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目前這系統的的隨機性太高 看來也沒規則, 我是不建議玩啦... MH聰明的話這是可以讓玩家與營收都雙贏的, 但感覺MH沒這麼聰明. 1. 要有固定入手龍刻的管道 - 可以花錢買, 讓賊船固定出場賣龍刻 (合成用的) - 數量可以重複購買 - 簡樸50W, 中級100W, 高級200W之類的, 讓人有動力刷錢花石 2. 合成要有規律但數值隨機 - 合成公式: 如何合出龍紋, 龍刃, 龍璃, 龍符..等等 - 如何合出屬性種族等等 - 有些特殊能力要綁龍刻類型, 比方說無視防只能用在龍咒...etc 這樣可以增加其他種類龍刻使用率 - 合出增傷, 加回, 這些都要有公式, 但數值是浮動. 比方說你合出人類增傷, 但是數值隨機介於10-20%, 就會有人一直去刷到 出現20%為止, 然後為了做出完美龍刻, 就會一直花金幣去買來刷 基本上就是一個流亡黯道與暗黑的概念... 現在的玩法太坑了, 熱度一下就冷掉... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 99.68.151.73 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1458103717.A.92D.html
athenayuri02: D2洗方塊的概念無誤 03/16 12:50
momoWade: 竟然敢抄我大Diablo 03/16 12:51
真的抄的出來一定玩得很開心啊...簡易版就好 ※ 編輯: kimisawa (99.68.151.73), 03/16/2016 12:52:16
athenayuri02: D2再戰十年 我1.12版就退坑惹 03/16 12:52
qwe20: 我覺得不用看這麼重 就解雙週路過掉 拿去合一合當額外娛樂 03/16 12:52
qwe20: 刻意回體刷龍刻合成太血尿了Orz 03/16 12:52
給完美狂洗 這與 休閒玩家隨便合不衝突啊, 休閒玩家就順手碰運氣 這系統真的做好, 你看各顆長會不會砸錢?
ilovep827: 快幫我洗一條2聖20高施力命法高施鍊 03/16 12:52
※ 編輯: kimisawa (99.68.151.73), 03/16/2016 12:55:41
tomoti: 現在我都改刷木魔龍超級,不是掉卡就是掉龍刻... 03/16 12:54
athenayuri02: 真的做好的話我是願意砸啦 03/16 12:56
qwe20: 而且"合不出龍刃"! 這點讓我太難過了 因為龍刃最好衝分數 03/16 13:03
qwe20: 3星龍刃35000分就可以觸發分數最高增傷+225%(3.25增傷 超棒 03/16 13:03
papazzz: 原來龍刃增傷這麼猛,難怪我每次砍一砍就打幾百萬... 03/16 13:05
everemember: 不會玩龍刃表示難過 03/16 13:15
dajyunlin: 會玩龍刃表示為你感到難過 03/16 13:17
SCLPAL: 龍刃超好衝傷 03/16 13:18
qwe20: 不是說"增傷這麼猛" 同星數龍刃 增傷是一樣的 3星35000分 03/16 13:24
qwe20: 都是+225% 應該說龍刃分數很好衝 03/16 13:24
ar0sdtmi: 我反對合成特定龍刻類型有規律 03/16 13:25
qwe20: 一開始龍刃20000分活動也好辛苦 好不容易才到 03/16 13:25
qwe20: 也是熟練好久才能4萬5萬的 只是我覺得跟手機也有一點關係.. 03/16 13:25
RedPine: 跟瘋頭出現數量也有關係 03/16 13:26
ar0sdtmi: 如果有規律 那合成出龍咒跟龍印的類型永遠就是廢物了 03/16 13:26
所以我有說 特殊能力精粹只能用在特定類型上 比方說無視五屬盾精粹只能鑲在龍咒
forgetwen: 同意小敏,手機不要lag比較不會切到一半頓住 03/16 13:26
RedPine: 一直都是廢物,不會你能合成出來就比較有用 03/16 13:27
※ 編輯: kimisawa (99.68.151.73), 03/16/2016 13:29:11
ar0sdtmi: 重點是如果沒有規律 那空的龍印跟龍咒也可以有用處 03/16 13:28
ar0sdtmi: 因為沒有規律 所以所有的空龍刻價值都是一樣的不是? 03/16 13:29
dxassin: iphone4沒切過8000分以上 XD 03/16 13:29
ar0sdtmi: 限制特定類型龍刻才有特地能力的話 那不就跟這個系統的 03/16 13:30
ar0sdtmi: 本意相違背 03/16 13:30
ar0sdtmi: 這個系統不是要做出玩家自己想要的龍刻? 03/16 13:30
ar0sdtmi: 不能做出自己想要的龍刻 那就乾脆用之前的就好 03/16 13:31
所以現在的隨機程度可以做出你想要的? 否則龍咒永遠只是拿來當基底 那直接抽掉就好了啊 ※ 編輯: kimisawa (99.68.151.73), 03/16/2016 13:34:05
RedPine: 咦?覺得好像沒看懂你說的,意思是拿廢物再去和出想要的? 03/16 13:33
gaare: 覺得需要有規律,沒有規律的合成根本沒意義... 03/16 13:33
ar0sdtmi: 那用你的做法龍咒就可以很有用處嗎? 03/16 13:36
之前要過溢補就用增回龍咒 所以讓龍咒變成功能型龍刻不好? 比方說給你一顆龍咒會轉變出5屬珠+增傷 會不會打特定關卡帶? 有機會啊
weigod: 隨機才好玩 有規律違背抽卡遊戲花多不一定比較強的本意了 03/16 13:37
ar0sdtmi: 現在的問題是龍咒不管能力 直接是廢物 03/16 13:37
weigod: 以後課長才有高級龍刻玩 03/16 13:37
現在的高級龍刻不就是要打有難度的成就才有? 也不是人人有得拿吧 有公式的話, 休閒玩家可以無壓力做出 三星 然後能力85分 很夠用 然後顆長為了追求那頂級數字就去顆啊, 目前有沒有關卡要頂級龍顆才過得了的 追求那頂級數字就讓顆長去追有何不好? 有公式的話三星龍刻與各種能力人人都合得出來, 但數值隨機就是完美主義者去追 我玩暗黑有把逐風者就好, 不求頂級數字 都是逐風者, 但就是有玩家要洗到頂級數字 ※ 編輯: kimisawa (99.68.151.73), 03/16/2016 13:43:44
ar0sdtmi: 如果合成機率隨機 那龍咒至少可以當素材 03/16 13:38
※ 編輯: kimisawa (99.68.151.73), 03/16/2016 13:46:51
lu3yao: 沒有規律的合成根本是在玩樂透 沒有玩的意義 03/16 13:45
lu3yao: 同意需要有合成規則 而不是不負責任的完全隨機 03/16 13:45
lu3yao: 付出太多 收獲太少 這種系統絕對有問題 03/16 13:46
ar0sdtmi: 我不能認同特地類型才有特地能力、這樣只會製作出一大 03/16 13:46
ar0sdtmi: 堆不好用的龍刻 03/16 13:46
怎麼會做出一大堆? 你就自己準備對付五屬盾, 對付溢補盾, 或是混合型備用就好 最一般都固定用幾顆而已, 其他算功能型ㄖ
lu3yao: 軒轅劍系列的煉妖壺 看似隨機 但其實都有規則 為何MH不做? 03/16 13:46
※ 編輯: kimisawa (99.68.151.73), 03/16/2016 13:48:25
ar0sdtmi: 至於合作規則如果真的要做 那可能至少在做精粹的時候要 03/16 13:47
ar0sdtmi: 能當素材 03/16 13:47
當然啊 包括精粹也要有規則
bucha: 合成系統也不是MH第一個做,前面有許多例子可以參考 03/16 13:48
※ 編輯: kimisawa (99.68.151.73), 03/16/2016 13:49:55
ar0sdtmi: 首先 精粹已經有規則 然後你真的認為把特殊能力(如破 03/16 13:56
ar0sdtmi: 盾 綁在龍咒上 可以讓這個系統更好嗎? 03/16 13:56
我覺的好你不覺的 沒什麼好爭的 這只是想法 精粹的規則現在只有類型是可選擇, 其他能力都是隨機的 我想表達的是要有能夠產生其他能力的規則 ※ 編輯: kimisawa (99.68.151.73), 03/16/2016 14:01:48
peter0726: MH怕有公式出來之後轉動就都被拆光了吧XDD 03/16 14:14
kesa: 看看能不能加入一些抽到無用的廢卡..五星六星的 03/16 14:23
lu3yao: 轉動早已拆光了 XD 到這遊戲倒可能都不會用 03/16 14:26
coolmayday: 什麼? 原來一直以來我都在玩D3? 03/16 14:38
athenayuri02: 轉動全部拆光+1 XDD 03/16 14:39
athenayuri02: 只有留1星 消除符石的轉動起來 其他都消失了 03/16 14:40
dannyace: 我支持合成特定龍刻類型有規則 不然一堆龍咒跟龍印看了 03/16 14:46
dannyace: 就煩 還佔我的包廂空間 再怎麼強的功能裝到龍咒和龍印上 03/16 14:46
dannyace: 就是垃圾 完全不會想用 根本浪費 03/16 14:46
Kuava: 抱歉借問一下,這次改版登入送三個精粹,我都領了,可是我 03/16 15:13
Kuava: 點龍刻寶箱,精粹寶箱是空的。這樣是我搞不清楚嗎? 03/16 15:13
qwe20: 改版是送精煉龍刻吧 03/16 15:19
Kuava: 抱歉搞懂了,不過沒精粹可鑲,感謝,哈 03/16 15:20
rehtie: 我覺得花錢花時間洗龍刻 投資報酬率很難高啦 03/16 16:12
rehtie: 畢竟真正決定通關能力的是隊伍六張卡片 一場只能開兩次的 03/16 16:12
rehtie: 龍刻拿來省掉1~2個增傷/功能卡OK 但花錢洗很不值得 03/16 16:13
FroggyQQ: 這系統真的太坑了,有規律的合成可以經營比較久 03/16 17:18
SCLPAL: 我還是搞不懂...然後我沒打到材料過QQ 03/16 17:27
Lizardon: +9 大馬士革短劍 03/17 03:48
bc007004: 休閒玩家連碰都不想碰,我還擔憂MH會因此不放訂做龍刻 03/17 08:17