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我覺得問題的重點應該是進關的流程設計 遇到閃退當然很不爽,可能沒法進排行榜、可能傷害還沒結算回復後算空轉 但能接關下去我覺得就還可以勉強接受 如果是資源丟下去,閃退後像什麼都沒發生,那真的讓人憤怒.. 猜測目前進關流程似乎是:選擇進關->用戶端扣資源->跟伺服器拉關卡資料 所以如果在伺服器回傳而且用戶端存下來之前就閃退,就會像什麼都沒發生 如果流程真是這樣,我覺得步驟2跟3對調應該是MH可以改善的吧~ 不過目前看起來就是不敢(不想?)改,除非有更多災情再說... ※ 引述《peace9527 (謝謝你9527)》之銘言: : 這次改版後閃退更嚴重 : 之前偶爾會遇到競技場 : 一按進入關卡 馬上閃退 : 再次進入遊戲 直接被吃掉一個戰魄 : 但這之前偶爾發生 : 通常是閃退 但進遊戲會直接進競技場關卡 : 但現在很常是閃退直接吃一戰魄 : 這閃退問題真的有這麼難修? : 我自己是工程師 我當然知道修Bug需要時間 : 但這問題也存在太久了 : 至少半年以上 : 是什麼bug半年以上還解決不了 : MH有考慮換一批工程師嗎 : 已經連續兩天被吃戰魄超級不爽 : 然後我希望不要再戰手機太舊 : i6+ 雖然不是目前最新手機 : 但我認為要玩神魔應該是很夠才對 : 很明顯是app設計有缺陷 : 因為不是只有我在閃退 : 這問題也同時困擾不少人 : 我認為MH真的要找個版本好好設計一下 : 花一堆時間設計新星座這不上不下的系列 : 不如花點時間在改善玩家遊戲體驗上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.102.108 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1501670134.A.1C6.html
oglms: 每次提閃退,推幾乎所有情形都會有啊XD,例:我用安卓閃退 08/02 18:50
oglms: 用蘋果不會,就會有人回應說我相反,又例:我i5閃退i6沒問題 08/02 18:50
oglms: ,也會有人回說我相反,再例:我iosX閃退升iosY就好了,還是 08/02 18:50
oglms: 會有相反回應,MH這招根本是隨機殺人啊XDDDD,看了這麼多 08/02 18:50
oglms: 推文,唯一稍有數據關係的就只是蘋果比安卓稍高而已呀@@ 08/02 18:50
cha761221: 是真的不用再延伸續篇...... 08/02 18:50
chris004: 閃退沒要解吧?要瘋頭和蘋果一起call work應該不用一天 08/02 18:53
chris004: 解決 08/02 18:53
pimday: 很難 因為沒辦法抓出所有使用者閃退的原因和當下情況 08/02 18:55
peace9527: 肯定是瘋頭自己要改好 不是每個遊戲都會閃退 而且還頗 08/02 18:55
peace9527: 嚴重 08/02 18:55
pimday: 除非在使用者端裝Debug記錄使用者log 一閃退就回傳資料 08/02 18:57
pimday: 還有一點就是Apple的API 對於外部程式非常不友善 08/02 18:58
summer08818: call work co-work? 08/02 19:07
shortimex: 就閃退手機沒存到資料,或存的資料不完全,導致無法接 08/02 19:58
shortimex: 關、回溯或是異常狀況,看MH能不能設計閃退時完整保存 08/02 19:59
blaze0204: 最近閃退超嚴重,幾乎快每打一個關就退一次 08/02 20:02
pc026276: 只要有手機可以正常玩 不會閃退 mh就不會認為是遊戲的 08/03 08:48
pc026276: 問題 當然就不可能修 08/03 08:48