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【金‧極 -- 懶人包】 三隻小共鳴 = 兩隻小共鳴的1.3倍 四隻小共鳴 = 三隻小共鳴的1.2倍 結論:越多小共鳴越廢(? 【懶人包】 基於一些正常假設(在正文),小共鳴的增傷效益有以下事情: 1.解放LCF*3(或解放LCF*2 & LUNA*1) =1.3倍 解放LCF*2(或解放LCF*1 & LUNA*1) 2.解放LCF*4(或解放LCF*3 & LUNA*1) =1.2倍 解放LCF*3(或解放LCF*2 & LUNA*1) (等號左右邊的差異假設是魔族,EX:多放一隻LCF or 改放魔族) 這也難怪放常駐增傷的魔族效益一定大於多放一隻解放LCF(或是從0隻LUNA變成1隻LUNA) 【前言】 在有解放LCF消息前就想算一下,但是當時沒有一個好的歸納,原因是:比較基準。 我們在討論增傷倍率時,就是以增傷後除以增傷前,因此要去比較兩不同隊伍配置的增傷 大小時,要說清楚你比較的基準是什麼 昨天在ㄅㄏ看到LUNA共鳴效益低落快笑屬偶惹,他分子是LUNA開共鳴,分母是放LUNA但沒 開共鳴,算出來當然低,因為把LUNA的小共鳴倍率也當作分母除進去了 我一開始用最廣的設定,X隻光,Y隻魔,每隻攻擊力多少,共有幾隻LCF,是否有LUNA, 整個未知數大爆炸,很難分析,後來採取了以下方式得到了不錯結果 【分析】 假設隊伍光非魔的卡片基礎攻擊力總合 = a (純討論小共鳴,光非神也可納入) 魔的卡片基礎攻擊力總合 = b 解放路西法隻數 = n 先計算小共鳴攻擊力 (1) 沒有LUNA: ATK = [(a-2100)*0.5 + 2100 + b]*n + (a-2100*n)*0.5 n+1 = ─── a + nb 2 (2) 有LUNA: ATK = [(a-2100)*0.5 + 2100 + b]*(n+1) + (a-2100*n-1520)*0.5 n+2 = ─── a + (n+1)b + 290 2 ^^^^^^^^^^^^^^^^^ 遠大於290,且正是(1)式中代入n=n+1的結果 因此有個降低複雜度的假設:沒LUNA時,多放1隻LUNA 或 多放1隻解放LCF,效益一樣 也因為如此,之後我都只考慮n隻解放LCF的case(相當於n-1隻解放LCF、1隻LUNA) P.S. 這邊不要覺得很奇怪說為什麼LCF明明攻擊力比LUNA高,但是(2)式卻比(1)式代入 n+1時還多290,因為這兩式的a不一樣 再來,開始討論: (a) 隊伍中已有2隻解放LCF,要選擇多1隻解放LCF或是魔族呢? 魔族 + 2隻解放LCF = ATK = (3/2)a + 2b --- (A) 3隻解放LCF = ATK = 2a' + 3b' --- (B) 其中a' = a + 2100 (多了一隻解放LCF,光屬多2100) b' = b - x (少了一隻魔族(ATK=x),魔族攻擊力少x) 再來,為了化簡討論以及符合常用隊伍配置,魔族通常只擺一隻,因此我們有 b' = 0 <=> b = x (被換掉的那隻就是魔族) 且 b 設為 2100 (魔族攻擊力在17XX~24XX飄動) 現在來看 (B) 2(a+2100) 2a+2b 1/2 ─── = ───── = ──── = 1 + ────── ---(C) (A) (3/2)a+2b (3/2)a+2b (3/2)+2(b/a) 這邊就可以看到,b = 2100比起整隊光屬攻擊力a,其值連一半都不到,而且b/a在 分母,因此可以推斷(C) < 1.333的(令b/a → 0),所以我才說大約1.3倍 (a) 隊伍中已有3隻解放LCF,要選擇多1隻解放LCF或是魔族呢? 魔族 + 3隻解放LCF = ATK = 2a + 3b --- (D) 4隻解放LCF = ATK = (5/2)a' + 4b' --- (E) 其中a' = a + 2100 (多了一隻解放LCF,光屬多2100) b' = b - x (少了一隻魔族(ATK=x),魔族攻擊力少x) 再來,為了化簡討論以及符合常用隊伍配置,魔族通常只擺一隻,因此我們有 b' = 0 <=> b = x (被換掉的那隻就是魔族) 且 b 設為 2100 (魔族攻擊力在17XX~24XX飄動) 現在來看 (E) (5/2)(a+2100) (5/2)a+(5/2)b 1 - b/a ─── = ─────── = ─────── = 1 + ────── --(F) (D) 2a+3b 2a+3b 4 + 6(b/a) 這邊就可以看到,b = 2100比起整隊光屬攻擊力a,其值連一半都不到,而且b/a在 分母是正的,分子是負的,因此可以推斷(F) < 1.25 的(令b/a → 0),所以我 懶人包說大約1.2倍是很客氣了...隨便帶個b/a去看,甚至只有1.15 --------------------------------------------------------------------------- 總而言之,路路露是看在露娜的主動技去放的,如果純粹要小共鳴就別放了 周六路路我來拉~(‧^ω^‧) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.103.219 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1449678421.A.73F.html
qqppzzmm: 先推不然別人以為我看不懂 12/10 00:28
bluelamb: 嗯嗯 原來如此 跟我想得差不多 12/10 00:28
s960501: 看不懂啦 12/10 00:29
pujos: 直接換算習慣隊伍全隊攻擊了事wow 12/10 00:30
momoWade: 嗯嗯 跟我計算的一模一樣 12/10 00:30
chl520: 嗯嗯 跟我想的一樣 12/10 00:31
quick511413: 是論文哥只好先推裝高端了 12/10 00:31
some61321: 幫我刷一張 謝囉 12/10 00:32
Anelasticity: 嗯嗯 我一開始就這麼想了 12/10 00:33
annycheng: 嗯嗯,我就覺得是這樣 12/10 00:34
breezesanji6: 有沒有看完懶人包還是不知道在說什麼的八卦 12/10 00:34
pujos: 結論應該是接近LunaCD8/2倍VS三圍哥+洗盤,看你喜歡哪一個 12/10 00:35
breezesanji6: 好啦 我承認我智商不高 可以直接說建議放幾張這樣 12/10 00:35
breezesanji6: 嗎 12/10 00:35
JOEWAI: 我頭好痛 12/10 00:35
digtorio: 恩恩 一定是這樣呢 才一開始就這麼覺得了 12/10 00:35
pujos: 第三隻共鳴效益並沒有高到值得列入考量範圍 12/10 00:36
差不多XDD
kwanza: 懶人包在講啥阿@@ 12/10 00:36
左邊是右邊的1.3倍這樣 哪裡不懂啊@@??
diebird978: 先推論文哥 12/10 00:38
hygen: 看完懶人包還是不知道怎麼組倍率最高... 12/10 00:39
kwanza: 數量差異補魔族的意思嗎? 12/10 00:39
pujos: 其實比起放魔族,旁邊巫女三人組正在偷笑 12/10 00:40
krizarlid: 米路越多共鳴效益越差 平砍越痛 這樣吧 12/10 00:42
blueocean292: 說中文好ㄇ 啊鬼 12/10 00:42
zz45698: 結論 一解路+解露即可 頂多2解? 12/10 00:44
pujos: 純平砍撐得住上火巫,撐不住上木巫,都是更穩定的選擇 12/10 00:44
xup6ru0454: 論文哥...我們不是教授,懶人包可以寫得在簡單一點嗎 12/10 00:44
xup6ru0454: ? 12/10 00:44
對不起我中文不好 我改一下QQ ※ 編輯: znmkhxrw (36.226.103.219), 12/10/2015 00:48:33
zz45698: 2解路+解露+易經 這樣吧 12/10 00:45
BENLULU: 我來拉 路路露小共鳴 要LUNA主動共鳴不然就別擺三隻up嗎 12/10 00:45
ffaatt: 兄弟隊可能不用露那了 12/10 00:46
carey1119: 嗯嗯我也沒算錯 12/10 00:46
sexycute: 先跪再看 12/10 00:48
kwanza: 推金極懶人包XD 12/10 00:49
anonova: 嗯,懂了,所以到底要放幾張路西法 12/10 00:50
brian980466: 頭好痛 12/10 00:51
kingrichman: 講了那麼多,你屁股夠大嗎? 12/10 00:51
所以我才最多討論到3路1露的CASE啊
xup6ru0454: 不是你的問題...是我閱讀不好 12/10 00:52
lushenha: 大推論文哥 可以少練一張了(? 12/10 00:53
hunder31: 快推 不然人家會笑我們看不懂 12/10 00:55
pujos: 巫女丟進光隊裡=幾乎無條件1.5-1.6倍增傷,共鳴略低但平砍 12/10 00:56
pujos: 大增,如果考慮拉掉luna,巫女倍率甚至可以突破1.6 12/10 00:56
pujos: 放魔族除非本身要仰賴其主動技,不然不需要 12/10 00:56
我自己頂多路路露吧 或是路路就好 ※ 編輯: znmkhxrw (36.226.103.219), 12/10/2015 01:07:55
talrasha: 你ㄅㄏ是看到第一樓被摺疊那篇嗎? 12/10 01:15
wlkb0000: 路路宙 12/10 01:15
y35246357468: 所以結論是之前練過的 要再多刷一隻解放 12/10 01:18
TARONHSAU: 先推以防別人說我看不懂 12/10 01:20
qwe20: QQ我愛你 雖然我看不懂 先愛再說 12/10 01:24
xxxHHHxxx: 迷錯迷錯,就是我想得這樣 12/10 01:25
crazysun: 跟我想得一樣 直接end懶人爆 12/10 01:34
talrasha: 大部分都推 路路露 整體平均 還能帶一張功能卡 12/10 01:36
tomoti: 可以說要幾張路路跟露露有最大效益就好嗎? 懶人包看不懂 12/10 01:39
happy27727: 原PO意思是兩路一露的效益最大嗎? 12/10 01:43
jj920408: 嗯嗯嗯嗯嗯嗯 12/10 01:46
talrasha: 62樓 http://goo.gl/3rJzX5 12/10 01:55
talrasha: 有興趣可以自己用數據和例子算一下 12/10 02:00
qwe20: 我也覺得直接像上面連結 舉例子比較好懂XD 12/10 02:09
應該說 Case by case誰都會算吧 也很多人算過了 我是想對於所有會放路西法的隊伍抓個大概 當然對於自己在意的隊伍就自己去細算囉 ※ 編輯: znmkhxrw (36.226.103.219), 12/10/2015 02:28:35
k5e5v5i2n: 光隊組成變好簡單= =隊長+封王+露娜,組完了XD 12/10 02:32
a2935373: 好啦可以直接告訴我有必要練第二隻嗎? 12/10 02:43
bobyhsu: 路路路路大大大 12/10 02:58
bestneil: 所以是要放2隻還是3隻XDDD? 12/10 03:02
hecateII: 我決定追隨你了,練路路就好啦 12/10 03:10
ab324577: 小聲說,其實三隻我放不下 12/10 03:20
Archangle: 雖然下次改版就要被打臉了…感覺算這個也沒意義 但還是 12/10 03:40
Archangle: 推 12/10 03:40
Archangle: 唉… 12/10 03:40
ebv: 先推再拜~把神魔當論文做~好神! 12/10 04:37
harry901: 推 12/10 04:39
yashiro68: 推論文哥 12/10 06:27
luke2: 有本錢的話 絕對有價值練第二隻 那些愛哭說沒空間屁股大難 12/10 06:46
luke2: 練技的代表沒本錢 12/10 06:46
luke2: 看到時候過虛幻的文有多少就知道了 自己鍵盤的結論是光巴放 12/10 06:48
luke2: 路路露轉心或路咒露轉心都能過 轉心黑魔女>姜子牙 12/10 06:48
tidus0818: 沒錯~我掐指一算也是這樣~ 12/10 07:10
aasawfish: 看完這篇只能默默的說 原本要解放兩隻的現在變成三隻了 12/10 07:12
mhmichelle: 結論是解放2隻魯蛇就是了??空間還降低餒 12/10 07:30
s93184s: 推計算 ㄅㄏ文很多都還是有種哈味 12/10 08:00
online135: 給個懶人包喔 不然我肛你喔 12/10 08:05
xd712182000: 趕快推不然別人以為我不懂 12/10 08:11
aul123: 意思是純平砍傷害路路露1.3倍不如放路路翳1.5倍,但露贏在 12/10 08:16
aul123: 還有主動技。 12/10 08:16
aul123: 但只比較主動技露只剩下跨回合優勢,倍率和cd都可被取代, 12/10 08:16
aul123: 且拔掉露剩下2格就不限神魔,組隊更靈活 12/10 08:16
rainer: 趕快來推 12/10 08:27
arcslam: 推 12/10 08:41
NEWDEED: 推推 12/10 08:43
KEYork: 我也是這麼想的 12/10 08:53
edwardhsu: 一隻好 兩隻更好 三隻還好 就練兩隻吧 CP值最高 12/10 08:57
carllace: 兄弟+雙路西法蠻不錯的 12/10 08:59
evan36: 這才是論文哥的品質 12/10 09:09
aqsss: 推! 就練兩隻 12/10 09:28
occboy: 所以是要練幾隻~ 12/10 10:00
elephman5566: 兩隻吧 12/10 10:04
Maxotte: 就確定至少練2隻了,甘蝦~ 12/10 10:20
mimchu: 這論文有點難,反正本就該練第二隻了 12/10 10:38
lastdia212: 先推論文哥 但是哈哈說上面公式有錯讓我有點不懂(笨 12/10 10:38
kzadb: 幹千日瘋頭太早餵 12/10 10:39
tmlt0912: 趕快推,不然會被說看不懂 12/10 11:54
wlkb0000: 笨笨的羊來推了 12/10 11:56
chi0425: 辛苦 12/10 11:59
quick511413: 咩~咩~~咩~~~ 12/10 12:26
nickysu: 推個 12/10 12:36
sy20: \論文哥/\論文哥/\論文哥/\論文哥/\論文哥/\論文哥/\論文哥/ 12/10 12:41
sam87070: =推懶人包 12/10 12:43
lbowlbow: 後面都說公式有問題的…不能噓害死人 12/10 13:00
wlkb0000: 我比較想噓說公式有問題的人XD 只是定義有小瑕疵而已 12/10 13:18
dajyunlin: 不,不能噓 12/10 13:25
znmkhxrw: 我回家再修文喔,怕被吃掉推文,單純是a加個中文:不算 12/10 14:18
znmkhxrw: 光魔 12/10 14:18
bightc71983: 推論文哥 12/10 15:15
isohera: 光北澳丁失業了………北路路露西北 12/10 16:57
bluelamb: 然後你會發現沒有12.25倍 12/10 17:18
abellea85209: 光北不放澳丁 ...那會變徹底的廢物 12/10 17:19
talrasha: 下面那篇吵成這樣,用隊伍數據自己算一下不就可得證了 12/10 17:29
isohera: 解路比較活用啊 12/10 18:12
quick511413: 解路又不能幫你製造穩定的光珠來源 12/10 18:26
※ 編輯: znmkhxrw (36.226.103.219), 12/10/2015 19:01:16
mphp: 推 還好我看得懂懶人包 12/10 21:34
prince810330: ...所以我說數學神馬的都是浮雲 12/11 02:48
wind1729: 沒看 不過一隻以上每加一隻=加上0.5全隊攻擊力 09/08 19:24
wind1729: 結果大概就是結論那樣,用加的不用乘的的必然結果 09/08 19:25