作者shamus0309 (團團-LoveKotori)
看板ToS
標題[13.1] 13.1 新增敵人技字串
時間Mon Feb 6 14:37:09 2017
來源:維基
敵人技能字串
No.1349 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的心及水符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1350 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的心及火符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1351 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的心及木符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1352 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的心及光符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1353 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的心及暗符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1354 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的心及水符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1355 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的心及火符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1356 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的心及木符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1357 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的心及光符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1358 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的心及暗符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1359 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的水及火符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1360 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的水及木符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1361 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的水及光符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1362 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的水及暗符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1363 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的火及木符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1364 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的火及光符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1365 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的火及暗符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1366 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的木及光符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1367 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的木及暗符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1368 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的光及暗符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 10% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1369 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的水及火符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1370 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的水及木符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1371 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的水及光符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1372 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的水及暗符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1373 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的火及木符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1374 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的火及光符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1375 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的火及暗符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1376 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的木及光符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1377 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的木及暗符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1378 每回合移動符石前,敵人會鎖定場上的光及暗符石;每消除 1 粒被鎖定的符石
,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上的鎖定符石)
No.1379 首回合敵人會優先攻擊一次,並鎖定場上的木符石。敵人每次發動攻擊,會累計
增加 1 次攻擊,最多可於 1 回合發動 6 次攻擊;並根據敵人的攻擊次數鎖定場上的木
符石。每消除 1 粒被鎖定的符石,全隊攻擊力減少 20% (發動龍刻脈動會視作消除場上
的鎖定符石)。
No.1380 首回合敵人會將所有符石轉化為隱藏符石,並清空龍脈儀的能量
No.1381 首回合敵人會消除召喚師所有附加效果,其技能 CD 將被重置。消除暗屬性的連
擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的暗屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈
多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。每回合隨機將 6 粒符石轉化為暗符石
No.1382 5 回合內,移動符石時間減少 2 秒。首回合敵人會隨機凍結 6 粒符石;如有符
石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石。其後受到敵人攻擊時,將場上
的凍結符石解凍,並燃燒其位置,每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 20% 生命力
No.1383 5 回合內,移動符石時間會減少 3 秒。首回合敵人會隨機凍結 15 粒符石;如
有符石處於凍結狀態而未被消除時,3 回合內不能消除該符石。其後受到敵人攻擊時,將
場上的凍結符石解凍,並燃燒其位置,每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 20% 生命
力
No.1384 首回合敵人會隨機凍結 6 粒符石,其後受到敵人攻擊時,將場上的凍結符石解
凍,並燃燒其位置,每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 20% 生命力。敵人無視任何
攻擊傷害,直至敵人第一次攻擊。
No.1385 首回合敵人會隨機凍結 15 粒符石,其後受到敵人攻擊時,將場上的凍結符石解
凍,並燃燒其位置,每次觸碰被燃燒的位置,將扣除召喚師 20% 生命力。敵人無視任何
攻擊傷害,直至敵人第一次攻擊。
No.1386 每回合移動符石前,敵人會隨機電擊 1 粒符石;如有符石被電擊而未被消除時
,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石。召喚師
需要累積消除 9 粒或以上、與敵人屬性相剋的符石 (不受轉換屬性技能影響),才會對敵
人造成攻擊傷害 。如果達成上述條件,敵人會在 CD 0 時重置符石數目;反之,CD 0 時
敵人會發動攻擊
No.1387 每回合移動符石前,敵人會隨機電擊 2 粒符石;如有符石被電擊而未被消除時
,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石。召喚師
需要累積消除 12 粒或以上、與敵人屬性相剋的符石 (不受轉換屬性技能影響),才會對
敵人造成攻擊傷害 。如果達成上述條件,敵人會在 CD 0 時重置符石數目;反之,CD 0
時敵人會發動攻擊
No.1388 每回合移動符石前,敵人會隨機電擊 3 粒符石;如有符石被電擊而未被消除時
,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石。召喚師
需要累積消除 15 粒或以上、與敵人屬性相剋的符石 (不受轉換屬性技能影響),才會對
敵人造成攻擊傷害 。如果達成上述條件,敵人會在 CD 0 時重置符石數目;反之,CD 0
時敵人會發動攻擊
No.1389 首回合敵人會優先突擊一次,並隨機將 4 粒符石風化;其後每回合隨機將 1 粒
符石風化。風化符石一經觸碰,即時停止移動符石。敵人會無視所有控制技能。5 連擊 (
Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害
No.1390 首回合敵人會優先突擊一次,並隨機將 4 粒符石風化;其後每回合隨機將 2 粒
符石風化。風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 3000 點傷害。敵人
會無視所有控制技能。6 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害
No.1391 首回合敵人會優先突擊一次,並隨機將 4 粒符石風化;其後每回合隨機將 3 粒
符石風化。風化符石一經觸碰,即時停止移動符石,並對召喚師造成 3000 點傷害。敵人
會無視所有控制技能。7 連擊 (Combo) 或以上才會對敵人造成攻擊傷害
No.1392 敵人會在 CD 2 時射擊一直行的位置,並在 CD 1 時射擊一橫行的位置,被射擊
的位置一經觸碰,即時停止移動符石。每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 50% 生命力
(無視所有減傷效果和意志技能)
No.1393 敵人會在 CD 2 時射擊一直行的位置,並在 CD 1 時射擊一橫行的位置,被射擊
的位置一經觸碰,即時停止移動符石。每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 70% 生命力
(無視所有減傷效果和意志技能)
No.1394 敵人會在 CD 2 時射擊一直行的位置,並在 CD 1 時射擊一橫行的位置,被射擊
的位置一經觸碰,即時停止移動符石。每回合敵人發動攻擊時會扣除召喚師 90% 生命力
(無視所有減傷效果和意志技能)
No.1395 首回合敵人隨機將 4 粒符石轉化為隱藏符石。敵人會隱身場上,直至發動第一
次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 及無視所有控制技能。符石需要以
指定的形狀消除 (可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
No.1396 首回合敵人隨機將 8 粒符石轉化為隱藏符石。敵人會隱身場上,直至發動第一
次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 及無視所有控制技能;當召喚師在
敵人隱身期間受到攻擊,3 回合內回復力變 0。符石需要以指定的形狀消除 (可連同形狀
外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
No.1397 首回合敵人隨機將 12 粒符石轉化為隱藏符石。敵人會隱身場上,直至發動第一
次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 及無視所有控制技能;當召喚師在
敵人隱身期間受到攻擊,3 回合內回復力變 0。符石需要以指定的形狀消除 (不可連同形
狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
No.1398 首回合敵人隨機將 8 粒符石轉化為隱藏符石。敵人會隱身場上,直至發動第一
次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 及無視所有控制技能;當召喚師在
敵人隱身期間受到攻擊,敵人會封鎖所有成員的主動技能 4 回合。符石需要以指定的形
狀消除 (可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
No.1399 首回合敵人隨機將 12 粒符石轉化為隱藏符石。敵人會隱身場上,直至發動第一
次攻擊,隱身期間不受任何攻擊傷害 (主動技能除外) 及無視所有控制技能;當召喚師在
敵人隱身期間受到攻擊,敵人會封鎖所有成員的主動技能 4 回合。符石需要以指定的形
狀消除 (不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻擊傷害
No.1400 首回合敵人會永久封鎖魔族及妖精類成員的主動技能及其攻擊。當受到敵人攻擊
時,隨機凍結 4 粒符石。敵人只會受到強化符石的攻擊傷害
No.1401 每回合移動符石前,敵人會電擊 2 粒水符石;如有符石被電擊而未消除時,該
回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石。消除水屬性
的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無效,消除的水屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次
數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批消除的符石。敵人會令召喚師的回復力減少 90%
No.1402 召喚師完全回復生命力後,剩餘的回復力會轉化為攻擊力。敵人攻擊次數愈多時
,攻擊力會大幅提升
No.1403 首回合敵人會永久封鎖木及光屬性成員的主動技能。每回合移動符石前,敵人會
電擊 2 粒火符石;如有符石被電擊而未消除時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電
擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石。消除火屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無
效,消除的火屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批
消除的符石
No.1404 首回合敵人會永久封鎖神族及魔族成員的主動技能。每回合移動符石前,敵人會
電擊 2 粒暗符石;如有符石被電擊而未消除時,該回合無法對敵人造成攻擊傷害。被電
擊的符石一經觸碰,即時停止移動符石。消除暗屬性的連擊 (Combo) 會令全隊的攻擊無
效,消除的暗屬性連擊 (Combo) 愈多,敵人的連擊次數愈多。連擊 (Combo) 只計算首批
消除的符石
No.1405 3 回合內,敵人令召喚師的攻擊力減半
No.1406 4 回合內,敵人令召喚師的攻擊力減半
No.1407 5 回合內,敵人令召喚師的攻擊力減半
No.1408 3 回合內,敵人會令召喚師回復力變 0
No.1409 4 回合內,敵人會令召喚師回復力變 0
No.1410 5 回合內,敵人會令召喚師回復力變 0
No.1411 3 回合內,移動符石時間減少 3 秒
No.1412 4 回合內,移動符石時間減少 3 秒
No.1413 5 回合內,移動符石時間減少 3 秒
No.1414 首回合敵人會對召喚師施加永久的負面狀態:召喚師會於 6 回合後死亡
No.1415 首回合敵人會對召喚師施加永久的負面狀態:召喚師會於 8 回合後死亡
No.1416 首回合敵人會對召喚師施加永久的負面狀態:召喚師會於 10 回合後死亡
No.1417 符石需要以指定的形狀消除 (可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻
擊傷害。若召喚師無法達成上述條件,敵人會連續反擊自身 50% 攻擊傷害 2 次
No.1418 符石需要以指定的形狀消除 (可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成攻
擊傷害。若召喚師無法達成上述條件,敵人會連續反擊自身 50% 攻擊傷害 2 次
No.1419 符石需要以指定的形狀消除 (不可連同形狀外旁邊的符石消除) 才會對敵人造成
攻擊傷害。若召喚師無法達成上述條件,敵人會連續反擊自身 50% 攻擊傷害 2 次
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推 kimisawa: 神盾局之塔 02/06 14:38
推 t60702: 溢補盾之越攻越強o.O 02/06 14:38
推 herson8852: 指定拼圖盾帶反擊 偉哉 02/06 14:39
推 stocktonty: 好厲害的文章啊 02/06 14:40
→ kimisawa: no 1380 把所有符石隱藏還把龍刻清掉 ... 真是夠了 02/06 14:40
推 peter0627: 埃及重反榮耀(? 02/06 14:41
推 tty51379: 越來越可怕的技能 希望不是競技場的... 02/06 14:41
→ kimisawa: no1391 風化四顆 還要7C 太神啦 02/06 14:42
推 pippen2002: 風化?用埃及炸珠可以嗎?再慢慢轉好轉滿啦! 02/06 14:44
→ bluelamb: 大概要直接一回殺吧 比如說阿布帶孔明(?) 02/06 14:44
推 kuso74125: 感覺埃及更需要惹 02/06 14:46
推 ar0sdtmi: 這裡的技都可以用一招到兩招技能解決吧 02/06 14:47
推 Desperando: 風化四顆 還要7C -> 水暗古希 關羽輕鬆解 02/06 14:47
推 kimisawa: 前一關逼你開技開掉 02/06 14:48
噓 LoveDonGin: 當然是競技場的關卡才好 出在耗體力的幹嘛 浪費石頭? 02/06 14:50
推 BlackCC: 電擊水珠還禁止首消水 越來越噁了 02/06 14:53
→ darklan: 競技場才好阿..反正都主角排珠了管他的 02/06 14:55
推 Twinkling: 埃及神真的可以再戰10年了 02/06 14:56
→ shuten: 轉豬遊戲不給人轉豬,超有趣的 02/06 15:00
推 cwllc: 敵人技能字串號碼跟圖鑑號碼差不多了 02/06 15:03
推 encoreg10917: 整人之塔 02/06 15:04
→ coolmayday: 惡意滿滿的盾.... 02/06 15:04
→ sam850713: 抽卡遊戲確認 02/06 15:05
推 jdemha: 整人之塔 XD 02/06 15:07
推 dumliu: 坐等卡片技能... 02/06 15:14
推 csgod1325: 沒有埃及神就不用玩啦 02/06 15:18
推 azure1024: 大多數技能用埃及或轉全版面的卡就可以解了 02/06 15:19
推 ahaha777: 還好兩年多前埃及卡很爛 當時抽中埃及神機率超高 02/06 15:20
推 happy27727: 超級惡意的技能 沒炸整版的卡不就要崩潰到死了? 02/06 15:24
→ huangin: 4風化+7C盾。還有電擊+剋屬累積盾蠻機車的 02/06 15:25
→ huangin: 不過看起來還是都沒有阻止三藏隊的技能出現 02/06 15:25
推 pccu80825: 很討厭溢補還越功越強,要是加上高血量就很難用磨的了 02/06 15:25
→ StevenZ: 以後圍城要變必備卡了ㄇ 02/06 15:36
推 crazysun: 今天惡意沒有極限 02/06 15:36
→ StevenZ: 埃及* 02/06 15:36
→ angelio: 有沒有「沒新卡就不要玩」之盾 02/06 15:36
推 faye01: 大鎖定時代 02/06 15:37
→ corlos: 鎖定真的超煩的wwwww 02/06 15:41
推 applegirl840: 幸好五埃都練好了…… 02/06 15:41
→ corlos: 新的地獄關都會針對新卡設計 02/06 15:41
→ corlos: 光埃正考慮要不要昇華吃鳥 02/06 15:42
推 sayauser: 風化符石到底要轉幾粒才滿意啦XDD 之前鳳梨也很誇張 02/06 15:42
推 henrylinsj: 也太難 02/06 15:42
推 superRKO: 我看啥時會有請按下一頁 02/06 15:45
推 seeyeu: 無人之塔 02/06 15:45
推 sermore: 沒有類似超過10萬傷就吸收的 高傷吸收盾 三藏隊一路平安 02/06 15:50
→ sermore: 不過 畢竟是近期限定卡 還是不要太早打臉才不會造成反彈 02/06 15:51
→ a100100200: 樓上, 如果只是單純吸收, 沒負作用三藏也沒差 高回 02/06 15:51
→ a100100200: 要吸收又反彈..XDDDDDDDD 02/06 15:52
推 new052: 技能愈來愈長,愈來愈麻煩了,該出消除敵人技能的卡了吧? 02/06 15:53
推 encoreg10917: 五埃已練滿 來互相傷害啊! 02/06 15:56
推 withjusaka: 埃及牛棚熱身中wwwwwww 02/06 16:01
→ a100100200: 水埃遲遲不來 02/06 16:01
推 avalanche200: 五屬埃及ALL MAX表示舒服~ 02/06 16:07
→ aoiaoi: 如果出種族盾 就是沒新卡=無解 至少也要送種族龍刻才會出 02/06 16:12
→ ncncaska: 乾脆鎖定三回合不能轉珠好了 02/06 16:13
→ angelio: 這堆怪盾讓我想練第二套AM五屬埃及了 02/06 16:13
推 arsia: 光埃吃鳥吃飽,超好用,爽爽不怕 02/06 16:13
推 mmes: 可以登入了 02/06 16:13
推 lautmn: 這次也太早開機了吧 02/06 16:14
推 ruinsky: 不行登啊 02/06 16:16
噓 corlos: 瘋頭不是只會延到8點嗎 工程師出包了嗎 02/06 16:16
→ angelio: APK登不進去,還在維修的訊息啊 02/06 16:16
推 mmes: Google 進了。 apk進不去。可能不小心誤進 ⊙_⊙ 02/06 16:17
→ bruceman122: 有登進去一下 又被趕出來了 02/06 16:17
→ mmes: 被趕出來+1 @_@ 02/06 16:20
推 conanhide: 這些只是預定還沒一定會出吧 02/06 16:22
噓 reppoc: 滿滿的惡意 02/06 16:30
推 musha1989: 埃及之塔! 02/06 16:36
→ SCLPAL: 今年雞年嘛XDDD 看看隔壁棚油雞王~~~ 02/06 16:40
推 encoreg10917: 夢靨G4:三回合不能轉已經出過了,下一位。 02/06 16:41
推 crazysun: 有科雷 光埃沒那麼重要了吧 02/06 17:12
→ crazysun: 除非遇到暗心鎖定或是要三屬之類的盾 02/06 17:13
→ quick511413: 光埃有直傷有增傷 這些科雷又沒有 02/06 17:14
→ luke2: 光埃解的比較完全 科科解一半而已 不過三藏會兩張都放XD 02/06 17:39
→ luke2: 像全版問號 科科炸完還剩約一半的問號 而且你不知道是心還 02/06 17:40
→ luke2: 光還暗 光埃炸完一定只剩光 02/06 17:40