→ fategg: 嚴格算起來 不只是作業 因為不能掛掉 然後不能打任何其他 06/05 04:21
→ fategg: 包含昇華 解放 或是雙周全部不碰 整個時間只碰賓果任務 06/05 04:22
→ fategg: 這樣也太... 還算玩遊戲嗎XDD 端午節特別作業比較像哈哈 06/05 04:24
→ ddir: 信村只打一張,上禮拜就可以打玩了,然後我還沒把通關跟競技 06/05 04:30
→ ddir: 場石頭計算進去,都算進去,其實我想不到拿不到可能,困難帶 06/05 04:30
→ ddir: 火遊暗妹或鳥籠,主帳號只刷我說的體,也拿了1700左右分數。 06/05 04:30
→ ddir: 機龍王開三週,幸村又可以不刷,靈魂,昇華說直接一點,如果 06/05 04:34
→ ddir: 不是必須,可以先控過。 06/05 04:34
→ ddir: 這是整個工會只有十個人能刷困難,至於原po戰國我沒記錯不到 06/05 04:36
→ ddir: 1000,說直白一點你連輪迴自殺都不去。然後說只完成一條很難 06/05 04:36
→ ddir: ? 06/05 04:36
→ ddir: 然後有個地方寫錯吃一補一是兩次,以每人體150算應該是600 06/05 04:42
噓 danchen1120: 笑死,這樣一樣是不平衡好嗎 06/05 06:30
→ danchen1120: 小公會的就要吃石回體才能過任務,其他人卻是拿去抽 06/05 06:31
→ danchen1120: 卡,或是回體刷地獄 06/05 06:31
噓 kyo19830320: 樓上講得會過的工會沒吃石刷一樣 06/05 06:39
→ ddir: 我自己待的工會活人50,也是一樣吃石只是我體回可以不用馬上 06/05 07:43
→ ddir: 用,一個十人要拿跟三十不吃石同樣獎勵還整天不想吃石回體才 06/05 07:43
→ ddir: 好笑,醒醒別天真了 06/05 07:43
推 herochang: 遊戲玩到作業感這麼重真的只會加速會員離開啦!誰玩遊 06/05 07:44
→ herochang: 戲這麼吃苦耐勞?大部分不就是追求快樂嗎? 06/05 07:44
推 Aerith: 噓上面幾樓,舉個這次全公會沒吃石拿稱號的例子來看看 06/05 07:45
→ ddir: 這次mh就把工會人少這問題一次放大,你一個工會越健康活人越 06/05 07:51
→ ddir: 多,當然越輕鬆不是必然的嗎,最開始我工會也是隨便加,然後 06/05 07:51
→ ddir: 連打兩次快五千之後就跳槽了。當你工會人少,自然體力消耗越 06/05 07:51
→ ddir: 制式,然後這次被放大出來,再來說任務問題。雖然是真是有難 06/05 07:51
→ ddir: 度但是不至於一條都沒辦法完成懂嗎? 06/05 07:51
→ ddir: 比如我舉的c直你放大到20,30是不是就很輕鬆? 06/05 07:55
→ hancke: 問題是"公會人少"是MH的錯還是玩家的錯? 06/05 08:17
→ hancke: 然後"公會人少"這件事變成小公會的處罰 這種思維我也是 06/05 08:18
→ hancke: 覺得黑人問號 06/05 08:18
→ hancke: 這次一開始看到賓果盤 還以為MH終於學聰明了 要讓小公會 06/05 08:19
→ hancke: 比較輕鬆解24個不難的成就 來吸引玩家繼續玩咧 06/05 08:19
→ hancke: 結果完全反其道而行 這是聰明還是蠢大家心知肚明嘛 06/05 08:19
→ hancke: 看看板上反應就知道了 06/05 08:20
推 meredith001: ㄧㄏ 你完全沒考慮人性才會覺得賓果盤很棒 06/05 08:20
→ ddir: 所以自己工會人要走不玩也可以怪瘋頭?有的飯店只接陸客,靠 06/05 09:19
→ ddir: 陸客carry,有的飯店接散團陸客散團其他,有的飯店不接陸客, 06/05 09:19
→ ddir: 然後陸客不來只接陸客的死,接散團的還可以七成收入,不接的 06/05 09:19
→ ddir: 沒太大影響。然後怪陸客不來?可是我在ptt都是看到說蛋放同 06/05 09:19
→ ddir: 一籃子活該,你不覺得87%像? 06/05 09:19
推 herochang: 我是很討厭這種作業感才不爽的 06/05 09:25
→ ddir: 還有我並沒說很棒,我是說其實單c直是可以完成的,只是看自 06/05 09:27
→ ddir: 己要不要協調人去做。 06/05 09:27
→ xup6ru0454: 人家不是不能,是作業感才不爽的 哈哈 06/05 09:29
推 jaluson: 要看活動造成的結果 有無瑕疵 而不是你公會能否完成來看 06/05 09:37
→ jaluson: 不然下次瘋頭出了一個只有百大才能過的活動 百大也說 06/05 09:38
→ ddir: 是人少才有作業感吧,我自己主帳工會也是六天完成,自己也只 06/05 09:39
→ ddir: 打剛好過1000全領,甚至只打650拿鳥都夠,我也不覺得很大難 06/05 09:39
→ ddir: 度,任何一個遊戲都會衰退,你期待每個時期都是熱門,其實也 06/05 09:39
→ ddir: 不可能。期待公司改變?也不太可能。那就自己改變,或等死。 06/05 09:39
→ ddir: 就這麼現實而已。 06/05 09:39
→ jaluson: 是你不科石 公會體質不完整不合併怪誰 85人就想全解= =" 06/05 09:40
→ meredith001: 85人全解沒問題阿 我公會200分以上才60人 06/05 09:41
→ ddir: 兩百分,開圖。c直,滿技。多拿多付出。任務是有瑕疵,但是 06/05 09:48
→ ddir: 有瑕疵不等於10天沒辦法一條線。原po表達就是有瑕疵所以解不 06/05 09:48
→ ddir: 完一條很合理,他工會7x人我估大概25~30活人,10天戰國8百 06/05 09:48
→ ddir: 還是9百多次,這數字協調一下洗三天輪迴就有,所以自己工會 06/05 09:48
→ ddir: 人不做不協調?那一堆等carry為什麼不早跳? 06/05 09:48
推 jaluson: 比喻啦 難易是相對的 但條件有沒謹慎設計比較有標準 XD 06/05 09:50
→ ddir: c直的戰國次數不用三太洗就可以很直觀反應活人有多少%等carr 06/05 09:50
→ ddir: y。 06/05 09:50
推 djboy: 真的很作業,很煩 06/05 09:52
→ ddir: 我自己主帳戰國也才打一百出頭次,3000工會也是7天就完成, 06/05 09:52
→ ddir: 紀錄最多好像200上下。 06/05 09:52
→ cimskp: 10人的話,每人每天至少七場困難,也就是至少280體力 06/05 10:08
→ cimskp: 其他耗體先不算,大概就是每日一石(體力劑)的程度 06/05 10:11
→ ddir: 吃一回一兩次,還不算可能升級。 06/05 10:11
→ ddir: 所以我才說就當做這禮拜免費石丟下去 06/05 10:12
→ zexd: 反正先嘴mh就對了 拿不到都mh的錯 這種心態真的廠廠 06/05 10:27
噓 kyo19830320: 奇怪了,你公會活人少也關MH事情了,阿反正現在幫MH 06/05 10:35
→ kyo19830320: 說話也要被當護航唷?那你就繼續待你的公會阿 06/05 10:36
→ kyo19830320: 第一天這任務出來就有版友說他只要刷到650拿鳥 06/05 10:36
→ kyo19830320: 就好,這種心態才是你們分數少的原因吧,如果你們 06/05 10:37
→ kyo19830320: 連刷到650的人都沒有,這種公會你還待然後再抱怨MH 06/05 10:37
→ kyo19830320: 標準太高拿不到獎賞,那你就 跳 公 會 阿 =_= 06/05 10:37
→ ddir: 其實如果c直困難改成分數,然後跟以前一樣,有稀有怪,一組 06/05 11:13
→ ddir: 全稀有有一個銀色稱號,然後全賓果一個金色稱號,做兩個收集 06/05 11:13
→ ddir: 介面,其他在微調就可以。 06/05 11:13
推 ejijo761115: MH應該要以公會現有人數劃分,來調整賓果的要求次數 06/05 18:55
→ ejijo761115: 之類的,這樣一來,米蟲跟死人首先被踢,不會有人打2 06/05 18:55
→ ejijo761115: 00待高等公會在那揶揄別人,也適時降低活人少的公會 06/05 18:55
→ ejijo761115: 要面對的壓力 我的建議啦 06/05 18:55