╭──┬───────────────────────────────────
╮
│回合│ 關 卡 資 訊
│
├──┼───────────────────────────────────
┤
│ R5 │
7★水狂 HP 3424540,傷害 12083,CD 1 ,防 1210
│
│ │
♣首回合及當受到敵人攻擊時,敵人會鎖定場上的心符石及水符石;如有鎖定
│
│ │
的符石未被消除時,敵人回復相等於該回合所造成的屬性傷害的血量
│
╰──┴───────────────────────────────────
╯
進場直接開
火巫、火巴、龍刻。
開龍刻用意在消除被剋屬、解除鎖定珠、濾珠供下一關使用
http://imgur.com/QqHVzCr
╭──┬───────────────────────────────────
╮
│回合│ 關 卡 資 訊
│
├──┼───────────────────────────────────
┤
│ R6 │
7★光狂 HP 3802000,傷害 100,CD 1 ,防 1350
│
│ │
♣首回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 25% 生命力;受到敵人攻擊次數愈多時
│
│ │
,攻擊力會持續提升
│
╰──┴───────────────────────────────────
╯
用上一關留存下來的火珠手轉一巴掌打掉。
http://imgur.com/SyV5Kkt
╭──┬───────────────────────────────────
╮
│回合│ 關 卡 資 訊
│
├──┼───────────────────────────────────
┤
│ R7 │
6★羅伯特 HP 3216480,傷害 13928,CD 1 ,防 2970
│
│ │
♣心符石不能被消除
│
│雙血├───────────────────────────────────
┤
│ │
6★羅伯特 HP 5978240,傷害 17362,CD 2 ,防 2970
│
│ │
♣敵人令水屬性及火屬性成員的攻擊力減少至 25%。當受到敵人攻擊時,敵人
│
│ │
會隨機封鎖 1 個成員的主動技及其攻擊,持續 2 回合 (可疊加)
│
╰──┴───────────────────────────────────
╯
第一階段很簡單,進場開
幻北、機偶、火巴,直接頂著剋屬秒掉。
http://imgur.com/UB2ZO1y
(這邊多天降了2串火,很給力啊...)
第二階段才是麻煩的地方。
這裡
關火巫,被打一下後要一次補回來要轉
2串心8C,說得倒簡單,不過我也是不斷模擬啊
哈哈。
最後技能存回來後
賭他鎖到火巴或火巫,再來就是開
機偶、幻北、火巴、龍刻。
http://imgur.com/Tg1nWKP
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http://imgur.com/5GPCEgH
波比太簡單就不另外發了。
我已經不知道這是第幾次發牢騷,但我很認真的認為MH正對火對展現赤裸裸的惡意。
我一直認為火隊的保命能力是所有屬性最優秀的,三圍優異的轉心、各式轉珠卡、極其特
殊的控場、戰術性強的根性龍符,最強大的是身兼1000回和2招強大保命技能的封王。
只是我注意到的事MH不可能沒注意到,
回復力、保命技再強,沒有血量終究是空談。
所以火屬性中高血量的角色(個人標準為4000)全都是花拳繡腿。
http://imgur.com/YlQT4mV
雖說窮奇還不賴,但3400的血量只夠達到"勉強"撐血的作用。
卡片的部分說完了,關卡...我也不想說了,虛幻是一例、這個關卡也是一例。
......這禮拜手機壞了、電腦壽終正寢、難得週末想放鬆還得病,實是禍不單行...
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