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這篇想法主要在兩個議題上都有一些想法 1.一鍵領取 可以一鍵領取素材/大肥(目前這兩者背包是分開的,因此覺得分開可能比較好) 另外就是禮包的一鍵領取或直接把禮包內容丟到獎賞去 個人覺得現在禮包每次領取完都會跑到最上面有點麻煩 2.戰友選擇 是否考慮選擇接關後 能自動選擇跟上一場一樣的戰友 雖然有鎖定 但不一定每個戰友都有分類可以在鎖定分類後置頂 而且會想接關 通常換隊伍的可能性也不大 直接選擇一個相同的戰友應該操作上會更直覺? 此外就是競技場 滿好奇的是競技場是不是以屬性排後 戰友的順序似乎是按照圖鑑由小到大 但一般選擇時候都是由大到小 這邊至少改乘由大到小應該會選起來比較順 吧 兩點想法 討論討論 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 149.117.214.29 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1516250009.A.28E.html
bill8345: 禮包真的麻煩 01/18 12:34
ansonyou0706: 一鍵領取體力回復~~ XD 01/18 12:47
abcpoppo: 戰友也一樣會沒有友情點 你的代表也可能因為這樣而都沒 01/18 13:56
abcpoppo: 人用也沒點數 01/18 13:56
abcpoppo: 除非是相同戰友不同玩家 有點數者優先? 01/18 13:57
solarcells: 希望增加一個 友點數的優先 01/18 13:58
solarcells: 這樣就不用在那邊滑滑滑 還要看誰沒用過 01/18 13:58
BOV5566: 掃蕩十次 01/18 14:14
ddir: 什麼時候要開放VIP 10 01/18 14:16
phonya: 已收錄精華區活動資料夾 01/18 14:22
sffjh92104: 戰友出一個還有友情點數的選項,不然每次要找哪一個好 01/18 14:39
sffjh92104: 友還有友情點數很麻煩 01/18 14:39
jeffrey40504: 每次這種文就要扯vip乾脆退回石器時代都不要用工具 01/18 15:12
namelylike: 不要這樣,某些人總是需要這種方式混臉熟(・蹏s・ 01/18 17:29
namelylike: ) 01/18 17:29
omyg0d2007: 希望能加上篩選使用的龍刻消除類型 01/19 17:01