推 perry27: 要紅就要有特色 想到盜總就是盜壘 鋒哥就是轟砲 建民就是10/02 10:37
→ xyz4594: 持久10/02 10:37
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推 EdgeHwang: 水妹的衣服 07/17 00:58
推 hold5566: 臭的內褲 07/17 00:58
推 Beanoodle: 香的肥宅 07/17 00:59
推 natakuex1: 我認同應該要做,不過等等會有各種放大絕來噓你,先幫 07/17 00:59
→ natakuex1: 補 07/17 00:59
推 Bensonoc: 我認為那是一個小技術所在 當然顯示數字不用記輕鬆一點 07/17 01:03
推 vorn: 我也認為資訊清楚是應該的 07/17 01:03
推 peter0627: 抽到當週加倍的機率 07/17 01:04
推 steven21w: 天照的意思 07/17 01:04
→ EdgeHwang: 敵方的HP跟攻擊力,現在的資訊都是靠玩家解的.. 07/17 01:05
推 angelio: 姬氏的OO 07/17 01:06
→ taine: 我覺得這是樂趣所在耶... 07/17 01:06
推 RacingKing: 奇奇難得發了篇正常文 07/17 01:06
推 q0933708852: 推 07/17 01:07
→ StevenZ: 有很好 但沒有也無所謂就是了 07/17 01:08
→ fish000542: 不會自己數嗎 1到20不會數? 07/17 01:08
→ quick511413: 我覺得隨機CB盾.轉 也需要數字輔助... 07/17 01:09
→ StevenZ: 我玩過的遊戲幾乎都不會在關卡資訊這方面給太多 都是靠玩 07/17 01:09
推 dennishsieh: 樓下不爽不要玩 07/17 01:10
→ StevenZ: 家分享整理 所以我覺得這應該不算是個困擾 0.0 07/17 01:10
推 shinchu329: 幫樓上 不爽不要玩(X) 不過我是支持原po 07/17 01:11
→ shinchu329: 有些東西真的不清不楚 07/17 01:11
→ shinchu329: 但相較於其他遊戲 神魔算不錯了 其他遊戲還有更模糊的 07/17 01:12
→ quick511413: CB盾如果固定位置還能直接判斷幾C 會轉的先算要幾C 07/17 01:12
→ quick511413: 就要耗掉轉珠時間 5已上就開始有混淆了 07/17 01:13
→ reallove: 同意 15/20顆有時會算錯天降QQ 07/17 01:17
推 natakuex1: 說到cb盾 隨機5-6c真的很難數 07/17 01:19
推 tliu257: 珠數盾我也覺得要有數字,昨天地獄級磨隊算光珠數量算到 07/17 01:33
→ tliu257: 快崩潰 07/17 01:33
推 marsmonk: 推 07/17 01:33
推 urzas: 推 07/17 01:39
推 arts2007: 怪物血條也來個數字,認真的 07/17 01:40
推 conie88: 贊成,六康轉來轉去每次看到眼花 07/17 01:54
推 andy91134: 隨機combo盾 開主角真的慘 根本不知道要轉幾康 07/17 02:06
噓 k543k5: 技能等級有給就所有資訊都要給嗎= = 07/17 02:07
→ k543k5: 要求太多了吧 07/17 02:08
推 Rayshief: 樂趣是怎樣,m嗎?這個要求過分嗎,順民? 07/17 02:10
→ Rayshief: 一個數珠盾連個數量提示都沒有,一顆一顆數好玩嗎 07/17 02:10
→ ssddff123: 給個數量這要求不算多吧 07/17 02:15
→ ssddff123: 這建議有討論的空間阿 噓啥? 07/17 02:17
推 mydarkfight: 同意 07/17 02:20
推 davidliudmc: 這讓我想到開主角就一堆東西看不到 還不能按龍刻 07/17 02:21
推 jkl4141: 推一個,上次算錯一開火巫就出事了 07/17 02:22
推 B12678: 同意 磨了3小38分 1587回合 在測光珠 一直用三科測 爆煩 07/17 02:27
推 Bluegnga: 覺得這沒有必要噓吧 這本來就該是資訊啊 07/17 02:27
→ Bluegnga: 防禦力也是之後才改的 能給玩家更優的體驗 07/17 02:28
推 cwubai: 提供消珠數,的確可以讓玩家面對珠數盾時更直觀,不錯啊 07/17 02:30
推 cc5566cc: 同意 也請尊重色弱玩家 把屬性盾用文字顯示 07/17 02:37
→ kiwistar: 這是轉珠遊戲,不是記憶遊戲也不是數數遊戲...... 07/17 02:50
→ cwilly876: 樓下支援隨機8c影片 數完大概只剩2秒 07/17 02:52
→ kiwistar: 隨機8C是三小...... 07/17 03:16
噓 k543k5: 推噓個人自由 連噓也要管喔= = 戒嚴了嗎 07/17 03:18
推 MysterySW: 有別的遊戲設定更糞又怎樣 不代表這裡玩家就活該食糞 07/17 03:28
推 a592187: 15顆及以上的累積屬珠盾不附數字超花眼力 還要用力看消了 07/17 03:29
→ a592187: 幾顆 實在太累 同意原po提議 07/17 03:29
推 a10043305: 同意啊有時候還有天降超難算 07/17 03:32
推 eric7359: 隨機cb盾用數字顯示+1 07/17 03:32
噓 wommow: 這樣就戒嚴 太小看戒嚴了吧 07/17 03:33
推 tung780413: 希望有提示,不希望提示後更神盾 07/17 03:39
→ ssddff123: 這樣就戒嚴? 想崩潰也太早XD 07/17 03:46
→ taine: 只要不能碾都很M對不對? 增加點抗壓性有很多好處哦 07/17 04:27
推 TingHaou: 什麼人都有,我是認同,所以先幫補 07/17 05:07
推 Anuevol: 坐等一鍵掃蕩 07/17 05:23
噓 cha761221: 推噓管家一直都超多 07/17 05:44
推 DKing: 阿不就現在還好只有30顆盾,改天來個100顆盾,有人說是樂趣 07/17 07:06
→ DKing: 的就慢慢數吧,呵呵 07/17 07:06
推 wm: 同意, 加一。 07/17 07:45
推 lin6387: 幫推,還有隨機首消COMBO盾,都不想看8還是7真的很87 07/17 08:06
推 Mirow: 推 要弄這種基歪盾是沒什麼 但至少也顯示消了幾顆吧 07/17 08:15
→ Mirow: 有時候天降很快也沒辦法算 07/17 08:15
→ taine: 能舉一反三也是有才呢,先搞清楚無限上綱當論點的意義吧 07/17 08:18
推 mlies0327: 如果有圍城是可以不用數,數消幾顆真的傷眼,沒有天天 07/17 08:18
→ mlies0327: 都這麼簡單過的關卡 07/17 08:18
→ taine: 100要全版消3又1/3次呢,先想想這之前還有更重要的問題呢, 07/17 08:20
→ taine: 可愛可愛 07/17 08:20
推 suckkorea: 而且c盾的珠珠顏色還淺色的 更難以辨認 建議直接數字 07/17 08:27
→ suckkorea: 顯示 07/17 08:27
推 qwer3333: 不顯示挺麻煩的,但我覺得這也不是一定要給玩家的福利 07/17 08:33
推 awage: 長按敵人不是會顯示技能說明嗎?不知道能不能做在那個地方 07/17 08:44
→ awage: (已累積:X顆) 07/17 08:44
推 awage: ㄛ對 不是還有50累消盾嗎 獵人秘杜遺址的extra 07/17 08:46
推 yorkyoung: 贊成 07/17 08:46
噓 w26236196: 我覺得玩個遊戲用點心思也挺好玩的 全部給你給好好的 07/17 08:52
→ w26236196: 感覺很無聊 用點心思記一下就好啦 07/17 08:53
推 SEzter: 以後再來個30 40 50隨機消除盾,看看你要怎麼數 07/17 08:55
推 rockyegg: 07/17 08:58
推 operationcow: 珠數本來就讓人很困擾啊 07/17 09:01
→ summer08818: 恩 最好開放一鍵掃蕩 不然以後刷卡會被說M 07/17 09:02
推 rockyegg: 每當人提出討論 就會有提出極端的怪東西出來亂 07/17 09:04
→ rockyegg: 消珠給你數字 是不用自己轉嗎 還在那扯一鍵掃蕩 07/17 09:05
推 teiyou: 所以我說那個遺跡特許什麼時候才要顯示打過沒? 07/17 09:06
→ SEzter: 乾脆技能 血量都不要顯示啊,回合數關數都不要顯示啊,不 07/17 09:06
→ SEzter: 然乾脆一鍵掃蕩啊Orz.. 07/17 09:06
推 luke2: 給了也沒用啊 反正他就是愛在你消滿15~18顆的時候天降 07/17 09:09
→ luke2: 然後重置 07/17 09:09
→ pimday: 贊成一鍵掃蕩 反正連記幾顆珠子都覺得很難過 07/17 09:11
→ pimday: 100珠子要記也是一種挑戰 覺得很難腦容量不夠就不要打 07/17 09:13
推 rockyegg: 每次有人對系統有意見 就有一堆親衛隊(?)在那扯東扯西 07/17 09:16
推 t13thbc: 有數量顯示真的會方便很多 07/17 09:16
→ rockyegg: 就對於這個點討論很困難??? 07/17 09:16
→ pimday: 所以跟你不同意見就可以說人是親衛隊 不要自我感覺良好 07/17 09:16
→ pimday: 當你講出親衛隊這種東西的時候 你已經不客觀不公正了 07/17 09:17
推 SEzter: 放大絕囉~不爽不要打XD 07/17 09:17
→ SEzter: 以後遊戲廠商在硬體規格還要多一個腦容量空間,不夠的不 07/17 09:19
→ SEzter: 要玩XDDDD 07/17 09:19
推 yoroger: 個人比較希望隨機cb盾的圈圈不要轉,要不就直接給數字 07/17 09:19
→ pimday: 我贊成阿 可以濾除很多別人做得到他做不到 卻來抗議的玩家 07/17 09:20
→ pippen2002: B12678超有毅力!!聽說有人花10小時?? 07/17 09:22
→ zxcv87412369: 太方便反而沒有樂趣 07/17 09:25
推 luke2: 這禮拜棄天帝虐完之後親衛隊相信會少很多 07/17 09:30
→ luke2: 樂趣 廠廠 07/17 09:30
→ taine: 所以100符石盾就不是極端值哦? 07/17 09:33
→ summer08818: 地獄跟夢饜難度一直都不是休閒用的不是嗎 07/17 09:36
推 taine: 路克,我當時也覺得燃燒路徑靠北難可是你覺得有趣,20-30 07/17 09:37
→ taine: 顆累積不到不能過的條件,那些發散討論到50-100的人也算是 07/17 09:37
→ taine: 提出極端的怪東西吧 07/17 09:37
推 luke2: 有50啊 07/17 09:37
推 taine: 一個人愛吃馬鈴薯不等於三餐只能吃馬鈴薯,跳出來扭曲人家 07/17 09:38
→ taine: 只吃馬鈴薯然後說營養不均衡的人不也只是可愛可愛 07/17 09:38
→ luke2: 獵人EX某關的水遊 50木 07/17 09:38
→ taine: 內文討論20-30,結果50要別人吞下去不也是有趣有趣? 07/17 09:39
→ luke2: 陳輔狂魔當初也有人說要記倍率很不方便 然後發文講也是有人 07/17 09:40
→ luke2: 在那邊吵 之後MH就給了 當初反駁的也都閉嘴了 07/17 09:40
→ luke2: 老實說我不懂有什麼好吵的 給個數字讓你有概念對你有損失嗎 07/17 09:41
→ luke2: 你喜歡數你就慢慢數啊 你喜歡記你就慢慢記啊 不要點開就好 07/17 09:41
→ summer08818: MH之後給跟當初出來說沒樂趣這沒關聯不是嗎 07/17 09:42
→ luke2: 提出一個對玩家"有利無弊"的改善 你不喜歡就別用啊 07/17 09:42
推 taine: 我覺得是發散討論的問題,20-30可接受本來就不等於50-100, 07/17 09:42
→ taine: 混為一談還沾沾自喜我就笑笑吧 07/17 09:42
→ taine: 我也沒反對呢,只是提出我覺得有趣不錯,從頭到尾反駁的點 07/17 09:43
→ taine: 只有不要亂延伸別人意思。 07/17 09:43
推 luke2: 同一個盾只是改數字而已 為什麼不能討論 07/17 09:48
→ luke2: 都是累積N相剋珠不是嗎? 07/17 09:48
推 sermore: 希望有提示 然後再多一個可以關掉提示的選項 皆大歡喜 07/17 09:49
推 taine: 我沒有反對,我只是表示20-30累積符石盾這很有趣,反對數字 07/17 09:51
→ taine: 顯示的也不是我,拒絕對這議題討論的仍然不是我。 07/17 09:51
推 luke2: 上面講100顆的那個人其實講錯了 因為現在不只有30顆 07/17 09:51
→ luke2: 我沒有在說你啊 07/17 09:51
→ cimskp: MH工程師:幫復... 07/17 09:51
→ taine: 整串討論提到樂趣的只有一個人,我可以合理推斷吧 07/17 09:52
推 luke2: 你再/一次 07/17 09:53
推 w26236196: 好像轉之前算一下會轉到幾顆 天將的時候在加上去這樣 07/17 09:54
→ w26236196: 很難一樣 加法沒這麼難吧? 都要這麼方便的話遊戲就不 07/17 09:54
→ w26236196: 好玩了吧 動點腦力不會很難啊ㄎ 07/17 09:55
推 mydarkfight: 不知道當初說輪盤不用略過的有沒有偷偷按加速呢~ 07/17 10:02
推 natakuex1: 樓上好酸XD 07/17 10:04
推 mydarkfight: 都可以實裝嘛~不高興就不要用啊~ 07/17 10:05
推 h821231: 我這次妖后扣秒的cb盾都會算錯惹 要馬上掃過去就轉 07/17 10:10
→ h821231: 最早頭像不會發光的時候很多都很麻煩 輕鬆點不好嗎 有時 07/17 10:12
→ h821231: 候打一打自己都忘惹呢 07/17 10:12
推 awage: 其實是覺得裝了方便 不裝也沒差 說實在數一數沒那麼痛苦 07/17 10:13
→ awage: 布袋戲水extra的8c盾晃來晃去比較崩潰... 07/17 10:14
推 h821231: 反正裝了之後你的樂趣不見了你就不要用嘛 輪盤不要偷加速 07/17 10:15
→ h821231: 強化不要關動畫 都可以der 07/17 10:15
推 t13thbc: 我都不知道原來那麼多人喜歡挑戰高難度 看某些推文是日子 07/17 10:34
→ t13thbc: 過太爽 所以遊戲找虐 反正棄天帝 我等著看某些希望遊戲 07/17 10:34
→ t13thbc: 有難度的邊哭妖邊投石 07/17 10:34
推 peter0627: 建議以後每個關卡都跟棄天帝一樣難 應該很有樂趣^^ 07/17 10:46
推 ffaatt: 20顆加問號珠 怎麼算 07/17 10:51
→ StevenZ: 不用算啊 龍刻好用 如果你不會用龍刻濾珠那當我沒說 07/17 10:56
→ taine: 也許關卡只過幾次跟力求刷滿的玩家對同一個盾會有不同想法 07/17 10:57
→ taine: 吧。 07/17 10:57
→ taine: 有挑戰性的確實多刷幾次會煩沒錯 07/17 10:58
推 heart9677: 我覺得旁邊的附加效果也要寫一下,人家手遊是越做越精 07/17 11:04
→ heart9677: 緻,MH是始終如一呢 07/17 11:04
→ mydarkfight: 這是優化 又不是把原有的砍掉 07/17 11:15
→ mydarkfight: 強化 頭像最大倍率提示 希臘增傷倍率提示 每日拉霸加 07/17 11:16
→ mydarkfight: 速 07/17 11:16
→ mydarkfight: 有哪一個是把原有去除然後重建的? 07/17 11:17
→ mydarkfight: 實裝對大家都好 要不要用就各自選擇 07/17 11:18
→ mydarkfight: 我就不相信反對者沒去動提示開關 07/17 11:20
推 rockyegg: 我也很好奇當初反對增加隊伍數量的 現在用了幾組.... 07/17 11:30
→ yemmin: 用五組以上的都ㄏㄏ 07/17 11:53
推 BauRR: 希望怪物的血量也能顯示,不然每次都要查資料 07/17 12:29
→ cha761221: 看不懂有啥好吵的zzzz 07/17 13:11
→ ssddff123: 要吵沒差但拿一鍵掃蕩來反駁真的X能兒… 07/17 13:40
→ ssddff123: 某t幹話ㄧ堆卻不知道獵人EX有50盾嗎?做點功課再出來 07/17 13:44
→ ssddff123: 屁好嗎 07/17 13:44
推 taine: 我說20-30很ok你跟我說50-100我也要覺得ok是強迫我接受你 07/17 14:27
→ taine: 的挑戰? 07/17 14:27
→ blacksun998: 如果能顯示也不錯 這串怎麼這麼長阿 07/17 14:31
推 taine: 重點50那個是CD4,有回合限制,就不要跟我說什麼磨隊,磨 07/17 14:39
→ taine: 隊本來就過不去。要討論就平等的討論,變因不控制發散討論 07/17 14:39
→ taine: 還沾沾自喜我就當你經驗不足。 07/17 14:39
推 SkySwimmer: 隨機消combo至少不要轉啊 一直轉是怎樣QAQ 07/17 14:47
推 taine: 如果你看不懂我的觀點我可以解釋一次。原po表示20-30記不 07/17 15:03
→ taine: 住又看不見,我覺得還可以算挑戰的程度,如果CD2要50顆我也 07/17 15:03
→ taine: 不會說很有趣我會覺得雞歪,但那跟顯示不顯示有關外也跟難 07/17 15:03
→ taine: 度太高有關。沒有反對增加數字也沒有反對法印連擊增加數字 07/17 15:03
→ taine: 。我可以接受失敗重來及不刷滿,你與我不同我沒強迫你也沒 07/17 15:03
→ taine: 攻擊你,但是請搞清楚再來講反諷及刺激性話語。 07/17 15:03
推 luke2: 水遊CD1 是進場CD4 然後會重置所以你消滿的那回合沒打死 07/17 15:07
→ luke2: 就可以準備翻白眼了 07/17 15:07
推 taine: 這個水遊是可控制,有龍刻有技能而且逼爆發的關卡我進場CD4 07/17 15:10
→ taine: 如果覺得過份那我想表達,這是EX啊 07/17 15:10
推 luke2: 所以給了有什麼不好? 07/17 15:13
→ luke2: 20極限了 超過的話血就不要放那麼高 或是弄成像霹靂雙週一 07/17 15:14
→ luke2: 樣不會重置啊 那隻水遊不到100萬但你消滿50木的那回合如果 07/17 15:14
推 taine: 我沒說不好啊靠到底誰說我認為不要給 07/17 15:14
→ luke2: 沒消到攻擊珠的話超崩潰的 這次地獄則是配全版問號跟鎖技 07/17 15:15
→ luke2: 棄天帝地獄再加個鎖技三回合跟弱化 這種技能之後附合越來 07/17 15:15
→ luke2: 越多技能的時候就很讓人崩潰了啊 07/17 15:16
推 luke2: 想開龍刻? 控場? 其他關讓你在那邊沒機會開龍刻然後關卡沒 07/17 15:18
→ luke2: 空間讓你帶控場的時候不就慘了 07/17 15:18
推 taine: 從頭到尾我沒提過不要給,我是說20-30難度我覺得可接受還 07/17 15:18
→ taine: 算有趣。 07/17 15:18
→ taine: 路克,現行關卡沒有,我覺得難度適中請問哪裡有問題?還沒 07/17 15:19
→ taine: 出來的別提了吧,更何況我從頭到尾沒反對加數字,已經重申 07/17 15:19
→ taine: 多次了 07/17 15:19
→ luke2: MH沒有聰明到只在<=30顆的時候不給 要碼都給要碼都不給 07/17 15:19
→ luke2: 現行關卡有啊 啊不就棄天帝 07/17 15:20
→ luke2: 而且我大部分言論都不是在對你說 是你一開始誤會 07/17 15:20
推 taine: 路克,我現在才用電腦,你是指別人沒錯但大部分指出這點的 07/17 15:24
→ luke2: 1660就是這次棄天帝夢魘的R4-1 後面的1661 1664 1665也是 07/17 15:25
→ luke2: 很扯 後面就複合無法控制了啊 我講的是字串真的有的 07/17 15:25
推 taine: 時候只有我推,但我還是要為誤會你表示道歉 07/17 15:26
推 taine: 一連串的這些機車盾我也不會說簡單,而且我從頭到尾沒反駁 07/17 15:34
→ taine: 原po意見,就這樣吧。題外話看了棄天關卡覺得想用迪蛋打 07/17 15:35
推 Endospore: 提議在某些容易造成困擾的地方給個提示也有本質玩家在 07/17 15:40
→ Endospore: 該該叫 07/17 15:40
推 Mirow: 幫補血 07/17 15:44
推 omyg0d2007: 有什麼是應該透明卻不透明的東西.. 嗯.. 我是否想歪了 07/17 15:47
→ luke2: R6-1的那個光外10% 光暗弱化有沒有覺得很眼熟? 07/17 16:00
推 xxxddd748: 隨機combo才扯 有時候7或8超難分辨 07/17 17:00
→ R10K: 素ex那鬼盾真的很難分....6以上沒加秒還要看c數根本來不及 07/17 17:06
推 sisn: 我也覺得累積20顆30顆那種還只給圈圈實在是很腦殘…… 07/17 19:01
推 bmmbmmbmm: 扯什麼一鍵掃盪 乾脆全版問號到好了 07/18 12:59
→ bmmbmmbmm: 極值不是不能討論 但用法錯了 就很腦殘 07/18 13:00