推 baobaoyui: 判定兼具完才轉敵屬珠根本超壞!!希望能改 01/01 14:54
→ baobaoyui: 這個問題之前就有 01/01 14:55
之前就有了嗎...原來如此
我覺得這個設計很有問題
既然轉珠後可以判定兼具 那應該都可以把判定兼具的時間點改成可以轉珠之前
這樣比較合理阿....
※ 編輯: windsoul0312 (218.161.47.109), 01/01/2018 14:57:07
推 angelio: 龍刻後的版面好像也會影響「始魔的最多主屬額外倍率」? 01/01 15:27
推 michaelpwf: 我怎麼記得之前沒有,直到轉珠前才會判定 01/01 15:30
推 pippen2002: 我怎麼記得之前沒有,直到轉珠前才會判定?? 01/01 15:34
推 mtf0310: 我怎麼記得之前沒有,直到轉珠前才會判定??? 01/01 15:43
推 jj920408: 上面是回音嗎 01/01 15:46
推 nick840225: 上面是回音嗎? 01/01 15:48
推 alan1943: 皮朋正常發揮 沒事沒事 01/01 15:48
推 k27272941: XD 01/01 15:50
推 teddybear221: 我印象中之前不會有這問題,這版本才出現版面被轉, 01/01 16:11
→ teddybear221: 兼具非最多屬的BUG 01/01 16:11
→ teddybear221: 解放幾天後就知道了,MH裝死你也拿他沒輒 01/01 16:13
推 lavida: 撒旦帶奈雅應該就ok 了 (誤) 01/01 16:14
推 lavida: sorry 我要說奈普 01/01 16:16
推 monkey00700: 蒼蠅王 源義經 毛娼妓 諾亞 之後隨便塞一隻光魔撐血 01/01 18:43
→ monkey00700: 。直直撞 01/01 18:43