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先上結論:只要有天降,阿修羅的主動技增傷效益就會降低 1.疊珠或天降COMBO數量越多,此技能的增傷效果相對之下會越弱化 2.以首消5C為例,普通隊伍(不組入木巫妲己)天降3C,技能的增傷效果就只剩無天降時的 90%、組木巫或妲己則只要天降1~2C就會只剩90%左右;以此類推,天降越多增幅越不明顯 3.換言之,極易天降的隊伍例如希臘或二消隊,極不推薦納入此卡 4.組木巫妲己雖然增傷會比較明顯,但天降時效益跌降也更快,可說是兩面刃啊... 以下是首消5C時,天降COMBO造成的增傷效益跌降曲線 http://i.imgur.com/EB4lXpq.png 下面會解釋原因,無興趣可跳過 -- 天降造成增傷效益弱化這個概念可能會不太好理解,而且阿修羅王也是極少數會有這種問 題的卡;不過試著用比較簡單的方式說明 假設首消是5C的狀況 開阿修羅,會額外增加2+1*4 = 6COMBO,變為11COMBO 阿修羅提供的額外COMBO和總COMBO比例為 6:11 但是如果有天降呢? 這時候阿修羅的追加COMBO和總COMBO比例就會是 6:11+X 這個X就是天降的COMBO數,X越大就是天降越多,那麼阿修羅的6COMBO相對於總COMBO的比 值就會越小 也就是說,天降越多,阿修羅的追加COMBO所提供之傷害增幅就會越不明顯。由於木巫妲己還會提供每COMBO加成,所以跌降得更快... -- 以下是以8C為案例,另外做的天降COMBO增傷效益跌降曲線,大致上跟5C的狀況差不多 http://i.imgur.com/tO18QMj.png 以及原始數據表格,提供參考用 http://i.imgur.com/qS9yyVl.png 說明一下好了,這篇主要是想釐清將此卡放入二消隊衝高COMBO數以及木巫/妲己 提高效益這兩種組隊建議的副作用 放二消完全不適合,除了跳C數好看以外實質效益低就不說了,配木巫妲己也要注意 只要有疊珠或天降,這技能就不可用單純的增傷看待,而會有一定比例減損 -- 可惡,標題想改無用...MH可以對討罰站卡的圖面以外部份用心一點嗎QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.96.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1452255094.A.78A.html
anonova: 嗯,跟我想的一樣 01/08 20:12
Belieeve: 討伐戰,刷鳥戰 (可是我刷不到 01/08 20:13
sy20: 嗯嗯,跟我想的一樣。 01/08 20:13
pujos: 打鳥送的不期不待 01/08 20:14
quick511413: 不意外的糞卡 增傷卡 還是直接增傷類型最實際 01/08 20:15
OlivierLin: 廢卡還技15 不練也罷 01/08 20:15
phoenix286: 可是 基本上天降本來就是賺到的 01/08 20:15
w199381: 摁摁 我也是這樣推論的 01/08 20:16
quick511413: 賺到的沒錯 但是你用固定2倍增傷卡 效益就不會改變阿 01/08 20:16
bluelamb: 天降是額外送的沒錯 只是我換句話說好了 01/08 20:16
s93184s: 婀 效益會被稀釋不是很正常嗎 因為是"增加"固定的%數 01/08 20:17
bluelamb: 你改用固定倍率增傷 就不會擔心天降的問題 01/08 20:17
s93184s: 不是乘算全部的COMBO 01/08 20:17
bluelamb: 像一般隊伍8C 只要天降到2COMBO 阿修羅的增傷就不足2倍 01/08 20:18
s93184s: 你原本首消5C 疊了2C共7C 那你原本預期的效益部分就只有 01/08 20:18
bluelamb: 那還不如直接用個CD8的2倍乾脆 01/08 20:18
s93184s: 到7C 多天降的部分都是送你的阿 這樣算感覺怪怪的 01/08 20:18
blueocean292: 這部分沒啥好苛責吧...... 01/08 20:19
bluelamb: 首消5C疊了2C 你用直接增傷他就會老老實實給你倍率 01/08 20:19
bluelamb: 可是用阿修羅的話就要預期會降低一些 01/08 20:20
pujos: 也很難有人會放這張當增傷吧 01/08 20:21
bluelamb: 不解高COMBO的話是不太會用到這張卡 01/08 20:22
bluelamb: 不過我主要想要說明的部分其實是 01/08 20:22
pujos: 刷得滿的絕對不缺cd10,2倍這種,刷不滿這張也太太太久了 01/08 20:22
bluelamb: 之前的文裡面有人提議放進二消衝COMBO 01/08 20:22
bluelamb: 或是搭妲己和木巫提升增幅量 01/08 20:23
meredith001: 結論:廢卡 01/08 20:23
bluelamb: 可是放二消的話因為天降機率高 增幅反而會變得很難看 01/08 20:23
bluelamb: 跟木巫或妲己搭則要注意天降或疊珠都會讓傷害不能用 01/08 20:23
bluelamb: 單純的倍增去看待 而是會有一定幅度減損 01/08 20:24
jacktypetlan: 沒辦法老老實實的打出來嗎? 01/08 20:24
youngmoa: 唯一能說嘴的就是三圍好看 能配妲己 01/08 20:24
Zhang97226: 沒關係根本不會想練這張 卡面也不好看 頂多有讓他技 01/08 20:24
Zhang97226: 8 討伐結束後5隻5隻看他會跳多少的樂趣 01/08 20:24
sisn: 結論應該說,這張要配合能首消多C的卡用,比如說主角。 01/08 20:26
diebird978: 吃20隻技14了 01/08 20:28
bluelamb: 可是搭主角+3排 盤面大了天降COMBO機率也會提高唷 01/08 20:29
youngmoa: 結論是討伐戰都沒救暗屬 乖乖當最弱的純色吧 01/08 20:29
RedPine: 這隻大概老人隊比較適合,但是種族不對GG 01/08 20:31
quick511413: 最弱屬可還輪不到暗阿= = 01/08 20:31
※ 編輯: bluelamb (140.114.96.150), 01/08/2016 20:32:17
ricky469rick: 稍微算了一下 配妲己首消8C天降1還是有2.4倍 01/08 20:50
ricky469rick: 其實還算是有點用 不過CD10還不如放奧丁 咦? 01/08 20:51
krizarlid: cd這麼長 條件也不算好達成 不就廢卡嗎 01/08 20:52
ricky469rick: 奧丁:終於有人比我慘了 01/08 20:52
tony781224: 廢卡特別會跳技 7-》11 01/08 20:55
qwe20: 我以為算常識XD 就好比在希臘/2消裡面 轉基本盤面的強珠 01/08 21:06
qwe20: 一般隊伍有1.45增傷,但是靠天降屬珠傷害的隊 幾乎沒增傷 01/08 21:07
bluelamb: 啊就 給想過要硬塞進二消裡的人參考 01/08 21:10
bluelamb: 畢竟前面有人問過 01/08 21:10
ricky469rick: 我覺得是給沒有奧丁的人可以塞暗隊 當平民增傷 01/08 21:12
ricky469rick: 但不能搭配主角 01/08 21:13
online135: 這懶人包結論這次不錯 清晰易懂 01/08 21:22
angelio: 天降越多,總傷害越高,邊際增傷遞減的概念 01/08 21:42
wzu96838: 嗯……看完後有點想收手別打了 01/08 21:49
qwe20: 比巴哈的文章好多惹 藍羊品質保證 <3 01/08 21:50
GivemeApen: 還好我沒認真打討伐 01/08 21:51
RICKY12035: 無用 這個之前不是就討論過了嗎 功能卡非增傷卡 01/08 21:54
bluelamb: 怎麼會非增傷卡呢 他確實是有增傷效果啊 01/08 21:54
bluelamb: 只是並非他的主要用途 01/08 21:55
RICKY12035: 你會把黃衣當作增傷卡嗎 全版轉強=1.45倍 01/08 21:55
RICKY12035: 還是先推回來 這例子不多 我想到的第二個是轉屬控場 01/08 21:59
RICKY12035: 如蛇妖 的確木屬傷害1.5倍 但她主要用途還是控場保命 01/08 21:59
ricky469rick: 大家還是繼續打討罰吧 為了靈魂跟鳥~ 01/08 22:05
SCLPAL: 剛剛出大鳥了>///<來練賽特 01/08 22:19
jayjen: 越來越爛的卡......打靈魂戰 01/08 22:47
Aeolusfly: 只看倍率好怪 天降總傷是增加的啊@@ 01/08 23:34
Aeolusfly: 有今天每給我3元我還你6元 明天起每給我3元就還你4元 01/08 23:35
Aeolusfly: 所以明天起給得越多 效益上就越不划算的意思 不怪嗎!? 01/08 23:36
bluelamb: 不是啊 總傷雖然增加 可是你開這招的效益卻在遞減 01/08 23:38
bluelamb: 天降越多時增傷會比開單純的2倍增幅還低 01/08 23:38
bluelamb: 所以主要探討的是 在有疊珠或是高機率天降(例如二消) 01/08 23:39
bluelamb: 的組合 帶個二倍增傷的效果都比他好 01/08 23:39
bluelamb: 所以這卡我從第一篇開始的定位就是"功能為主 增傷為輔" 01/08 23:40
bluelamb: 只是因為他的增傷最大有超過2倍 所以值得討論看看 01/08 23:41
Aeolusfly: 這卡不是爛在遞減 而是爛在極限倍率 01/08 23:41
bluelamb: 極限倍率和遞減都有關係啊= ~ = 01/08 23:42
Aeolusfly: 因為他是送連擊數 極限就二消妲己隊長 開主角盤面24C 01/08 23:42
bluelamb: 我在文章裡也有提到 有鄉民詢問可否放在二消 01/08 23:42
bluelamb: 所以我才把"放進二消因為高天降所以還不如放直接增傷" 01/08 23:43
bluelamb: 這個論述提出來 01/08 23:43
fantasy2600: 垃圾卡 還LV15 01/08 23:45
Aeolusfly: 喔喔 了解您的意思了 01/08 23:49
Aeolusfly: 天降沒送連擊啊 買1送2划算 再買100還是只送2就不划算 01/08 23:58
bluelamb: 差不多就是這個意思XD 01/08 23:59
rehtie: 結論:解20Combo盾用 這一點倒是比年獸好一點吧 01/09 00:33
conanhide: 公會傻缺還有練2張的po出來現 01/09 09:12
carson1031: 第三點結論怪怪的,二消雖然易天降但也很容易首消阿 01/09 14:07
carson1031: 不過二消真的沒他位置就是了 01/09 14:07
bluelamb: 首消容易提高 但是這隻在高COMBO的狀況下提供的增傷 01/09 14:23
bluelamb: 並不會顯著提升 而且高機率天降導致效益降低 01/09 14:25
bluelamb: 當然二消隊伍完整的話是完全沒位置 01/09 14:25
bluelamb: 這分析是給"考慮過放入二消隊"的玩家參考用 01/09 14:26