→ corlos: 我覺得狂戰士真的要取消條件,直接給3回合兩倍算了 09/07 02:29
→ corlos: 都吃這麼多資源 09/07 02:29
→ yorkyoung: 怎麼討論都沒用了,瘋頭早就決定好了 09/07 02:34
→ yorkyoung: 除非真的像瑪雅垃圾一樣才有可能 09/07 02:34
→ boombo: 簡單來說就是作夢,照這樣改張張神卡 09/07 02:35
噓 zephyrhymn: 金牛獅子副作用太大 根本沒理由放上檯面 09/07 02:35
→ zephyrhymn: 取消技能歸零比較實際 09/07 02:36
推 ccm0916: 改成指定N個坐下就好,全體坐下太沉重 09/07 02:53
推 herson8852: 改成持續回合縮短 但效果結束全隊CD-3之類的 09/07 03:04
噓 peace9527: 設計卡片的團隊明顯沒有在玩這遊戲 或是了解根本不夠透 09/07 03:06
→ peace9527: 徹 根本垃圾 09/07 03:06
推 hideys: 我覺得反而是太了解這遊戲了,所以才故意不加強... 09/07 03:57
推 lndwellc: 怕太強有限制沒問題,但這是連組隊都拿不出檯面的副作 09/07 08:22
→ lndwellc: 用,至少要改成堪用才有突破價值吧 09/07 08:22
推 xxx15435: 天蠍改成這樣變超能吸 op 09/07 08:45
→ Unbreak: 建議技能都不錯,但是瘋頭大概會留給未來的卡片用。 09/07 08:47
→ kingrichman: 今年設計技能的跟去年一樣的嗎? 今年技能設計很糟 09/07 08:59
→ kingrichman: 連關卡設計也亂七八糟,跟前幾年平衡思維不同 09/07 09:00
推 pippen2002: 總算可以練2隻雙魚? 09/07 09:16
→ pippen2002: 這資訊來源:? 09/07 09:16
→ renard1029: 不符合神魔的理念啦!只能有幾張大獎 不可能通通有獎 09/07 09:54
推 Dechow: 狂戰士全員重置代價太高了,改全員坐下但不限人數也算保 09/07 09:54
→ Dechow: 有狂戰士的味道,例如當下為了不浪費,所有技能齊開(大家 09/07 09:54
→ Dechow: 一起發狂) 09/07 09:54
推 operationcow: 極限突破後,暗神或成最大贏家 09/07 09:55
→ operationcow: 狂戰士掛個左上狀態,有擊殺敵人回全體隊員CD就好啦 09/07 09:56
→ operationcow: 有輾也有補償,有點類似狂魔那樣 09/07 09:56
推 mamaya3: 狂戰每殺一個敵人全體傷害增加30%這樣一路殺不停才有fu 09/07 10:33
推 bingreen: 我覺得雙子目前不錯,希望不要被改弱= = 09/07 10:35
噓 peter0627: 我覺得設計卡片的根本沒在玩這遊戲 地獄一堆垃圾 09/07 10:48
→ solarcells: 推 設計者根本沒有親自下場打一次 09/07 10:49
→ rehtie: 地獄一堆垃圾真的很鳥 不求堪比石抽強度 但起碼也要有石抽 09/07 10:49
→ l6321899: 石抽一堆產廢,但還是叫石抽阿,地獄級的確跟石抽差不多 09/07 10:53
噓 lanx105: 我也覺得設計卡片的根本沒在玩這遊戲 地獄一堆垃圾 09/07 10:57
→ rehtie: 的8成水準或實用功能卡 但現在地獄王卡大半實用性差 09/07 10:57
→ l6321899: 近期地獄級就微妙,打得贏的用不到這張卡,不如前期地獄 09/07 11:25
→ bluelamb: 還好吧 地雷率最高的是公會,其次討伐戰 09/07 11:30
推 feyhs: 這巨蟹也太萬能 09/07 11:39
→ bluelamb: 老實說獅子救不到馬雅 因為馬雅的問題很簡單 09/07 11:44
→ bluelamb: 是在他本身的設計邏輯就有問題 09/07 11:45
→ bluelamb: 獅子金牛我覺得可以改只-CD 不要完全重置 09/07 11:45
→ bluelamb: 然後技能發動期間達成某種效果 自身以外CD-1 09/07 11:46
→ bluelamb: 比如說消除5C以上 09/07 11:46
→ fiercy: 修羅場的地雷比討伐更多吧 09/07 12:41