→ hownever: 這系列看下來 覺得中國神話系列可以做一卡匣.... 09/04 20:25
推 mess: 覺得可以有隊長技是生出護盾(雙血的概念) 09/04 20:28
血量溢出就是從護盾去發想
不過護盾算不算一種減傷啊,感覺就是會被無視減傷吃掉(?
推 kobelake: 我這個人很簡單 09/04 20:28
→ mess: 護盾最好還可以吃掉 變增傷 09/04 20:31
→ mess: 不然老是在血攻回上做文章 也沒啥搞頭 09/04 20:32
消耗所有溢出的血量,並以消耗血量的200倍減少對方血量
※ 編輯: ray9592197 (36.225.116.224), 09/04/2017 20:35:06
推 aaceinnors: 標記符石回血很有創意! 中國上古神話獨立卡匣+1 09/04 20:35
推 pcyu16: 這卡不是應該要沒消主屬的時候自身倍率增加嗎 (咦 09/04 21:04
消除水符石的連擊會使攻擊力變為0,當回所受到的傷害變成兩倍(x
※ 編輯: ray9592197 (36.225.116.224), 09/04/2017 21:07:49
推 pcyu16: 不然就是拼圖盾拼失敗下回合爆擊之類的 09/04 21:07
推 RD: 三皇五帝共八張卡,中國獸異轉,雙週地獄競技場討伐戰塞滿神獸 09/04 21:12
推 mamaya3: 汨羅詩仙‧屈原 全隊倍率依首消數提升 最高10倍(10C) 09/04 22:14
推 tap987: 護盾值不錯,抗死能力加強,可出個韌性,受到控場時間減 09/04 22:15
→ tap987: 少50% 09/04 22:15
→ mamaya3: 首消6~7C 差不多就是主流倍率 09/04 22:15
推 arsia: 大禹治水我笑了 09/04 22:58
推 suna227po: 我很喜歡中國古人物 出的話我一定課一單 09/05 00:31
推 ethardy: 出中國神話卡匣+1 該要有真的中國神! 09/05 01:01