推 faye01: 很多人一直提到增加帶上場的卡片數,可以增加廢卡的出場率 09/04 23:51
→ faye01: !但是如果今天你可以放三巫 黑火妍 等等強力增傷卡,那你 09/04 23:51
→ faye01: 會放廢卡上場嗎?到頭來一樣回歸原點,不會上場的卡就是 09/04 23:51
→ faye01: 不會上場! 09/04 23:51
我同意你的想法 可是現在人潮減少不只是大家不滿強度不均 新手無法參與也是個問題
水火妍希畢竟也絕版了 能有的人就一起帶出去打 那沒有的人也要有自己的手段呀
我反而比較希望在這種模式可以禁止複製人的出現 讓整個隊伍獨特性發揮的大一些
而且我說了這樣關卡機車也可以被容許 總會有需要用到功能卡的地方
→ hongtzai: 後面好像在講討伐戰XD 09/04 23:55
對 有一部分是這概念 但討伐戰遊戲參與度還是沒很明顯 因為是直接退出讓人接手
輪迴還是可以維持一天一次 但當下三個人就要一起打完
※ 編輯: miato (111.240.248.208), 09/05/2016 00:01:39
推 faye01: 除非特別做球或是直接buff,不然廢卡永遠沒有翻身機會。 09/04 23:57
直接buff當然是喜聞樂見 但MH也是有扶的起跟扶不起的先例
特別做球其實如果是在劇情主線下 我覺得沒什麼不好
※ 編輯: miato (111.240.248.208), 09/05/2016 00:11:13
推 faye01: 你推文回覆的MH有做了啊!上次香港電玩展就有說之後會出挑 09/05 00:12
→ faye01: 戰關卡,可重複挑戰,但用過的卡不能在用,跟你說的有87 09/05 00:12
→ faye01: 像(只是拉抬不到新手 09/05 00:12
推 faye01: 沒有扶不扶的起的問題,只有想不想扶。 09/05 00:14
這跟我的意思不太一樣吧 卡片要用幾次其實根本沒關係
是帶進關卡的不要重複
我了解複製人有複製人的樂趣 可是在合作通關時太破壞遊戲體驗度
→ helixc: 黑研C沒有說絕版呀,MH只是笑而不答... 09/05 00:32
嘛我的意思只是 沒抽到的有沒抽到的玩法
沒有想藉由打壓黑妍希或強卡來換平衡
而是十張卡片的情況 隊長強弱是不是可以因為隊員數量多被稀釋一點
推 new2: 卡片重複不能再用,複製人隊伍反而比較吃香吧 09/05 00:50
→ new2: 打完一場,結果只判定1-2種卡片不能使用 09/05 00:51
對 f大比較像這意思吧 但跟我說的不太一樣
我說的比較類似之前出現的怪物技能 同樣的角色攻擊無效
只是在進關卡前就設限
推 Kurumi2000: 根本還有很多系統可以做只是要不要而已 09/05 01:18
對 但我後來想想 當另一個玩家在進行關卡的時候
第二名或第三名玩家螢幕會是什麼 能夠同步當下進行遊戲的玩家畫面嗎...
至少看人家怎麼轉也比靜止畫面來的強
※ 編輯: miato (111.240.248.208), 09/05/2016 01:46:57
※ 編輯: miato (111.240.248.208), 09/05/2016 01:49:11
推 NYKO: 看成老妹有槍妹 搭配合體 09/05 02:08
推 godisgood: 不然就像推副本那樣 09/05 12:35
→ godisgood: 一樣多人 但怪有可能隨機打一人或全體 09/05 12:36
推 faye01: MH設計新的挑戰關卡概念很明顯就是不要讓你複製人啊,只要 09/05 17:07
→ faye01: 設定除隊長外不可重複的限制條件就好!怎麼會有人覺得要 09/05 17:07
→ faye01: 考驗卡牌深度了,還會讓你用複製人上? 09/05 17:07
噓 prince810330: 噓自己邊緣人沒朋友可以組隊... 09/07 20:06