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補充: 搞了老半天火了呵呵#1LtpH0Q6 詳細論文可以參照上面這篇 懶人包:最後雜珠必定在右下(下優先) 不過測試有發現這保護機制只適用於1C 2C以後發現其最後光珠有出現在最右下過... 老實說這篇用途可能不大 只是在刷3星精靈時發現的 異轉希臘1C屬性珠會變成6C大家應該都知道了 但是這1C落珠最後的雜珠位置似乎有固定模式... 下面三則影片是我測試1C3顆橫排屬性珠的過程 可以發現最後雜珠的位置都在最右邊 而從落珠的過程可以看見主珠強化珠一定都是左邊兩顆 中間有幾次消除了4顆就不符合這個規則 1 https://www.youtube.com/watch?v=92WVOZREvDg
2 https://www.youtube.com/watch?v=88sq1ACLRe4
3 https://www.youtube.com/watch?v=ZRwOo_Z6GKA
而接下來三則是我測試1C3顆屬性珠直排的過程 發現其落珠的雜珠位置為最下面 落珠過程中的主屬強化珠都是上面兩顆 其中想說測試看看2C6顆直排的效果如何(畢竟存技能最常用的) 發現就不適用於這規則 在影片5中1分36秒那次落珠就發現有中間雜珠 4 https://www.youtube.com/watch?v=mi4kxCLwOdU
5 https://www.youtube.com/watch?v=qyzCYR9_tEU
6 https://www.youtube.com/watch?v=GF-PsqVl8lo
這程式不知道怎麼寫的... 不過這樣本數有限 可能還要再多測幾次看看 目前測了50次落珠沒有發現過1C3顆有例外的情況... 一般而言希臘存技能大多都是1C3顆這樣慢慢打 但最讓人頭疼往往是存技能時一大坨全體10C帶走... 可能可以稍微利用這點減少擦槍走火的可能 例如你消1C3顆橫排的時候只要顧慮最右邊的位置下方跟右方是否有相連雜珠 或是消除直排1C時考慮最下方的附近是甚麼 後記 本想說如果2C直排或3C直排也有這樣的狀況的話就挺實用的... 可惜QQ -- 作者 cn12242 (劣文小天使) 看板 Gossiping 標題 Re: [新聞] 發現最遠星系團 離地球96億光年 比如你在沙漠要用肉眼測試某目標距離 你會說多長? 當然是用28個足球場長比較適合 大約30萬個老二的距離是能幹什麼?
walter0914:我想說,一個足球場長105公尺,28個是2940公尺05/12 13:45
walter0914:卻等於你30萬個老二,換算下來你老二只有0.98公分喔05/12 13:46
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.128.26 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1526527498.A.46F.html ※ 編輯: ricky469rick (140.113.128.26), 05/17/2018 11:26:43
meredith001: 最左最右的1c直目前算最穩存的 05/17 11:28
znmkhxrw: 這不是希臘一直都有的保護機制嗎???? 05/17 11:29
znmkhxrw: 落珠有雜的話 最右下必一雜 減少斷珠率 05/17 11:30
rechin0917: 就你不知道 05/17 11:30
ricky469rick: 是這樣嗎 我/了希臘跟落珠 都沒發現有人提到 05/17 11:30
znmkhxrw: chin兇88 ricky你可以看這個 #1LtpH0Q6 05/17 11:31
StevenZ: 你去找一位harry901大大的文章 我記得他很久以前有寫過 05/17 11:32
ricky469rick: 喔喔 我看到了 那篇中間有提到保護機制 05/17 11:32
ricky469rick: 只好刪文了呵呵 05/17 11:33
znmkhxrw: 不過再怎麼保護 帶賽還是帶賽 還是異轉這種一大坨最穩 05/17 11:33
ricky469rick: 原本是希望找到3C穩定存技能的方法 05/17 11:34
ricky469rick: 結果沒辦法 還是要自己看清楚點 05/17 11:34
mingjoa: rechin0917 2/13還在健檢打凱拉呢,現在就會嗆人就你不 05/17 11:35
mingjoa: 知道了 05/17 11:35
watasiku: 課金哥真的很兇wwww 05/17 11:35
alan1943: 轉珠靠賽,輕鬆自在 05/17 11:36
angelio: 有測試有推 05/17 11:38
ricky469rick: 但是我有發現如果是2C6顆的話最右下有出現過光珠 05/17 11:38
ricky469rick: 好像這保護機制只適用於1C的情況 2C以上就沒了 05/17 11:39
luke2: 7pupu 05/17 11:40
HyDroGen2528: 有測有推 05/17 11:43
darren2586: 不用刪啦,推個 05/17 11:44
quick511413: 是有沒有這麼看不起希臘阿 嘻嘻 05/17 11:46
jkl4141: 讀心之塔,系統都知道你在幹嘛 05/17 11:49
ckdjqul78763: 長知識 05/17 11:58
ggghoul: 推 05/17 12:09
sigmaL: 凱拉就你打不過 05/17 12:25
pcyu16: 很久以前就有 05/17 12:29
hcc128: 謝謝你 05/17 12:32
mydarkfight: 買帳號的怎麼老愛噓一堆垃圾話 05/17 12:37
miyi0630: 第一次知道給推 05/17 12:48
icodra: 某屁孩很兇喔 05/17 13:10
jeng0326: 為什麼要3C存技?順便存龍刻? 05/17 13:11
有些地獄級關卡通常R1或是R2會有兩隻小怪 一支攻擊力在1W上下 血量中上 這時候你會希望打死其中一隻存技能 所以1C的話可能會打不死造成被打後補血不及翻船 因此會希望是3C9顆直排存技能確保單體攻擊盡速打死其中一隻 但這時候最怕的就是沒切好變成全體一波帶走全部 所以我認為希臘最困難的部分就是如何控制火力存技能 再來就是造牆的爆發能力 不過要完全當佛系玩家看天吃飯也可以 這就是希臘有趣的地方 推 omyg0d2007: 0917懂好多喔 好厲害喲 拍拍手 05/17 13:35
Tony93: 幫推 有些人可能不按噓沒存在感05/17 13:40
※ 編輯: ricky469rick (140.113.157.138), 05/17/2018 13:50:29
crazysun: 第一次知道給推05/17 13:50
lastdia212: 也是第一次知道 推05/17 14:15
Tony93: ‘擦’槍走火?05/17 14:20
錯字已改
MattLF: 年初還在健檢七封現在就能嗆人了哦,棒05/17 14:23
※ 編輯: ricky469rick (110.26.168.252), 05/17/2018 14:29:54
sadm130230: 測試給推 05/17 14:54
rvscpmi: 某人出桶囉嘻嘻 05/17 15:06
GothicMetal: 也許應該說這保護機制只保護強化珠 05/17 15:11
RacingKing: 七封也要健檢也是笑了。幾年前的關卡了 05/17 18:09
royyy: 消一排五顆雜色珠,剛好正中間掉該色強化珠,直接1c結案 05/17 19:01
GothicMetal: 一排五顆的話,三顆神族珠一定相連,沒機會1C吧 05/17 20:04
kyowu221: 感謝 05/17 22:50