推 pserpt: 借串問,討伐2%流是不是被改掉了 03/01 23:58
推 andyroro2: 重點是獨立卡匣強度差異太大 03/01 23:59
推 LawLawDer: 還有成就 所以蠻容易追強放弱 資源有限 合理啦 03/01 23:59
推 ludan7972: 關卡設計太難阿 03/01 23:59
→ ludan7972: 都用完整、頂級的隊伍在設計關卡 03/02 00:00
→ ludan7972: 而且關卡也沒啥創意 就是各種針對當前主流隊伍的技能 03/02 00:01
推 peter0627: mh地獄關卡除了消好消滿 鎖好鎖滿之外還會什麼zzz 03/02 00:06
→ shuten: 還有更多的bug,你看解鎖跟bang身壞多少次了 03/02 00:10
推 ludan7972: 雖然偶爾還是會有一些還不錯的 不過整體而言真的太難 03/02 00:21
推 tp6m4g0: 討伐還在,請打軟房 03/02 00:39
→ garfunkel: 2%流跟軟房的關係? 03/02 00:44
推 gygycowbei: 我覺得自己開的都很軟 都5 60%左右(極限) 03/02 00:48
→ POCARI5566: 極限60%也太神了.... 03/02 00:58
推 AAAdolph: 為什麼軟房我也一樣打得很辛苦 QQ 03/02 01:00
推 zeroneo1020: 要用道羅斯打阿 03/02 01:11
推 Chummy9999: 道羅斯極限開局60不難吧。 順一點都7x%了。 03/02 01:18
→ Chummy9999: 巴哈還有挑戰100%的,極度吃運氣就是了。 03/02 01:18
推 miyi0630: 同意QQ 而且抽卡那個機率對非洲人來說夠殘忍了,乖乖Pas 03/02 01:56
→ miyi0630: s存石才有機會保底R 03/02 01:57
推 miyi0630: 肥婆堪用的話還有吸引力,但肥婆超廢又機率超高的時候… 03/02 01:58
→ miyi0630: 想抽也沒本錢抽啊QQ 03/02 01:58
推 pserpt: 極限開局60%@@?確定不是2%嗎 03/02 06:49
推 WARgame723: 極限開局用三藏在4.50%左右 螺絲能到60 03/02 07:34
→ sss888999: 可是,誰會用特哥推討伐(除了撿尾) 03/02 07:42
推 coeXist: 前天開一局極限 用巴龍55% 應該沒有溢補盾就不難吧 03/02 08:34
推 frusa: 最近參考別人組的道+日月+鷹精+九封打到累積符石和禁消光暗 03/02 08:48
→ frusa: 容易多了 03/02 08:48
→ frusa: 最好的時候可以開局70%,但是弱點就是溢補盾比純光時還弱 03/02 08:49
推 rehearttw: 同意!地獄比封王夢魘還難 03/02 08:56
→ Chummy9999: 說2%軟房的是不是待小公會沒什麼人打討伐? 03/02 09:16
→ Chummy9999: 4帳號3公會,光公會成員就不乏極限開局60%的。 03/02 09:16
→ Chummy9999: 自己每個帳號一天一條戰靈 極限開局打超過70%的場次也 03/02 09:16
→ Chummy9999: 不只10次了 03/02 09:16
推 F5: 第一次極限開局用道螺絲打60%,被接關10%,第二次就過 03/02 13:17
推 ibook0102: 道總極限60%很平常了,我平均都落在55%~70% 03/02 13:33
→ ibook0102: 我也是標配加上一隻光中國獸打溢補和心盾 03/02 13:33
→ SCLPAL: 2戰靈關卡,3次內道總自收一次100% 03/02 16:08
推 lkjhgfdsa681: 極限用道總 真沒人接手的時候其實兩次就自己吃一場 03/09 01:35
→ lkjhgfdsa681: 討伐惹 03/09 01:35