推 ccm0916: 這主動技好像可以當成二消的常駐增傷? 06/12 00:42
要不斷木珠 木希臘好像也可用
推 az61007: 突然忘了這到底什麼系列的 06/12 00:43
※ 編輯: ruey6809 (36.234.4.106), 06/12/2016 00:47:09
推 Bruce78522: 自身總生命力 06/12 00:46
推 jiesyun: 木龍獸可以不每回合扣血了? 06/12 00:47
推 pippen2002: 自身總生命力? 是該卡還是全隊? 06/12 00:48
→ ccm0916: 要刻意首消所有木珠,應該還是二消容易 06/12 00:48
推 roys606: 木龍獸轉珠前回10% 很多時候可把溢補的第四顆木珠轉出來 06/12 00:49
→ bluelamb: 木龍獸那個要測看看 06/12 00:50
→ bluelamb: 如果是先補再扣就不能幫忙補珠 先扣再補就ok 06/12 00:50
推 roys606: 我覺得是這回合結束時10%扣掉後,下回合初補血10% 06/12 00:53
→ roys606: 之後下回合結束時判定有沒有吸血溢補到過第四顆木珠門檻 06/12 00:54
→ roys606: 判定情況像是木龍獸開場第一回合或是開毒龍補滿血以後 06/12 00:55
→ roys606: 此時開始轉珠-攻擊-吸血-溢補判定 才決定當回合多轉木珠 06/12 00:56
→ bluelamb: 反正...不用急 等明天開了就知道 06/12 00:57
→ dave9898: 這系列真的還不錯... 06/12 00:59
推 pengpengya: 會一直持續的效果是只有10%生命力嗎?4倍界王拳也有? 06/12 01:07
→ bluelamb: 按照敘述的話是兩個效果都持續 不過等開了再看有沒有人 06/12 01:07
→ bluelamb: 要去測 現在猜也沒用@@ 06/12 01:08
→ denicehan: 對牛棚齊的來講,這張完全沒位置 06/12 01:19
→ SCLPAL: 木隆好像有點爽?不過總覺得不能直接看w 06/12 01:28
→ qwe20: 要維持全消很難 木龍爆發夠就好 放這個平砍小增傷 06/12 01:40
→ qwe20: 我是覺得很雞肋XD 06/12 01:40
→ tom19920910: 應該是第一回合 4倍下回合回10%,消木繼續回吧,一直 06/12 07:35
→ tom19920910: 四倍會不會想太好 06/12 07:35
→ tom19920910: 不過MH中文技能敘述真的要加強每次都要讓人誤會或讓 06/12 07:37
→ tom19920910: 人猜==" 06/12 07:37
推 s98509s98509: 自身?每回合回302血? 06/12 08:44
→ kwhailow: Monster's Attack x 4; HP will be recovered by 10% of 06/12 09:05
→ kwhailow: total HP at the beginning of each Round starting 06/12 09:05
→ kwhailow: from the next Round onwards. 06/12 09:05
→ kwhailow: ↑ 英文版敘述 06/12 09:06
推 s98509s98509: 讚 果然是中文問題 06/12 09:43
推 vcyc: 這系列的卡都還不賴欸 06/12 09:53
推 be52879: 我只會用二消!!! 這隻我想刷!! 06/12 11:13
→ quick511413: 那個這麼重要的分號竟然被改掉... 06/12 11:13
→ quick511413: CD8的不到1.5倍+無用回10% 大家可以回家啦~ 06/12 11:14
→ be52879: 等等....有分號喔!! 表示不是常駐4倍?????????? 06/12 11:14
推 bigwhite327: 等等 是自身還是隊伍10%阿XD 06/12 12:06
→ bigwhite327: 喔喔沒事惹~~ 06/12 12:07
推 n28197: 推~ 06/12 12:56
→ aiggkimd: 怎可能是四倍常駐啊,是就神卡了 06/12 14:34
→ orichiking: 話說,MH的英文程度有比較好嗎...還是都有問題? 06/12 15:19
→ achero: 持續四倍還是沒位置 06/12 15:20
→ hanksung7: 廢卡開一圖鑑無誤 06/12 17:51
※ 編輯: ruey6809 (36.234.4.106), 06/12/2016 23:35:40