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前文恕刪 小弟兩點個人淺見如下: 一、公會戰的本質已經接近抽籤派獎活動 MH當然不太可能讓公會戰三大陣營的勝敗獎勵相差太多, 免得重蹈當初神魔大戰被玩家狗幹五天的覆轍,但是兩次公會戰這樣run下來, 我覺得公會戰幾乎快變成抽籤派獎活動了。 總之先按活躍度(或其他任何MH可掌握的有效活動數據)將玩家公會分成A、B、C組, A的獎賞好一點、B的獎賞普通、C的獎賞差一點, 而玩家在被分入三大陣營其中之一的時候,幾乎就已經決定了是勝是敗, 玩家個人的能力技術、組隊思維已經不是那麼重要,而是看整個陣營的局勢風向, 哪個陣營的公會比較能動員整合力量、哪個陣營的玩家比較會喊話鼓舞, 基本上可以抱著只是參加抽籤的輕鬆心情來參與公會戰(喂), 但小弟公會兩次都是被分配到墊底陣營,心中還是不免有點幹意(翻白眼)。 二、公會戰個人獎賞明顯太差 小弟公會這次活動打了快80萬分,而綠軍最高的公會打了250萬分, 稍微分析比較一下數據就會發現百大公會根本沒盡什麼力打, 可見個人獎賞根本對玩家沒太大吸引力,導致就連百大公會的參與度都很低落。 以下詳列數據比較: 本次公會戰小弟公會打約80萬,綠軍最高公會打250萬, 個人打12000分就有全部獎賞,小弟公會玩家個人最高打到約24000分。 以上次公會彩蛋任務為例,個人打1000分就有全部獎賞,但好幾個會員刷超過5000分, 公會整體刷了九萬多分,為方便比較就算十萬分好了,簡單跟百大做個比較: 第100名打了32萬分,小弟公會只有他們的1/3, 第50名打了41萬分,小弟公會只有他們的1/4, 第10名打了81萬分,小弟公會只有他們的1/8, 第1名打了233萬分,小弟公會只有他們的1/23, 一比之下可以明顯感覺到就連百大公會也不太熱衷於公會戰。 MH要解決這個問題,我覺得有兩個方法, 一個就是提高個人每場次的獎項,另外一個方法就是引入留名制, 各據點會顯示累積分數最高的公會名稱,或甚至可由該公會命名, 自然會有百大公會或者油王公會去拚刷。 (當然這一樣改變不了休閒玩家只是陪公子讀書的狀況就是了XD) -- 大家總認為地獄是由熊熊的煉火.陰森的鬼嚎.刺骨的冷風.刀山與受苦組成. 卻鮮少有人發現,我們正生活在一個地獄中. 一個沒有夢想.沒有希望.沒有道德.沒有典範.沒有正義.沒有真實的地獄... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.236.174 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1523546851.A.EDB.html
ccm0916: 推 有留名就會有油王們去搶XD 04/12 23:29
blackwai: 我覺得這麼垃圾的活動不要再開就好了 04/12 23:30
angelio: 我覺得這麼垃圾的活動不要再開就好了 04/12 23:33
aoiaoi: 我覺得時間太短也是很大原因 公會任務大多會設門檻 04/12 23:34
aoiaoi: 但是公會戰時間只有3~4天 很多休閒公會 都沒辦法設 04/12 23:34
peter0627: 直接取消公會戰這東西 根本沒有戰的感覺(X 04/12 23:37
crazysun: 這真的是遊戲內最低調的活動沒有之一 04/12 23:38
blackwai: 這種設計就是廢到笑的神魔大戰2.0,不管獎再怎麼爛好了 04/12 23:39
crazysun: 三個地圖都找不到 也不在左上 時間又超短 獎賞又普 04/12 23:40
crazysun: 怕被人發現的謎活動 04/12 23:40
blackwai: 我覺得比我打的少的人拿得獎比我多,就是HEN不爽 04/12 23:41
crazysun: 單純為了打稱號的活動 可能都比這個有存在感 04/12 23:41
CFfisher: 我覺得這麼垃圾的活動不要再開就好了 04/12 23:43
blackwai: 如果銅瘋頭以後可以兌換到很好的獎品,絕對幹他媽的MH 04/12 23:43
crazysun: 這是不是唯一耗兩種資源的活動? 真der好棒棒 04/12 23:43
crazysun: 忘了補刀 深夜發現這個東西 打了還有懲罰喔(^_-) 04/12 23:44
crazysun: 超級怕玩家參加的活動 04/12 23:45
KEN77929: 可以設定獎賞,但不要放在這麼糞的活動給玩家 04/12 23:46
vm06wl: 我覺得這麼垃圾的活動不要再開就好了 04/12 23:48
vm06wl: 把蘭陵王當作修羅場或討伐戰不是好很多嗎…… 04/12 23:49
vm06wl: 很明顯把這檔當作墊檔用所以辦得很敷衍 04/12 23:49
cutecrv: 我設2000積分的門檻,公會有30人幾未達標,...... 04/12 23:52
crazysun: 墊檔也不墊好墊滿 可以墊到禮拜五剛好接地獄啊 結束時 04/12 23:53
crazysun: 間也讓人很錯愕 下午四點 就是在很多人上班中或學生上 04/12 23:53
crazysun: 最後一節課 默默就結束了 04/12 23:53
crazysun: 認真建議 沒達標也不用踢人 沒看板根本不會知道有戰 04/12 23:54
volten: 垃圾活動還是取消算了 04/12 23:54
denicehan: 隨便啦!我們家也才打150萬分而已 無所謂 04/12 23:55
quick511413: 成本不算低 拿的只有垃圾 多刷真的沒啥屁用 04/13 00:07
williamoleeo: 根本沒時間打,很傻眼,我週末才有空就這樣結束了。 04/13 00:07
h821231: 給官方亂分隊就是這樣 不是自己組隊去打 獎賞給差太多一 04/13 00:10
h821231: 定有抱怨 倒不如改形式 04/13 00:10
yzkeroro: 真的沒注意到時間這麼短暫 還好分數算好達標.. 04/13 00:10
shuten: 我覺得這麼垃圾的活動不要再開就好了 04/13 00:32
peter0726: 我覺得最爛的是戰鬥設計 1.同時耗戰靈跟體力但是單場 04/13 00:42
peter0726: 獎賞沒有其他活動好 2.關卡外計時:進場開始計時的都 04/13 00:42
peter0726: 有人在意那幾秒的變身、開技動畫時間了,這種關卡外計 04/13 00:42
peter0726: 時還有更多的動畫時間被浪費 3.時間內連續打:其他模 04/13 00:42
peter0726: 式都可以打完去做其他事情,公會戰卻要空出整個 30 分 04/13 00:42
peter0726: 鐘 4.關卡列表順序會變且不提示關卡內容但是進攻失敗 04/13 00:42
peter0726: 鎖卡,被表一次整隊不能用 04/13 00:42
omyg0d2007: 增加個人分數每達一萬二千分多追加一大鳥,無上限, 04/13 01:13
omyg0d2007: 這樣子是不是就夠激勵大家刷公會戰的意願,也不會影 04/13 01:13
omyg0d2007: 響太多不想多刷又怨說無法達成的人 04/13 01:13
mydarkfight: 要搞這種低能分組模式還是別開的好 04/13 01:24
R10K: 垃圾活動直接取消最實在 04/13 01:24
theget3874: 同意這垃圾活動取消 04/13 03:28
P2P: 一場都沒打 懶的浪費體力 04/13 03:54
omyg0d2007: 得啦 04/13 04:00
bingreen: 沒有卡片的話,一場都不想打,爛活動 04/13 06:36
RBaldelli: 耗兩種資源 而且不計單日一百耗體 有夠低能 04/13 08:01
bill8345: 我禮拜二才發現這個活動哈哈 04/13 08:23
KYO7291: 如果有計耗體我還會心甘情願打 04/13 08:47
Rayshief: 在這篇才有跟我想法一樣的人 04/13 10:14
Rayshief: 垃圾活動趕快取消喇 04/13 10:14
alan1943: 推這篇 真的抽好籤大概就決定了命運了QQ 04/13 10:29
luffyaa: 深夜還有懲罰真是莫名其妙 鼓勵人早睡是不是膩 04/13 10:41
luffyaa: 真是維護玩家身體健康的佛心公司(ノ ̄▽ ̄) 04/13 10:42
walter741225: 夜晚降低分數感覺對日夜顛倒的人不公平 04/13 10:43
alan1943: 懲罰時間應該換到早上白天的 鼓勵大家正常上班(? 04/13 10:43
omyg0d2007: 平衡一下像緊急可以自己選時段減分不是很好@@? 04/13 10:48
hilemon: 不計每日耗體真的很垃圾 04/13 12:40
OyAlbert: 就沒必要的垃圾活動,我前兩天打到分數後就沒碰了 04/13 13:08
OyAlbert: 而且要耗體且不計入每日根本87設定 04/13 13:09
Rayshief: 快關活動那篇我崩潰抽籤問題被嘴翻呢,m人多多 04/13 13:28