→ suhaw: 重新設計既有東西...要花時間跟金錢 還是建議官方怎麼賺錢 09/04 10:56
→ suhaw: 官方比較有興趣 09/04 10:56
推 blueocean292: 沒聽過的玩意兒 09/04 10:57
→ blueocean292: 怕會像軒轅劍裡的護駕一樣 變得可有可無 沒啥存在感 09/04 10:58
→ blueocean292: 的東西 09/04 10:58
→ achero: 其實不錯啦,不然我練這麼多隊員也才四隻可以上場,只是你 09/04 10:59
推 crazysun: 如果有這個東西 我應該會放主角這種三圍低但技能好的卡 09/04 11:00
→ crazysun: 片 09/04 11:00
→ achero: 要去巴哈發文才有用 09/04 11:00
→ crazysun: 八封王三巫+魔翳玄宵平砍不知可不可以突破天際 09/04 11:01
→ luke2: 說真的這跟龍刻有87%像 09/04 11:04
→ luke2: 當初龍刻出來之後省下很多增傷 轉屬的位置 到後面甚至能 09/04 11:05
→ luke2: 當直傷 減傷 控場用 或是轉強的功能卡 09/04 11:05
推 faye01: 如果常駐功能角,關卡只會更變態,之後每關進去都先賞你 09/04 11:06
→ faye01: 隱身盾+攻後回復歸0/中毒/鎖技之類的 09/04 11:06
→ faye01: 這樣會比較有趣? 09/04 11:06
推 rehearttw: 其實龍刻就像第七隊員 09/04 11:11
推 OyAlbert: 第七隊員就是龍刻阿… 09/04 11:15
→ OyAlbert: 其實要救要創新也不難,加入爆衣系統就好,人氣必定回升 09/04 11:15
推 bh20511: 跟龍刻很像 09/04 11:23
推 GodzillaLee: 放妲己,然後變成排珠遊戲 09/04 11:36
噓 hibike: 每回合發動?照這樣設計不用一週遊戲就沒人玩了 09/04 11:36
推 angelio: 噓的講講為什麼不到一週就沒人玩的原因啊?至少我覺得這 09/04 11:41
→ angelio: 構想不錯,新系統應該有更多元的玩法 09/04 11:41
推 encoreg10917: 第七隊員應該是龍刻先生啊 09/04 11:41
推 angelio: 龍刻或第七隊員,進場擇一? 09/04 11:42
推 encoreg10917: 或許可以儲備隊員 戰鬥到一半在特定條件下可換人? 09/04 11:45
噓 hibike: 舉例,龍隊第7隊員蒼龍使,這樣即使沒有四水龍使也無限共 09/04 11:48
→ hibike: 鳴。 09/04 11:48
→ hibike: 或是放allmax呂布,再帶暗遊俠,超無腦磨隊? 09/04 11:50
→ arabeske: 龍刻系統個人認為是成功的.它不是免費技能,得先練習過. 09/04 12:36
→ arabeske: 如果開個第七人,還讓你爽爽用,這遊戲就沒價值了 09/04 12:37
→ WingsofChaos: 異想天開 09/04 12:42
→ aoiaoi: 每回合發動 也太強 頂多讓你發動2次吧 干 那就是龍刻阿 09/04 12:45
推 luke2: 話說巨洩人馬就算有這系統還是排不上最佳第七人XDDD 09/04 12:47
→ aoiaoi: 變身系統我覺得不錯 MH真的不考慮 比方說狂魔變身改技能? 09/04 12:48
推 ee82083200: 三屬狂魔時代的眼淚只能放石抽騙石用,難再爬了 09/04 13:24
推 conanhide: 這樣就能無限共鳴得話,真的把以前練技的人當智缺看 09/04 13:28
推 walter741225: 真的要第七人 也是要存CD吧 09/04 13:33
→ walter741225: 如果每回發動 這表示要有個"第七人技能" 還要開發 09/04 13:34
推 GetSeasick: 只有主動技沒有三圍不就是隔壁背後靈的概念… 09/04 13:35
推 arabeske: 背後靈 是哪棚的招式啊? 09/04 13:53
推 TQTa: 七月才能用的招式 09/04 13:56
→ b0504: 我以為來到巴哈 09/04 14:06
推 whattall: 曠日費時 mh不予採納 09/04 14:07
推 krizarlid: 應該撐不到改這玩意出來吧 XD 09/04 14:11
→ gygycowbei: 這樣每回都給你閃就好 09/04 14:24
推 AEIOUYOU: 奈亞拉托提普表示: 09/04 14:58
推 pptproject: 那這樣我不就無限共鳴或是無限艾德 09/04 15:32
→ kingrichman: 這個隔壁棚就有,我以前就講過這樣可以增加倉管價值 09/04 16:27
→ kingrichman: 但是我所講的是卡牌的裝備功能,例如裝備獸類+2% 09/04 16:28
→ kingrichman: 生命力 09/04 16:28
→ kingrichman: 特殊角色還有特殊的裝備技能,例如無視盾之類 09/04 16:30
→ kingrichman: 加入這系統遊戲會豐富很多但MH心力花在門上面了 09/04 16:30
→ kevin8203: 有也應該不會每回合都能發動 09/04 17:09
推 Woolf: MH大手筆開發門真是太可惜了 沒先做好市場評估 09/04 19:14
推 ted40905: 我記得MH有設計很像的一種東西 已經實裝一陣子 名字忘了 09/04 20:19
推 C32AMG: 強化隊伍技比較實在 加攻擊力已經無感了 要加隊伍技能阿 09/04 21:40
→ luckyisme: 不就是龍刻嗎 09/04 22:15