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來討論一下格子的算法,雖然推文有一些了 感覺不少人沒看懂XD 主動技效果的保底是1.2倍增傷,最大3倍 假如沒意外的話,這3倍的算法就是 1.2 + 起手和結束珠子相距格數 * 0.2 ○○○○○○ ○○○○○○ ○○○○○○ ○○○○○○ ○○○○○○ 首先,這是平常的6*5盤面 現在假設起手點為 結束點為 -- 1) ○○○○○○ ○○○○○○ ○○○○○○ ○○○○○○ ○○○○ 1 2 3 4 5 從最左到最右,兩邊間距5格 2) ○○○○○ ○○○○○○ 1 ○○○○○○ 2 ○○○○○○ 3 ○○○○○ 4 從最上到最下,間距為4格 -- 3) ○○○○○ 9 ○○○○○○ 8 ○○○○○○ 7 ○○○○○○ 6 ○○○○○ 1 2 3 4 5 對角線9格,大概這就是他達成最大增傷的條件設9的原因 換句話說,所謂的"間距格數" 就是你只能用直、橫方向路徑的話,從起手點到終點"最短"相距多少個符石 看起來開主角多3排,秒數拉長且盤面最大間距變為12格會比較好拉 不過不確定開排珠是只算"第一次拉珠"的間距 還是起手的那顆跟時間到前最後碰觸的那顆有多遠 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.96.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1527342519.A.D80.html ※ 編輯: bluelamb (140.114.96.150), 05/26/2018 21:49:45
omyg0d2007: 太好懂了吧, 推薦換藍羊去寫gnn情報好嗎 05/26 21:50
letmesaveyou: 整理給推 05/26 21:50
luke2: 路徑長 05/26 21:50
omyg0d2007: 不知拉珠時有沒有口香糖特效 05/26 21:51
coeXist: U質圖解 05/26 21:52
t13thbc: 推一個 05/26 21:53
aaron97: 要去的話先練習一下道歉(x 05/26 21:55
angelio: 我覺得這招會有bug,特別說多三排之後,搞死工程師 05/26 21:56
angelio: 特別是多三排之後* 05/26 21:56
killerj466: 準備新增更多Bug 05/26 22:03
ikaros35: 應該還好 如果程式是算座標差就不會出錯 05/26 22:03
ken890126: 路經長vs位移 05/26 22:04
birdjack: 發動攻擊的時候可不可以給路徑上個粉紅色 05/26 22:06
Meteorite999: 多特效就像腐蝕軌跡 05/26 22:10
kyowu221: 推 05/26 22:11
BauRR: 多個無視腐蝕或軌跡燃燒就超棒 05/26 22:11
lskjd9058: 雖然樓上這種技能遲早會有 但我覺得有這種技能 這遊戲 05/26 22:15
lskjd9058: 就會變成無腦game了 05/26 22:15
ken890126: 以前是沒有這些神盾的,也沒有到無腦game吧 05/26 22:16
sosmart: 開西索再開李逍遙,第一顆移動要直接拉對角?? 05/26 22:18
lskjd9058: 你忘了一封王人品盾嗎 用技術也不見得能克服的神盾 05/26 22:19
takechance: 還是愛用小美 05/26 22:22
onishinjo: 帶一張孫小美就無視軌跡了 05/26 22:23
thunder5566: 傷害爆棚的版本 這技能其實很廢 05/26 22:26
ThankU9527: 樓上搞笑 05/26 22:28
Meteorite999: 如果只看傷害 你不適合玩這個遊戲 05/26 22:31
mtf0310: 可撥仔又出現啦。 05/26 22:34
lanx105: 拜託 05/26 22:46
latiner123: 不過我覺得強度並沒有到稀有卡 05/26 23:11
latiner123: 水萊昂沒莫比也是滿少在用的 05/26 23:12
kurtsgm: XD 因為的確不是稀有卡啊 稀有就那三張而已 05/26 23:15
asdf403: 有沒有人要一起連署雷56永桶啊 05/26 23:16
luke2: 稀有就小傑 奇犽 庫拉皮卡不是嗎 05/26 23:21
bluelamb: 因為廁索 不是稀有卡 05/26 23:30
OldYuanshen: 話說念能力是只有稀有才有嗎? 05/26 23:33
rehtie: 目前看起來是稀有那三張+西索都有 05/26 23:35
latiner123: 不是啦 = = 我看有些人捧成大獎程度了 05/26 23:39
latiner123: 我是想說這種單回合增傷並沒有真的很強,符合肥婆 05/26 23:40
coeXist: 這真的還好 西索只是單回合增傷讓我失望 05/26 23:45
coeXist: 可以發揮技能設計出 轉珠的前2秒 轉到的珠子轉屬為該直 05/26 23:50
coeXist: 行卡片屬性珠 這樣就可以變傑牙隊專武了 也有伸縮自在的 05/26 23:50
coeXist: 感覺 05/26 23:50
bluelamb: 但...看起來傑犽只要按照順序擺3木3暗 就不需要什麼專武 05/26 23:52
coeXist: 這樣可以無痛觸發獵人隊伍技的直行兩倍攻啊 還能解弱化珠 05/26 23:58
coeXist: 不過技能已出腦補也沒用QQ 05/26 23:58
ch682001: 感覺可以多加一個起手珠在轉珠結束時會回到起手位置 05/27 00:06
ch682001: 這樣比較符合伸縮自在的愛 05/27 00:06
kurtsgm: 因為大獎只有三個扣打 西索這技能就這樣啦 差不多 05/27 00:09
pujos: 這種卡就肥婆啊,還是很麻煩的肥婆 05/27 00:12
coeXist: 只有增傷 完全不像變化系QQ 05/27 00:14
coeXist: 也沒有魔術師的感覺 可憐的肥婆卡待遇…… 05/27 00:15
kwanza: 肥婆磨夙濕 05/27 00:18
aasawfish: 肥婆卡有這種強度算是頂天了 看看眾肥婆前輩 05/27 00:39
OldYuanshen: 你說英仙嗎 05/27 00:39
WOLF1107: 給不知道幾樓 火蛋有無視燃燒軌跡 05/27 00:42
comesome: 但各屬人類都不缺增傷吧 05/27 01:31
b7453200: 這給非洲抽不到大獎又沒錢35抽的玩家加減用的啦 05/27 04:01
BailiTusu: 剛好遇到敵人是對角始終盾 順間變無痛3倍 05/27 04:36
CAtJason: 先推再看 05/27 04:38
rojjujj: 一般增傷 倍率條件式3倍,不能解版看來功能不大 05/27 06:25
stocktonty: 簡單講就四個角的對角線嘛 05/27 07:53
piece1: 我還以為是九步 05/27 10:32
Joseph555: L1 norm 05/27 13:00
Calibur: 別這樣…… 05/27 18:56
Calibur: 連署+1 05/27 18:56