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參考其他游戲,我覺得神魔可加入圖騰獸這個概念,在現在的隊伍中加入第七隊員,第 七隊員可每回合發動主動技,但除此之外不會算入隊伍三圍。 舉個例子,木遊的主動技可破防,對解決隱身或高防低血怪有效,但一些制服隊伍又放 不進去,將木遊加入圖騰獸後,算是隱藏版的第七隊員,不算自身血量攻擊力和回複,但 是卻可被動的每回合發動自身主動技。 前陣子想到這個想法,一開始很興奮,但仔細想想又有不少問題。現在有些人在說神魔 到盡頭了,讓我有點難過,對於新卡打趴舊卡的垢病,若能創設新的系統來buff,或許能 扭轉情勢。 個人很喜歡黃道十二公的角色,潛解後出場次數卻沒很多,若能加入圖騰獸這個概念, 巨蟹人馬等不入隊員而入圖騰,說不定能以其主動技收到意想不到的效果。 當然轉珠腳的主動技若每回合都能發動就太猛了,而像獅子金牛雙魚,隊長技減傷有其 特色,但基本上沒人會用,入圖騰的話變成每回合發動其隊長技可好?對於這種可加每回 合狀態的圖騰獸概念,會有點破壞關卡平衡,使之變的過於簡單,想了一下發覺不能從進 關卡一開始就給,調整一下變成需在關卡中打過自己配置的圖騰獸才能獲得,如此可好? 一點想法,看看就好,不用太認真 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.214.6.210 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1472957652.A.F7F.html
suhaw: 重新設計既有東西...要花時間跟金錢 還是建議官方怎麼賺錢 09/04 10:56
suhaw: 官方比較有興趣 09/04 10:56
blueocean292: 沒聽過的玩意兒 09/04 10:57
blueocean292: 怕會像軒轅劍裡的護駕一樣 變得可有可無 沒啥存在感 09/04 10:58
blueocean292: 的東西 09/04 10:58
achero: 其實不錯啦,不然我練這麼多隊員也才四隻可以上場,只是你 09/04 10:59
crazysun: 如果有這個東西 我應該會放主角這種三圍低但技能好的卡 09/04 11:00
crazysun: 片 09/04 11:00
achero: 要去巴哈發文才有用 09/04 11:00
crazysun: 八封王三巫+魔翳玄宵平砍不知可不可以突破天際 09/04 11:01
luke2: 說真的這跟龍刻有87%像 09/04 11:04
luke2: 當初龍刻出來之後省下很多增傷 轉屬的位置 到後面甚至能 09/04 11:05
luke2: 當直傷 減傷 控場用 或是轉強的功能卡 09/04 11:05
faye01: 如果常駐功能角,關卡只會更變態,之後每關進去都先賞你 09/04 11:06
faye01: 隱身盾+攻後回復歸0/中毒/鎖技之類的 09/04 11:06
faye01: 這樣會比較有趣? 09/04 11:06
rehearttw: 其實龍刻就像第七隊員 09/04 11:11
OyAlbert: 第七隊員就是龍刻阿… 09/04 11:15
OyAlbert: 其實要救要創新也不難,加入爆衣系統就好,人氣必定回升 09/04 11:15
bh20511: 跟龍刻很像 09/04 11:23
GodzillaLee: 放妲己,然後變成排珠遊戲 09/04 11:36
hibike: 每回合發動?照這樣設計不用一週遊戲就沒人玩了 09/04 11:36
angelio: 噓的講講為什麼不到一週就沒人玩的原因啊?至少我覺得這 09/04 11:41
angelio: 構想不錯,新系統應該有更多元的玩法 09/04 11:41
encoreg10917: 第七隊員應該是龍刻先生啊 09/04 11:41
angelio: 龍刻或第七隊員,進場擇一? 09/04 11:42
encoreg10917: 或許可以儲備隊員 戰鬥到一半在特定條件下可換人? 09/04 11:45
hibike: 舉例,龍隊第7隊員蒼龍使,這樣即使沒有四水龍使也無限共 09/04 11:48
hibike: 鳴。 09/04 11:48
hibike: 或是放allmax呂布,再帶暗遊俠,超無腦磨隊? 09/04 11:50
arabeske: 龍刻系統個人認為是成功的.它不是免費技能,得先練習過. 09/04 12:36
arabeske: 如果開個第七人,還讓你爽爽用,這遊戲就沒價值了 09/04 12:37
WingsofChaos: 異想天開 09/04 12:42
aoiaoi: 每回合發動 也太強 頂多讓你發動2次吧 干 那就是龍刻阿 09/04 12:45
luke2: 話說巨洩人馬就算有這系統還是排不上最佳第七人XDDD 09/04 12:47
aoiaoi: 變身系統我覺得不錯 MH真的不考慮 比方說狂魔變身改技能? 09/04 12:48
ee82083200: 三屬狂魔時代的眼淚只能放石抽騙石用,難再爬了 09/04 13:24
conanhide: 這樣就能無限共鳴得話,真的把以前練技的人當智缺看 09/04 13:28
walter741225: 真的要第七人 也是要存CD吧 09/04 13:33
walter741225: 如果每回發動 這表示要有個"第七人技能" 還要開發 09/04 13:34
GetSeasick: 只有主動技沒有三圍不就是隔壁背後靈的概念… 09/04 13:35
arabeske: 背後靈 是哪棚的招式啊? 09/04 13:53
TQTa: 七月才能用的招式 09/04 13:56
b0504: 我以為來到巴哈 09/04 14:06
whattall: 曠日費時 mh不予採納 09/04 14:07
krizarlid: 應該撐不到改這玩意出來吧 XD 09/04 14:11
gygycowbei: 這樣每回都給你閃就好 09/04 14:24
AEIOUYOU: 奈亞拉托提普表示: 09/04 14:58
pptproject: 那這樣我不就無限共鳴或是無限艾德 09/04 15:32
kingrichman: 這個隔壁棚就有,我以前就講過這樣可以增加倉管價值 09/04 16:27
kingrichman: 但是我所講的是卡牌的裝備功能,例如裝備獸類+2% 09/04 16:28
kingrichman: 生命力 09/04 16:28
kingrichman: 特殊角色還有特殊的裝備技能,例如無視盾之類 09/04 16:30
kingrichman: 加入這系統遊戲會豐富很多但MH心力花在門上面了 09/04 16:30
kevin8203: 有也應該不會每回合都能發動 09/04 17:09
Woolf: MH大手筆開發門真是太可惜了 沒先做好市場評估 09/04 19:14
ted40905: 我記得MH有設計很像的一種東西 已經實裝一陣子 名字忘了 09/04 20:19
C32AMG: 強化隊伍技比較實在 加攻擊力已經無感了 要加隊伍技能阿 09/04 21:40
luckyisme: 不就是龍刻嗎 09/04 22:15