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推文討論之後的結論先寫在前面: 1.進場盤面的30顆屬珠,與隨後「即將」落下的30顆屬珠, 在屬性及對應數量上是相同的。 例如:進場盤面缺光珠,暗珠9顆,33版面全消之後,首批天降 也是不會有光珠,那堆暗珠的數量也會是9顆。 2.要避免上述的固定天降屬珠分佈,可以用「五連造強化珠」的方式對應。 例如:剛剛缺光珠的盤面,可以五連暗珠造暗強化,隨後的版面, 就有可能(但不保證)落下光珠。 ---- 以下為原文 ---- 一直以來有一種說法(或感覺),純色進場沒有攻擊珠, 盤面再怎麼消乾淨,下一輪依然會卡珠, 之後衍生另一種說法,進場盤面的30顆珠子數量分配, 會跟接下來30顆一樣,之後才會隨機。 例如,進場盤面六屬剛好各五顆,接下來30顆落珠也是一樣的分配。 這種說法在版上好像沒有驗證,但很多人都有這種感覺, 所以想到以前很欣賞的一個玩家的影片: https://youtu.be/cdZzRq8JdpQ
火封神extra,首輪首消30顆的經典,相信很多人有印象, 再把前後30顆珠子截圖如下: http://i.imgur.com/B9oWcXd.jpg http://i.imgur.com/MZPxwhO.jpg 雖然首消有6光,下一輪必然有一顆強化光珠, 但珠子分配明顯有前後的不同,例如心珠6顆變落3顆, 不過這是兩年前的影片,或許現在的首輪落珠機制跟以前不同了? 不曉得是否有相關的驗證出現在版上或巴哈呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.251.72 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1472535645.A.B0A.html
cimskp: 不太懂在說什麼.. @@08/30 13:43
ashon: 1. 是想要第一行就踩感覺文版規嗎08/30 13:44
ashon: 2. 心消6顆落3顆是哪門子的問題, 也太好笑08/30 13:45
NewFighterZR: 好懷念這玩家的轉珠影片 好像退坑了?都沒再更新了08/30 13:49
angelio: 就之前看到有人蒼蠅進場,盤面只有一顆光珠,首輪再怎麼08/30 13:52
angelio: 消,之後最多只會落一顆光珠啊。類似狀況很多玩家遇到,08/30 13:52
angelio: 並不是個人感覺,有踩線請版主告知08/30 13:52
kevin21528: 感覺涼快去08/30 13:53
angelio: 我明明提供了影片跟截圖來對照特定說法,希望可以多點討08/30 13:57
angelio: 論,為什麼有人看到「感覺」兩字好像就看不到其他部份先08/30 13:57
angelio: 噓再說呢?08/30 13:57
marginal5566: 就是感覺阿... 而且根本沒有很多人這樣感覺08/30 14:08
jacktoad: 7.符石掉落機率:需累計符合條件時50次之統計。得要求08/30 14:09
agunlau: 沒有統計意義的圖跟資料都踩板規了啊08/30 14:10
jacktoad: 錄影佐證。 版規表示:08/30 14:10
skhten: 我以為有論文可以看了QQ08/30 14:11
nisi0773: 會改變到落珠的技能會改變盤面 五連造了一顆強珠 所以..08/30 14:11
kevin21528: 只感覺你很急著進桶,要推要噓,你海巡?08/30 14:12
nisi0773: 記得沒錯的話 當初是看培姊推文學到的08/30 14:13
qwe20: 巴哈不是有討論很久了嗎 入場第一消比照初始盤面08/30 14:14
qwe20: 如果能消30顆 會掉一模一樣的30顆下來 所以卡珠的必卡一回08/30 14:14
qwe20: 這篇完全無誤喔 不是感覺文 只是PTT沒專門發一篇討論而已08/30 14:16
znmkhxrw: 之前的結論是:卡珠就消5連破壞規則08/30 14:18
angelio: 我還蠻常逛巴哈的,可是也沒看到專門的討論串,謝謝,我08/30 14:19
angelio: 再去找找08/30 14:19
angelio: zn大這結論我學起來了!真心有用!08/30 14:20
qwe20: 那篇不知道還在不在08/30 14:20
shinyhaung: 這個版連有用的討論文都不能討論了?08/30 14:22
nisi0773: 找到了 搜尋培姊wlkb很快就能找到那篇文啦08/30 14:23
cwubai: 這當初也是在版上看到的,所以當進場屬珠少時,就會有心理08/30 14:24
cwubai: 準備,下一盤應該也沒屬珠,不過當時沒看到消五連的解法08/30 14:26
angelio: 培姊那篇好像只有討論進場盤面,沒有隨後落珠盤面@@還是08/30 14:26
angelio: 我找錯篇了08/30 14:26
udm: 原來五連能破壞規則,不知道,給推! 實用~~~08/30 14:27
nisi0773: 其實我沒細看耶0.0 我幫妳找文而已XD08/30 14:28
angelio: 消五連可以解隨後卡珠的版面,這個真的太受用@@登入120008/30 14:28
angelio: 天現在才知道(羞愧)08/30 14:28
luke2: 原po可以用八封王打一封測幾個盤面試試看08/30 14:29
angelio: 進場要有能夠全消,又不五連的盤面不太容易 @@ 我試試看X08/30 14:37
angelio: D08/30 14:37
skhten: 推回來08/30 14:45
luke2: 就盡量消吧 以不五連為前提 你可以數看看特定屬珠的數量08/30 14:49
luke2: 像你提到的蒼蠅 也不可能每次都能把30顆消完吧? 代表說這個08/30 14:51
luke2: 現象在你不消滿30顆的時候疑似也會發生啊@@ 你可以找幾個特08/30 14:51
luke2: 定屬珠異常少的盤面來測會比較明顯08/30 14:51
http://i.imgur.com/xkRyiJG.jpg 測試版面1,右圖天降消除的是3水,首消不五連 首消:6水3火6木3光3暗6心 天降:6水3火7木2光3暗6心 http://i.imgur.com/tpfyFG5.jpg 測試版面2,右圖天降消除的是3火,首消不五連 首消:7水4火7木0光7暗3心 天降:6水4火6木0光8暗3心 http://i.imgur.com/XJTyUbk.jpg 測試版面3,首消五連 首消:9水4火5木3光0暗4心 天降:6水4火5木3光1暗6心 測試版面3的五連效果改變的版面稍微多一點點, 不過三個版面改變都不大就是了 ※ 編輯: angelio (110.24.132.155), 08/30/2016 15:11:58
blueocean292: 這篇不是感覺文 之前的確有相關討論 08/30 15:00
bingreen: 喔喔哦晚點實驗五連08/30 15:06
achero: 我自己蒼蠅被婊過幾次啦,隨然不是全消不過應該也有個6c7c08/30 15:07
achero: ,就當運氣不好囉08/30 15:07
wlkb0000: 被cue了就現身一下,現在用八封王當隊長應該是很容易測08/30 15:08
wlkb0000: 試&證實這件事情,剛好遇到財神的話還可以測測看埃及炸08/30 15:08
wlkb0000: 珠符不符合規則。另外是我當初研究開局盤面的時候,有把08/30 15:08
wlkb0000: 遠古時期的影片也當作參考資料,發現開局盤面的規則一直08/30 15:08
wlkb0000: 沒改過,而首次落珠是從開局盤面延伸出來的議題,我猜也08/30 15:08
wlkb0000: 是沒改過08/30 15:08
znmkhxrw: 原po不是這樣看啦!!! 是要跟你的原始盤面“分布”做比08/30 15:17
znmkhxrw: 較 並不是算珠數08/30 15:17
znmkhxrw: 比如說 第一列是水火木光暗心08/30 15:18
znmkhxrw: 好難打08/30 15:18
stocktonty: 現在玩純色沒兼屬的隊伍就是卡到天荒地老08/30 15:21
stocktonty: 曾經氣到就是不消攻擊珠 連三輪5C總共只掉1顆08/30 15:21
angelio: http://i.imgur.com/1R5Mno7.jpg 測試組合4,版面缺水,08/30 15:22
angelio: 首消五連後真的就不卡水珠了!08/30 15:22
angelio: zn大的意思我大概知道,就是天降珠子的分佈,這可以看測08/30 15:25
angelio: 試組合2,天降的火暗珠是連在一起的,這一定不同於起始盤08/30 15:25
angelio: 面@@08/30 15:25
znmkhxrw: 就是你消珠後(不5連 無落珠加成) 剩餘珠子會掉下來 新08/30 15:28
znmkhxrw: 的珠子的分佈(非數量)會等於原始盤面 08/30 15:28
dandingduck: 感謝zn大08/30 15:41
achero: 所以意思是遇到首盤卡特定珠消5連就能破解嗎08/30 15:53
angelio: 首消五連不能說100%破解,但至少能讓落珠盡量不同於開場08/30 16:03
angelio: 的卡珠版面08/30 16:03
faye01: 只有幾張圖是要證明什麼?08/30 16:05
angelio: 證明這個版有很多不准版友正常討論的廢噓啊08/30 16:06
aul123: 我以為這是進階的常識 ,但也是第一次知道消5連破規則,太08/30 16:09
aul123: 神la08/30 16:09
s662214: 實用給推08/30 16:10
a0981314780: 上次就知道五連能破壞規則 ,不過還是推個!08/30 16:16
cimskp: 還是看不懂.. 是指珠子遲遲不來的意思嗎?08/30 16:17
angelio: cimskp: 就是進場盤面30顆消完,在沒有首消五連情況下,08/30 16:22
angelio: 之後掉下來的30顆,跟你剛剛消掉的30顆一樣,只有位置不08/30 16:22
angelio: 同,所以進場卡珠會卡至少兩回合,除非首消五連製造強化08/30 16:22
angelio: 珠才能破壞這個規則08/30 16:22
Hueilol: 不然我打第一關不朽輪迴就被送出來是假的嗎qq08/30 16:31
acer5738G: 好奇問 解放希臘隊伍技能不能破解這個現象08/30 16:35
acer5738G: 比如光希進場盤面無光 全拉33消9C 隊伍技送3光能破解嘛08/30 16:35
quick511413: 上面說的應該就是只要不影響落珠的東西 都會維持原樣08/30 16:44
quick511413: 吧08/30 16:44
oglms: 好險這現象我有跟到,也有學到五連破壞版面,沒看內容就噓08/30 16:44
oglms: 的也太胸了吧(喂~ 08/30 16:44
quick511413: 昇華落珠 強制落珠 隊伍落珠 都會造成變動 大概這樣?08/30 16:45
wlkb0000: 當初的結論是只要有任何影響落珠的動作(消五送一強、希08/30 16:47
wlkb0000: 臘巴比倫隊長技、昇華直排落珠加成、北歐隊伍技加成、火08/30 16:47
wlkb0000: 巫光暗妍主動技等等),規則就會被打破,所以解放希臘的08/30 16:47
wlkb0000: 隊伍技應該不會例外,只是當時也沒人去深究打破規則後是08/30 16:47
wlkb0000: 怎麼落珠的08/30 16:47
Sephiroth: 不知道5連有機會破解+1,這篇不錯阿08/30 16:51
wlkb0000: 另外給原po,Zn前面強調的是進場首消30顆,天降下來會連08/30 16:52
wlkb0000: 位置都完全相同。消27顆就是照起始盤面的順序掉27顆下來08/30 16:52
wlkb0000: 。但有些例外的情況,因為起始盤面會自動排除三連珠,但08/30 16:52
wlkb0000: 天降下來的不會排除,所以可能會有些許誤差。08/30 16:52
mimchu: 之前就有感覺了,沒想到是真的!08/30 16:55
mimchu: 用光始魔的時候特別有感(因為比較容易全消嗎XD)08/30 16:56
mimchu: 原來五連可以打破這個規則08/30 16:57
mimchu: 原po修改結論在原文跟標題吧,也許有人不看推文08/30 16:57
wlkb0000: 舉個例子,假設原本珠子序列是"水水水火木光暗",在生成08/30 16:57
wlkb0000: 起始盤面的時候,第三顆水珠會造成三連珠的情況,所以被08/30 16:57
wlkb0000: 排除後盤面會變"水水火木光暗",但實際天降落珠下來還是08/30 16:57
wlkb0000: 會照原始序列"水水水火木光暗"。08/30 16:57
wlkb0000: 再加上生成起始盤面時,直排的三連珠也會被排除,所以如08/30 17:00
wlkb0000: 果原po要觀察首批落珠的時候,要注意這些小誤差08/30 17:00
rehearttw: 其實有用某些存檔的程式,就可以測試原po的論點,但因 08/30 17:48
rehearttw: 為版規不能說,程式需要root08/30 17:48
prince810330: 巴比表示:08/30 17:54
angelio: 感謝培姊詳述!08/30 18:00
achero: 好奇問一個問題,如果進場很爽滿滿主珠,三三消完我還是08/30 18:29
achero: 會有一堆主珠嗎08/30 18:29
quick511413: 可能是吧,有某個版面的木珠超多,消完之後還是天降08/30 19:02
quick511413: 一堆木繼續消08/30 19:02
GothicMetal: 這個好久以前巴哈就有討論過了,只是那時候歪題變成08/30 19:16
GothicMetal: 在檢討希臘落珠偷改的陰謀,也就失焦了08/30 19:16
GothicMetal: 一堆人拿希臘進場卡珠,死命轉高C還是卡,怒轟MH垃圾08/30 19:19
GothicMetal: 卻完全忽略這個規則適用於所有人,不是只有特例08/30 19:19
※ 編輯: angelio (60.244.227.54), 08/30/2016 21:17:39
angelio: 標題與內文前置結論已修改新增,謝謝版友們的討論 08/30 21:20
udm: 呃...沒有『實用』這個分類吧...你這樣改反而觸犯版龜? 08/30 21:27
udm: 另一個問題,只有五連有這功能嗎?六連或七連也行嗎?? 08/30 21:30
※ 編輯: angelio (60.244.227.54), 08/30/2016 21:31:35
angelio: 謝謝,改成閒聊了,根據討論串,只要「能夠改變落珠」的 08/30 21:34
angelio: 消珠方式,都可以改變落珠分佈,例如造強化(不一定要五 08/30 21:34
angelio: 連),巴比倫直排,希臘等等 08/30 21:34
natakuex1: 推 08/30 23:05
smallblack: (補血 )常常進場卡住 下次試試 08/31 01:58
smallblack: 卡珠 08/31 01:58
namelylike: 推個,第一次知道這事情… 08/31 09:07
WinsunChen: 玩純色沒兼屬的應該都遇過 噓的根本來亂 08/31 10:17
※ 編輯: angelio (60.244.227.54), 08/31/2016 13:24:15
aoiaoi: 原來有這種事情喔 我都沒注意過 都是單純以為運不好 08/31 13:39
kingrichman: MH都故意屬珠給少,我用水隊打禁火珠關,進場兩顆 08/31 14:33
kingrichman: 屬珠而已,這種狀況根本常態 08/31 14:34
kingrichman: 都已經少掉火珠了,結果水珠才兩顆,你敢信? 08/31 14:35
GothicMetal: 進場屬珠6~8顆的情形其實也沒少過,只是你不記得 08/31 16:05
quick511413: 只是你覺得靠杯的很靠杯所以印象深刻好嗎 08/31 21:35
sft005: 前面幾樓真是呵呵呵呵 09/01 16:29
louis791021: 一堆87還在感覺 神魔沒玩透嗎?初始版面都有固定版型 09/02 19:59
louis791021: 只是不好統計 一個是個案 兩個是巧合 三個以上勒? 09/02 19:59
louis791021: 感覺個屁喔 09/02 19:59
GothicMetal: 三個叫做三人成虎啊,天才 10/25 13:26
aul123: 以為這是老玩家的常識了@@ 11/05 16:25
zarbo: 補血 11/05 18:48